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  1. #121
    Unregistriert

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    hallo, ich bekomme langsam echt eine scheiss wut auf das zelda spiel ich liebe zelda aber echt ich bekomme das kotzen

    ich hänge im feuerschrein schon seit weichnachten und ich bekomme das lied mit kessel mit allen tips die ich gefunden habe einfach nicht hin. nun habe ich mal bei youube bischen rumgestobert und das gefuden

    YouTube - The Legend of Zelda: Spirit Tracks Walkthrough Part 56: Embrose
    etwas nach 2 min

    der spielt das viele schlechter als ich aber igendwie klapt das bei dem auf anhieb was ist los mit mir oder dem spiel? was auch immer sich die entwikler dabei gedach haben ich find es scheisse.

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    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #122
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Ich hab auch noch ma ne frage,hoffe dass mir da jemand helfen kann,im 2.Stock des Turms,sind 2 Truhen an die ich nicht rankomme,zum einem ist da eine truhe hinter nem abgrund,der aber zu weit für mich ist(in der nähe der truhe ist auch ein trittschalter,aber an den komm ich auch nicht dran)und die 2.Truhe ist auf einer Anhöhe.

    Hoffe ihr könnt mir da helfen.

  4. #123
    Unregistriert

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    ja, beim sandschrein gibt es einen stempel. den kann man sich jedoch erst holen wenn man dem lokomo schon mal hühner gebracht hat. diese laufen dann überall da rum. dann einfach eins schnappen und erst auf die kleinere insel hüpfen und dann auf die mit dem stempel. beide inseln sind im süden den schreins

  5. #124
    Unregistriert

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Ich versteh das mit der Flöte nicht. Ich puste da rein und geh mit dem Stylus erst auf die rote, dann die gelbe und zuletzt die violette Note. Beim Üben sagt er mir nicht, ob das richtig ist oder nicht - ich finde, es klingt sehr dem ähnlich, was der Lokomo mir vorspielt, doch beim gemeinsamen Spiel sagt er mir immer "Öh... Nicht so ganz! Mein Part scheint dich etwas zu verwirren."

    Muss ich auf etwas besondere achten? Muss ich zwischen den Noten absetzten? Wo genau ich gerade bin wird ja nicht gezeigt, oder? Ich fange mit meiner Melodie an, sobald die Noten leuchten und versuche fertig zu werden, wenn die Noten wieder erlöschen...

    Hat jemand einen Tipp, warum ich das nicht hinbekomme?

  6. #125
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    Ich versteh das mit der Flöte nicht. Ich puste da rein und geh mit dem Stylus erst auf die rote, dann die gelbe und zuletzt die violette Note. Beim Üben sagt er mir nicht, ob das richtig ist oder nicht - ich finde, es klingt sehr dem ähnlich, was der Lokomo mir vorspielt, doch beim gemeinsamen Spiel sagt er mir immer "Öh... Nicht so ganz! Mein Part scheint dich etwas zu verwirren."

    Muss ich auf etwas besondere achten? Muss ich zwischen den Noten absetzten? Wo genau ich gerade bin wird ja nicht gezeigt, oder? Ich fange mit meiner Melodie an, sobald die Noten leuchten und versuche fertig zu werden, wenn die Noten wieder erlöschen...

    Hat jemand einen Tipp, warum ich das nicht hinbekomme?
    Also du musst die Melodie dann spielen,wenn die noten leuchten,das ist in der regel nachdem der lokomo mit seinem teil fertig ist und ich glaub auch ganz am anfang(guck einfach ob die noten leuchten oder nicht).
    Du musst dabei nicht auf irgendwelche notenlängen achten,nur das du vor dem lokomo fertig bist.

    Einziges worauf du achten musst sind folgende Dinge:
    1.spiele nicht,während der lokomo spielt,werde vorher fertig
    2.Pass auf,dass du nicht versehentlich andere Noten spielst,als die angezeigten,besonders wenn da Noten zwischen den Noten die du spielen musst ist das gefährlich
    3.Pass auf,dass du nicht versehentlich die Noten mehrmals spielst,das passiert mir manchmal,dass ich puste,aber der DS es als 2 mal pusten erkennt.

  7. #126
    Unregistriert

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    kann mir jemand helfen, stecke beim schatzsucherlied fest, mußte ich das vorher irgendwo üben, wenn ja wo bekomme ich es, bin am verzeifeln, komme seit 4 tagen nicht wieter

    ich danke euch...

  8. #127
    merlin merlin ist offline

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    hallo, ich bekomme langsam echt eine scheiss wut auf das zelda spiel ich liebe zelda aber echt ich bekomme das kotzen

    ich hänge im feuerschrein schon seit weichnachten und ich bekomme das lied mit kessel mit allen tips die ich gefunden habe einfach nicht hin. nun habe ich mal bei youube bischen rumgestobert und das gefuden

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    etwas nach 2 min

    der spielt das viele schlechter als ich aber igendwie klapt das bei dem auf anhieb was ist los mit mir oder dem spiel? was auch immer sich die entwikler dabei gedach haben ich find es scheisse.
    Aslo mir hat es geholfen, dass ich genau mit dem Takt angefangen habe, den man im Hintergrund hört. Also nicht wenn der Loko Guckt, sondern kurz danach fängt der Takt an und in der Feuerhöhle ging das dann ganz schnell

  9. #128
    merlin merlin ist offline

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    kann mir jemand helfen, stecke beim schatzsucherlied fest, mußte ich das vorher irgendwo üben, wenn ja wo bekomme ich es, bin am verzeifeln, komme seit 4 tagen nicht wieter

    ich danke euch...
    Wenn ich mich erinnere steht der Stein im Anouki-Dorf, aber ganz sicher bin ich nicht

  10. #129
    Unregistriert

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    @Waknight ich habe auf alles gerachtet was du geschriben hast zum theam lied spielen ich habe angefangen die spielen wen die noten lechten ich haben nur die tone je einmal gespielt wie sie in der reinfolge abgebildet sind und ich war fertig evor die noten aufhörten zu leuchten nichs

    @merlin: hast du beim feuerschein beim noten überspgrigen kurz aufgehört zu pusten oder schnell rübergezone?

    echt ich bin schon seit weihnachten da und probire ist täglichn par mal ich habe da langsam kein nerv mehr zu.

  11. #130
    riolu22 riolu22 ist offline
    Avatar von riolu22

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Das Schatzsucherlied findest du zu 100% im Anoukidorf.

  12. #131
    Bennji Bennji ist offline

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    @Waknight ich habe auf alles gerachtet was du geschriben hast zum theam lied spielen ich habe angefangen die spielen wen die noten lechten ich haben nur die tone je einmal gespielt wie sie in der reinfolge abgebildet sind und ich war fertig evor die noten aufhörten zu leuchten nichs

    @merlin: hast du beim feuerschein beim noten überspgrigen kurz aufgehört zu pusten oder schnell rübergezone?

    echt ich bin schon seit weihnachten da und probire ist täglichn par mal ich habe da langsam kein nerv mehr zu.
    Also, bei mir war das so, dass ich kurz aufgehört habe zu pusten.

    Bei den Truhen im Turm kann ich leider nicht weiterhelfen, würde mich aber auch interessieren, wie man da ran kommt

    mfG Bennji

  13. #132
    merlin merlin ist offline

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    @Waknight ich habe auf alles gerachtet was du geschriben hast zum theam lied spielen ich habe angefangen die spielen wen die noten lechten ich haben nur die tone je einmal gespielt wie sie in der reinfolge abgebildet sind und ich war fertig evor die noten aufhörten zu leuchten nichs

    @merlin: hast du beim feuerschein beim noten überspgrigen kurz aufgehört zu pusten oder schnell rübergezone?

    echt ich bin schon seit weihnachten da und probire ist täglichn par mal ich habe da langsam kein nerv mehr zu.
    Ich habe schnell rübergezogen. das hat sofort geklappt aber beim Schrein davor hab ich bestimmt 200 mal versucht, eh es geklappt hat. Meiner Meinung nach ist es wirklich entscheidend, dass mit mit dem Taktschlag anfängt. Viel Glück

    nochmal zur Flöte: laß doch mal einen anderen probieren, ganz unvoreingenommen ......

  14. #133
    merlin merlin ist offline

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat Waknight Beitrag anzeigen
    Ich hab auch noch ma ne frage,hoffe dass mir da jemand helfen kann,im 2.Stock des Turms,sind 2 Truhen an die ich nicht rankomme,zum einem ist da eine truhe hinter nem abgrund,der aber zu weit für mich ist(in der nähe der truhe ist auch ein trittschalter,aber an den komm ich auch nicht dran)und die 2.Truhe ist auf einer Anhöhe.

    Hoffe ihr könnt mir da helfen.
    Hast du es mal bei der höher gelegenen Truhe versucht, während du auf Zelda in Gestalt des phantoms stehtst?
    kannst du Zelda auf den Schalter stellen ?
    ich kann mich nicht genau entsinnen wie es da aussieht

  15. #134
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat merlin Beitrag anzeigen
    Hast du es mal bei der höher gelegenen Truhe versucht, während du auf Zelda in Gestalt des phantoms stehtst?
    kannst du Zelda auf den Schalter stellen ?
    ich kann mich nicht genau entsinnen wie es da aussieht
    Nein,keins von beiden geht
    Auf der rechten Seite der 1.Truhe ist ein loch,auf der anderen eine Anhöhe,von da aus könnt ich dann auch vermutlich auf Zelda springen,aber ich komm da natürlich nicht hoch.Der Schalter ist neben der Truhe,aber wegen der Anhöhe und des Lochs komm ich nicht dahin.

  16. #135
    merlin merlin ist offline

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat Waknight Beitrag anzeigen
    Nein,keins von beiden geht
    Auf der rechten Seite der 1.Truhe ist ein loch,auf der anderen eine Anhöhe,von da aus könnt ich dann auch vermutlich auf Zelda springen,aber ich komm da natürlich nicht hoch.Der Schalter ist neben der Truhe,aber wegen der Anhöhe und des Lochs komm ich nicht dahin.
    ich muß jetzt leider weg, werde aber heute am späten Nachmittag mal "hingehen" und nachsehen. Melde mich dann wieder

  17. #136
    merlin merlin ist offline

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat Waknight Beitrag anzeigen
    Nein,keins von beiden geht
    Auf der rechten Seite der 1.Truhe ist ein loch,auf der anderen eine Anhöhe,von da aus könnt ich dann auch vermutlich auf Zelda springen,aber ich komm da natürlich nicht hoch.Der Schalter ist neben der Truhe,aber wegen der Anhöhe und des Lochs komm ich nicht dahin.
    du muß das Phantom über das Loch pusten !!!

  18. #137
    Doyle Doyle ist offline
    Avatar von Doyle

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    Zitat Waknight Beitrag anzeigen
    Nein,keins von beiden geht
    Auf der rechten Seite der 1.Truhe ist ein loch,auf der anderen eine Anhöhe,von da aus könnt ich dann auch vermutlich auf Zelda springen,aber ich komm da natürlich nicht hoch.Der Schalter ist neben der Truhe,aber wegen der Anhöhe und des Lochs komm ich nicht dahin.
    Als erstes musst du Zelda vor dem Abgrund stehen lassen.
    Dann stellst du dich mit Link hinter ihr und bläst sie mit dem Windventilator über dem Abgrund.
    Mit ihr kannst du dich dann auf dem Schalter stellen.
    Als nächstes nimmst du die Bombe und wirfst es direkt zur Zelda (Die Bombe darf den Boden nicht berühren, sonst wird es explodieren)
    Dann gehst du mit Zelda (Die jetzt die Bombe trägt) über das Feuer und wirfst die Bombe an der Mauer, die noch zu guter letzt den Weg zur Schatztruhe versperrt.
    Zelda dann wieder auf dem Schalter stellen und Link hindert nichts mehr daran die Schatztruhe zu öffnen. ^^

    Was du aber mit der Anhöhe meinst, weis ich leider auch nicht.
    Kannst du es genauer beschreiben?

  19. #138
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat Doyle Beitrag anzeigen
    Als erstes musst du Zelda vor dem Abgrund stehen lassen.
    Dann stellst du dich mit Link hinter ihr und bläst sie mit dem Windventilator über dem Abgrund.
    Mit ihr kannst du dich dann auf dem Schalter stellen.
    Als nächstes nimmst du die Bombe und wirfst es direkt zur Zelda (Die Bombe darf den Boden nicht berühren, sonst wird es explodieren)
    Dann gehst du mit Zelda (Die jetzt die Bombe trägt) über das Feuer und wirfst die Bombe an der Mauer, die noch zu guter letzt den Weg zur Schatztruhe versperrt.
    Zelda dann wieder auf dem Schalter stellen und Link hindert nichts mehr daran die Schatztruhe zu öffnen. ^^

    Was du aber mit der Anhöhe meinst, weis ich leider auch nicht.
    Kannst du es genauer beschreiben?
    Mit Anhöhe meine ich,dass die schatztruhe weiter oben liegt

    Aber auf jeden fall danke an alle,ich hätte nicht gedacht,dass man ein phantom durch die gegend pusten kann^^.

  20. #139
    Doyle Doyle ist offline
    Avatar von Doyle

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Zitat Waknight Beitrag anzeigen
    Mit Anhöhe meine ich,dass die schatztruhe weiter oben liegt

    Aber auf jeden fall danke an alle,ich hätte nicht gedacht,dass man ein phantom durch die gegend pusten kann^^.
    Hmm..
    Daran kann ich mich nicht mehr erinnern, sorry. ^^

  21. #140
    ScheinuX ScheinuX ist offline
    Avatar von ScheinuX

    AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge

    Moinsen,
    ich häng' nun auch endlich mal fest. Und zwar bin ich das letzte mal oben im Turm der Götter und bin in einen Raum,wo ich gegen Zora Kriegern und Phantomen nacheinander antreten muss. Nur die Phantome bekomm ich nicht tot,da sie immer wieder aufstehen,nachdem ich sie von hinten geschlagen hab'.
    Ich hoffe mal ihr wisst was ich meine
    MfG

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