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21.12.2009, 20:51 #81Sandy98
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
ich hänge im turm der götter, etage 19(S19) fest, bei diesem lavasee. komplettlösung hilft mir auch nicht weiter, bekomme immer nur die eine tür( ganz links) auf. da komm ich ja sowieso nicht rauf( zu hoch)
wie muss ich die prismen hinstellen?, in welche richtung müssen die gedreht werden? am meisten würde es , falls jemand zufällig eins hat, natürlich mit bild helfen
mfg sandra
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AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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22.12.2009, 10:23 #82Bennji
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Das Panflötenproblem: Vielleicht kann merlin da ja helfen, der hatte ja ein ähnliches Problem. Ansonsten: sauber spielen, und die bereits im Thread abgegebenen Tipps für merlin lesen.
Welche Töne will der Lokomo denn hören? Dann könnte man dir genauere Tipps geben, nicht nur allgemeine.
Du hast ja sicher schon ein normales Phantom als Partner, oder? Also eins, das dich auch tragen kann.
Es gibt ja zwei Prismen, die eine steht hinten links bei der Treppe, die andere ist oben, etwas weiter rechts und nur mit der Peitsche zu erreichen. Gehe nun wie folgt vor:
1. Hüpfe auf dein Phantom und gehe zurück aufs "Festland". Stelle dich mit dem Phantom so, dass Link sich per Peitsche an den beiden Balken auf die hohe Plattform weiter links schwingen kann.
2. Nimm von hier das Prisma (sie steht auf einer dieser Markierungen), stelle das Phantom an die Plattform, und springe ihm mitsamt dem Prisma auf seinen Schild.
3. Laufe nun zur Plattform unten rechts, das ist die erste Plattform, die man, vom Festland aus kommend, sieht. Dort hüpfst du runter und stellst das Prisma auf eine der Markierungen, die so aussehen, wie die, auf der sie ursprünglich stand. Am besten stellst du sie auf das rechte der beiden Felder.
3,5. Ich weiß nicht, ob das nötig ist.
Bringe Link zum anderen Prisma, der an der Treppe. Drehe sie nach links. Vielleicht steht sie auch schon so, das weiß ich leider nicht.
4. Bringe Link wieder in Position, sodass er sich über die Balken auf die hhe Plattform schwingen kann.
5. Jetzt kommt der eigentliche Kniff. Gehe nur mit dem Phantom, ohne Link, zum zweiten Prisma. Hebe es auf. Dazu musst du einfach nur das Phantom über das Prisma ziehen, sodass ein Symbol erscheint (vier gelbe Strichelchen).
Gehe dann mit Phantom auf die Plattform links unten und stellle dich auf eine der Markierungen, am besten die linke von beiden. Das Prisma bleibt auf dem Schild des Phantoms!!!
6. Zu guter Letzt schießt du mit link zuerst auf das rechte Prisma, damit die Tür auf geht für den zweiten Schuss, und dann auf das linke Prisma, also die mit dem Phantom darunter, um innerhalb des Zeitlimits die Tür vor der Treppe zu öffnen.
So, fertig! Ich hoffe ich konnte dir helfen.
mfG Bennji
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22.12.2009, 18:56 #83
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22.12.2009, 19:00 #84merlin
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Also bei mir hat es geklappt, nachdem ich genau mit dem Takt angefangen habe zu spielen. Vorher hatte ich immer angefangen, wenn der Loko mich angeschaut hat. Dann kam der nette Satz mit der Improvisation. Aber nachdem ich sofort mit dem 1. Taktschlag anfing ging es sofort. Sag bitte Bescheid, ob es bei Dir auch so geklappt hat! würde mich für die Zukunft interessieren. Viel Glück.
ImAugenblick häng ich beim Boss 2 rum, aber das wird schon.....
Gast: Melde dich doch mal hier an....
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22.12.2009, 21:16 #85Bennji
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Hast du schon den Lokomo getroffen? Spiel mit ihm das Lied der Erneuerung. Du musst dann nur dem neuen Weg zur Feuertafel folgen.
Ich weiß ja nicht, ob diese Frage noch aktuell ist, aber es ist mir aufgefallen, dass diese Frage noch nicht beantwortet wurde.
Deshalb wäre es vielleicht gut, wenn ihr es posten würdet, wenn ihr euer Problem gelöst habt...
mfG Bennji
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23.12.2009, 20:04 #86merlin
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Verflixt, wie oft muß man den Boss in 2 den "Erschlagen" damit er endlich fertig ist.......
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23.12.2009, 20:56 #87Bennji
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Du meinst den Eisboss?
Also, ich baue das jetzt mal wie folgt auf:
Wer; wie oft, bis man ihn mit dem Schwert angreifen kann; wie oft ich ihn mit (bei den Minibossen ohne) dem Schwert angreifen musste, um zur nächsten Phase zu kommen
1. Teil: mit Fackeln
1. Phase: Boss; 1x; 2x
2. Phase: 2 Minibosse; nicht nötig; je 1x
2. Teil: ohne Fackeln
1. Phase: Boss; max. 2x; 2x
2. Phase: 2 Minibosse; nicht nötig; je 1x
3. Phase: Boss; max. 3x; 2x
Der normale Boss erreicht später also eine immer größere Ausdehnung. Du musst ihn meist zweimal mit dem Schwert angreifen. Nach dem dritten Mal ist der Boss besiegt.
Ich hoffe, ich konnte dir helfen. Zur Not solltest du dir einen Trank mitnehmen.
Edit @merlin (unten): dir auch , hoffe ich habe nicht zu umständlich geschrieben...
mfG Bennji
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23.12.2009, 21:00 #88merlin
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Danke Dir, habe schon meine Tränke alle verbraucht, wäre aber fast durch gewesen, Schade. Jetzt muß ich wieder Lok fahren zum Einkaufen....naja
schönen Abend !
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24.12.2009, 09:22 #89ScheinuX
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24.12.2009, 09:43 #90merlin
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
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24.12.2009, 12:22 #91ScheinuX
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25.12.2009, 09:26 #92merlin
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26.12.2009, 14:34 #93Unregistriert
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Hallo ich brauch hilfe bei spul ich weis nicht wie man den anreden soll weil er auf den vogel fliegt???
wär nett wenn ihr schnell helfen könntet
thx
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26.12.2009, 18:56 #94merlin
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27.12.2009, 00:00 #95*~nYuu~*
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Nur ne kurze Frage... Hier hat einer gesagt, es gäbe sehr viele Lieder, aber bei der Sammlung sind doch nur 5 sone Dinger für Lieder... Wie viele Lieder gibt es denn?
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27.12.2009, 09:46 #96Joe180
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Lieder die du richtig lernen und dann auch immer wieder spielen kannst gibt es
nur 5.
Aber im Lauf des Spiels lernst du noch 6 weitere kennen die jedoch nicht gespeichert werden da du sie nur ein einziges Mal brauchst.
5 davon bringen dir die Lokomo (also die Weisen) bei und 1 zeigt dir Zelda wärend des letzten Bosskampfes.
Insgesamt gibt es also 11 Lieder.
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27.12.2009, 16:12 #97Snowhawk
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
so auch mal ein paar fragen
Wann bekommt man den Güterzug? bzw. wie?
Wo ist das Piratenversteck?
Danke und Gruss
Snowhawk
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27.12.2009, 18:56 #98Bennji
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Das mit dem Güterwagern hatten wir schon mal.
Aber naja...
Güterwagen: Im Goronendorf, auf der Feuertafel beim ersten Besuch.
Piratenversteck: Ist auf der Meerestafel, du musst allerdings erst einen bestimmten Forcekristall bekommen, um die Strecke freizuschalten. Dazu musst du Eis zur Fischhändlerin in das Dorf auf der Meerestafel bringen.
mfG Bennji
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27.12.2009, 22:14 #99riolu22
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
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28.12.2009, 02:11 #100Laibel
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Musst den von der Pirateninsel hollen.DEr ist da gefangen und musst erst ein Minigame machen.Um auf die Insel zu kommen,brauchst aber schon vorher ein paar Kristalle.Weiß nun aber nicht mehr welche.Die Insel ist im Wassergebiet.
Hab nun auch ne Frage':Bin in dem geheimen Bahnhoff in Vulkangebiet.Will da nun den Schatz finden,aber bin zu blöd.Was muss ich genau machen?Ich hab es zwar verstanden das ich nach Norden gehen muss,sobald ich in nem Raum bin ohne Süden,aber irgendwann steh ich vor ner Wand.Was muss ich da nun machen?Ich steh vor der Wand und spiel das Schatzsuchlied,aber nix kommt
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