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17.12.2009, 20:13 #41merlin
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
bei mir leuchten die Noten beim Spielen aber nicht einzeln sondern alle komplett auf. da kann ich gar nicht sehen, wann ich welchen einzelnen Ton spielen muß. Oder ist das immer so ?
danke trotzdem erst mal. habs grad wieder versucht: null
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AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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17.12.2009, 20:26 #42Ventus
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Von links nach rechts,gleichmäßig pusten & nicht abgehackt. oder zu kurz. nur wenn wie gesagt zwischen zwei Tönen einer liegt, der nicht gespielt werden soll, den auslassen.
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17.12.2009, 20:45 #43Unregistriert
AW: Stock 15, auf dem Weg zur Feuertafel
Hallo
Ich bin gerade im 15. Stock auf dem Weg zur Feuertafel und find partout den weiteren Weg nicht...
Links oben stecken zwei Phantome in einem nicht zu erreichendem Raum und zwei Sucheraugen sind noch da. Ich hab den kleinen Schlüssel, aber davor ist noch ein Tor. Ich hab soweit alles erledigt, aber in der oberen linken Ecke die für Link zu erreichen ist, sind zwei Druckschalter, die gleichzeitig beschwert werden müssen, davor ist aber eine Sandstelle über die mein Zelda-Phantom nicht drüber kann... Wie krieg ich die zweite Platte beschwert?? *Haare rauf*
Vielen Dank im Voraus
MfG Naddi
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17.12.2009, 20:51 #44Unregistriert
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
also nur ne kurze Frage
ich transportiere gerade personen durch die landschaft, zumindest versuche ich es. ich bin im richtigen dorf, das weiß ich . Wie bekomme ich die person nun aus dem Wagon? boa ich hab vieles versucht und bin mehr oder weniger am verzweifeln...
lg jorma , danke schonmal
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17.12.2009, 20:58 #45merlin
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
ich versuch es morgen mal wieder, heute habe ich die Nase voll. Sag dir dann Bescheid.
das hört sich aber gut an.
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18.12.2009, 07:39 #46merlin
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puste und puste und nix geschieht: du improvisierst zu viel
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18.12.2009, 10:05 #47Unregistriert
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
wie kann ich personen aus meinem wagon laden, wenn ich am ziel bin?
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18.12.2009, 10:25 #48Jorma
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ich hab von der stadt hyrule aus einen passagier mitgenommen. dieser will nach prologia. ich bin mit diesem in dem anfangsdorf angelangt, nur ich weiß nicht warum er nicht aussteigt. muss ich ihm einen befehl geben? falls ja, welchen?
ich bin mir nicht mehr sicher, aber ich glaube link nennt diesen alfred oder so... falls es hilft
danke schon mal in voraus!
lg jorma
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18.12.2009, 11:04 #49Ventus
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Nur (richtig) am Bahnhof anhalten.
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18.12.2009, 11:08 #50Jorma
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18.12.2009, 11:09 #51Ventus
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Und halt während der Fahrt auf seine Laune achten.
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18.12.2009, 12:15 #52Unregistriert
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Weiß jemand zufällig wann und wo ich den Güterwagen bekomme??
LG und Danke
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18.12.2009, 12:45 #53Jorma
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
ok ich bin bisschen genervt aber was solls... also es geht leider nicht die laune ist super und ich bin am ziel. hab sogar jeden bahnhof extra abgeklappert... naja es hat wie gesagt trotzdem nicht gefunzt. was meinste was ich jetzt machen sollte?
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18.12.2009, 14:37 #54Melemona
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Was sagt er denn wo er hin will?
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18.12.2009, 14:58 #55Jorma
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
prologia... aber da bin ich mir inzwischen auch nicht mehr so sicher... ich kann ja zwischendurch auch nicht mit dem typen reden.
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18.12.2009, 17:27 #56Unregistriert
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weiß jemand von euch, wie man zum sandtempel kommt, ich bin jetz im sandschrein
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18.12.2009, 18:37 #57Unregistriert
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Hallo merlin,
womit spielst du hast du ein spielunterstützer im ds.
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18.12.2009, 19:33 #58Bennji
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Im Goronendorf (ist auf der Feuertafel), die brauchen nämlich Eis. Also: Beim ersten Besuch im Goronendorf.
Ich meine doch, du must das Phantomauge mit Link dorthin locken (hinter den Sand), dann das Phantom zum Auge teleportieren und mit Link kurz die Phantome abschütteln.
Dann versuch dochmal so schlecht zu fahren, dass der Typ aussteigt, dann musst du die Frage, ob du es nochmal versuchen willst, mit ja beantworten. Dann bist du wieder am Anfangsort, also da wo der Passagier wartet. Er sollte dir dann nochmal sein Ziel nennen.
Wer ist den überhaupt dein Passagier?
Übringens: Es gibt einen Stempel am Sandschrein. Ist aber etwas kniffelig dahin zu kommen, ich habe aber eine Idee...
Wenn jemand will, dann kann ich hier alle Stempelstandorte posten, habe jetzt alle.
Außerdem ein Tipp für viele Rubine am Ende: Nach dem letzten Tempel mit dem Sandstab den Sand am Sandschrein durchpflügen, ich habe da drei Hunderter gefunden.
mfG Bennji
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18.12.2009, 19:44 #59Lunaria Fabre
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18.12.2009, 19:50 #60Ventus
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Wo bekomme ich das Eis her, um zu dem Feurtempel zu kommen?
Irgendwo an der Meeresküste, oder?
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