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28.06.2010, 21:59 #221Doyle
AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
manchmal wird es zu einem bienenstock-Objekt, wenn ein Bienenstock vom Baum fällt.
Passiert aber bei mir nicht so oft.
Probiere es an Orten, beim dem Blätterhaufen am Boden liegen.
Mit dem Vetelator bläst du es weg und da sind bei mir meistens Bienenstöcke erschienen.^^
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AW: Zelda Spirit Tracks:Hilfe, Lösungen, Ratschläge
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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05.07.2010, 22:06 #222caro89
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hallo brauch eure hilfe bin gerade im meerestempel und komme nicht weiter bei den zora köpfen in e-4 und e-5 sollen die schwerter wie in der e-5 in e-4 hinein machen (also 2 frei im 3 ein schmwert dann wieder 1 frei und dann in den letzten wieder ein schwert) das hab ich gemacht und es geht immer noch keine tür auf und den stempel in diesen tempel finde ich auch nicht. könnt ihr mir bitte ein rat geben wie ich weiter komme danke!!!!!!!!!!!!!!!!!
lg caro
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11.07.2010, 15:37 #223Unregistriert
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heey leute
ich kann mir vorstellen, dass die Frage langsam nervt...aber ich habe mir bereits alle Seiten durch gelesen und eure Tipps beachtet und trotzdem komme ich bei dem Lokomo im Sandschrein nicht weiter...
Muss ich bei dem irgendwas besonderes beachten? :/
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12.07.2010, 14:17 #224Blackwolf
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Die Regeln dieser Lieder sind relativ undurchsichtig, da sie nicht erklärt werden. Aber ich hab zumindest herausgefunden, worauf man echten muss:
1. Es ist nicht wichtig, ob du beim Flöten noch andere Töne triffst, solang sie nicht stark ausgespielt werden.
2. Wichtig ist aber, dass du nicht nur die Reinfolge der Töne korrekt spielst, sondern auch den Takt des Liedes genau hinbekommst. D.h. auch die Länge der Töne ist entscheidend. Achte beim Üben darauf wie der Lokomo das Lied spielt und versuch Takt und Ton genau zu imitieren. Ob du den Ton triffst, siehst du daran, dass die bunte Blase über der Flöte beim Tönespielen zerplatzt. Nur wenn alle Blasen beim Spielen zerplatzen, hast du das Lied korrekt gespielt.
3. Versuch nicht kontinuierlich zu pusten, sondern jeden Ton einzeln mit einem Luftstoß zu treffen. Wenn du dauernd pustest und nur die Flöte bewegst, kann es schwer sein, die Töne in der richtigen Länge zu treffen. Puste also jeden Ton einzeln, auch wenn sie neben einander liegen.
4. Fange nicht an zu spielen, nur weil die Töne oben aufleuchten. Dann fängt man im falschen Takt an. Fange erst an zu spielen, sobald die Kamera auf Link zoomt. Das Metronom im Hintergrund kann dir helfen die Takte und Töne richtig zu treffen.
5. Natürlich musst du das Lied innerhalb der Zeit schaffen, bevor der Lokomo wieder anfängt zu spielen.
Die Regeln gelten für alle Lieder, die man spielen muss. Viel Glück dabei.
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14.07.2010, 17:44 #225Unregistriert
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Hallo Leute
also ich komm und komm einfach nicht weiter
Ich bin grad bei dem Schneetempel und habe beide Glocken in Ihre Lücken gestoßen. Nun muss ich Einmal die große, 2 mal die kleine und nochmal die große mit dem bumerang treffen damit die tür unten links aufgeht.
Aber leider geht das bei mir nicht.
Hilfe
Vielen Dank im Voraus
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01.08.2010, 17:26 #226Unregistriert
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Hallo!
Mir ist das aber auch passiert. Im Turm der Götter.
Die Prinzessin hatte gesagt in welche Türe ich den Schlüssel stecken soll, habs mir aber nicht gemerkt.
Ich habe dann leider die mittlere Türe geöffnet statt der rechten. Jetzt komm ich nicht mehr weiter. Weiß jemand wo noch ein Schlüssel ist? HILFE!!!
Danke
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01.08.2010, 19:24 #227Unregistriert
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hilfe!!!!!ich bin beim endgegner und muss jetzt mit zelda dieses lied spielen,aber ich habe es schon mindestens 20 mal versucht!
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03.08.2010, 22:06 #228Unregistriert
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Hallo,
komme bei der Brücke einfach nicht weiter. Habe das Schatzsucherlied im Annouki-Dorf gelernt und die Prismen in der Höhle zum leuchten gebracht. Habe bestimmt schon 30 x mal das Schatzsucherlied an der Stelle lt. Brief gespielt - nichts passiert - bekomme immer wieder die Antwort: Du hast das Schatzsucherlied gespielt - hier gibt es keinen Schatz zu finden. Habe schon in den Komplettlösungen gefahndet. Soll ja die obere letzte Steinplatte sein - ungefähr da, wo der Strahl vom Prisma endet und dann noch eine weiter, diagonal nach oben - nichts. Habe schon sämtliche Steinplatten durch. Nichts. Hat einer noch einen entscheidenden Tipp??
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18.08.2010, 20:05 #229Unregistriert
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Bei mir wird der bildschirm schwarz wenn ich den sesten brief öffne hab ne hyper-r4i und nen ndsl
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21.08.2010, 23:00 #230riolu22
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21.09.2010, 17:02 #231Unregistriert
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Sandschrein komme nicht weiter hänge schon wochen dran kann keiner ausführlich sagen wo bitte
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04.10.2010, 20:21 #232Unregistriert
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Hallo, ich bräuchte Hilfe!!!!
Bin im Turm der Götter und komme nicht weiter, da ich nur 10 Bomben tragen kann. Ich bräuchte ein Bombensäckchen, aber ich kann bei keinem Händler eines kaufen. wo bekomme ich ein Bombensäckchen her?
LG Petra
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05.10.2010, 17:50 #233Melemona
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Hier ^^
Bombentasche (10 Bomben)
Nachdem du den SCHNEETEMPEL erfolgreich gemeistert hast wird TERRI einen neuen LADEN eröffnen. Mit einem Heißluft BALLON reist er durchs Land. Auf deine KARTE kannst du immer sehen, wo er sich gerade befindet. Mit deinem ZUG musst du nur in seine Nähe fahren und dann deine LOK PFEIFE erklingen lassen, damit er landet. Bei ihm kannst du die BOMBENTASCHE für 500 Rubine kaufen.
Bombentasche (30 Bomben)
In Hyrule Stadt solltest du nach Beendigung des WALDTEMPELS einmal in dem Haus unten RECHTS vorbei schauen. Die Frau dort hat dich ja beim ersten Besuch als Grünschnabel beschimpft. Doch jetzt bietet sie dir für 50 Rubine ein KAMPFSPIEL an. Es heißt: „EINER gegen ALLE“. Besiege nun auf der 2. Stufe alle Gegner und du bekommst zur Belohnung die BOMBENTASCHE mit 30 Bomben.
Gleich 2 alte Bekannte wirst du erneut besiegen müssen. Zum einen RIESENKÄFER GIGAKULUS, der scheinbar immer noch nicht genug von dir hat, zum anderen MAGIER EISFLAMME. Also gib beiden, was sie brauchen. (Siehe END BOSSE)
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09.10.2010, 15:33 #234Unregistriert
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Hi, vielen Dank für Deine Tipps.
Bei Terri bin ich nicht fündig geworden und habe mittlerweile schon die Platinkarte, habe anscheinend die Bombentasche verpasst. Ich werde jetzt in Hyrule den Kampf probieren. LG Petra
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13.11.2010, 14:49 #235Unregistriert
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ich brauch hilfe!
wie geht das dumme schatzsucherlied?
und wo muss ich stehn?
manche sagen da und da.über all verschieden.aber wie geht das lied?
danke im voraus. ellen
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14.11.2010, 15:24 #236Melemona
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Das Schatzucherlied geht so: orange-gelb-orange-türkis Steht ausserdem in deiner Sammlung
Wo bist du den? Sonst kann ich dir auch nicht sagen wo du stehen musst ^^
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28.12.2010, 11:38 #237Unregistriert
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Hilfe, ich bin im Sandtempel undzwar im Im Keller. dort braucht man einen Schlüssel mit dem man die Tür aufmachen kann.. der Schlüssel fehlt mir.. Wo ist er? Ich wäre sehr glücklich wenn jemand die Antwort weiß.Bin echt verzweifelt..
PS: Im Sandtempel gibt es anscheinend 2 Schlüssel und den einen habe ich schon.. Habe auch schon diesen komischen Sandhochzieher..
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03.01.2011, 01:35 #238pittimaus
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bin im meerestempel auf S4 wo ich mit der peitsche den propeller aktivieren muss, um danach über den abgrund transportiert zu werden. aber wenn ich link dann an den propeller hängen will, fällt er sofort wieder runter..
muß vorher noch irgendwas beachtet werden ?
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09.01.2011, 12:07 #239LexEstQuodFacimus
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09.01.2011, 13:26 #240Unregistriert
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Hallo!
Ich hänge im Kapitel Meeresküste, Papuzia und Meeresschrein fest und kann die beiden Prismen in der Höhle mit dem Lied des Lichts nicht aktivieren. Was mache ich falsch? spiele es immer und immer wieder und nichts tut sich
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