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Thema: Zelda: Spirit Tracks
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22.12.2009, 07:34 #1Snowhawk
Zelda: Spirit Tracks
Ich kann das Teil jedem nur ans Herz legen.
Von den Tests her hats besser als Hourglas abgeschnitten. Schwierigkeitsgrad ein wenig zackiger.
Auch muss man nicht wie bei Hourglas immer die selben Etagen machen im Turm sondern kann sie locker flockig überspringen
gamesweb.ch und gamona.de hats 2 gute Tests
Ich liebe die Tschutschu-Bahn ^^
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22.12.2009, 17:57 #2Roopa132
AW: Zelda: Spirit Tracks
Ich liebe es auch. Und ich finde nicht, dass es kindisch aussieht :P Nur weil's im Comicstlye ist, ist's noch lang nicht kindisch
Ich kann es auch nur jedem empfehlen, nicht nur Zelda Fans.
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22.12.2009, 18:03 #3alexx
AW: Zelda: Spirit Tracks
Was genau ist der Sinn dieses Thread's?
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23.12.2009, 13:33 #4Snowhawk
AW: Zelda: Spirit Tracks
Über Zelda schwärmen?
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23.12.2009, 13:37 #5alexx
AW: Zelda: Spirit Tracks
Das kann man nicht im normalen Zelda Spirit Tracks Thread machen ne?
Close,würd ich ma sagen
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23.12.2009, 13:52 #6Dr. Cox
AW: Zelda: Spirit Tracks
ja achne^^ und wennschon dann im zelda bereich, trodzdem ist das hier etwas überflüssig >_> was soll man denn sagen?
OMG dieser link is so putzig wär ich kein junge würd ich ihn vernaschen!!!!
...oder was??? schreib sowas in den spirit trackZ thread ;D
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23.12.2009, 19:02 #7_Majora_
AW: Zelda: Spirit Tracks
Ich finde das mit der Lokomotive eigentlich ganz gut, ist mal wieder was anderes.
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24.12.2009, 06:25 #8Snowhawk
AW: Zelda: Spirit Tracks
Das viel von dem Zug abgeschreckt werden, kann ich verstehen. Aber "modernes" gabs schon ab und zu in Zelda... nimm nur mal die fliegende Stadt bei Twillight. Mir ging's anfangs gleich, bis ich die ersten MEter rollte und bin jetzt totaler Zugfan Wenigstens kein Schiff mehr ^^
Also guckt es euch unbedingt mal an
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24.12.2009, 08:02 #9merlin
AW: Zelda: Spirit Tracks
ok, man kann drüber streiten, ob dieser thread hier sinnvoll ist oder nicht, habs aber trotzdem hier gerne gelesen. Ich fahr auch lieber Zug als Boot.!
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24.12.2009, 16:25 #10Dr. Cox
AW: Zelda: Spirit Tracks
ich nich, aber trodzdem hab ich kein bock auf boot XD
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25.12.2009, 22:06 #11Snowhawk
AW: Zelda: Spirit Tracks
So, hab jetzt rausgefunden, dass man verschiedene Züge freischalten kann ;D genial
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25.12.2009, 22:09 #12riolu22
AW: Zelda: Spirit Tracks
Ab wann kriegt man verschiedene Züge?
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26.12.2009, 11:58 #13Dreami
AW: Zelda: Spirit Tracks
http://www.forumla.de/f-zelda-serie-...chlaege-151002
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28.12.2009, 07:28 #14Snowhawk
AW: Zelda: Spirit Tracks
Also das Spiel ist erste Sahne... betätige mich zur Zeit als Schatzjäger und Stresse nicht die Story ab Jeden Tag wird aufgekauftest in den Läden aufgefüllt, so dass man immer was anderes finden muss... sitzt bald schon 30h drann ^^ bin erst Feuertempel.
Verbringe aber die meiste Zeit mit rumtuckern mit dem Zug. Rubine farmen um Schätze zu kaufen etc.... Echtes Sammelfieber ausgebrochen ^^ Man kann soviele Zugteile holen... Wer da einfach zu den Bossen durchstress: selbst schuld.
Erinnert mich an Zelda III - Link to the Past (oder so ähnlich)... da holte ich wirklich auch ALLES
Die Minispiele sind zum Teil recht schwer... obwohl die Spiele ich praktisch NOCH nicht, weil ich meine Rubine für die Schätze brauche Später kann ich mich dort dann tierisch austoben hihihi.
Als ich heut Morgen einschaltete hatte ich schon wieder nen Passagier zum befördern... sprich freu mich auf heut Abend
Auch sind die Geleise je nach Uhrzeit verschieden mit Gegnern gefüllt (nehme an, es liest die interne Zeit des Gerätes aus)... Sprich das Spiel ist wohl Uhrzeit bez. sicher Tagesabhängig. Die Geleise die Gestern ohne feindliche Locks waren und nur Panzer angerollt kamen, waren heut morgen wieder buntgespickt... oh wie ich diese Kamekazelocks hasse
Auch Lockskeptiker sollten sichs unbedingt angucke... Wer wirklich ein solides Spiel sucht wo man seine Sammelwut austoben kann: hier ist es
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