Ergebnis 181 bis 200 von 236
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11.12.2009, 09:49 #181Melemona
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
und das spiel gefällt mir bis jetzt sehr gut
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AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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11.12.2009, 12:57 #182Ventus
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Habe das Ding jetzt auch, zwar ohne die Spirit Track Figuren, dafür aber mit einem Professor Layton Schlüsselanhänger, ist doch auch was, oder?
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12.12.2009, 09:42 #183R.Nadal
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
ist das spiel schon in DE draussen?
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12.12.2009, 09:48 #184Ventus
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Seit Freitag, dem 11.12.2009.
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12.12.2009, 11:38 #185ScheinuX
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Gibt es schon von einen von euch ein Reviwe,bzw könntet ihr bitte eins machen?
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12.12.2009, 20:25 #186Pokéfan
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Hat hier jemand das Spiel schon?
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12.12.2009, 20:37 #187Ventus
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Ich, siehe ein paar Posts weiter oben....
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12.12.2009, 20:46 #188Pokéfan
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12.12.2009, 21:53 #189Ventus
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Einfach wie Phantom Hourglass, zumindest bis zum zweiten Dungeon, bei dem ich jetzt bin.
Und es wird (etwas viel) gebrauch vom Mikrofon gemacht, habe bisher zwei Items, bei denen das zum Einsatz kommt.
Macht zwar Spass, aber wie bereits gesagt, ziemlich einfach, was sich denke ich mal auch auf die Spielzeit auswirken wird.
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13.12.2009, 13:23 #190merlin
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
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13.12.2009, 14:25 #191feline369
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Ich versteh das mit der Flöte nicht. Ich puste da rein und geh mit dem Stylus erst auf die rote, dann die gelbe und zuletzt die violette Note. Beim Üben sagt er mir nicht, ob das richtig ist oder nicht - ich finde, es klingt sehr dem ähnlich, was der Lokomo mir vorspielt, doch beim gemeinsamen Spiel sagt er mir immer "Öh... Nicht so ganz! Mein Part scheint dich etwas zu verwirren."
Muss ich auf etwas besondere achten? Muss ich zwischen den Noten absetzten? Wo genau ich gerade bin wird ja nicht gezeigt, oder? Ich fange mit meiner Melodie an, sobald die Noten leuchten und versuche fertig zu werden, wenn die Noten wieder erlöschen...
Hat jemand einen Tipp, warum ich das nicht hinbekomme?
Edit: Ich hab's geschafft!
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13.12.2009, 14:34 #192merlin
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
kann dir leider nicht helfen, aber vll. kannst du mir ja sagen, wie ich mit Zelda aus dem Schloß komme, bzw. was ich mit der kleinen Wache am Ausgang machen muß
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13.12.2009, 14:35 #193feline369
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Meinst Du die Wache, die sich nicht durch Reden ablenken lässt? Nutz mal die Steine hinter ihm ;-)
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13.12.2009, 14:44 #194merlin
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Sind da Steine ? ich meine einfach die Strecke aus Zeldas Raum (also ganz am Anfang des Spiels) wo 2 Wachen patrollieren und eine am Ausgang steht und den Weg versperrt
hab mal geschaut: da sind keine Steine
es ist das 1. Mal, dass man für Zelda den Weg vorzeichnen kann, aber ewig wird sie erwischt
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13.12.2009, 14:47 #195ScheinuX
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
So Leute,ich bin zwar kein Moderator,habe aber extra für solche Fragen gerade einen Tipps und Tricks Theard aufgemacht. Der ist hierzu finden. Wäre der Übersichtshalber bestimmt besser,wenn wir es so machen würden.
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13.12.2009, 17:54 #196DEV
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
So, hab inzwischen ein bisschen weitergespielt:
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13.12.2009, 23:29 #197Ventus
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Der zweite Boss ist doch nich schwierig, im zweiten Versuch habe ich ihn gepackt, ohne Tränke.
Im Vergleich zum ersten Boss ist er aber nen Zacken härter, das stimmt.
Was klasse ist, das ist das Design der Tempel, besonders der zweite T. war bis jetzt der Beste, und der S. Turm ist vieeel Besser als das Ding aus Phantom Hourglass, macht richtig Spass, auch mit Zelda!
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16.12.2009, 03:18 #198Laibel
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
hab das nun auch gezockt und bim nun mit dem zweiten Tempel fertig.Find das bisher ganz ok,wenn auch doch etwas einfach.Das schwerste war bisher Ferro zu finden,da ich net mehr wusste,wer das war und wo ich den hab liegen lassen.Hat mich bestimmt ne halbe Stunde gekostet.Die Tempel selber sind sehr einfach bisher gewesen,aber wird bestimmt noch schwerer.War ja beim ersten Gameboyteil genauso
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16.12.2009, 09:04 #199Ventus
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
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16.12.2009, 21:08 #200Pokéfan
AW: The Legend of Zelda: Spirit Track
Wenn ich das schon höre, will ich mir dieses Spiel auch holen *_*
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