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  1. #181
    Melemona Melemona ist offline
    Avatar von Melemona

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Ich habs auch bekommen inkl. Figuren (die verkaufe ich aber nicht )
    und das spiel gefällt mir bis jetzt sehr gut

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    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #182
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Habe das Ding jetzt auch, zwar ohne die Spirit Track Figuren, dafür aber mit einem Professor Layton Schlüsselanhänger, ist doch auch was, oder?
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken The Legend of Zelda: Spirit Track   The Legend of Zelda: Spirit Track  

  4. #183
    R.Nadal R.Nadal ist offline
    Avatar von R.Nadal

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    ist das spiel schon in DE draussen?

  5. #184
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Seit Freitag, dem 11.12.2009.

  6. #185
    ScheinuX ScheinuX ist offline
    Avatar von ScheinuX

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Gibt es schon von einen von euch ein Reviwe,bzw könntet ihr bitte eins machen?

  7. #186
    Pokéfan Pokéfan ist offline
    Avatar von Pokéfan

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Hat hier jemand das Spiel schon?

  8. #187
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Ich, siehe ein paar Posts weiter oben....

  9. #188
    Pokéfan Pokéfan ist offline
    Avatar von Pokéfan

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Zitat Rox91as Beitrag anzeigen
    Ich, siehe ein paar Posts weiter oben....
    Und wie ist das Spiel?
    Hast du schon deinen ersten Eindruck?

  10. #189
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Einfach wie Phantom Hourglass, zumindest bis zum zweiten Dungeon, bei dem ich jetzt bin.

    Und es wird (etwas viel) gebrauch vom Mikrofon gemacht, habe bisher zwei Items, bei denen das zum Einsatz kommt.

    Macht zwar Spass, aber wie bereits gesagt, ziemlich einfach, was sich denke ich mal auch auf die Spielzeit auswirken wird.

  11. #190
    merlin merlin ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Hi,bin irgendwie nicht in der Lage, Zelda an den Wachen vorbei aus dem Schloss zu bekommen. Zumal ja dort am Eingang direkt die kleine Wache steht. Müßte ich schon ein Schwert haben ????? Hilfe ! so was gaan am Anfang ist mir noch nie passiert

  12. #191
    feline369 feline369 ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Ich versteh das mit der Flöte nicht. Ich puste da rein und geh mit dem Stylus erst auf die rote, dann die gelbe und zuletzt die violette Note. Beim Üben sagt er mir nicht, ob das richtig ist oder nicht - ich finde, es klingt sehr dem ähnlich, was der Lokomo mir vorspielt, doch beim gemeinsamen Spiel sagt er mir immer "Öh... Nicht so ganz! Mein Part scheint dich etwas zu verwirren."

    Muss ich auf etwas besondere achten? Muss ich zwischen den Noten absetzten? Wo genau ich gerade bin wird ja nicht gezeigt, oder? Ich fange mit meiner Melodie an, sobald die Noten leuchten und versuche fertig zu werden, wenn die Noten wieder erlöschen...

    Hat jemand einen Tipp, warum ich das nicht hinbekomme?

    Edit: Ich hab's geschafft!

  13. #192
    merlin merlin ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    kann dir leider nicht helfen, aber vll. kannst du mir ja sagen, wie ich mit Zelda aus dem Schloß komme, bzw. was ich mit der kleinen Wache am Ausgang machen muß

  14. #193
    feline369 feline369 ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Meinst Du die Wache, die sich nicht durch Reden ablenken lässt? Nutz mal die Steine hinter ihm ;-)

  15. #194
    merlin merlin ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Sind da Steine ? ich meine einfach die Strecke aus Zeldas Raum (also ganz am Anfang des Spiels) wo 2 Wachen patrollieren und eine am Ausgang steht und den Weg versperrt

    hab mal geschaut: da sind keine Steine

    es ist das 1. Mal, dass man für Zelda den Weg vorzeichnen kann, aber ewig wird sie erwischt

  16. #195
    ScheinuX ScheinuX ist offline
    Avatar von ScheinuX

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    So Leute,ich bin zwar kein Moderator,habe aber extra für solche Fragen gerade einen Tipps und Tricks Theard aufgemacht. Der ist hierzu finden. Wäre der Übersichtshalber bestimmt besser,wenn wir es so machen würden.

  17. #196
    DEV DEV ist offline
    Avatar von DEV

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    So, hab inzwischen ein bisschen weitergespielt:

    Spoiler öffnen

  18. #197
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Der zweite Boss ist doch nich schwierig, im zweiten Versuch habe ich ihn gepackt, ohne Tränke.

    Im Vergleich zum ersten Boss ist er aber nen Zacken härter, das stimmt.

    Was klasse ist, das ist das Design der Tempel, besonders der zweite T. war bis jetzt der Beste, und der S. Turm ist vieeel Besser als das Ding aus Phantom Hourglass, macht richtig Spass, auch mit Zelda!

  19. #198
    Laibel Laibel ist offline
    Avatar von Laibel

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    hab das nun auch gezockt und bim nun mit dem zweiten Tempel fertig.Find das bisher ganz ok,wenn auch doch etwas einfach.Das schwerste war bisher Ferro zu finden,da ich net mehr wusste,wer das war und wo ich den hab liegen lassen.Hat mich bestimmt ne halbe Stunde gekostet.Die Tempel selber sind sehr einfach bisher gewesen,aber wird bestimmt noch schwerer.War ja beim ersten Gameboyteil genauso

  20. #199
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Meinst du Gameboy, oder DS Titel?

  21. #200
    Pokéfan Pokéfan ist offline
    Avatar von Pokéfan

    AW: The Legend of Zelda: Spirit Track

    Wenn ich das schon höre, will ich mir dieses Spiel auch holen *_*

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