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Thema: Golden Sun - DS
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16.12.2010, 19:20 #121Ventus
AW: Golden Sun - DS
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16.12.2010, 23:04 #122Blackwolf
AW: Golden Sun - DS
Ja, aber man kann später wieder zurecht. Es gibt eine Openworld, aber wie bei manchen Vertretet seiner Art kann man das erst später tun, ca. ab der Hälfte der Storyline.
Unsinn. Sie haben ungefähr soviel gemeinsam, wie zwei Spiele des gleichen Genres. In diesem Fall JRPG. Genauso kann man sagen, dass Halo und Call of Duty die gleichen Spiele sind, weil es Shooter sind.
Nicht nur unterscheiden sich Golden Sun und Dragon Quest im Kampf- und Levelsystem, auch die Schwerpunkte sind anders. Golden Sun setzt mehr auf eine umfangreiche, komplexe Storyline und klar definierten Charakteren, während Dragon Quest eher eine ziemlich seichte und simple Story aufweißt mit Charakteren, die so gut wie keine Tiefe aufweisen. Alle deine Gruppenmitglieder sind ja quasi gesichtslos. Dragon Quest wiederum hat einen Multiplayermodus, den Golden Sun nicht hat, ect. ect.
Wenn man da keine Unterschiede sieht, dann hat man offenbar keines der beiden Spiele gespielt. Die einzigen Gemeinsamkeiten, die diese Spiele haben, haben alle anderen JRPG's wie Tales of Symphonia auch gemeinsam.
Bin übrigens mittlerweile bei 40 Stunden und kann sagen, dass die Story eine sehr düstere, interessante Wendung nimmt. Aber es dauert deutlich, bis das ganze in Fahrt kommt. Zudem gefällt mir, dass die andere Hälfte der Gruppenmitglieder eigene Fähigkeiten und Atrribute mitbringen und nicht wie Felix und Isaac 1 zu 1 die gleiche Charakterklasse sind.
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22.12.2010, 20:34 #123Akiho
AW: Golden Sun - DS
Ich muss meine anfängliche Meinung nach 15 Stunden Spielzeit kurz revidieren. Das Spiel ist gut. in meinen Augen sehr gut sogar. ABER wer hat sich den Müll ausgedacht dass es streckenweise Ereignisse gibt, bei denen man nicht mehr zurück in die vorherigen Dörfer kann? Ich habe jetzt einen Djinn schonmal ganz sicher verpasst, weil man ihn nach der Storyline nie wieder im Spiel finden kann. Ich kann jedem nur raten: Wer alle Djinns haben will der sollte mit einem Djinn-Guide spielen
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23.12.2010, 08:56 #124Kisara
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23.12.2010, 15:11 #125RikuValentine
AW: Golden Sun - DS
JPGAMES.DE - Review zu Golden Sun: Die dunkle Dämmerung
Am 10. Dezember 2010 erschien Golden Sun: Die dunkle Dämmerung (NDS) in Deutschland. Nach vielen Jahren Wartezeit der dritte Teil für die Golden Sun Fans. Und trotz des Weihnachtsstresses soll euch unser Review nicht vorenthalten werden. Sedeux hat sich an das Spiel gesetzt und euch seine Eindrücke festgehalten. Sein Fazit: Golden Sun ist auch nach sechs Jahren immer noch Golden Sun. Wie er dazu kommt, das lest ihr in unserem Golden Sun Review! Viel Spaß damit. Golden Sun: Die dunkle Dämmerung könnt ihr bei Amazon bestellen.
JPGAMES.DE - Review zu Golden Sun: Die dunkle Dämmerung - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen
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25.12.2010, 00:08 #126Waknight
AW: Golden Sun - DS
wie ist das denn jetzt eigentlich,gibt es dinge,die man in dem spiel dauerhaft verpassen kann oder nicht?
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25.12.2010, 10:27 #127
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25.12.2010, 22:54 #128Ezio
AW: Golden Sun - DS
Na Prima...hier gibts ja schon Leute die es durch haben. Ich hab grad die Baumflöte gekriegt und keinen Plan was ich mit dem Ding anfangen soll. Hab irgendwie die Textpassage wohl verpasst oder überlesen... Kann jemand helfen?
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25.12.2010, 23:37 #129Waknight
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26.12.2010, 09:26 #130Ezio
AW: Golden Sun - DS
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26.12.2010, 10:52 #131Raydo
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26.12.2010, 11:28 #132Kisara
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26.12.2010, 11:50 #133Waknight
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26.12.2010, 12:55 #134Kisara
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26.12.2010, 13:12 #135Blackwolf
AW: Golden Sun - DS
Ich hab grundsätzlich Matthew nur Erddschinns gegeben, Tyrhell nur Feuerdschinns, ect.
Dafurch bekommen sie schon wirklich starke Psyenergien, die extra Klassen fand ich nie dermaßen nützlich, dass ich sie über längeren Zeitraum in den alten Spielen gelassen hätte. Im dritten Teil hab ich Klassenmischungen dann auch komplett gelassen.
Im Grunde ist das also nur Geschmackssache, welche Psyenergien du für den jeweiligen Charakter bevorzugst.
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26.12.2010, 13:13 #136Raydo
AW: Golden Sun - DS
Es unterscheidet sich daher das die Dshinns je nach Element jeweilg andere vorteile liefern.
Die Merkur Djins leveln als beispiel denke ich die PP reserven des chars und die Venus die HP aber genau weiß ich das auch nicht.
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26.12.2010, 17:03 #137Ezio
AW: Golden Sun - DS
Ich misch ganz gerne. Was bringts mir wenn mein Heiler hopps geht Ich steh auf Allround-Talente.
@Kisara. Thx...hatte dann irgendwann doch noch rausgefunden wie diese Flösse funktionieren. Letztlich war nur das das Problem.
Hat jemand ne Ahnung was der Typ in Kaocho haben will, damit ich zum Mars-Dschinn komme? Diese komische "Kugel" sagt mir absolut nix ^^"
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26.12.2010, 17:14 #138Waknight
AW: Golden Sun - DS
hmm,ich weiß zwar nicht,wen du meinst(so weit bin ich noch nicht),aber hier hab ich ne liste,wo alle djinnfundorte und beschwörungsfundorte aufgelistet sind(ist aber auf englisch)
GameFAQs: Golden Sun: Dark Dawn (DS) Djinn/Summon Location List by ben_not_benny
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26.12.2010, 19:05 #139Kisara
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30.12.2010, 15:42 #140Tianshi
AW: Golden Sun - DS
Habe es gerade auch durchgespielt und fand es ein Tolles RPg, wenn auch etwas zu leicht.
Einzig der Endkampf war von der schwierigkeit okay!
Leider habe ich nicht alle Gjins gefunden, 4 gingen mir ab, vielleicht werd ich später mal einen durchgang mit Hilfe machen!
achja
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