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Thema: Dragon Quest Monsters: Joker
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12.03.2008, 12:43 #21SurviveX
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13.03.2008, 15:44 #22SurviveX
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
ich habs ich habs ich habs ich habs ^__________^
Mach mich sofort daran es zu zocken =)
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13.03.2008, 17:58 #23robse100
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Keine Doppelposts bitte!
Von dem abgesehen freu ich mich auch schon riesig auf das Game! Und da sowieso Ferien sind, mach ich mich auch dann gleich daran, es zu zocken!
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13.03.2008, 20:56 #24SurviveX
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14.03.2008, 17:38 #25fantasyfan
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Heute ist der 14. März. Und kein Laden hat das Spiel....warte halt bis samstag. MAN!
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14.03.2008, 20:21 #26SurviveX
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Ich hatte es aber schon gestern o_O
Hab heute begonnen und reife 7h gezockt.
Hat meine Erwartungen bisher getroffen ^^
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14.03.2008, 20:39 #27fantasyfan
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Dann bist du ja bald fertig^^
Wie ist es am Anfang? Kann man da zwischen bestimmten Monstern wählen? (z.B. Schleim, Maulwurf, Fledermaus? )
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15.03.2008, 09:22 #28robse100
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16.03.2008, 15:32 #29fantasyfan
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17.03.2008, 18:16 #30SurviveX
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17.03.2008, 18:41 #31fatih
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17.03.2008, 20:50 #32SurviveX
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Nach ca. 20h sollte man bei der Meisterschaft sein und ca. mit 30h sollte man an der Story nach der eigt. Geschichte sein.
Bin jetzt bei 19:30h und noch zu schwach für die Meisterschaft T__T
Hab mir jetzt einen Tyran(Hacksaurus mit Hammer, dunkel) gemacht und der hats voll in sich. Erst Lv. 9 und schon 60 Schläge, bei Volltreffern 150!
Aber das reicht noch nicht, seine MP sind zu niedrig und seine LP müssen über 200 sein... Sie sind aber noch 100, also auf zum Training!
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18.03.2008, 11:04 #33robse100
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Hab jetz die ersten paar STunden gezockt und finde das sehr gelungen! Hab am Anfang auch nen Drako genommen und das Game macht wirklich Spaß! Es ist erwachsener als Pokemn gehalten, aber doch etwas für alle Altersklassen und das Kömpfen macht einfach einen Heidenspaß. Sehr gut finde ich auch, dass man die Monster auch umgehen kann!
PS: Falls einer schon so weit mit dem Game is: WIe stark sollte man ca. sein, um den Troll auf der ersten Insel anwerben zu können?
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18.03.2008, 11:56 #34SurviveX
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Welchen troll meinst du? Sag den Namen...
Man kann jeden und alles anwerben, man braucht aber auch Glück.
Ich konnte einen Grünen Drachen lv. 16 mit meinen Lv. 10 Monstern anwerben...Pures Glück aber...
E/ Meinst du den Gigant?
Falls, ja, der ist wirklich sehr selten zu treffen und er hat den Rang A...
Selbst mit meinem jetzigen Team, bin auf der letzten Insel, schaffe ich es nicht den anzuwerben, mache nur 3%... Und selbst wenn ich meine Monster konzentriere lasse auf 100, dann bekomme ich nur 13%... Ziemlich schwierig...
Und mein Team ist dieses:
Gründer Drache Lv. 21 Rang D
Incarni (drache) lv. 19 Rang ???
Tyranosaurus lv. 11 Rang C (macht am meisten schaden...)
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19.03.2008, 13:30 #35SurviveX
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Das ist kein Doppelpost da 24h schon vergangen sind...
ich würde gerne eine Team Bewertung bekommen, damit ich weiss was ich machen muss.
Mein jetztiges Team ist:
Incarni (als Drache/ Echse) Lv. 21
Skills: Lupikus und Flinkheitsverstärker
Nutzen:
Kampf: Angriffsverstärker und Angreifer
Werben: Konzentrator
Tyrannosaurier Lv. 16 +2
Skills: Peng & Säusel 2, Peng & Säusel und Angriffverstärker
Nutzen:
Kampf:Starker Angreifer
Werben: Erzielt hohe(s) %
Boh Lv. 13 +5
Skills: Einer-heilt-alle, Berserker, Eis- Ass
Nutzen.
Kampf: Heiler, Statusverstärker aller
Werben: Erzielt kleine(s) %
Würde mich freuen wenn ihr mir sagen könntet was ich ändern könnte und wenn ihr selbst eure Teams posten würdet.
Ich werde vielleicht Incarni synthenisieren damit er den Skill des Drachen/ der Echse bekommt und vielleicht seht ihr ja noch was...
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20.03.2008, 10:34 #36robse100
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Öhm naja auf der letzten Insel (Mamumba) bin ich jetz auch schon *g*. Das Game macht wirklich einen heidenspaß!
Naja zur Verbesserung deines Teams kann ich nicht viel sage, außer, dass der Incarnus natürlich nicht fehlen darf und der Tyrannosaurier auch eine relativ gute Wahl ist.
Ich kann ja einmal zum Vergleich mein Team posten:
Greif Stufe 17:
Skills: Dunkler Ritter, Angriffsverstärker, Flinkheitsverstärker
Nutzen:
Kampf: Macht viel Schaden, sowohl mit, als auch ohne Zauber; hat viele HP und viele MP
Werben: Macht viele %
Incarnus Stufe 18:
Skills: Lupikus, Flinkheitsverstärker (?)
Nutzen:
Kampf: Macht Schaden, ist der "Tank", also derjenige, der überleben soll, damit ich die anderen wiederbeleben kann (mit Yggdrasil-Blatt)
Werben: Konzentrator
Hornechse Stufe 1 (Gestern erst gemacht, muss ich noch leveln):
Skills: Heiler, Abwehrverstärker, Klugheitsverstärker
Nutzen:
Kampf: Heilt (Abwehr- und Klugheitsverstärker sind dazu da, dass er mehr MP bekommt und weniger Schaden)
Werben: Kaum %, kein Konzentrator
Zu dem Thema Gigant: Ich bin ja jetzt auch schon fast so weit wie du, wie mir scheint und ich hab gestern (noch mit meinem alten Heiler) versucht ihn anzuwerben... Mache vllt 7%
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20.03.2008, 19:55 #37fantasyfan
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Ich bin auf der Wüste angekommenn und habe:
Freyo-Wichtel (oder so...jedenfalls ein Drache! ) Stufe 9
Macht schon bis 34 Schaden
Incarnus Stufe 6
Auch gute Attacken
Blubberschleim (dieser Giftschleim) Stufe 10
Magie und Heal
Hat auch Peitsche
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21.03.2008, 11:14 #38robse100
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Hmm ich hab ma ne Frage: Hab jetz 9 von 10 Dunkelsteinkristallen, kann aber den 10. nicht finden Wo gibts den denn bzw. muss ich noch iwas machen, damit ich ihn bekomme?
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22.03.2008, 14:58 #39robse100
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
ALso ich hab mir jetz den Giganten schnappen können und ihn mit meinem Griefen synthesiert. Es ist ein ziemlich starkes Monster rausgekommen! Ein Oger nämlich.
ABer weiter komme ich trotzdem nicht.
Ich hab den letzen Schrein gemacht und habe auf Mamumba oben auf so einer Felsspitze einen Dunkelsteinkristall gefunden. Aber ich kann den letzten icht finde :/ WO ist denn der, weiß es jemand?
Und wie komme ich auf den Berg im Wasser neben Mamumba? Dieses Tor is versperrt, dass den Weg freigeben würde
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23.03.2008, 19:33 #40SurviveX
AW: Dragon Quest Monsters: Joker
Sry für so späte Antwort.
Also es gibt insgesamt 13 Steine die zu finden sind. Ich kann dir einen sagen den du sicher nicht gefunden hast.
Geh auf die Rang D Insel (dort hat es das schloss mit den gärten) und gehe dann richtung turm. Sobald du den kleinen Tunnel auf dem weg zum turm geschafft hast schaust du nach links.
dort führt ein kleiner tunnel die zu einem stein
Sonst noch den Test auf Novizia machen, bei der 7. Aufgabe bekommst du einen, oder Arena in der Wüste
Ausserdem öffnet sich das Tor nachdem du die Meisterschaft gemacht hast, die nicht wirklich schwierig ist, habs sie in 1 min. gemacht...
Mein Team ist nun:
Schwarzer Drache Lv. 29
Talente: Einer-heilt-alle, Drachenkünste und Muspell
Nutzen: Heilt meine Monster ab und zu, starker Angreifer und gute Skills...
Drakaro- Ass Lv. 29
Talente:Lupikus, Drakaro III und Antimetall
Nutzen:Gute Skills, Angreifer, minimiert Stats der gegner und erhöht die meiner Monster...
Gigant Lv. 25
Talente: Peng & Säusel III, Antimetall, Angriffsverstärker
Nutzen:Starker Angreifer...
Ich nutze eigt. den schwarzenn Drachen für alles, also All- Rounder.
Drakaro- Ass macht hohen Schaden, hat Eigenschaft "Stetige Genesung" wodurch er immer LP's bekommt und ausserdem kann er teufelsbeil womit er jedes 5. Metal- Monster zu Tode schlägt.
Gigant braucht ich weil mein Tyranosaurus schlecht gegen Metallmonster war, nun macht er denen viel Schaden (1-2, bald kann er aber teufelsbeil) und ausserdem ist sein neuer skillset 1000 mal besser als das alte.
Könnt ihr mir tipps geben für mein Team?
Bin erst bei 30h zum endboss gekommen, und bei 35h bin ich erst richtig fertig gewesen mit dem Ende.
Habe nun schon 45h Spielstunden, und es macht trotzdem einen heiden Spass sein Team zu trainieren, zu züchten ect.
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