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  1. #141
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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    Dann bräuchte ich ihn nicht, er sollte schon ein paar Verbesserungen mit sich bringen, Hakus Zeit sit vorbei. Ich könnte mir ihn höchstens so vorstellen als Rückblickkampf, so wie Naruto und Sasuke in Storm 2 beim Bosskampf.

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    Haku, Sound 5 (außer Jirobo, aber man kann doch nicht die anderen einbauen und ihn ausschließen), Zabuza etc. haben coole Fähigkeiten, deren Potential konnte man aber in den vorigen Teilen nicht ganz ausbauen, darum würde ich diese einbauen.
    Genau das gleiche wie mit Haku, ebenfalls nur als so eine Art Rückblickkämpfe, wenn man die reinpackt müsste man ja auch die jungen Versionen der Genin reinpacken die gegen sie gekämpft haben.

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    Chiriku.. der Typ ist so uninteressant für mich, die Story wäre auch gut ohne zu wissen was seine Fähigkeiten sind ausgekommen. Theoretisch könnte man ihn einbauen, aber ich bräuchte ihn nicht.
    Chiriku bräuchte ich als auswählbarer Charakter auch nicht aber als Story Kampf aus Kakuzus und Hidans Sicht wäre er vielleicht nicht schlecht.

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    Ebisu.. was kann der? Nix?^^ An und für sich ist der Typ ja nicht übel, aber er zeigt einfach nichts und wichtig für die Story ist er auch nicht
    Außer Ebisu ist mir kein besserer eingefallen Fillercharaktere müssen ja auch nicht unbedingt rein.

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    Kotetsu, Izumo.. hab ich mir auch mal überlegt, allerdings sieht man von den beiden auch fast garnix.
    Sie müssen ja keine Ultimativen Jutsus haben, bei Ultimate Ninja 2 hatte auch nicht jeder eins.

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    Konohmaru.. nein danke, der hat mich schon in der Ultimate Ninja Reihe gestört, zurzeit ist er nicht mehr als eine billige Naruto Kopie, sollte er mal mer von sich zeigen, wie z.B. Beschwörung von dem Affenstab et., dann gerne aber sonst finde ich ein verschenkter Characterslot.
    Die meisten Charaktere sind Kopien von ihren Senseis, Naruto von Jiraiya, Sakura von Tsunade und Lee von Guy.

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    Charakter aus anderen Spielen will ich auch nicht haben
    Da sind wir uns einig

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    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #142
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Genau das gleiche wie mit Haku, ebenfalls nur als so eine Art Rückblickkämpfe, wenn man die reinpackt müsste man ja auch die jungen Versionen der Genin reinpacken die gegen sie gekämpft haben.
    Nein keine Rückblickkämpfe, es wären Bonuscharaktere welche nicht in der Story vorkommen würden, welche man durch bestimtme Ereignisse freigespielt werden. Nein wie gesagt ich will so weit wie möglich die einzelnen Charakter individuell halten, da wären die Pts Formen der Rookies nur im Weg.

    Chiriku bräuchte ich als auswählbarer Charakter auch nicht aber als Story Kampf aus Kakuzus und Hidans Sicht wäre er vielleicht nicht schlecht.
    Ich leg zwar keinen sehr großen Wert auf einen Story Modus, allerdings muss man doch die Story ja nicht aus der Sicht aus jedem Charakter spielen. Der Chiriku Kampf ist völlig umsonst, es würde reichen wenn Asuma erfährt das dieser Kampf gefallen ist. Aber wie gesagt wenn der so eine große Fanbase hat, könnte man den auch einfügen, an mir solls nicht liegen (Hauptsache Asuma bekommt diese Statue nicht integriert)

    Sie müssen ja keine Ultimativen Jutsus haben, bei Ultimate Ninja 2 hatte auch nicht jeder eins.
    Bisschen fairness wäre aber nicht schlecht ;D - man könnte sie schon einbauen, Izumo hätte sogar mit diesem "Sirup" eine recht tolle Spezialfähigkeitsmöglichkeit.

    Die meisten Charaktere sind Kopien von ihren Senseis, Naruto von Jiraiya, Sakura von Tsunade und Lee von Guy.
    Naruto hat Frs, hat einen eignen Sage Mode, benutzt viele Doppelgänger, hat den Fuchs, außerdem ist dieser die Hauptfigur. Jiraiya hat einen eigenen Sage Mode, Katon, Doton, viele Kuchyiose, seine Haare.
    Konohamaru benutzt wenig Doppelgänger und ein kleines Rasengan.
    Ich glaub du siehst was ich damit sagen will^^

    Tsunade und Sakura sind ähnlich ja, allerdings sind beide weitaus wichtigere Charaktere als Konohamaru - den Kampf zwischen ihm und Pain hätte man sich schenken können (Das könnte man bei mehreren Kämpfen allerdings haben in anderen Kämpfe Charakter wieder eigene Fähigkeiten, die Konohamaru nicht aufzuweisen hat. Aufgrund dieser Faktoren würde ich ihn nicht einbauen)

    Gai und Lee - ja da hast du mich, allerdings ist er einer der Konoha Rookies, und man kann, wie ich bereits bei der Sound 5 erwähnt habe nicht alle anderen einbauen nur ihn nicht.

  4. #143
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Wie wäre es denn mit einem Crossover Game ähnlich wie Battle Stadium, mit Naruto, One Piece und Bleach Charaktere? Ohne Story wo eben nur diese Charaktere kämpfen?

  5. #144
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat Valen Beitrag anzeigen
    Wie wäre es denn mit einem Crossover Game ähnlich wie Battle Stadium, mit Naruto, One Piece und Bleach Charaktere? Ohne Story wo eben nur diese Charaktere kämpfen?
    Davor würde ich mir erstmal ein ordentliches 2 D Naruto Spiel für Ps3 warten (meine Ps2 gibt schon langsam den Geist auf :/ ) sowie ein ordentliches One Piece Spiel für die Ps3 wünschen.

    Weiß nicht was ich davon halten soll, allerdings sollte dafür ein neuer Thread geöffnet werden, weil es sich hier bei eigentlich ausschließlich um Naruto drehen sollte.

    1.Edit:

    Nächster Charakter

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    2. Edit:

    Zu Orochimaru hab ich mir auch noch einige Gedanken gemacht

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    3.Edit:

    Ich hab mir auch noch was zu Cs2 Sasuke überlegt

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  6. #145
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Spezialwerkzeug: ??? (obwohl es da sicher gute, viele Möglichkeite gibt, wenn ihr Ideen habt, lasst es mich wissen)
    hier würde ich Orochimaru etwas verändern, sein Werkzeug wäre vollkommen anders als das der anderen, er würde sein Schwert auskotzen und es benutzen (neues Moveset) durch erneutes Nutzen des Werkzeuges steckt er es wieder weck.

    ansonsten finde ich diese Version sehr gut, das wäre ein Orochimaru wie ich ihn gerne spielne würde

    Ougis hätte ich wie folgt

    Ougi 1 (über 50%): da würde ich die aus Accel 2 nehmen wo er diese 1000 Schlagen auskotzt

    Ougi 2 (ausgekotztes Schwertmodus): diese Genjutsu mit dem Auge wo der Gegner so übel abgeschlachtet wird und anschließend wenn er gelähmt ist das Schwert zum Gegner fliegen lassen

    Ougi 3 (unter 50%): Verwandlung zur weißen Schlange, erst kommt er aus seinem Körper raus und umwickelt dann den Gegner, dieser wird von den ganzen weißen Schlangen aus denen Oro besteht ständig gebissen und am Ende weg geschleudert, danach ist der Gegner vergiftet

    Ougi 4 (weiße Schlange): Oro flutcht in den Körper des Gegners und erledigt ihn von innen, nachdem der Gegner umgefallen ist kommt er wieder raus

    Jutsu würde ich so lassen wie du sie genannt hast nur würde ich dem Schwert Oro noch neue Jutsus geben

    Jutsu 1: Schwert Fliegt zum Gegner und druchbohrt in 3 mal

    Jutsu 2: Zuge wird lang und gegner wird brutal auf den Boden gehauen, danach verpasst Oro ihm ein Chakrasiegel (Chakra ist danach kurzzeitig versiegelt)

  7. #146
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Yo das ist eine gute Idee, hab mir schon überlegt irgendwas mit seinem Schwert anzustellen, allerdings wollte ich es nicht als Awakening Modus benutzen.
    Das mit dem Chakrasiegel gefällt mir auch recht gut.

    Eine Idee was man Orochimaru als zweite Spezialfähigkeit geben könnte?

    Meine ungefähre Vorstellung zu Sasuke

    Spoiler öffnen

  8. #147
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Wie viele Charaktere sind jetzt eigentlich schon bearbeitet worden? Ich verlier so langsam den Überblick ich glaube Itachi, Haku, Orochimaru, Sasuke, Naruto, Bee, Shino, Kisame
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    Hab ich irgend jemanden vergessen?

    Zu CS2 Sasukes Spezialfähigkeit, wie wäre es mit fliegen? Wir gehen doch von einem 2 D Spiel aus, so das man mit einem der Analog Sticks wenn man ihn nach oben bewegt anfängt zu fliegen.

  9. #148
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Also Orochimaru, Sasuke (Ms), Bee, Sasuke (Cs2), Naruto (4tK), Shino, Jiraiya, Kakuzu, Kakashi, Suigetsu, Deidara
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    .

    Kisame, Haku und Itachi wurden nur teilweise angeschnitten xD

  10. #149
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zu Haku ist mir glaube ich etwas eingefallen, er könnte ja als Awakening die Kristallspiegel um den Gegner und sich aufbauen, Hakus Geschwindigkeit würde sich erhöhen und die des Gegner gleichzeitig verlangsamen, so würde ein ähnliches Verhältnis wie in der Serie entstehen.

    Die 2. Möglichkeit wäre ihm ein komplett neues Awakening zu geben, das er z.B. einen Blizzard erschafft,
    Spoiler öffnen
    So das der Gegner nur verlangsamt wird. Was hältst du davon?

  11. #150
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zu Haku ist mir glaube ich etwas eingefallen, er könnte ja als Awakening die Kristallspiegel um den Gegner und sich aufbauen, Hakus Geschwindigkeit würde sich erhöhen und die des Gegner gleichzeitig verlangsamen, so würde ein ähnliches Verhältnis wie in der Serie entstehen.
    Gefällt mir. Würden sich die Spiegel bewegen wenn sich der Gegner bewegt? Falls ja würde mir das wieder wenig gefallen, da sich die Spiegel im Manga auch nicht bewegen.
    Allerdings hast du mich auf eine Idee gebracht und zwar könnte sich laufend hinter dem Gegner ein Spiegel bilden, durch welchen Haku diesen von hinten angreifen kann, so ähnlich würde mir das gefallen, wie würdest du das finden?

    Die 2. Möglichkeit wäre ihm ein komplett neues Awakening zu geben, das er z.B. einen Blizzard erschafft,
    Spoiler öffnen
    So das der Gegner nur verlangsamt wird. Was hältst du davon?
    Theoretisch eine gute Idee, aber irgendwie gefällt mir das nicht, wir hätten eh Itachi's Tsukoyomi, welches genauso funktionieren würde. Allerdings hast du mich damit auf eine Awakeningsmodus Möglichkeit für Zabuza gebracht. Ich schau das ich Zabuza jz dann mal abtippe um sie dir (auch anderen, falls es diese interessiert xD) zu zeigen.

  12. #151
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    Gefällt mir. Würden sich die Spiegel bewegen wenn sich der Gegner bewegt? Falls ja würde mir das wieder wenig gefallen, da sich die Spiegel im Manga auch nicht bewegen.
    Allerdings hast du mich auf eine Idee gebracht und zwar könnte sich laufend hinter dem Gegner ein Spiegel bilden, durch welchen Haku diesen von hinten angreifen kann, so ähnlich würde mir das gefallen, wie würdest du das finden?
    Der Gegner könnte natürlich aus diesen Spiegelgefängnis ausbrechen, aber wie du sagtest könnten sich laufend neue Spiegel bilden die Idee ist gut. Würde die Neubildung etwas Chakra kosten?

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    Theoretisch eine gute Idee, aber irgendwie gefällt mir das nicht, wir hätten eh Itachi's Tsukoyomi, welches genauso funktionieren würde. Allerdings hast du mich damit auf eine Awakeningsmodus Möglichkeit für Zabuza gebracht. Ich schau das ich Zabuza jz dann mal abtippe um sie dir (auch anderen, falls es diese interessiert xD) zu zeigen.
    Bin gespannt wie du das bei Zabuza machen würdest. Wird bestimmt interessant.

  13. #152
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Der Gegner könnte natürlich aus diesen Spiegelgefängnis ausbrechen, aber wie du sagtest könnten sich laufend neue Spiegel bilden die Idee ist gut. Würde die Neubildung etwas Chakra kosten?
    Hm, dieser Spiegel Modus könnte nach einer gelungenen Ougi aktiviert werden, welche allerdings 3/3 Chakraverbrauch haben sollte. Die Spiegel würden sich eher passiv bilden und sollte sich ein Spiegel vollständig gebildet haben hätte Haku die Möglichkeit mit einer Combo sofort hinter den Gegner zu gelangen und diesen zu schlagen, allerdings würde ich diese Combo zu einem Verteidigungsbrecher machen, also sie hebt den Block des Gegners auf und eröffnet somit die Möglichkeitweitere Combos auszuführen.
    Allerdings soltlen die Spiegel auch eine Fluchtmöglichkeit bieten, sprich man sollte ein paar Spiegel in der Stage aufstellen welche fix da sind (welche allerdings zerstört werden können), anschließend könnte Haku von einem Spiegel schnell zum anderen haschen um Jutsu auszuweichen oder genug Abstand zum Gegner aufzubauen um z.B. wieder Chakra zu laden.
    Vielleicht könnte man ihm dieses Spiegelswitchen mit Hilfe des Spezialwerkzeuges ermöglichen.
    Was würdest du davon halten?

  14. #153
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    Hm, dieser Spiegel Modus könnte nach einer gelungenen Ougi aktiviert werden, welche allerdings 3/3 Chakraverbrauch haben sollte. Die Spiegel würden sich eher passiv bilden und sollte sich ein Spiegel vollständig gebildet haben hätte Haku die Möglichkeit mit einer Combo sofort hinter den Gegner zu gelangen und diesen zu schlagen, allerdings würde ich diese Combo zu einem Verteidigungsbrecher machen, also sie hebt den Block des Gegners auf und eröffnet somit die Möglichkeitweitere Combos auszuführen.
    Allerdings soltlen die Spiegel auch eine Fluchtmöglichkeit bieten, sprich man sollte ein paar Spiegel in der Stage aufstellen welche fix da sind (welche allerdings zerstört werden können), anschließend könnte Haku von einem Spiegel schnell zum anderen haschen um Jutsu auszuweichen oder genug Abstand zum Gegner aufzubauen um z.B. wieder Chakra zu laden.
    Vielleicht könnte man ihm dieses Spiegelswitchen mit Hilfe des Spezialwerkzeuges ermöglichen.
    Was würdest du davon halten?
    Diese Spezialwerkzeuge könnte man beliebig auf benutzen oder, so wie in Naruto Accel 3 nehme ich an. Mit diesen Spiegelswitchen wäre Haku ein wirklich interessanter Charakter. Aber was passiert wenn ein Spiegel zerstört wird wo Haku gerade drin ist?

  15. #154
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Ich weiß nicht ob ich ihn wirklich lange in so einem Spiegel lassen würde, diese Spiegelung würde ich nur bei der Ougi benutzen, sonst würden die Spiegel eher als Transportmittel dienen.

    Ja das Spezialwerkzeug könnte man beliebig oft nutzen, allerdings weiß ich nicht ob man bei der Benutzung mit dem Werkzeug nicht Chakra verlieren sollte oder ob man nach ein maligen Benutzen eine kurze Pause machen muss.
    Sollte der Gegner eine Ougi erfolgreich ausführen wären die Spiegel alle zerstört.

  16. #155
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Chakraverbrauch wäre glaube ich etwas besser als eine kleine Pause, es muss ja nicht viel Chakra sein, vielleicht knapp 5%. Man könnte es ja auch so machen das wenn Haku unter 1/3 seiner Lebensenergie fällt seine Maske kaputt geht und man sein gesicht sieht.

  17. #156
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Yo das mit der Maske wäre eine lustige Idee, oder eben als alternativ Kostüm Haku ohne Maske.

  18. #157
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Wenn Haku Shuriken mit Charka Ladung wirft könnte er doch einen Eisspeer werfen. Würde zumindest zu seinen Fähigkeiten passen.

  19. #158
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat Valen Beitrag anzeigen
    Wenn Haku Shuriken mit Charka Ladung wirft könnte er doch einen Eisspeer werfen. Würde zumindest zu seinen Fähigkeiten passen.
    In Storm ja, wenn du allerdings die Fähigkeit meinst die er im Kampf gegen Sasuke benutzt hat, dann waren das so weit ich weiß Wassernadeln.
    In Accel 2 gab es keine Chakra Ladungshuriken.

    Edit:

    Zabuza

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  20. #159
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    In Storm ja, wenn du allerdings die Fähigkeit meinst die er im Kampf gegen Sasuke benutzt hat, dann waren das so weit ich weiß Wassernadeln.
    In Accel 2 gab es keine Chakra Ladungshuriken.

    Edit:

    Zabuza

    Spoiler öffnen
    Soweit ich weiss sollten Sharingan User in der Lage sein Zabuza sehen. Kakashi konnte dies ja auch. Das Sharingan ermöglicht ja das Sehen von Chakra als Farben.

    Shino und
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    können sie den Nebel durchbrechen? Da beide ja ihre Insekten haben.

    Als Ougi könnte man ihm ja auch diesen Strudel geben.

  21. #160
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Soweit ich weiss sollten Sharingan User in der Lage sein Zabuza sehen. Kakashi konnte dies ja auch. Das Sharingan ermöglicht ja das Sehen von Chakra als Farben.
    Gut dann sollten diese ebenfalls den Gegner sehen können, allerdings sollten sie ebenfalls nicht in der Lage sein Items aufzuheben.


    können sie den Nebel durchbrechen? Da beide ja ihre Insekten haben.

    Wie meinst du das?


    Als Ougi könnte man ihm ja auch diesen Strudel geben.
    Yo, allerdings sollte die Stage dafür gelutet sein. Dies könnte man als Alternativougi zum 1. Ougi benutzen, sprich sollte die Stage geflutet sein dann setzt er diesen Strudel ein, sollte sie es nicht sein dann bleibts bei meinem alten 1. Ougi.
    Natürlich würde die geflutete Version mehr Schaden zufügen als meine 1. Ougi Version, aber am Chakraverbrauch sollte sich nichts ändern.

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