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28.11.2010, 23:11 #141Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Genau das gleiche wie mit Haku, ebenfalls nur als so eine Art Rückblickkämpfe, wenn man die reinpackt müsste man ja auch die jungen Versionen der Genin reinpacken die gegen sie gekämpft haben.
Chiriku bräuchte ich als auswählbarer Charakter auch nicht aber als Story Kampf aus Kakuzus und Hidans Sicht wäre er vielleicht nicht schlecht.
Außer Ebisu ist mir kein besserer eingefallen Fillercharaktere müssen ja auch nicht unbedingt rein.
Sie müssen ja keine Ultimativen Jutsus haben, bei Ultimate Ninja 2 hatte auch nicht jeder eins.
Die meisten Charaktere sind Kopien von ihren Senseis, Naruto von Jiraiya, Sakura von Tsunade und Lee von Guy.
Da sind wir uns einig
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AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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28.11.2010, 23:27 #142felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Genau das gleiche wie mit Haku, ebenfalls nur als so eine Art Rückblickkämpfe, wenn man die reinpackt müsste man ja auch die jungen Versionen der Genin reinpacken die gegen sie gekämpft haben.
Chiriku bräuchte ich als auswählbarer Charakter auch nicht aber als Story Kampf aus Kakuzus und Hidans Sicht wäre er vielleicht nicht schlecht.
Sie müssen ja keine Ultimativen Jutsus haben, bei Ultimate Ninja 2 hatte auch nicht jeder eins.
Die meisten Charaktere sind Kopien von ihren Senseis, Naruto von Jiraiya, Sakura von Tsunade und Lee von Guy.
Konohamaru benutzt wenig Doppelgänger und ein kleines Rasengan.
Ich glaub du siehst was ich damit sagen will^^
Tsunade und Sakura sind ähnlich ja, allerdings sind beide weitaus wichtigere Charaktere als Konohamaru - den Kampf zwischen ihm und Pain hätte man sich schenken können (Das könnte man bei mehreren Kämpfen allerdings haben in anderen Kämpfe Charakter wieder eigene Fähigkeiten, die Konohamaru nicht aufzuweisen hat. Aufgrund dieser Faktoren würde ich ihn nicht einbauen)
Gai und Lee - ja da hast du mich, allerdings ist er einer der Konoha Rookies, und man kann, wie ich bereits bei der Sound 5 erwähnt habe nicht alle anderen einbauen nur ihn nicht.
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28.11.2010, 23:30 #143Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Wie wäre es denn mit einem Crossover Game ähnlich wie Battle Stadium, mit Naruto, One Piece und Bleach Charaktere? Ohne Story wo eben nur diese Charaktere kämpfen?
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28.11.2010, 23:34 #144felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Davor würde ich mir erstmal ein ordentliches 2 D Naruto Spiel für Ps3 warten (meine Ps2 gibt schon langsam den Geist auf :/ ) sowie ein ordentliches One Piece Spiel für die Ps3 wünschen.
Weiß nicht was ich davon halten soll, allerdings sollte dafür ein neuer Thread geöffnet werden, weil es sich hier bei eigentlich ausschließlich um Naruto drehen sollte.
1.Edit:
Nächster Charakter
2. Edit:
Zu Orochimaru hab ich mir auch noch einige Gedanken gemacht
3.Edit:
Ich hab mir auch noch was zu Cs2 Sasuke überlegt
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29.11.2010, 15:21 #145Dark Gamer
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Spezialwerkzeug: ??? (obwohl es da sicher gute, viele Möglichkeite gibt, wenn ihr Ideen habt, lasst es mich wissen)
ansonsten finde ich diese Version sehr gut, das wäre ein Orochimaru wie ich ihn gerne spielne würde
Ougis hätte ich wie folgt
Ougi 1 (über 50%): da würde ich die aus Accel 2 nehmen wo er diese 1000 Schlagen auskotzt
Ougi 2 (ausgekotztes Schwertmodus): diese Genjutsu mit dem Auge wo der Gegner so übel abgeschlachtet wird und anschließend wenn er gelähmt ist das Schwert zum Gegner fliegen lassen
Ougi 3 (unter 50%): Verwandlung zur weißen Schlange, erst kommt er aus seinem Körper raus und umwickelt dann den Gegner, dieser wird von den ganzen weißen Schlangen aus denen Oro besteht ständig gebissen und am Ende weg geschleudert, danach ist der Gegner vergiftet
Ougi 4 (weiße Schlange): Oro flutcht in den Körper des Gegners und erledigt ihn von innen, nachdem der Gegner umgefallen ist kommt er wieder raus
Jutsu würde ich so lassen wie du sie genannt hast nur würde ich dem Schwert Oro noch neue Jutsus geben
Jutsu 1: Schwert Fliegt zum Gegner und druchbohrt in 3 mal
Jutsu 2: Zuge wird lang und gegner wird brutal auf den Boden gehauen, danach verpasst Oro ihm ein Chakrasiegel (Chakra ist danach kurzzeitig versiegelt)
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29.11.2010, 15:28 #146felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Yo das ist eine gute Idee, hab mir schon überlegt irgendwas mit seinem Schwert anzustellen, allerdings wollte ich es nicht als Awakening Modus benutzen.
Das mit dem Chakrasiegel gefällt mir auch recht gut.
Eine Idee was man Orochimaru als zweite Spezialfähigkeit geben könnte?
Meine ungefähre Vorstellung zu Sasuke
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29.11.2010, 15:55 #147Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Wie viele Charaktere sind jetzt eigentlich schon bearbeitet worden? Ich verlier so langsam den Überblick ich glaube Itachi, Haku, Orochimaru, Sasuke, Naruto, Bee, Shino, Kisame
Zu CS2 Sasukes Spezialfähigkeit, wie wäre es mit fliegen? Wir gehen doch von einem 2 D Spiel aus, so das man mit einem der Analog Sticks wenn man ihn nach oben bewegt anfängt zu fliegen.
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29.11.2010, 16:01 #148felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Also Orochimaru, Sasuke (Ms), Bee, Sasuke (Cs2), Naruto (4tK), Shino, Jiraiya, Kakuzu, Kakashi, Suigetsu, Deidara
Kisame, Haku und Itachi wurden nur teilweise angeschnitten xD
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29.11.2010, 16:16 #149Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Zu Haku ist mir glaube ich etwas eingefallen, er könnte ja als Awakening die Kristallspiegel um den Gegner und sich aufbauen, Hakus Geschwindigkeit würde sich erhöhen und die des Gegner gleichzeitig verlangsamen, so würde ein ähnliches Verhältnis wie in der Serie entstehen.
Die 2. Möglichkeit wäre ihm ein komplett neues Awakening zu geben, das er z.B. einen Blizzard erschafft,
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29.11.2010, 16:33 #150felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Zu Haku ist mir glaube ich etwas eingefallen, er könnte ja als Awakening die Kristallspiegel um den Gegner und sich aufbauen, Hakus Geschwindigkeit würde sich erhöhen und die des Gegner gleichzeitig verlangsamen, so würde ein ähnliches Verhältnis wie in der Serie entstehen.
Allerdings hast du mich auf eine Idee gebracht und zwar könnte sich laufend hinter dem Gegner ein Spiegel bilden, durch welchen Haku diesen von hinten angreifen kann, so ähnlich würde mir das gefallen, wie würdest du das finden?
Die 2. Möglichkeit wäre ihm ein komplett neues Awakening zu geben, das er z.B. einen Blizzard erschafft,
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29.11.2010, 16:41 #151Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
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29.11.2010, 16:50 #152felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Der Gegner könnte natürlich aus diesen Spiegelgefängnis ausbrechen, aber wie du sagtest könnten sich laufend neue Spiegel bilden die Idee ist gut. Würde die Neubildung etwas Chakra kosten?
Allerdings soltlen die Spiegel auch eine Fluchtmöglichkeit bieten, sprich man sollte ein paar Spiegel in der Stage aufstellen welche fix da sind (welche allerdings zerstört werden können), anschließend könnte Haku von einem Spiegel schnell zum anderen haschen um Jutsu auszuweichen oder genug Abstand zum Gegner aufzubauen um z.B. wieder Chakra zu laden.
Vielleicht könnte man ihm dieses Spiegelswitchen mit Hilfe des Spezialwerkzeuges ermöglichen.
Was würdest du davon halten?
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29.11.2010, 16:58 #153Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
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29.11.2010, 17:04 #154felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Ich weiß nicht ob ich ihn wirklich lange in so einem Spiegel lassen würde, diese Spiegelung würde ich nur bei der Ougi benutzen, sonst würden die Spiegel eher als Transportmittel dienen.
Ja das Spezialwerkzeug könnte man beliebig oft nutzen, allerdings weiß ich nicht ob man bei der Benutzung mit dem Werkzeug nicht Chakra verlieren sollte oder ob man nach ein maligen Benutzen eine kurze Pause machen muss.
Sollte der Gegner eine Ougi erfolgreich ausführen wären die Spiegel alle zerstört.
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29.11.2010, 17:10 #155Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Chakraverbrauch wäre glaube ich etwas besser als eine kleine Pause, es muss ja nicht viel Chakra sein, vielleicht knapp 5%. Man könnte es ja auch so machen das wenn Haku unter 1/3 seiner Lebensenergie fällt seine Maske kaputt geht und man sein gesicht sieht.
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29.11.2010, 17:22 #156felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Yo das mit der Maske wäre eine lustige Idee, oder eben als alternativ Kostüm Haku ohne Maske.
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29.11.2010, 17:26 #157Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Wenn Haku Shuriken mit Charka Ladung wirft könnte er doch einen Eisspeer werfen. Würde zumindest zu seinen Fähigkeiten passen.
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29.11.2010, 18:12 #158felman
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29.11.2010, 18:31 #159Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
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29.11.2010, 18:42 #160felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Soweit ich weiss sollten Sharingan User in der Lage sein Zabuza sehen. Kakashi konnte dies ja auch. Das Sharingan ermöglicht ja das Sehen von Chakra als Farben.
können sie den Nebel durchbrechen? Da beide ja ihre Insekten haben.
Wie meinst du das?
Als Ougi könnte man ihm ja auch diesen Strudel geben.
Natürlich würde die geflutete Version mehr Schaden zufügen als meine 1. Ougi Version, aber am Chakraverbrauch sollte sich nichts ändern.
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