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  1. #321
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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  2. Anzeige

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #322
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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  4. #323
    Valen Valen ist offline
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    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Ich finde es nur irgendwie "ungerecht" das manche 2 verschiedene Awakenings haben, viele Jutsus und viele Ougis und andere wie eben
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    Ich würde mir da doch mehr Abwechslung wünschen.

    z.B. Kiba, außer Gatsuuga kann man ihm nicht viel geben. Geht man nach dem Manga kann man vielen nicht viel geben, Hinata hat ja auch "nur" ihre Zwillingslöwenfäuste.

  5. #324
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Ich sag ja nur ich persönlich würde kein erfundenes Zeug einbauen, sagen wir besser so wenig wie möglich, denn ob Karui Raitonchakra durch ihr Schwert jagen kann, ist z.B. nicht bekannt. Ich will keinem Charakter erfundene Awakening Modes geben nur damit er/ sie auch 2 Awakening Modes hat, wenn ein Charakter die Möglichkeit hat mehrere Awakening Modes zu haben, dann würde ich ihm die Möglichkeit geben diese zu nutzen, wenn er sie nicht hat, dann hat er sie eben nicht, das macht doch auch die einzelnen Charakter aus, nicht?
    Wenn nun jeder 2 Awakening Modes hat, die sich alle ziemlich ähnlich sind wäre doch auch keine Abwechslung vorhanden oder?
    Das einige Charakter weniger Ougis haben als andere Charakter finde ich jetzt persönlich auch nicht wirklich schlimm, da sie eigentlich in den meisten Fällen die selbe Wirkung erzielen nur das es optisch anders aussieht.
    Jedem Charakter jetzt 5 Ougis zu geben, damit jeder Charakter auf seine 5 Ougis hat finde ich etwas übertrieben, und da würde doch genauso die Abwechslung fehlen.
    Wie gesagt ich würde einfach gerne die einzelnen Charakter herausheben, und nicht alle Charakter auf den gleichen Standart bringen, sonst wäre es ja auch egal welchen Charakter man spielt, da ja eh jeder einen riesigen Jutsupool sowie sehr ähnliche Awakening Modes besitzt.


    Hab nun Mei's Spezialwerkzeug überarbeitet, damit du weißt wie ich das mit Ao meine.

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    Akatsuchi, Verteidigungssupporter.

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    Oonoki

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    Sind alle 3 recht kurz, also trau dich ruhig sie anzusehen

  6. #325
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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    Hab nun Mei's Spezialwerkzeug überarbeitet, damit du weißt wie ich das mit Ao meine.

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    Oonoki

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    Mit dem Ougiblocker ist mir glaube ich etwas eingefallen, wenn man 2 vs 2 spielt, könnte man doch einigen Charaktere einen Ougiblocker geben, z.B. Sakon und Ukon, wenn sie ihm Team mit jemanden kämpfen, und der Gegner benutzt ein Ougi könnten sie doch durch Knopfdruck ihr Rashoumon benutzen und das Ougi abwehren, würde dann nur 2/3 Chakra kosten.

  7. #326
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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    Yep das sowieso.

    Mit dem Ougiblocker ist mir glaube ich etwas eingefallen, wenn man 2 vs 2 spielt, könnte man doch einigen Charaktere einen Ougiblocker geben, z.B. Sakon und Ukon, wenn sie ihm Team mit jemanden kämpfen, und der Gegner benutzt ein Ougi könnten sie doch durch Knopfdruck ihr Rashoumon benutzen und das Ougi abwehren, würde dann nur 2/3 Chakra kosten.
    Yo die Idee ist gut, die hatte ich auch schon bezüglich Kakashi's Erdmauer etc., allerdings würde ich das eher bei Teamougis machen, sprich sollte Sakon's Mitspieler Ziel einer Ougi werden und würde Sakon den Buttonsmash gegen den Gegenspieler gewinnen würde die Teamougi durch Rashomon gestoppt werden.
    Bei Kakashi durch die Erdmauer, Orochimaru auch Rashomon usw.

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    Hab auch Chojuro versucht zu erstellen.

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    Hab bei einigen Charaktern wie Kakashi, Yamato, Zabuza den Bunshinmodus geändert, diese erzeugen jz keine Bunshin mehr sondern werden selbst zu einem, der als Ougiblocker benutzt werden kann. Naruto, Kisame, Kabuto und andere die einen hohen Chakravorrat haben beschwören immer noch Bunshin (Kabuto ist die Ausnahme, der benutzt die Rolle für 2 tote Klone), diese dienen allerdings nicht mehr als Ougiblocker. (mir wurden das einfach zu viele Ougiblocker, ich mein Ougis sollen ja immer noch stattfinden können).

    Ich post mal den Vergleich, Kakashi's Bunshin.

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    Kabuto's "Bunshin":

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    Allerdings denke ich das ich Kabuto's Bunshin Modus auch nochmal ändern werde, aber habs nur mal gepostet damit man den Unterschied sieht, Kisame's sowie Naruto's Bunshin sehen auch so aus wie Kabuto's.
    Hab später auch noch einen überarbeiteten Kabuto, falls dich der interessiert, aber den Post ich erst nachdem das hier mal gelesen wurde

  8. #327
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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    Hab bei einigen Charaktern wie Kakashi, Yamato, Zabuza den Bunshinmodus geändert, diese erzeugen jz keine Bunshin mehr sondern werden selbst zu einem, der als Ougiblocker benutzt werden kann. Naruto, Kisame, Kabuto und andere die einen hohen Chakravorrat haben beschwören immer noch Bunshin (Kabuto ist die Ausnahme, der benutzt die Rolle für 2 tote Klone), diese dienen allerdings nicht mehr als Ougiblocker. (mir wurden das einfach zu viele Ougiblocker, ich mein Ougis sollen ja immer noch stattfinden können).
    Itachi könnte man auch einen Bunshin geben.


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    Diesen 2. Awakening würde ich Kakashi nur einmal im Kampf erlauben, da der dieser Bunshin ja eigentlich die Hälfte an Chakra verbraucht.

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    Kabuto's "Bunshin":

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    Bei Kabuto weis ich nicht ob ich den Doppelgängern eine eigene Lebensanzeige geben würde, oder ob cih es so machen würde das sie nach einem Schlag direkt umfallen.

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    Allerdings denke ich das ich Kabuto's Bunshin Modus auch nochmal ändern werde, aber habs nur mal gepostet damit man den Unterschied sieht, Kisame's sowie Naruto's Bunshin sehen auch so aus wie Kabuto's.
    Hab später auch noch einen überarbeiteten Kabuto, falls dich der interessiert, aber den Post ich erst nachdem das hier mal gelesen wurde
    Wie gesagt Itachi könnte man diese Karasu Bunshin geben oder wie sich das nennt, Pain könnte man sein Körper geben, damit mein ich aber nicht 2 oder 3 sondern ALLE 5, wenn Pain Deva also kämpft das er die anderen 5 ruft.

  9. #328
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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    Itachi könnte man auch einen Bunshin geben.
    Hat er, hab ihn nur vergessen zu erwähnen, der hat statt dem paralisieren die Möglichkeit zu explodieren.

    Diesen 2. Awakening würde ich Kakashi nur einmal im Kampf erlauben, da der dieser Bunshin ja eigentlich die Hälfte an Chakra verbraucht.
    Stimmt, hatte die Idee auch, habs allerdings wieder weggestrichen, da sowieso dieses Symbol aktiv ist, welches von Charakter zu Charakter variiert, bei Kakashi würde das solange halten das er es höchstwahrscheinlich nicht mehr einsetzen können, aber man kann auch sagen er kann es nur einmal nutzen.

    Bei Kabuto weis ich nicht ob ich den Doppelgängern eine eigene Lebensanzeige geben würde, oder ob cih es so machen würde das sie nach einem Schlag direkt umfallen.
    Theoretisch ja, aber dann wären sie sinnlos, weil sie mit einem Schlag wieder weg wären. Sie hätten aufjedenfall eine niedrigere Lebensanzeige als normale Bushins, hab Kabuto eh überarbeitet, poste ihn dann gleich noch.


    Wie gesagt Itachi könnte man diese Karasu Bunshin geben oder wie sich das nennt, Pain könnte man sein Körper geben, damit mein ich aber nicht 2 oder 3 sondern ALLE 5, wenn Pain Deva also kämpft das er die anderen 5 ruft.
    Pain hab ich ganz anders gehandhabt, kann ich auch noch posten, hatte ich zwar schon mal, habe ihn allerdings wiedergelöscht. Bei Pain habe ich 2 Formen, die eine Form beinhaltet alle 6 Pains, die andere besteht nur aus Tendou (also es ist ein Charakter, aber man kann durch raufdrücken die Form wechseln). Die Tendou Form kann als aufladbaren Awakening Modus den Typ mit der Statue beschwören, der ebenfalls als Absicherung dient, sollte Pain sterben würde der Typ ihn wiederbeleben.
    Bei der 6 Pain Form würde der Animal Pain das Chamäelon beschwören und sich in seinem Maul verstecken und ist in der Zeit gegen Schaden immun, allerdings hat das Chamäleon sowas wie eine Lebensleiste, eine Ausdauerleiste. Durch raufdrücken in diesem Modus wird Pain mit dem Chamäleon unsichtbar, allerdings läuft dadurch die Ausdauerleiste ab. In der Form kämpft Pain nur mit Beschwörungen.

  10. #329
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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  11. #330
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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    Edit: Kabuto

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    Bezüglich Chojuro

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  12. #331
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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    2. Jutsu: Federillusionen (blockbar, kostet allerdings 1/2 Chakra)
    Wie würde denn das blocken aussehen, würde es Chakra brauchen da es ja ein Genjutsu ist?

    Ansonsten find ich Kabuto recht gut, vor allem das mit Oros Zellen.

  13. #332
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Na ganz normal, man blockt einfach, wie bei anderen Jutsus.

    Hab nun mal Ms Sasuke ein wenig überarbeitet, allerdings stammen die meisten Ideen von Dark Gamer und Valen.

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  14. #333
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Amaterasu würde ich noch die Fähigkeit geben wenn es den Gegner trifft das es für ein paar Sekunden brennt und den Gegner in dieser Zeit Schaden zufügt. Man könnte es auch so machen das wenn Amaterasu nicht trifft einige Zeit auf dem Boden brennt und wenn der Gegner da reinläuft auch brennt.

  15. #334
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Yo das wäre keine schlechte Idee, Sasuke's Amaterasu/ Blaze Rippchen könnten den selber Effekt hervorrufen, allerdings würde ich das Rippchen Item dann ein wenig abändern, entwedet kostet es nun 2/3 Chakra, läuft allerdings nach einiger Zeit wieder ab, oder sonst irgendeinen Nachteil.

    Edit: Würde so aussehen.

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    Hätte noch Gaara, Temari, Omoi, Asuma, Minato, Fu, Kimimaro, Neji und Yamato. Interesse davon einen zu sehen?

  16. #335
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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    Hätte noch Gaara, Temari, Omoi, Asuma, Minato, Fu, Kimimaro, Neji und Yamato. Interesse davon einen zu sehen?
    Am meisten würde mich interessieren wie du Neji oder Gaara gemacht hast.

  17. #336
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Hidan

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    Neji (ist eigentlich wie deiner)

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    Gaara

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  18. #337
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Hidan und Neji find ich gut, an ihnen würde ich alles so lassen.

    nur bei Gaara würde ich wohl etwas ändern,
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  19. #338
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Yo kann man, hab den Ougis ja keine Namen gegeben, außerdem besitzt er diesen "Sandshower" der recht ähnlich wirkt.

  20. #339
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Ab wie viel Jahren wäre dein Spiel eigentlich?

  21. #340
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    So wie andere Naruto Spieler, ab 12 glaub ich.

    Temari

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    Minato

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