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  1. #241
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Ich könnte mir vorstellen das wenn er das Auge aktiviert, ein Countdown unter dem Namen des Gegner erscheint, vielleicht 10 Sekunden, in diesen 10 Sekunden würde Gaaras Ougi dann auf jeden Fall treffen.
    Die Idee selber ist gut, allerdings würde sie für mich nicht mit Gaara's Auge kompatibel sein, da sein Auge eigentlich zum Überblick vom Geschehen dient.


    Das wäre ein Jutsu aus dem Awakening.
    Ergibt keinen Sinn für mich, du hast einen Gaara mit einem Awakening Modus, d.h. er sollte 4 Jutsus haben, du hast allerdings 6 aufgeschrieben.

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    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #242
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    Ergibt keinen Sinn für mich, du hast einen Gaara mit einem Awakening Modus, d.h. er sollte 4 Jutsus haben, du hast allerdings 6 aufgeschrieben.
    Hab ich auch gerade gemerkt ^^, die mitteren 2 Jutsu würden wegfallen.

  4. #243
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat Valen Beitrag anzeigen
    Hab ich auch gerade gemerkt ^^, die mitteren 2 Jutsu würden wegfallen.
    Hat mich etwas verwirrt ;D

    Kidomaru

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  5. #244
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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  6. #245
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Kidomaru

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    Sakon/ Ukon

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    Kankuro

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  7. #246
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    also der Raikage wie er beschrieben wurde gefällt mir so nicht, ich werde etwas später mal meine Version bringe, allerdings gefällt mir Kankuro sehr allerdings hätte ich noch ne zwete Spezialfähigkeit für ihn:

    wärend er nur Sasori nutzt: Kankuros Sanshuo kommt aus dem Boden und fängt einen Gegner in sich, anders als bei anderen Sepzoalfähigkeiten läuft verwandelt sich die Stormleiste jetzt in eine Lebensanzeige für Sanshuo, d.h. der Partner des Gefangene´n muss Sanshuo zerstören um ihn wieder befreien zu können



    Mein Sasori:

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  8. #247
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    ich werde etwas später mal meine Version bringe
    Ich bin gespannt.

    wärend er nur Sasori nutzt: Kankuros Sanshuo kommt aus dem Boden und fängt einen Gegner in sich, anders als bei anderen Sepzoalfähigkeiten läuft verwandelt sich die Stormleiste jetzt in eine Lebensanzeige für Sanshuo, d.h. der Partner des Gefangene´n muss Sanshuo zerstören um ihn wieder befreien zu können
    Hatte sowas ähnliches im Kopf. Kuroari schnappt sich den Gegner, dann folgt Kurohigi: Kiki Ippatsu, Gegner ist nun drinnen gefangen und nimmt zusätzlich Schaden.
    Die Idee das der Gegner dem Mitspieler helfen muss hatte ich nicht, find ich aber recht gut.

    die Geometrischenformen werden aus seinen Combos gestrichen und mit mehr Giftangriffen und versteckten Klingen des Kazekage ersetzt es kommt nur ein kleines Satetsu Shiguren wenn man nach vorne drückt und eine Combo nutzt.
    Yo das ist gut.

    Jutsu 1: Satetsu Shiguren wie in Accel 2
    Wird der Gegner auch durch das 1. Jutsu vergiftet?

    Spezialwerkzeug: Gift (jeder Move vergiftet den Gegner nun)
    Vlt könnte man das noch ein wenig steigern, sodass Sasori's Gift für die Dauer des Spezialwerkzeugs nicht geheilt werden kann.

    Spezialfähigkeit: wie bei Gaara schützt der Eisensand Sasori jetzt automatisch
    Yo, als zweite könnte man ihm die geben die ich auch Kankuro gegebn habe, oder spricht da was dagegen?

    Awakening 1 (wird durch hoch drücken aktiviert läst sich durch erneutes hoch drücken deaktivieren): Der Eisensand bildet sich nun zu 2 geometrischen Formen und verfolgt den Gegner (acuh auf die andere Seite des Feldes) (d. h. eine der Formen bleibt bei Sasori und die andere folgt immer dem Gegner und schwebt über ihm), nun wird nicht mehr direkt mit dem Kazekage gekämpft sonder mit dem Eisensand Combos sind verschieden in manchen schießt die andere Form auch noch zum Gegner und in manchen wird er von der einen Form zerstampft
    Lustige Idee.

    Awakening 2: hier muss ich etwas erklären, der Kazekage bekommt eine eigene Lebensanzeige (kann also verletzt werden) wird er zerstört wechselt Sasori automatisch in einer kleinen Sequenz wo er sich den Mantel auszieht in sein Awakening 2 und benutzt sich selbst. Seine Combos sind wie in Accel 2
    Sowas hab ich mir auch gedacht, wusste nur nicht wie ichs umsetzen soll. Wie wird dieser aktiviert?


    Ougi 3: Sasori verletzt den Gegner mit seinem Seil das er im Bauch hat und zieht sich an ihn ran, nun zersäbelt er ihn endgültig mit seinen Rotationsblättern.

    Awakening 3 (nur in seiner Wahren Form wird durch hoch drücken aktiviert): Sasori läst nun seine 100 Marionetten frei diese werden durch verschiedene Combos gestuert und stürmen durch diese Combos von oben immer auf den Gegner herab (auch auf der anderen Spielfeldseite) Sasori bekommt einen Counter auf dem 100 steht, die Marionetten können zerstört werden und nur so läst sich der Awakening Modus von Sasori wieder beenden (oder durch erneutes hoch drücken)
    So einen Awakening Modus im Awakening Modus hab ich mir hier auch vorgestellt, wusste allerdings auch nicht wie ich diesen umsetzen sollte. Gefällt mir.
    Hätte noch ne Frage, wenn man erneut hoch drückt und die Puppen verschwinden lässt und später wieder ruft hat man dann wieder 100 oder die Anzahl die man vorher hatte?
    Ich würde die 2. Variante besser finden.

    Spezialwerkzeug: Herzcontainer: Sasori kann seinen Körper und die Controlle über die Marionetten aufgeben und seinen Container in eine andere Marionette pflanzen, nun startet er in diesem Körper mit Schwertmoveset und 1 LP Balken.
    Das ist sehr cool. Aber der Schaden den die Puppe erleidert hat keinen Einfluss auf Sasori's Leben oder?


    Gefällt mir recht gut, allerdings habe ich eine Frage bezüglich der Werkzeuge, erneuern sich die mit jedem neuen Awakening Modus?

  9. #248
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Ich hab mal zusammen gefasst wie ich Madara machen würde, damit meine ich nicht Tobi sondern Madara aus der Zeit vor Konoha.

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  10. #249
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Ich hab mal zusammen gefasst wie ich Madara machen würde, damit meine ich nicht Tobi sondern Madara aus der Zeit vor Konoha
    Der Charakter wäre sicher cool, allerdings würde ich den mit den Informationen die man bis jetzt von ihm hat nicht machen, weil er einfach nur ein erfundener Haufen wäre.


    Sarutobi Hiruzen (3. Hokage)

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    Habe Bee nun auch ein wenig überarbeitet.

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    Zu Danzou noch ein Vorschlag

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  11. #250
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    Der Charakter wäre sicher cool, allerdings würde ich den mit den Informationen die man bis jetzt von ihm hat nicht machen, weil er einfach nur ein erfundener Haufen wäre.
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  12. #251
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat Valen Beitrag anzeigen
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  13. #252
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat felman Beitrag anzeigen
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    Das mit dem kopieren war vielleicht wirklich übertrieben, man könnte es aber vielleicht so machen das wenn er seine Spezialfähigkeit benutzt er die Jutsus vom Gegner übernimmt, war ja in Ultimate Ninja 1, und 3 auch so, da konnten Sasuke und Kakashi das Sexy Jutsu, die Eisnadeln von Haku kopieren und man konnte sogar wie Tayuya mit einer Flöte kämpfen.

    Mit Akatsuchi meinst du das er nur als Hilfcharakter benutzt werden kann, oder? So wie die das Oto Quartett in Storm 1.

  14. #253
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat Valen Beitrag anzeigen
    Das mit dem kopieren war vielleicht wirklich übertrieben, man könnte es aber vielleicht so machen das wenn er seine Spezialfähigkeit benutzt er die Jutsus vom Gegner übernimmt, war ja in Ultimate Ninja 1, und 3 auch so, da konnten Sasuke und Kakashi das Sexy Jutsu, die Eisnadeln von Haku kopieren und man konnte sogar wie Tayuya mit einer Flöte kämpfen.
    Das gefiel mir anfangs, mittlerweiler bin ich kein großer Fan mehr davon, wie gesagt wieso Madara und nicht Kakashi oder andere? Bin kein großer Fan dieser Geschichte, aber dies ist wieder Geschmackssache.

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  15. #254
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Ich hab mal überlegt wie ich Neji machen würde

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    Bald sind alle Charaktere durch, was kommt dann?

  16. #255
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    [QUOTE]
    Sein Moveset wäre das gleiche wie in Accel 3
    Ich würds wahrscheinlich ein wenig abändern, aber wirklich nur Kleinigkeiten.

    Spezialwerkzeug: ???
    Weiß ich auch nicht.

    Spezialfähigkeit: Im Normalzustand hab ich keine Idee.
    Hier würde ich ihm einen verbesserten Byakugan Modus geben, keine Ahnung wie man den nennen soll, allerdings würde er hier in den Awakening Modus übergehen und seine Angriffe würden das Chakra des Gegners für kurze Zeit versiegeln, sodass er nicht mehr kawarimi'en kann, zusätzlich würde es natürlich auch Chakra abziehen.

    Ougi: Hier würde er in den Byakugan Modus wechseln und dann seine 64 Hände einsetzen.
    Ich würde ihm 2 Ougis geben, bei beiden Ougis würde er in den Byakugan Modus wechseln.

    Awakening: Alternativ zum Ougi kann er auch durch raufdrücken in den Byakugan Modus gehen. Vielleicht wäre es ein dauerhafter Awakening.
    Würde ich evtl so wie in Accel 2 machen, durch Anspannung, das er durch eine bestimmte Kombo in diesen wechselt. Dadurch wäre er nicht dauerhaft.


    Spezialfähigkeit: Juuken, damit kann Neji die Chakrapunkte des Gegner schließen wodurch sich dessen maximales Chakra verringern würde.
    Hier würde ich wahrscheinlich wieder das mit dem Chakraversiegeln nehmen.

    2. Ougi Gesundheit unter 30%: Hier würde ich ihm seine 128 Hände geben die er schon bei Kidomaru eingesetzt hat, nach diesem Ougi hat der Gegner nur noch 2/3 seines Chakras zu Verfügung.
    Das ist eine SEHR GUTE Idee, weiß nur nicht ob ich ihm dies nicht auch im normalen Zustand erlauben würde, aber wahrscheinlich nur als Ougi im Awakening Modus.

    Zusätzlich würde jede Ougi von Neji dem Gegner Chakra abziehen.

    Der Charakter gefällt mir besser als Kimimaro, diese Idee mit der Maximalchakra Dezimierung ist klasse. Sollte man die Ougi 2 mal einsetzen können würde dann das gegnerische Chakra nur noch 1/3 betragen?


    Bald sind alle Charaktere durch, was kommt dann?
    Gibt doch noch genug Charakter, allerdings könnte man alte überarbeiten. Ich hab Charakter wie Danzou, Kakashi, Jiraiya, Cs2 Sasuke (mit Flügel), Zabuza, Shino, Naruto 6tK und Bee überarbeitet. Bee hab ich auch hier gepostet.

  17. #256
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    Würde ich evtl so wie in Accel 2 machen, durch Anspannung, das er durch eine bestimmte Kombo in diesen wechselt. Dadurch wäre er nicht dauerhaft.
    Wäre auch nicht schlecht.

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    Der Charakter gefällt mir besser als Kimimaro, diese Idee mit der Maximalchakra Dezimierung ist klasse. Sollte man die Ougi 2 mal einsetzen können würde dann das gegnerische Chakra nur noch 1/3 betragen?
    Hier würde ich vielleicht ein Limit setzen so das er dieses Ougi nur einmal pro Kampf machen könnte, es wäre wohl doch etwas übertrieben wenn man es 2 mal macht und der Gegner dann nur noch 1/3 Chakra hat, es wäre zwar realistischer aber würde Neji auch irgend wie in eine sehr starke Position bringen.

  18. #257
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Hier würde ich vielleicht ein Limit setzen so das er dieses Ougi nur einmal pro Kampf machen könnte, es wäre wohl doch etwas übertrieben wenn man es 2 mal macht und der Gegner dann nur noch 1/3 Chakra hat, es wäre zwar realistischer aber würde Neji auch irgend wie in eine sehr starke Position bringen.
    Ich würde schon sagen das er diese öfters einsetzen kann, allerdings würde es halt die 2/3 Grenze nicht unterschreiten. Allerdings würde ich Charaktern wie Naruto und Bee die Möglichkeit geben durch ihren Awakening Modus diese Grenze wieder zu durchbrechen.

  19. #258
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Hab mir mal was zu Temari überlegt

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  20. #259
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Spezialwerkzeug: Ihr Fächer mit dem sie einen Windstoß erzeugt der den Gegner an den Rand der Arena befördert.
    Dies würde ich ihr als Jutsu geben, sowas ähnliches hatte sie schon in Accel 2 als Jutsu. Aber man könnte die Stage mit Tornados überhäufen, oder wie du unten geschrieben hast könnte der Fächer ihre Windangriffe verstärken, evtl sogar unblockbar machen.

    Spezialfähigkeit: Schweben? Sie könnte auf ihrem Fächer schweben.
    Wäre cool, wie würde das dann ca. aussehen bezüglich Moveset usw.? Als zweite Spezialfähigkeit könnte man sie Kamatari beschwören lassen, welcher ihre Windangriffe vestärkt, vlt sogar unblockbar macht.

    Awakening: Durch raufdrücken kommt Temari in ihren Windmodus, es wäre kein Dauerhafter Awakening.
    Ich würde ihr hier bereits das Windschild geben, wie in Accel 2.

    Spezialfähigkeit: Eine Art Windschild der sie umgibt und gegen Wurfwaffen unempfindlich macht ähnlich wie bei Accel 2.
    Würde ich schon in den Awakening Modus miteinbeziehen.

    1. Jutsu: Hier würde ich ihr Kirikiri Mai geben, es würde so aussehen, steht Temari im Vordergrund beschwört sie dieses Wiesel das durch die vordere Ebene geht und danach durch die hintere Ebene, blocken wäre bei diesem Jutsu nicht möglich.
    Klingt nicht schlecht.

    1. Ougi über 50%: Hier würde sie einen starke Tornado erzeugen, ähnlich wie das Ougi aus Accel 2.
    Ich würde ihr im Awakening Modus nur eine Ougi geben, diese dafür bei der normalen Form benutzen.

    2. Ougi unter 50%: Das stärkste Ougi wäre dann dieses Ookamaitachi no Jutsu was sie beim Kage Treffen gegen Sasuke eingesetzt hat, es würde das gesamte Chakra verbrauchen und den Gegner schweren Schaden zufügen.
    Gut.

    Gefällt mir, welche Charakter gibts denn noch die du gerne magst die man besprechen kann?

  21. #260
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    Wäre cool, wie würde das dann ca. aussehen bezüglich Moveset usw.? Als zweite Spezialfähigkeit könnte man sie Kamatari beschwören lassen, welcher ihre Windangriffe vestärkt, vlt sogar unblockbar macht.
    Das Moveset würde ich auf wenige Aktionen beschränken.

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    Gefällt mir, welche Charakter gibts denn noch die du gerne magst die man besprechen kann?
    Choji würde mich wohl interessieren. Bei ihm wäre ich mir nicht sicher ob ich ihm als Shippuuden Charakter die 3 Pillen geben würde.

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