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04.12.2010, 12:22 #241felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Ich könnte mir vorstellen das wenn er das Auge aktiviert, ein Countdown unter dem Namen des Gegner erscheint, vielleicht 10 Sekunden, in diesen 10 Sekunden würde Gaaras Ougi dann auf jeden Fall treffen.
Das wäre ein Jutsu aus dem Awakening.
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AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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04.12.2010, 12:31 #242Valen
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04.12.2010, 14:06 #243felman
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04.12.2010, 14:30 #244Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
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04.12.2010, 15:20 #245felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Kidomaru
Sakon/ Ukon
Kankuro
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04.12.2010, 19:11 #246Dark Gamer
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
also der Raikage wie er beschrieben wurde gefällt mir so nicht, ich werde etwas später mal meine Version bringe, allerdings gefällt mir Kankuro sehr allerdings hätte ich noch ne zwete Spezialfähigkeit für ihn:
wärend er nur Sasori nutzt: Kankuros Sanshuo kommt aus dem Boden und fängt einen Gegner in sich, anders als bei anderen Sepzoalfähigkeiten läuft verwandelt sich die Stormleiste jetzt in eine Lebensanzeige für Sanshuo, d.h. der Partner des Gefangene´n muss Sanshuo zerstören um ihn wieder befreien zu können
Mein Sasori:
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04.12.2010, 19:36 #247felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
ich werde etwas später mal meine Version bringe
wärend er nur Sasori nutzt: Kankuros Sanshuo kommt aus dem Boden und fängt einen Gegner in sich, anders als bei anderen Sepzoalfähigkeiten läuft verwandelt sich die Stormleiste jetzt in eine Lebensanzeige für Sanshuo, d.h. der Partner des Gefangene´n muss Sanshuo zerstören um ihn wieder befreien zu können
Die Idee das der Gegner dem Mitspieler helfen muss hatte ich nicht, find ich aber recht gut.
die Geometrischenformen werden aus seinen Combos gestrichen und mit mehr Giftangriffen und versteckten Klingen des Kazekage ersetzt es kommt nur ein kleines Satetsu Shiguren wenn man nach vorne drückt und eine Combo nutzt.
Jutsu 1: Satetsu Shiguren wie in Accel 2
Spezialwerkzeug: Gift (jeder Move vergiftet den Gegner nun)
Spezialfähigkeit: wie bei Gaara schützt der Eisensand Sasori jetzt automatisch
Awakening 1 (wird durch hoch drücken aktiviert läst sich durch erneutes hoch drücken deaktivieren): Der Eisensand bildet sich nun zu 2 geometrischen Formen und verfolgt den Gegner (acuh auf die andere Seite des Feldes) (d. h. eine der Formen bleibt bei Sasori und die andere folgt immer dem Gegner und schwebt über ihm), nun wird nicht mehr direkt mit dem Kazekage gekämpft sonder mit dem Eisensand Combos sind verschieden in manchen schießt die andere Form auch noch zum Gegner und in manchen wird er von der einen Form zerstampft
Awakening 2: hier muss ich etwas erklären, der Kazekage bekommt eine eigene Lebensanzeige (kann also verletzt werden) wird er zerstört wechselt Sasori automatisch in einer kleinen Sequenz wo er sich den Mantel auszieht in sein Awakening 2 und benutzt sich selbst. Seine Combos sind wie in Accel 2
Ougi 3: Sasori verletzt den Gegner mit seinem Seil das er im Bauch hat und zieht sich an ihn ran, nun zersäbelt er ihn endgültig mit seinen Rotationsblättern.
Awakening 3 (nur in seiner Wahren Form wird durch hoch drücken aktiviert): Sasori läst nun seine 100 Marionetten frei diese werden durch verschiedene Combos gestuert und stürmen durch diese Combos von oben immer auf den Gegner herab (auch auf der anderen Spielfeldseite) Sasori bekommt einen Counter auf dem 100 steht, die Marionetten können zerstört werden und nur so läst sich der Awakening Modus von Sasori wieder beenden (oder durch erneutes hoch drücken)
Hätte noch ne Frage, wenn man erneut hoch drückt und die Puppen verschwinden lässt und später wieder ruft hat man dann wieder 100 oder die Anzahl die man vorher hatte?
Ich würde die 2. Variante besser finden.
Spezialwerkzeug: Herzcontainer: Sasori kann seinen Körper und die Controlle über die Marionetten aufgeben und seinen Container in eine andere Marionette pflanzen, nun startet er in diesem Körper mit Schwertmoveset und 1 LP Balken.
Gefällt mir recht gut, allerdings habe ich eine Frage bezüglich der Werkzeuge, erneuern sich die mit jedem neuen Awakening Modus?
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04.12.2010, 21:06 #248Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Ich hab mal zusammen gefasst wie ich Madara machen würde, damit meine ich nicht Tobi sondern Madara aus der Zeit vor Konoha.
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04.12.2010, 23:45 #249felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Ich hab mal zusammen gefasst wie ich Madara machen würde, damit meine ich nicht Tobi sondern Madara aus der Zeit vor Konoha
Sarutobi Hiruzen (3. Hokage)
Habe Bee nun auch ein wenig überarbeitet.
Zu Danzou noch ein Vorschlag
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05.12.2010, 12:14 #250
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05.12.2010, 12:38 #251
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05.12.2010, 13:00 #252Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Das mit dem kopieren war vielleicht wirklich übertrieben, man könnte es aber vielleicht so machen das wenn er seine Spezialfähigkeit benutzt er die Jutsus vom Gegner übernimmt, war ja in Ultimate Ninja 1, und 3 auch so, da konnten Sasuke und Kakashi das Sexy Jutsu, die Eisnadeln von Haku kopieren und man konnte sogar wie Tayuya mit einer Flöte kämpfen.
Mit Akatsuchi meinst du das er nur als Hilfcharakter benutzt werden kann, oder? So wie die das Oto Quartett in Storm 1.
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05.12.2010, 13:14 #253felman
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05.12.2010, 13:25 #254Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Ich hab mal überlegt wie ich Neji machen würde
Bald sind alle Charaktere durch, was kommt dann?
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05.12.2010, 14:03 #255felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
[QUOTE]
Sein Moveset wäre das gleiche wie in Accel 3
Spezialwerkzeug: ???
Spezialfähigkeit: Im Normalzustand hab ich keine Idee.
Ougi: Hier würde er in den Byakugan Modus wechseln und dann seine 64 Hände einsetzen.
Awakening: Alternativ zum Ougi kann er auch durch raufdrücken in den Byakugan Modus gehen. Vielleicht wäre es ein dauerhafter Awakening.
Spezialfähigkeit: Juuken, damit kann Neji die Chakrapunkte des Gegner schließen wodurch sich dessen maximales Chakra verringern würde.
2. Ougi Gesundheit unter 30%: Hier würde ich ihm seine 128 Hände geben die er schon bei Kidomaru eingesetzt hat, nach diesem Ougi hat der Gegner nur noch 2/3 seines Chakras zu Verfügung.
Zusätzlich würde jede Ougi von Neji dem Gegner Chakra abziehen.
Der Charakter gefällt mir besser als Kimimaro, diese Idee mit der Maximalchakra Dezimierung ist klasse. Sollte man die Ougi 2 mal einsetzen können würde dann das gegnerische Chakra nur noch 1/3 betragen?
Bald sind alle Charaktere durch, was kommt dann?
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05.12.2010, 14:16 #256Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Wäre auch nicht schlecht.
Hier würde ich vielleicht ein Limit setzen so das er dieses Ougi nur einmal pro Kampf machen könnte, es wäre wohl doch etwas übertrieben wenn man es 2 mal macht und der Gegner dann nur noch 1/3 Chakra hat, es wäre zwar realistischer aber würde Neji auch irgend wie in eine sehr starke Position bringen.
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05.12.2010, 14:28 #257felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Hier würde ich vielleicht ein Limit setzen so das er dieses Ougi nur einmal pro Kampf machen könnte, es wäre wohl doch etwas übertrieben wenn man es 2 mal macht und der Gegner dann nur noch 1/3 Chakra hat, es wäre zwar realistischer aber würde Neji auch irgend wie in eine sehr starke Position bringen.
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05.12.2010, 20:43 #258Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Hab mir mal was zu Temari überlegt
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05.12.2010, 21:16 #259felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Spezialwerkzeug: Ihr Fächer mit dem sie einen Windstoß erzeugt der den Gegner an den Rand der Arena befördert.
Spezialfähigkeit: Schweben? Sie könnte auf ihrem Fächer schweben.
Awakening: Durch raufdrücken kommt Temari in ihren Windmodus, es wäre kein Dauerhafter Awakening.
Spezialfähigkeit: Eine Art Windschild der sie umgibt und gegen Wurfwaffen unempfindlich macht ähnlich wie bei Accel 2.
1. Jutsu: Hier würde ich ihr Kirikiri Mai geben, es würde so aussehen, steht Temari im Vordergrund beschwört sie dieses Wiesel das durch die vordere Ebene geht und danach durch die hintere Ebene, blocken wäre bei diesem Jutsu nicht möglich.
1. Ougi über 50%: Hier würde sie einen starke Tornado erzeugen, ähnlich wie das Ougi aus Accel 2.
2. Ougi unter 50%: Das stärkste Ougi wäre dann dieses Ookamaitachi no Jutsu was sie beim Kage Treffen gegen Sasuke eingesetzt hat, es würde das gesamte Chakra verbrauchen und den Gegner schweren Schaden zufügen.
Gefällt mir, welche Charakter gibts denn noch die du gerne magst die man besprechen kann?
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05.12.2010, 21:24 #260Valen
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