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02.12.2010, 19:58 #221Dark Gamer
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Hmpf, dann weiß ich auch nicht weiter, aber Katon gefällr mir persönlich nicht so.
Hast du dir schon Gedanken zu Sasori gemacht?
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AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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03.12.2010, 02:37 #222felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
bei Sasori weiß ich noch nicht weiter, denn es gibt einige Möglichkeiten für ihn
Ich mach mir schon Gedanken bezüglich Kankuro, allerdings hab ich keine Ahnung welche Puppe/n ich ihm als Standardpuppe im normalen Zustand geben soll.
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So würde ich mir ungefähr Tsunade vorstellen:
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03.12.2010, 13:00 #223Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
So wie du Tsunade beschrieben hast finde ich sie recht gut, ich würde wohl nur eins ändern, und zwar mit ihrer Spezialfähigkeit Monsterstärke, hier würde ich ihr 2 Ougis geben, den 1000 Meterfaustschlag würde ich ihr bei über 50% Gesundheit geben und fällt sie unter 50% würde ich ihr das aus Accel 2 geben, wo sie den Boden mit bloßen Händen aufreißt und der Gegner darein fällt und sie den Boden wieder zu zieht. Ist nur eine Idee aber würde irgendwie zu Monsterstärke passen.
Welche Kostüme würdest du Tsunade geben?
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03.12.2010, 13:55 #224felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
So wie du Tsunade beschrieben hast finde ich sie recht gut, ich würde wohl nur eins ändern, und zwar mit ihrer Spezialfähigkeit Monsterstärke, hier würde ich ihr 2 Ougis geben, den 1000 Meterfaustschlag würde ich ihr bei über 50% Gesundheit geben und fällt sie unter 50% würde ich ihr das aus Accel 2 geben, wo sie den Boden mit bloßen Händen aufreißt und der Gegner darein fällt und sie den Boden wieder zu zieht. Ist nur eine Idee aber würde irgendwie zu Monsterstärke passen.
Welche Kostüme würdest du Tsunade geben?
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Sakura würde wahrscheinlich ähnlich aussehen, nur das sie keine Schneckenmoves hat und ihre Heilitem weniger heilt als Tsunades dafür aber dementsprechend weniger Chakra braucht.
Bezüglich der Heilfähigkeitswerkzeuge, man könnte diesen erlauben Statusveränderungen wie Vergiftungen aufzuheben.
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03.12.2010, 14:47 #225Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
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03.12.2010, 15:15 #226felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Valen's Raikage (du solltest deinen Raikage noch in einen Spoiler geben, da er spoilerd und der Thread keine Spoilerwarnung hat)
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So würde ich mir Itachi ungefähr vorstellen
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03.12.2010, 17:32 #227Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Kimimaro
Seine Moveset wäre das gleiche wie in Ultimate Ninja 3
1. Jutsu: Würde ich ihm Yanagi no Mai geben.
2. Jutsu: Hier würde ich ihm Tsubaki no Mai geben.
Spezialwerkzeug: Hier würde ich ihm ein Knochenschwert geben, dadurch würde sich sein Moveset teilweise verändern.
Spezialfähigkeit: Hier würde ich ihm sein Kekkei Genkai geben, aktiviert er diese Fähigkeit ist er immun gegen Wurfwaffen und erleiden nur die Hälfte an Schaden.
Ougi: Hier würde ich ihm eine Kombination aus 3 Attacken geben, zuerst würde er den Gegner mit Tsubaki no Mai mehrere Stiche versetzen, dann würde er mit Yanagi no Mai den Gegner angreifen und den Gegner zu Boden werfen, dann würde Kimimaro in die Luft springen und den Gegner mit Teshi Sendan bombardieren.
1. Awakening: Hier würde er in den Juin Modus Stufe 1 wechseln. Sein Chakra würde sich komplett aufladen. Sein Moveset wäre gleich.
1. Jutsu: Hier würde ich ihm sein Karamatsu no Mai geben.
2. Jutsu: Irgend eine Sequenz
Spezialwerkzeug: das gleiche wie im normal Zustand
Spezialfähigkeit: das gleiche wie im normal Zustand
Ougi: Wäre das gleich wieder wie im Normal Zustand, nur das er sich am Ende in die CS2 Form verwandelt.
2 Awakening: Durch nochmaliges raufdrücken im Juin 1 wechselt Kimimaro in CS2 Stufe und erhält noch mal volles Chakra. Sein Moveset ändert sich komplett.
Spezialfähigkeit: Wieder die gleiche nur verstärkt durch CS2
Spezialwerkzeug: Hier würde ich ihm vielleicht eine Art Knochenschild geben den er auf seinen Arm wachsen lässt, mit dem er den Schaden von gegnerischen Ougus um 75% reduziert.
1. Jutsu: Sawarabi no Mai was wie in Ultimate Ninja 3 durch die ganze Arena geht, nur würde ich es auch durch alle Ebenen gehen lassen.
2. Jutsu: Hier würde ich ihm Tessenka no Mai Tsuru geben, damit fesselt er denn Gegner und kann dann sein Ougi ausführen, so das der Gegner nicht mehr sein Tauschjutsu machen könnte.
Ougi: Tessenka no Mai Hana, das selbe wie in Ultimate Ninja 3.
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03.12.2010, 17:46 #228Platypi
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03.12.2010, 18:05 #229felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Valen's Kimimaro
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03.12.2010, 18:26 #230Valen
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03.12.2010, 18:42 #231felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Als so eine Art Peitsche oder?
Man könnte ihm auch ein anderes Jutsu geben und dieses und aus dem Jutsu und dem Ougi eins machen.
Ich glaub ich sollte Sakura nochmal überarbeiten oder ^^
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03.12.2010, 19:02 #232Valen
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03.12.2010, 19:31 #233felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Wie gesagt bei mir würde sich Sakura stark an Tsunade orientieren und ganz anders aussehen.
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03.12.2010, 19:43 #234Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
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03.12.2010, 22:38 #235felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Also ich hab jz mal Sakura "ausarbeitet", sprich ich hab meine Tsunade genommen und alles weggenommen was Sakura nicht bekommt, die "???" bedeuten das ich keine Ahnung habe was man ihr hier geben sollte.
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03.12.2010, 23:14 #236Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
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03.12.2010, 23:34 #237felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Bezüglich Sakura
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03.12.2010, 23:56 #238Valen
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04.12.2010, 00:35 #239felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
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04.12.2010, 11:53 #240Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
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