Ergebnis 181 bis 200 von 416
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30.11.2010, 15:12 #181Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Eine alternative wäre das sie normale Kunai wirft und dabei ihren Wurf ähnlich wie beim Schlagen mit Chakra verstärkt, so das die Kunai schneller fliegen und etwas mehr Schaden anrichten.
Taka Sasuke
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AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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30.11.2010, 15:37 #182felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Ich würde sagen die Stärke der Combos würde vielleicht um 1/4 zurückgehen und die der Jutsus um 1/3.
Eine alternative wäre das sie normale Kunai wirft und dabei ihren Wurf ähnlich wie beim Schlagen mit Chakra verstärkt, so das die Kunai schneller fliegen und etwas mehr Schaden anrichten.
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30.11.2010, 15:46 #183Valen
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30.11.2010, 16:27 #184Dark Gamer
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Okay, allerdings sollte man den dann nur im Kombination mit der letzten Ougi einsetzen können, da Sasuke eigentlich selber keinen Einfluss drauf nehmen kann ob er sie aktiviert oder nicht.
Kirin sollte allerdings 3/3 Chakra gebrauchen.
Diese 30 Sekunden sind okay, trotzdem sollte Kirin Sasukes Manapool entleeren. Außerdem sollte man die 50% runtersetzenauf 30-40%, sodass man in den 30 Sekunden noch genug Zeit hätte diesen umzuhauen.
Was ist allerdings wenn man die 2. Ougi einsetzt, aber bereits Wolken vorhanden sind?
Dann würde ich Sasuke als Ougi Sequenz Kirin verpassen wie er gan gelassen wie bei Itachi da steht und von seinem Jutsu erzählt, dann kommt einer der genialsten Sprüche von Sasuke "verschwinde... mit dem Donner" und er senkt seine Hand, anschließen kommt Kirin und zerstört ebenfals die Stage.
Ich würde den ersten Teil weglassen, sonst dauert die Ougi zu lange und gleich in die Cs2 Form wechseln (sollte man bereits in der sein ersparrt das eben Zeit), ansonsten ist das schon gut.
Yo so würde mir Sasuke auch gefallen, bin froh das du den Move mit Manda nicht eingebaut hast, der gefiel mir selbst nicht so gut.
Hier mal Juugo wie ich ihn machen würde:
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30.11.2010, 16:53 #185felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Spezialfähigkeit: Blindewut, wird blinde Wut aktiviert wird Juugo endgültig zum Berserker, egal in welcher Form erhält er wie ein Beast oder jemand mit Raitonrüstung/Dotonrüstung/Susanoo Standfestigkeit gegen alle Jutsus und Combos
Jutsu 1: das selbe wie in Accel 3
Jutsu 1 Teufelsform: Chakrastrahl (wird er voll aufgeladen ist er unblockbar)
Ansonsten gefällt mir der recht gut, wollte eigentlich auch grad einen Jugo beschreiben, aber da du das schon gemacht hast, muss ich das nicht mehr machen.
Hab dafür als Ersatz einen Shikamaru, der leider länger als erwartet beschrieben ist, ich hoffe es erbarmt sich trotzdem jmd diesen durchzulesen und diesen zu beurteilen (wenn was unklar ist einfach nachfragen, neige oft dazu bei längeren Texten oft die Übersicht zu verlieren und irgendwas zu schreiben)
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30.11.2010, 17:13 #186Dark Gamer
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Welche? Da gab es 2.
Deinen Shikamaru finde ich sehr interessant bei der Specialfähigkeit mit dem Festhalten würde ich aber noch etwas hinzufügen, durch erneutes drücken würde ich diese Schattenhände hinzufügen die dem Gegner das Genick brechen sollen, hier würde dann ein kleines Smashduell zwichen dem erwichten Gegner und Shikamaru entstehen, gewinnt der Gegner zieht der Schatten sich zurück, gewinnt Shikamaru gibt es ordentlich Schaden für den Gegner, aber ansonsten finde ich diesen Shikamaru sehr gut, bei ihm hätte man wirklich viele gute Möglichkeiten zu käpfen und die Techniken in Strategien umzuwandeln.
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30.11.2010, 17:42 #187felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Deinen Shikamaru finde ich sehr interessant bei der Specialfähigkeit mit dem Festhalten würde ich aber noch etwas hinzufügen, durch erneutes drücken würde ich diese Schattenhände hinzufügen die dem Gegner das Genick brechen sollen, hier würde dann ein kleines Smashduell zwichen dem erwichten Gegner und Shikamaru entstehen, gewinnt der Gegner zieht der Schatten sich zurück, gewinnt Shikamaru gibt es ordentlich Schaden für den Gegner, aber ansonsten finde ich diesen Shikamaru sehr gut, bei ihm hätte man wirklich viele gute Möglichkeiten zu käpfen und die Techniken in Strategien umzuwandeln.
Die Idee hört sich sehr gut an.
Hast du dir den Sage Mode/ 6tK Naruto angesehen? Wie würdest du den handhaben, ähnlich oder ganz anders?
Edit: Hast du dir schon Gedanken bezüglich Sasori gemacht?
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Valen's Sasuke
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30.11.2010, 20:26 #188Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Zu Naruto hätte ich noch eine Idee, wie wäre es wenn er automatisch in die Kyuubi Form wechselt sobald seine Lebensenergie im roten Bereich ist, er würde dann einen etwas größeren Teil zurück bekommen, es würde mit einem Schweif losgehen und im weiteren Verlauf kämen die anderen auch automatisch dazu, bis hin zum 6. Schweif, er würde auch jedesmal ein Teil seiner Gesundheit zurückbekommen.
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30.11.2010, 21:01 #189felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Die Idee ist nicht schlecht, allerdings würde ich das ein bisschen abändern, da mich das einfach viel zu sehr an den 4tK Naruto erinnern würde. Und zwar würde ich "meinem" Naruto (Sm/6tK) die Fähigkeit nehmen per Ougi in den 6tK Modus zu wechseln. Dafür würde er sich bei 20% (oder wie viel auch immer) automatisch in den 6tK Modus begeben, allerdings ohne das sich sein Chakra auffüllt (dafür könnte er sein Spezialwerkzeug benutzen). So würde er mir sogar noch besser gefallen.
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Es ist zwar schon länger her, allerdings hätte ich zu Dark Gamer's Danzou noch ein paar Fragen
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30.11.2010, 21:09 #190Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Wie man sieht viel konnte ich aus ihr nicht rausholen.
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30.11.2010, 22:20 #191felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Valen's Konan
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30.11.2010, 22:37 #192Valen
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Zu Shikamaru hätte ich eine Frage, kann er auch Teamattacken? z.B. mit Asuma oder Choji?
EDIT:
Ich hab mich jetzt mal an Hidan versucht unser Freund aus der Jashin Sekte ^^
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30.11.2010, 23:06 #193felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Zu Shikamaru hätte ich eine Frage, kann er auch Teamattacken? z.B. mit Asuma oder Choji?
Kann sich eh jeder vorstellen wie das aussieht, Chouji läuft vor, springt der Gegner schaut ihn an, sagt dann sowas wie "zu langsam" will sich wegbewegen und Shikamaru hält ihn fest, Chouji macht sich zu einer Kugel (oder wird größer) und trifft den Gegner.
So in der Art würde das aussehen, wenn du Vorschläge hast, lass sie nur hören.
Mit Ino könnte er ebenfalls eine eigene Teamougi starten.
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01.12.2010, 15:03 #194Kallisto
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
naja es muss schon was neues sein.
shikamaru+chouji=shikamaru macht das jutsu was er bei tayuya gemacht hat.(wo er das genick brechen wollte).dann hört man wie knochen knacksen und man sieht wie der körper sich nieder lässt.chouji kommt dann angerant und bildet eine riesen hand.mit der schlägt er ihn meter weit.
mit ino fällt mir keine ein da man mit ino kein angriff starten kann.
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01.12.2010, 15:23 #195felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Wozu ist Chouji dann noch gut? Sobald das Genick gebrochen ist, sollte der Gegner doch sowieso schon tot sein.
Mit Ino würde mir schon was einfallen, Shikamaru setzt seinen Schatten ein, der Gegner schafft es aber fast sich aus dem Schatten zu befreien, dann setzt Ino ihr Shintenshin ein um Shikamaru zu helfen, dieser könnte dann eben das Genick brechen und Ino würde kurz davor aus dem Körper austreten.
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01.12.2010, 15:29 #196Kallisto
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
nein ich hab ja nicht gesagt das er das genick bricht.ich hab nur gesagt das knochen brechen.
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01.12.2010, 15:47 #197felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Jo dann könnte man das so auch machen.
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Ich hab etwas nachgedacht, da ich das Spiel gern scho gestalten würde das man im 2 vs 2 zusammen spielt und nicht einfach jeder macht was er will, würde ich Charakter von denen man bis jetzt wenig gesehen hatte in die Kategorie Supportcharakter einstufen, allerdings nicht im Sinne von Nuns2.
Die Charaktere könnte man ganz normal auswählen und spielen, ihr Vorteil ist es, das sie während eines Kampfes des öfteren die Möglichkeit haben ihren Mitspieler zu heilen, ihm Chakra zu gewähren, den Status anzuheben oder ähnliches. Jedoch besitzen sie im Gegenzug dafür weder starke Jutsus, Combos, Ougis etc.
Allerdings bestehen unter den verschiedenen Supportcharaktern ebenfalls Unterschiede in der Stärke, Geschwindigkeit usw., Charakter welche stärkere Supportfähigkeiten haben sind schwächer im Bezug auf Combos, Ougis und Jutsu, Charakter mit schwächerern Fähigkeiten wiederum haben dafür stärke Combos, Jutsus und Ougis.
Charaktere welche ich in dieser Kategorie sehen würde sind:
Hab mir außerdem noch Gedanken zu Zetsu gemacht, welchen ich recht interessant finden würde (Verbesserungvorschläge nehm ich gerne an)
Zetsu
Bezüglich "meines" Kakashi hätte ich noch eine idee
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01.12.2010, 16:49 #198Valen
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01.12.2010, 16:58 #199Kallisto
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
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01.12.2010, 16:58 #200felman
AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?
Yo das sollte von Charakter zu Charakter variieren, ich versuch dann noch einen dieser Heiler mal hier zu posten, du kannst ja wenn du willst deine Tsunade beschreiben
Yep, zu Kabuto habe ich mir schon einige wenige Notizen zusammen geschrieben, allerdings hat der Typ meiner Meinung so viele Möglichkeiten. Aber du kannst gern wenn du willst Kabuto mal beschreiben wie du ihn haben willst.
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