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  1. #41
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Xbox.com zeigt Series X-Details pro Spiel mit neuen Logos.

    Assassin's Creed: Valhalla: 4K, Smart Delivery

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread


    The Ascent: 4K, 60FPS, Smart Delivery

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread


    The Medium: 4K, Ray Tracing

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread


    Dirt 5: 4K, 120FPS, Smart Delivery

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread


    Bloodlines 2: Smart Delivery

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread


    Bright Memory Infinite: 4K, 60FPS, Ray Tracing

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread



    Ich geh mal davon aus, wenn zum Beispiel bzgl. der Framerate nichts dabei steht, ist es ein 30FPS-Spiel.
    Bei manchen Spielen fehlen diese Angaben aber komplett, z.B. Bloodlines oder Yakuza. Wahrscheinlich fehlen hier einfach nur Details vom Entwickler.

    Wenn das aber gut gepflegt wird, sind das sicher sinnvolle Details.

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    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #42
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    EA ignoriert "Xbox Smart Delivery". Kostenloses Next Gen-Upgrade nur in einem sehr kurzen Zeitraum möglich.

    Während alle anderen Publisher und Entwickler, die während der Inside Xbox-Show gezeigt wurden, ihre Unterstützung für Xbox Smart Delivery zugesagt haben, bildet EA die bisher einzige Ausnahme.

    Nur wer Madden NFL 21 vor dem 31.12.2020 auf der Xbox One kauft, hat die Möglichkeit bis zum 31.03.2021 das Spiel auf die Series X-Version upzugraden.

    https://www.gamesradar.com/eas-upcom...oles-for-free/
    https://ir.ea.com/press-releases/pre...X/default.aspx

  4. #43
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Abwärtskompatibilität läuft mit voller Power der Series X und bietet HDR-Rekonstruktion.

    Spiele mit offener Framerate oder dynamischer Auflösung laufen auf der Series X damit mit ihrer maximalen Performance. Spiele ohne HDR-Support sollen außerdem von einer einer innovatinen HDR-Rekonstruktion profitieren, die selbst HDR in fast 20 Jahre alte OG-Xbox-Spiele bringen soll.

    Außerdem führt man die Arbeit fort, die man auf der One X angefangen hat. Man wird bei einigen ausgewählten Titeln unterschiedliche Verbesserungen bieten, z.B. bessere Bildqualität dank 4K-Auflösung und Anisotropic Filtering. Man arbeitet auch an Techniken, um die Framerate alter Titel zu verdoppeln (30 zu 60FPS, oder 60 zu 120FPS)

    https://news.xbox.com/en-us/2020/05/...oto_lrn_5.28.1

  5. #44
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Nochmal ganz frisch die Bestätigung:


    Alle First-Party-Spiele von Microsoft in den nächsten paar Jahren Crossgen.

    Man hat es ja schon vor einiger Zeit in irgendeinem Interview erwähnt, jetzt nochmal die Bestätigung über die offiziellen Kanäle.

    You won’t be forced into the next generation. We want every Xbox player to play all the new games from Xbox Game Studios. That’s why Xbox Game Studios titles we release in the next couple of years —like Halo Infinite— will be available and play great on Xbox Series X and Xbox One. We won’t force you to upgrade to Xbox Series X at launch to play Xbox exclusives.
    https://news.xbox.com/en-us/2020/07/...ure-of-gaming/

    Und auf deutsch...

    Entscheide selbst ob und wann Du auf die nächste Konsolengeneration upgradest. Jeder Spieler auf Xbox soll in den Genuss der neuen Titel der Xbox Game Studios kommen. Daher erscheinen alle Spiele der Xbox Game Studios der nächsten Jahre— so auch Halo Infinite — sowohl auf Xbox Series X als auch Xbox One. Du bist also nicht gezwungen, zum Launch zu upgraden.
    https://news.xbox.com/de-de/2020/07/...-phil-spencer/


    Das heißt dann wohl, dass sich alle derzeit in Entwicklung befindlichen First-Party-Projekte auch irgendwo an der originalen Xbox One von 2013 orientieren müssen.

  6. #45
    rYo rYo ist offline

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Der FM21 von SEGA findet Konsolen exklusiv den Weg zur XBox.
    Bin ich echt Mal gespannt wie das umgesetzt wird. Es gab damals zu Dreamcast Zeiten ja schon den ein oder anderen Fußballmanager von SEGA für ihre Konsole. Die Umsetzung war da aber jetzt nicht sooo mega.

  7. #46
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Konsolenexclusiv? Zumindest die Touch Version kommt doch seit 2 Jahren für sie Switch und auch die 2qer Version wieder.

    Laut Entwickler hat Sony für diese einfach kein Devkit zur Verfügung gestellt.

  8. #47
    rYo rYo ist offline

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    FM21 ist aber nicht FM21 Touch.
    Touch ist ja doch ziemlich abgespeckt.

  9. #48
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Sony hat der Xbox-Version von MLB: The Show 21 nen verrückten Trailer gewidmet.


  10. #49
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Microsoft könnte planen, den Umsatz-Anteil im Xbox Store auf 12% reduzieren.

    Der Rechtstreit zwischen Epic und Apple fördert einige Details ans Licht.

    Aktuell verdient Microsoft an jedem verkauften Spiel 30% mit, die schon sehr lange Standard in der Branche sind.
    Das könnte sich in naher Zukunft ändern, denn wie vor wenigen Tagen bereits auf dem PC angekündigt, will man auch auf der Xbox nur noch 12% Abgaben von den Publishern verlangen.
    Diese Pläne stammen aus einem jetzt veröffentlichtem Dokument vom Januar.

    Da sich dieses Dokument auf dem PC jetzt bewahrheitet hat, dürfte auch an den Plänen für die Konsole was dran sein. Die Frage ist, ob diese Pläne auch umgesetzt werden.

    Auf aktuelle Anfrage bei Microsoft gab es jedoch die Antwort, dass man auf dem Konsolenbereich derzeit nichts in diese Richtung plant.

    https://www.theverge.com/2021/5/2/22...ourt-documents


    Auf dem PC setzt man damit vor allem Valve unter Druck. Epic und Microsoft verlangen in ihren Stores nur noch 12% Umsatzbeteiligung.
    Im Konsolenbereich wäre es ganz klar Sony, aber auch Nintendo die man mit diesem Schritt unter Druck setzen würde.

    Die Kosten für diesen aggressiven Schritt sind klar: 60% weniger Einnahmen an jedem verkauften Spiel... nicht gerade wenig.

  11. #50
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Erster Screenshot von "Alpha Point"-Techdemo von The Coalition.

    The Coalition wird am 20. Juli im Zuge der GDC eine Unreal Engine 5-Techdemo zeigen und hat dafür einen ersten Screenshot veröffentlicht.

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    https://www.unrealengine.com/en-US/e...e-for-gdc-2021


    Mmmmh.... mehr hübsche Felsen.

  12. #51
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Xbox und Bethesda nehmen an der Gamescom teil.

    Die Gamescom läuft vom 25. bis 27. August und ist Digital Only.

    https://www.gamescom.global/press-cr..._EN%20(GB).xml

  13. #52
    Riley

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Ob man da mehr von Starfield sehen wird? Vermutlich aber eher nicht, viel wird sich seit der E3 nicht getan haben.

  14. #53
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Riley Beitrag anzeigen
    Ob man da mehr von Starfield sehen wird? Vermutlich aber eher nicht, viel wird sich seit der E3 nicht getan haben.
    Ich denke mal, wenn sie was zeigen wollen, dann können sie es auch. Der E3-Trailer war ja nicht viel mehr, als ein Teaser und es ist ja auch nicht so, dass das Ding erst am Anfang der Entwicklung steht, wie z.B. Outer Worlds 2. Starfield soll nächstes Jahr kommen...

  15. #54
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    The Coalition zur Unreal Engine 5.

    Wie angekündigt, hat The Coalition einen interessanten Vortrag zur Unreal Engine 5 gehalten. Ziel dieser Techdemo war klar, aus Entwickler-Sicht den gesamten Workflow der UE5 zu evaluieren, vor allem in Hinblick auf die Series X/S. Dabei gehen sie auch auf die besonderen Herausforderungen ein, die z.B. die extrem detaillierten Modelle mit sich bringen. Ihr solltet also keine extrem spektakuläre Techdemo erwarten! Sehenswert ist es trotzdem.

    Wer nur die Techdemo sehen will: Die startet bei etwa 7:25 und dauert etwa eine Minute.



    Dazu interessant ist vielleicht noch, wie die Performance der Series X hier letztendlich ist, nach aktuellem Stand mit ausstehenden Optimierungen (auch seitens Epic und allgemeinen Performance-Verbesserungen in der UE5).

    Mit allen "Next-Gen-Features" der UE5 aktiviert, darunter Lumen und Nanite, erreicht die Demo auf der Series X durchschnittlich 46FPS. Das Ziel sind 60FPS.

    Das Ziel bei der intern gerenderten Auflösung sind 50% von 4K oder sogar etwas höher. Temporal Super Resolution erledigt den Rest, damit am Ende ein 4K-Bild rauskommt.

  16. #55
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread


  17. #56
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Xbox auf der Gamescom: Keine Neu-Ankündigungen oder große Überraschungen!

    Man legt den Fokus auf Spiele, die noch dieses Jahr erscheinen.

    Die Gamescom-Show wird am 24. August ausgestrahlt.

    https://twitter.com/aarongreenberg/s...81919837392898

  18. #57
    rYo rYo ist offline

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Still und heimlich ist ein Doctor Who Spiel rausgekommen. Hab's in einem Rutsch durchgespielt. (Dauert auch nicht sooo lange, für 12,99€ aber noch akzeptabel)
    Interessantes Genre, welches ich selbst noch nie gespielt habe.
    Man sollte die Serie geschaut haben, sonst ist das sinnlos. Das Spiel ist auch mehr fanservice, als sonstwas.
    Die 1.000 Gamerscore hat man auch ohne Probleme im ersten Durchgang zusammen. (Sofern man sich nicht dumm anstellt)

  19. #58
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Ich finde es ja mega spannend, dass "Hell let loose" auf unsere Konsolen kommt. Bei alldem, was ich bisher von dem Spiel gesehen und gehört habe müssen sich die anderen AAA Shooterserien auf eine ernstzunehmende Konkurrenz einstellen. Hoffentlich wird die Steuerung für den Controller gut umgesetzt. Das hatte mich bisher davon abgehalten es auf PC zu spielen.

  20. #59
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat ccommander81 Beitrag anzeigen
    Ich finde es ja mega spannend, dass "Hell let loose" auf unsere Konsolen kommt. Bei alldem, was ich bisher von dem Spiel gesehen und gehört habe müssen sich die anderen AAA Shooterserien auf eine ernstzunehmende Konkurrenz einstellen. Hoffentlich wird die Steuerung für den Controller gut umgesetzt. Das hatte mich bisher davon abgehalten es auf PC zu spielen.
    Erzähl Mal etwas darüber oder hast du ein passendes Video? In wie fern ist es eine Konkurrenz?
    Sagt mir bisher gar nichts.

  21. #60
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    Xbox Series X: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Erzähl Mal etwas darüber oder hast du ein passendes Video? In wie fern ist es eine Konkurrenz?
    Sagt mir bisher gar nichts.
    Also es ist im Prinzipo ein Militärsimulations-Egoshooter mit Konkurrenzfähiger Grafik (sieh Dir nur mal den Traiul im XboxStore an). Riesige Karten, die aus Satellitenaufnahmen bzw. Aufklärungsaufnahmen aus dem 2. Weltkrieg basieren. In diesem Shooter kommt es extrem auf gutes Teamplay an. Es ist keine schnelles Geballer für die Jugend von heute .
    So gibt es in den 50 vs 50 Spielerschlachten einen Commander, der die Meute da unten koordiniert: welcher Trupp wo hin, wo sollen Spawnpunkte aufgebaut werden etc. er hört aber auch die Offiziere der einzelnen Bodentruppen Squads und kann dann so gezielt bspw. Artillerieschläge, Luftangriffe etc. verteilen. In den Squads selbst sollte ein fähiger Spieler eben dann die Rolle eines Truppenführers einnehmen udn das Vorgehen des Squads koordinieren. Sichtungen an den Comander und den Trupp weitergeben. Der Commander meldet wiederum Sichtungen an die anderen Trupps etc. Also im Grunde so ne richtige Befehlskette.
    Man kann sich natürlich auch einfach so ins Getümmel werfen, aber man stirbt schon nach 1-2 Treffern und ist auf Versorgung angewiesen. Außerdem kann es ohen Trupp passieren, dass man dann nru weit weg von der Frontlinie spawnen kann udn sehr weit laufen muss.
    Natürlich kann man neben den normalen Trupps, die idealerweise aus Offizier, Gewehrschützen, MG-Schütze etc. bestehen auch andere Trupps aufmachen. Z.B. Panzertrupps, wobei die Panzer dann auch von mehrer eSpielern gleichzeit koordiniert bedient werden müssen. Aber man kann auch eien Snipertuppe aus Spotter und Sniper sein. Panzerabwehrkanonen Trupp etc. also alles was es so gab.
    In dem Spiel kann es durchaus passieren, dass du einfafch ma gespannt für ein paar Minuten mit deinen Leuten ion einer Hinterhaltsposition lauerst, weil die Meldungen der anderren eine feindlichern Vorstoß erwarten lassen.
    Kumpel spielt es am PC und meint, dass das Spiel alleine im Prinzip wirklich kei9nen Sinn macht. Mann solte schon so wenigsten 3-5 Mitspieler haben, mit denen man kommunizieren kann und idealerweise spricht der Commander aucxxh deutsch oder wenigstens englisch.
    Hier kannst Dir ja mal ein paar Minuten dioeses deutschen Streamers ansehen. Die spielen halt schon etwas koordiniert ohne dabei zu ernst und spaßlos zu werden. https://www.youtube.com/watch?v=wShuVnHwags

    Ich freu mich mega drauf. Sowas ist genau mein Ding. Hier steht mehr die Strategie und die Kommunikation denn die Reflexe und das Feingefühl in den Daumen eine Rolle. In meinem Alter ist letzteres zunehmend nicht mehr so pralle

    Es hat also viel von Battlefield, ist aber langsamer und das Waffenverhalten ist viel realistischer: Ballistik, Rückstoß etc. Gleichzeitig hat an im Prinzip nur ein minimales HUD, also eine Art Hardcore.

    Zu den Spielprinzipien hier auch noch ein Gamestarvideo: https://youtu.be/dG9Fydha8Xc
    Man sollte aber bedenken, dass das Spiel seit dem (2 Jahre) deutlioch weiterentwickelt wurde. Für die Xbox kommt zunächst diue Westfront. Auf dem PC erschien vor kurzem Stalingrad und Kursk.

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