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Thema: Xbox Series X
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11.01.2023, 18:10 #901Dragonfire
Xbox Series X
Microsoft kündigte heute die Show an, in der die Entwickler über die Spiele der kommenden Monate reden werden. Darunter die vier Microsoft-Studios Arkane, Mojang, Turn 10 und ZeniMax Online, die Updates zu Redfall, Minecraft, Forza und Elder Scrolls Online bringen werden.
Starfield sollte man an diesem Tag jedoch nicht erwarten. Dafür ist ein eigenständiges Video in der Mache.
https://news.xbox.com/en-us/2023/01/...am-january-25/
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18.01.2023, 18:38 #902Dragonfire
Xbox Series X
Microsoft entlässt 10.000 Mitarbeiter: Auch Xbox und Bethesda betroffen!
Das sind 5% der Mitarbeiter.
https://twitter.com/jasonschreier/st...49864955969539
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18.01.2023, 22:28 #903padlord
Xbox Series X
Kommt bei solchen Unternehmen mal vor in Rahmen von Umgestaltungen. Wenn man sich mal anschaut was Sony seit der PS3 an Stellenabbau hatte.
Auch die anderen Tech Giganten Google, Meta und Amazon bauen gerade ordentlich ab. Die Xbox Sparte wird da nur geringfügig betroffen sein.
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19.01.2023, 08:31 #904Dragonfire
Xbox Series X
Jason Schreier: 343 Industries hat es "hart getroffen".
Genaue Zahlen der Entlassungen sind nicht bekannt, aber Jason Schreier hat von Mitarbeitern erfahren, dass das Halo-Studio hart getroffen wurde, speziell das Kampagnen-Team. Das Team wird umstrukturiert und dabei werden einige Stellen "eliminiert".
Joe Staten, der 2020 von Bungie zu 343 gewechselt ist, um Halo Infinite über die Ziellinie zu bringen, hat das Studio verlassen, ist jetzt aber in der Xbox Publishing Abteilung.
https://twitter.com/jasonschreier/st...05671370330125
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20.01.2023, 09:23 #905Dragonfire
Xbox Series X
Gerücht: Microsoft/343 Industries stoppen alle Halo-Entwicklungen abseits des Multiplayers, 343 wird zu einem "Koordinations-Studio".
- Etwa ein Drittel von 343 ist von Kündigungen oder auslaufenden Verträgen betroffen.
- Halo Infinite war finanziell eine massive Enttäuschung. Microsoft und die Führung von 343 haben daher die Entscheidung getroffen, alle aktiven Singleplayer/Story-Entwicklungen zu stoppen und sich auf den Multiplayer zu konzentrieren.
- Es waren für Halo Infinite mehrere Kampagnen DLCs für die kommenden Monate und Jahre geplant, deren Entwicklung jetzt gestoppt wurde. Die Kampagne war finanziell nicht tragbar.
- Der Fokus von 343 fällt damit komplett auf den Multiplayer. Die Multiplayer-Pläne für 2023 sind unverändert.
- Abseits des Multiplayers, soll 343 das Halo-Franchise nur noch koordinieren, damit z.B. externe Studios neue Story-Spiele entwickeln.
- Die Arbeit an der Slipspace-Engine wird fortgeführt. Diese soll für externe Halo-Projekte zur Verfügung gestellt werden.
- Man ist bereits seit 2020 auf der Suche nach externen Partnern, die Halo-Spiele entwickeln sollen.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...43i_situation/
https://www.neogaf.com/threads/rumor...pport.1650315/
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20.01.2023, 20:47 #906Dragonfire
Xbox Series X
Jason Schreier und Jez Corden entkräftigen das Gerücht: Es war überhaupt kein Kampagnen-DLC in Entwicklung, dessen Entwicklung man stoppen könnte.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...e_development/
Ist natürlich die Frage, ob es das besser macht.
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20.01.2023, 20:56 #907daywalker2609
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31.01.2023, 08:12 #908Dragonfire
Xbox Series X
Japan: Preiserhöhung für Xbox Series S und X.
Ab 17. Februar kosten die zwei Konsolen dort jeweils 5.000 Yen (~35 Euro) mehr, um den Preis "regionsübergreifend konsistent" zu halten. Also eine Anpassung an den derzeit schwachen Yen.
After carefully evaluating the market condition in Japan, we have decided to change the suggested retail price of Xbox consoles in the country. We regularly evaluate the impact of local pricing to maintain reasonable consistency across regions. This price revision affects our customers and was a difficult decision to make, but going forward we will continue to provide the ultimate Xbox experience that our customers expect.
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14.03.2023, 08:50 #909Dragonfire
Xbox Series X
Windows Central: SSD-Preise im Sturzflug. Für jeden, außer für Xbox-Fans.
Es ist aktuell günstiger 2TB-SSDs für die Playstation 5 zu bekommen, als 1TB für die Xbox Series. Geeignete 1TB-SSDs für die PS5 kosten oft weniger als die Hälfte.
Das Problem beim Preis ist, dass die SSDs für die Xbox Series ein proprietäres Format haben, während die die Playstation 5 auf Standard-NVME-SSDs aus dem PC-Markt setzt.
https://www.windowscentral.com/gamin...ox-series-xors
Ein kurzer Blick auf Amazon.de zeigt auch in Deutschland einen deutlichen Unterschied.
Zum Beispiel die Corsair MP600 PRO LPX (optimiert für Playstation 5) kostet in der 2TB-Variante 185 Euro. 1TB kostet 102 Euro.
Die 1TB Seagate Erweiterung für die Xbox Series kostet 210 Euro.
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14.03.2023, 11:35 #910medeman
Xbox Series X
Ist hier jetzt wieder ähnlich. Eine 2 TB SSD mit PCIe 4.0 gibt es ab ca. 130,-€ und eine sehr gute PCIe 4.0 SSD mit 2 TB aktuell für um die 170,-€ (Samsung 980 Pro). Eine 4 TB Crucial P3 Plus kostet um die 300,-€. Für die Xbox gibt es 1 TB für 210,-€ und 2 TB für 370,-€. Und die SSDs sind auch deutlich langsamer (spielt wahrscheinlich keine große Rolle, beim Preis sollte es das aber schon).
Bei den ganzen Zusatzkosten bin ich doch froh, mittlerweile zu 98*% am PC zu spielen.
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14.03.2023, 17:21 #911swagni
Xbox Series X
Empfinde ich, mit relativ langsamem Internet, als großes Contra bei den MS Konsole, weil ich Spiele eben lieber in der Masse auf der SSD liegen lassen möchte.
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15.03.2023, 14:08 #912Giant
Xbox Series X
Ich frag mich wofür der ganze Speicherplatz benötigt wird.
Ich habe eine Series S mit 500GB und bisher hatte ich keine Platzprobleme und ich spiele sehr viel auf meiner Xbox.
Lasst hier Spiele auf der Festplatte, wenn ihr die durchgezockt habt?
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15.03.2023, 20:04 #913swagni
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04.05.2023, 17:39 #914Dragonfire
Xbox Series X
Phil Spencer: Wir haben keine gute Lösung dafür, um Sony oder Nintendo zu überholen oder gar zu gewinnen.
Das wird eine Menge Leute aufregen, aber es ist einfach die Wahrheit... so die Worte von Phil Spencer im aktuellen Interview, das sich auch um die vorerst gescheiterte Übernahme von Activision und den Release von Redfall dreht.
Wenn man auf Platz 3 im Konsolenmarkt steht und sich die beiden Gegner so stark positioniert haben, wie Sony oder Nintendo, hat man einen verdammt schweren Job.
Mit der Xbox One hat man die wichtigste Generation überhaupt verloren. Hier haben die Leute ihre digitalen Bibliotheken aufgebaut und 90%, die heute eine Konsole kaufen, haben bereits so eine Bibliothek.
Oft kommt der Kommentar, dass man einfach großartige Spiele entwickeln sollte. Aber auch das wird nicht reichen, um einen dramatischen Wechsel im Konsolengeschäft zu erreichen. Selbst wenn Starfield eine 11 von 10 wird, werden die Leute nicht ihre Playstation verkaufen, um eine Xbox zu kaufen. Das wird einfach nicht passieren.
Man ist aber nicht im Markt, um sich gegen Sony und Nintendo zu behaupten. Man will für Xbox-Fans eine großartige Platform schaffen, die sich für die Spieler lohnt. Man kann und will nicht die grüne Version von der blauen Marke sein. Xbox muss einen eigenen Weg gehen und hierfür hat man Game Pass, Xcloud und die Spiele die man entwickelt.
https://www.youtube.com/watch?v=yKwfEQ1eEyM&t=2173s
Ich weiß nicht... mit der Xbox 360 hat man sich verdammt stark geschlagen und der große Faktor waren die Spiele. Wenn ich denke, was ich mit Xbox 360 (zumindest mit der ersten Hälfte der Generation) in Verbindung bringe.
Und diese Aussage tut besonders weh, wo im selben Interview praktisch bestätigt wird, dass man Redfall bewusst in den Fleischwolf geschickt hat, weil die technischen Probleme noch die geringsten Probleme des Spiels sind.
Und man beschwert sich, dass man es verpasst hat, dass die Leute eine digitale Bibliothek aufbauen und setzt jetzt mit aller Gewalt auf ein Abo-Modell, wo Spieler NICHTS mehr besitzen? Auch interessant...
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04.05.2023, 17:53 #915RikuValentine
Xbox Series X
Er hat genug Games angekündigt um mindestens 3 Jahre mit Content zu füllen. Wie wäre es denn mal damit das nach 3 Jahren mal rauszubringen anstatt auf die Tränendrüse zu drücken?
Aber wenn man den Gerüchten glauben schenken kann die man so hörte läuft es bei keinem Studio rosig außer bei Forza Motorsport. Glaube es wäre besser gewesen sich mal mehr darum zu kümmern als auf Teufel komm raus eine ganze Firma nur wegen eines Shooters zu kaufen.
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04.05.2023, 18:22 #916medeman
Xbox Series X
Was erwartet Spencer denn? Soll die Konkurrenz generft werden, damit die Xbox besser dasteht? Klar, wahrscheinlich ist es am schwersten, ein Rennen von der letzten Startposition aus zu gewinnen. Do a better f* job.
Und Leute hatten für die PS2 und Co. bereits eine physikalische Bibliothek. Sehe nicht ganz, was der Unterschied ist. Klar, wenn ich eine PS5 habe, kann ich so gut wie alle meine PS4-Spiele auf der PS5 spielen. Bei Spielen, die man auch nach Jahren noch spielen möchte sicher ein Pro-Argument, die Konsole vom gleichen Hersteller erneut zu kaufen. Auf neuen Konsolen werden aber vor allem neue Spiele gespielt.
Ich wüsste nicht, warum sich irgendwer eine Nintendo Switch - technisch ein glorifiziertes Tablet aus 2015 mit 2 Mini-Controllern an der Seite für ~300,-€ - kaufen sollte, wenn nicht wegen der Spiele.
Na dann gibt es ja keinen Grund zum Meckern?
Wenn denn nun schon eine PlayStation in einem Haushalt steht, vielleicht sollte ich mir dann Gedanken machen, wie ich einen potenziellen Käufer dazu bewegen kann, sich erstmal zusätzlich eine Xbox unter den Fernseher zu stellen. Vielleicht schafft man mal die ganzen Abos ab, die an jeder Ecke der "Experience" auf einen warten? Lasst die Spieler doch mal ihre gekauften Spiele online spielen, ohne ihnen dafür 60,-€ im Jahr aus der Tasche zu ziehen. Legt den blöden Akku Pack den Controllern doch mal bei. Unterbietet doch mal Sony bei den Spielpreisen, indem ihr den Studios weniger als die branchenüblichen 30 % abnehmt.
Ja, und wenn ihr dann noch gescheite Spiele macht (und nennt mal eins nicht "Halo"), dann könnte das ja fast was werden. Man muss nur wollen.
Stattdessen höre ich aus dem Xbox-Lager nur noch "Game Pass" und "wir kaufen Studio XYZ". Klar, der Game Pass ist ganz nett, aber die meisten Leute suchen sich ihre Spiele einfach so aus und spielen sie dann. Und Cloud Gaming ist eine halbgare "Lösung" für ein Problem, was es nicht wirklich gibt.
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05.05.2023, 14:09 #917Giant
Xbox Series X
Also mich hat Microsoft in dieser Generation auf jeden Fall gewonnen.
Noch nie habe ich für so wenig Geld so viel gezockt. Der Gamepass ist bombastisch gut und auch sonstige Angebote im Store sind teilweise richtig gut. (Kleine Anmerkung, dass ich vorher nur Nintendo gewohnt war)
Ich kann mich nicht erinnern, wann ich zuletzt mehr als 30€ für ein Spiel bezahlt habe.
Mir gefällt der Weg von Microsoft sehr gut und ich habe die nächsten Monate/Jahre mehr als genug zum zocken.
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08.05.2023, 11:27 #918Knollo
Xbox Series X
Das was ich an Microsoft schätze ist gleichzeitig auch das Resultat des heutigen Problems.
Ich mag es, dass Microsoft den Studios ihre eigene Vision lässt und dort nicht zu viel dazwischen funkt.
Wir alle kennen das Problem, wenn der Publisher drängelt. Dann kommen so Dramen wie Gothic 3 oder Metal Gear Solid 5 auf den Markt und die ganze Welt schimpft über den Entwickler, obwohl der Publisher nicht mehr Zeit gewährt und druck gemachte hat.
Mit Ori and the blind Forest hat Microsoft schon sehr gut gezeigt, dass man den Entwicklerstudios viel Zeit lässt. Das Ergebnis hat Bände gesprochen. Mit Hellblade 2 ist es momentan ähnlich, da hat man auch sämtliche Freiheiten, um ein Meisterwerk zu schaffen. Bei Arkane hatte man sich ebenfalls nicht eingemischt, vor allem weil das Spiel bereits von Bethesda in Entwicklung war, da gab es die Übernahme noch nicht. Das ging in diesem Falle nach hinten los. Hi-Fi Rush hingegen wurde von der Presse gefeiert. Dies war der Wunsch von Tango Gameworks es umzusetzen und davon haben alle profitiert. Genauso sah es mit Pentiment aus, welches Obsidian Entertainment entwickelt wollten und auch durften. Die Presse hat es bis zum geht nicht mehr gefeiert. Doch am Ende ist es nur ein Indie Game, welches keine große Fanbase schafft. Die Qualität hingegen steht außer Zweifel.
Und diese Freiheiten, die Microsoft nun ihren Studios gibt, sorgt für diese unglaubliche lange Lücke an Veröffentlichungen. Die Studios brauchen viel länger als geplant, erschaffen dafür vielleicht richtig gute Spiele... wir werden sehen. Doch für aktuell ist eben Ebbe, für die spätere Zukunft hingegen dürfte man dann aber sehr stark aufgestellt sein.
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08.05.2023, 15:54 #919RikuValentine
Xbox Series X
Aber wenn wir einfach davon ausgehen das diese ganzen Berichte (ohne das jetzt ins kleinste zu Analysieren halt) stimmen über die Probleme bei Fable, State of Decay 3, Perfect Dark, Avowed und Everwild wirkt das halt ein wenig so auf mich das der Activision Deal das einzige war worum die sich am meisten gekümmert haben. Wie gesagt "es wirkt" so auf mich.
Oder auch dieses Ding was viele sagen (glaub MS selbst nicht - aber so im Umfeld) "Sony könnte ja selbst ein COD Killer in der 10 Jahresfrist machen".
Da denk ich mir heimlich "Könnte Microsoft doch auch? Oder zumindest Halo wieder gerader hin kriegen".
Wirkt wie gesagt auch mich alles etwas aus dem Fokus geraten wegen des Deals. Aber wie gesagt das was du da schreibst stimmt natürlich auch.
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05.06.2023, 20:02 #920Dragonfire
Xbox Series X
Xbox- und Starfield-Showcase dauern zusammen etwa 2 Stunden.
Anders als im letzten Jahr will man sich im Showcase nicht nur auf Titel konzentrieren, die in den nächsten 12 Monaten erscheinen, sondern auch darüber hinaus.
First Party Spiele will man nicht mit CGI-Trailern präsentieren. Alles soll entweder In-Game oder In-Engine sein.
Es wird auch keine Trailer zu Filmen oder TV-Serien geben. Man will sich wohl tatsächlich auf Spiele konzentrieren.
Die Show läuft am 11. Juni um 19:00 Uhr.
https://twitter.com/aarongreenberg/s...09125722079237
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