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Thema: XBOX One X (Project Scorpio)
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16.06.2017, 15:34 #621Himbeerfreak
XBOX One X (Project Scorpio)
Beides Spiele die grafisch gezeigt haben was die Konsole auf dem Kasten haben wird.
Sei mir bitte nicht bös, aber Du schreibst in nahezu jedem Beitrag immer dasselbe: fehlende / keine starken Exklusivspiele
Ich muss mich dann leider auch immer wieder wiederholen:
Microsoft hat 22 Exklusivspiele gezeigt! Ob diese letzten Endes ein Triple AAA oder Quadruple XXX oder Octo MMMMM sind, kann doch keiner zum derzeitigen Stand sagen/wissen/behaupten!
Das einzige was man sagen kann ist, dass einem die Exklusivspiele die bei der MS Präsentation gezeigt wurden nicht gefallen haben. Aber die Behauptung, fehlende / keine starken Exklusivspiele ist einfach schlicht weg falsch.
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16.06.2017, 15:44 #622Audionymous
XBOX One X (Project Scorpio)
So ist es, das ist wieder mal einfaches bashing von Fanboys.
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16.06.2017, 15:51 #623vieraeugigerZyklop
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16.06.2017, 15:57 #624Eskild
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16.06.2017, 16:01 #625vieraeugigerZyklop
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16.06.2017, 16:11 #626Sn@keEater
XBOX One X (Project Scorpio)
Nur das die Spiele (Zumindest Metro) nicht auf einer Xbox X liefen sondern wie so oft auf ein PC der rein von der Hardware nah an der Xbox ran kommt: Metro: Exodus - E3-Demo lief auf PC, vergleichbar mit Xbox One X - GameStar Und ob gezeigte am Ende wirklich so auf der Xbox aussieht ( Oder auch allgemein) steht noch in den sternen. Wäre ja nicht das erste mal das ein Spiel zur E3 hübscher aussah als es am Ende raus kam
Sei mir bitte nicht bös, aber Du schreibst in nahezu jedem Beitrag immer dasselbe: fehlende / keine starken Exklusivspiele
Aber mir fehlen halt Systemseller auf der Xbox One um wirklich sagen zu können " Ja dafür kaufe ich mir die Xbox. Die Hardware alleine reicht nicht" Es mag sein das MS da noch was im petto hat weil man Spiele ja nur noch zeitnah zum Release ankündigen will (Was ich sehr löblich finde! Nicht wie bei Sony wo die was ankündigen und jahre lang dann darauf warten kannst)
Aber von 22 Exklusiv Spielen...Ja es sind 22 Spiele. Ja ob die Spiele am Ende nun gut oder schlecht sind kann man nicht bewerten. Und ja für mich war da vieles "Masse statt klasse" vom gefühl her. Was ich mir gewünscht hätte? Antworten auf Sony Ips das MS zeigen kann "Hey wir können das auch" Für mich wäre z.b Alan Wake 2 (Nur als Vorstellung) eine dicke fette Ankündigung gewesen. Vor allem wenn es Exklusiv für die MS Plattform wäre. Das wäre etwas wo ich neidisch gewesen wäre als "Nicht Xboxler"
Aber so halt...naja. Einigen wir usn darauf das die Spiele mich einfach nicht ansprechen und der Exklusiv Spiele skeptisch gegenüberstehe
So ist es, das ist wieder mal einfaches bashing von Fanboys.
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16.06.2017, 18:20 #627Rikscha Man
XBOX One X (Project Scorpio)
Keine Spiele ist natürlich Blödsinn aber wenn man mal die Augen aufmacht und schaut was für die Xone 2017 Exklusiv rausgekommen ist sehe ich da nicht viel. Auf Anhieb fällt mir da Halo Wars 2 ein und was noch ? Eventuell noch ein paar Indi Titel aber das wars dann auch. Klärt mich auf wenn ich falsch liege aber zB bei Sony sehe ich ne ganze Menge mehr. Die Strategie die Microsoft fährt in dem man sich alles fürs Ende des Jahres aufhebt finde ich schon sehr komisch. Gerade da die Konkurrenz CoD, Battlefield und Assassin's Creed viel zu stark sind um sein eigenes Produkt zu fördern. Microsoft sichert sich jedes Jahr ein multiplatformer zeitexclusiv um ihr eigenes Lineup künstlich zu vergrößern. Ob das für die Zukunft so gut für die Gamingsparte ist bezweifle ich irgendwie. Und das hat natürlich auch große Auswirkungen auf die XoneX da man ein Zugpferd benötigt um die Kundschaft zu überzeugen sich das Produkt zu kaufen.
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17.06.2017, 02:30 #628NeoPhoenix
XBOX One X (Project Scorpio)
Oberflächlich betrachtet kommen natürlich mehr "für die Masse ansprechendere" Sony Exclusives raus, aber mich jucken keine Singleplayer Titel bis auf vielleicht 1-2 Ausnahmen im Jahr, sondern bin zu 99% mehr der Multiplayer-Typ. Und das geht vielen anderen so, daher kratzt mich dementsprechend auch dieses "Exclusives-Argument" null.
Mir sind 1080p und konstante 60 fps im Multiplayer OHNE irgendwelche gelegentlichen Drops viel wichtiger. Aber da sie mit der One X anscheinend auch auf diesen schwachsinnigen 4K/30 fps Zug aufspringen, kann ich auch bei der Pro bleiben.
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17.06.2017, 04:02 #629Sn@keEater
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17.06.2017, 11:21 #630Dragonfire
XBOX One X (Project Scorpio)
Die One X unterstützt zwar Freesync, aber ich weiß gar nicht, ob überhaupt Fernseher existieren, die dieses Feature haben. Ist also aktuell nur für die Leute interessant, die ihre One X am (Freesync-)Monitor betreiben wollen. Und da bleibt die Frage offen, ob sich die 30FPS-Sperre, die viele Spiele haben, überhaupt aushebeln lässt. Ich denke nicht...
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19.06.2017, 17:30 #631TheBRS
Project Scorpio: Die neue leistungsstärkere 4K XBox Konsole
Klar, grundsätzlich kann man immer abwarten. Dennoch ich bin ich der Auffassung, dass es immer wieder "Schübe" gibt bei denen ein Haufen neues Zeug rauskommt das für die kommenden Jahre etabliert sein wird. Beispielsweise damals als BluRay und HDDVD veröffentlicht wurden. Zwei neue, wegweisende Formate bei denen sich erst zeigen musste was sich durchsetzt. Oder ein anderes Beispiel die 3D-Fernseher, die sich nun gar nicht durchsetzen konnten. Es gibt einfach immer mal wieder Perioden in denen ein Haufen neues Zeug kommt und dann wieder Perioden in denen das bereits Etablierte verfeinert wird. Und aktuell habe ich einfach den Eindruck, dass das wir noch eher in der Innovation stecken als in der Verfeinerung.
Wenn sich 4K, 3D und weiß der Teufel was tatsächlich etabliert hat und ich den Eindruck habe, dass die einzelnen Formate nicht 1 Jahr später wieder abgelöst/überboten werden, dann werde ich mir vermutlich ein entsprechendes System zulegen.
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19.06.2017, 17:40 #632Sn@keEater
XBOX One X (Project Scorpio)
Laut Spencer verstehen nur wenige den Unterschied zwischen 30/60FPS.
Phil Spencer, Leiter von Microsofts Sparte für Unterhaltungsprodukte, hat im Rahmen der E3-Messe ein Interview mit dem britischen Metro-Magazin gegeben. Dort äußerte er sich zu dem Verhältnis von Grafikqualität zu Framerate, dem Spieleangebot und den Konkurrenzkonsolen. Für Spencer sind 60 Fps nicht unbeding nötig, außerdem will man die Entwickler zu nichts zwingen.
Aus Sicht von Spencer beeinflusst die Optik das Spielerlebnis genauso wie die Framerate (auch im PCGHX-Forum gibt es unterschiedliche Präferenzen bezüglich der Framerate). Zudem sind nicht alle Xbox-Spieler so technikinteressiert wie Phil Spencer oder Hardware-Redakteure, nicht jeder habe eine Ahnung davon, was es mit "30 Fps" und "60 Fps" auf sich hat. Die meisten Leute wollen einfach nur Spiele mit ihrer Konsole spielen und kümmern sich nicht so sehr um die Grafik oder um die Framerate, weswegen die Xbox One S aus Sicht von Spencer auch bessere Verkaufszahlen als die Premiumkonsole von Microsoft vorweisen wird.
So ganz unrecht hat der gute Herr nicht. Wie oft ich (meist von Konsolen Spieler) lesen muss das diese kein 30-60FPS unterschiede merken und das 30FPS doch auch mega flüssig sei wundert mich die aussage nur wenig. Das 60FPS nicht unbedingt nötig sind....puh als ein Egoshooter oder Rennspiel will ich nicht mehr mit 30FPS Spielen möchte. Das ist auch etwas was mich an Destiny 2=Konsole stört. Wer 60FPS gewöhnt ist ( Oder noch mehr) für den sind 30FPS eher ne qual.
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19.06.2017, 17:53 #633Pánthéos
XBOX One X (Project Scorpio)
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19.06.2017, 17:56 #634TiehJay
XBOX One X (Project Scorpio)
Vergiss nicht, dass es noch die Xbox One S sowie PS4 gibt, welche mit Sicherheit keine 60fps packen würden.
Damit man aber für alle halbwegs etwas einheitlich ist, werden die Frames bei 30 begrenzt.
Aber finde es etwas amüsant, dass MS erst die ganze Zeit mit “true 4k“ wirbt, jetzt aber immer weitere Informationen kommen, dass die selbst diese Checkerboard-Technologie nutzen etc :gruemel:
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19.06.2017, 17:59 #635Pánthéos
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19.06.2017, 18:10 #636Banx
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19.06.2017, 18:19 #637Pánthéos
XBOX One X (Project Scorpio)
Bin absolut gegen eine Spaltung, aber es wäre eben dann genau das selbe wie am PC mit Spielern die eine bessere GraKa und CPU haben.
Natürlich hat man dann unterschiedliche Voraussetzungen, so dass One X Spieler prinzipiell im Vorteil sind, dieser dürfte aber dennoch marginal sein bei 30fps vs 60fps. Am PC kommt das weit mehr zum tragen, aber bei den Konsolen kommen ja noch ganz andere Faktoren, da denke ich dürfte auch der FPS-Unterschied im PVP nur minimal einen Unterschied ausmachen und für Casual Spieler schon absolut garnicht. Die Hardcore-Leute sind dann wohl eh auf der One X unterwegs.
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19.06.2017, 18:23 #638Banx
XBOX One X (Project Scorpio)
Hm... meinst du? Ich mein klar die hardore leute bzgl. Technik werden sicherlich umsteigen doch ich kann mir schon vorstellen dass es viele "richtige" Onlinezocker gibt die nicht umsteigen, aus welchem Grund auch immer, die dann wohl pissig wären.
Worauf ich ursprünglich hinaus wollte: Ich denke, wenn man eines der beiden Umsetzt (also mischen oder spaltung), wird MS nen shitstorm bekommen weil entweder spaltet man die community oder bevorzugt die One X kunden
ps. Hab mich schon fast ans X gewöhnt!
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19.06.2017, 18:24 #639TiehJay
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19.06.2017, 18:31 #640TheBRS
XBOX One X (Project Scorpio)
Ich sehe da ehrlich gesagt keine Alternative, maximal die Möglichkeit manuell einzustellen wie man spielen möchte um dann in einer Lobby mit Gleichgesinnten zu landen.
Das stimmt nicht, der Unterschied zwischen 30 und 60 FPS ist deutlich spürbar und kann das gesamte Gameplay tiefgreifend verändern. Dementsprechend glaube ich auch, dass man um eine Aufteilung der Spieler kaum herum kommt. Es sei denn man limitiert den Multiplayer auf 30FPS allerdings glaube ich dann, dass man damit viele potentielle Käufer verlieren wird. Denn mal ehrlich, mit einem simplem Grafik-Update - den richtigen TV voraus gesetzt - lockt man kaum jemand hinterm Ofen vor.
Bei S23 ist die Ladezeit aber relativ lange sagt man oder ? Wie verhält es sich mit dem Speicherplatz von 256gb oder 128gb ?
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