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27.07.2013, 08:51 #1KUV1977
Xbox One: Unbegrenzte Speicherkapazität dank Cloud
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Xbox One: Unbegrenzte Speicherkapazität dank Cloud
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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27.07.2013, 12:40 #2Votokan
AW: Xbox One: Unbegrenzte Speicherkapazität dank Cloud
Microsofts Verstand ist offensichtlich genau so beschränkt, wie der angeblich unendliche Speicher der Cloud.
Wie unprofessionell ist denn diese Aussage eigentlich ?
Ein unbegrenzter Speicher, ist ein Ding der Unmöglichkeit, es sei denn Microsoft hat Bio-Organische Server entwickelt, die ihren Speicher stetig selbst erweitern.
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27.07.2013, 12:48 #3KUV1977
AW: Xbox One: Unbegrenzte Speicherkapazität dank Cloud
essentially gives you an "unlimited sized" hard drive, allowing players to save unlimited game data via the service.
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27.07.2013, 12:56 #4Votokan
AW: Xbox One: Unbegrenzte Speicherkapazität dank Cloud
Ok so sieht die Sache schon wieder anders aus, auf diversen Deutschen Spiele Seiten steht nämlich wieder: "Microsoft hat bestätigt, dass den Besitzern der Xbox One ein unbegrenzter Speicher in der Cloud zugesichert wird." Quelle
Da zeigt mal wieder wie die Fakten beim übersetzen verdreht werden =)
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27.07.2013, 13:01 #5Max @ home
AW: Xbox One: Unbegrenzte Speicherkapazität dank Cloud
Also verstehe ich es falsch, dass man auch komplette Spiele für daheim in die Cloud schieben kann? Für mich liest es sich so. Oder hab ich was übersehen?
Xbox Live offers Xbox One unlimited storage space in the cloud for all Xbox Live members to store numerous types of Xbox Live content, including your profile, games, Achievements and entertainment. This content is stored and saved in the cloud so you can automatically access it anywhere, anytime, no matter where you are.
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27.07.2013, 13:03 #6Aidan
AW: Xbox One: Unbegrenzte Speicherkapazität dank Cloud
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27.07.2013, 13:11 #7KUV1977
AW: Xbox One: Unbegrenzte Speicherkapazität dank Cloud
Ich denke mit Internet-Geschwindigkeiten wie wir sie heute kennen macht es keinen Sinn ein Spiel in installierter Form in der Cloud zu haben und davon zu spielen. Man würde sich ständig kaputt warten bis es weiter geht und gerade bei Spielen die die Leveldaten im Hintergrund streamen (ich denke mal alle in der Next Gen) kann das eigentlich nicht funktionieren. Ich denke damit ist lediglich gemeint, dass man die Spiele eben herunterladen kann. Vielleicht kombiniert mit seinem SaveGame. Daher denke ich, ist es eben Marketing-Gerede, dass sich gut anhört, aber nicht so viel mehr bietet als im Moment eh schon der Fall ist.
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