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Thema: Xbox One - Stammtisch
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06.05.2016, 19:08 #1221
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06.05.2016, 19:21 #1222Loki
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08.05.2016, 12:25 #1223Fred Stiller
AW: Xbox One - Stammtisch
Bin jetzt auch 7-8 Jahre dabei und habe knappe 30k GS. Sind mir aber auch völlig schnuppe. Was kommt das kommt und dann freue ich mich auch, aber ich würde jetzt z.B. nicht das Spiel nochmal ohne Waffe XY durchspielen, nur um nochmal 50 GS zu bekommen.
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08.05.2016, 12:34 #1224Audionymous
AW: Xbox One - Stammtisch
Bin auch nicht so der sammle Typ, was man hat, das hat man eben, was fehlt, fehlt halt
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08.05.2016, 14:29 #1225Loki
AW: Xbox One - Stammtisch
Trotzdem freue ich mich immernoch, wenn's für den schweren Schwierigkeitsgrad auch eine kleine "Belohnung" gibt.
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08.05.2016, 19:00 #1226LuDaCriSoNe
AW: Xbox One - Stammtisch
Ohja! Wenn ich da an Dead Space auf unmöglich (Schwierigkeitsgrad) oder den Endgegner in Wolfenstein (2009) auf hart denke... WTF! Aber hab es geschafft! Gamerscore sind mir auch nicht so wichtig, aber sie fördern den Wiederspielwert! Ich sammel lieber die als Trophäen bei der PlayStation.
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09.05.2016, 05:19 #1227Freddie Vorhees
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09.05.2016, 10:23 #1228JokerofDarkness
AW: Xbox One - Stammtisch
Vergleich unpassend, da PS3 wesentlich länger am Markt war, falls das dann überhaupt stimmen sollte. Ansonsten braucht man sich nur mal die aktuelle Hardware anschauen und 10x so schnelle, bessere oder stärkere Hardware raussuchen und sich die Preise anschauen. Dann sich überlegen, dass diese neue Hardware auch ein schlüssiges Kühlkonzept braucht, um in so einen kleinen Kasten zu passen. Beim Preis ist man schon raus und das Kühlkonzept in Verbindung mit den kompakten Maßen einer Spielekonsole setzt dem Unmöglichen dann die Krone auf.
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09.05.2016, 10:27 #1229s.dizioli
AW: Xbox One - Stammtisch
Zwischen der PS3 und der PS4 liegen allerdings 8 Jahre und nicht nur 3 Jahre. Bei einem Prozessor mit der zehnfachen Leistung (mit dem gleichen Formfaktor, da es sich schliesslich um ein Upgrade handelt) würde nicht nur der Preis explodieren, sondern auch die Kühlung. ^^ Schliesslich erwartest du hier eine Leistung von rund 18tflops, was etwa das Doppelte der Leistung einer gerade erst vorgestellten nVidia GTX 1080 ist, die zwar "nur" 180Watt verbraucht, aber 700€ kosten wird.
Von dem was AMD derzeit so zu bieten hat, brauchen wir gar nicht anfangen.
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09.05.2016, 14:30 #1230Freddie Vorhees
AW: Xbox One - Stammtisch
5fache leistung im vgl. Zur neo kann ja auch garnicht als zwischenschritt konzipiert sein, wie es sony vorhat.
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09.05.2016, 16:45 #1231JokerofDarkness
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09.05.2016, 20:23 #1232Freddie Vorhees
AW: Xbox One - Stammtisch
Wie es dir beliebt . Bringt ja eh nichts weiterhin aneinander vorbei zu schreiben.
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15.05.2016, 12:37 #1233TitusKain
AW: Xbox One - Stammtisch
Moin kurze frage Fallout 3 ist ja runter vom index...ist die deutsche Version jetzt uncut im store??
Hab noch den Code der bei Fallout 4 dabei war....
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15.05.2016, 15:28 #1234MightyMartinez
AW: Xbox One - Stammtisch
Ich würde mich gerne zu Thema Gamersorce noch äußern.
Ich achte per se nicht drauf, wenn mir aber ein Spiel extrem gefällt, dann will ich da schon so viel wie möglich freischalten im Spiel und Gamersorce natürlich auch Bei Spielen die mich nicht so sehr catchen oder zu viele Sammelaufgaben hat, lasse ich es dann aber sein. Gab bis jetzt nur 3 Sonderfälle wo ich sagte , extrem geiles Spiel aber alles werde ich da nicht schaffen können. Das ist die liebe Dark Souls Reihe
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15.05.2016, 21:13 #1235LuDaCriSoNe
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16.05.2016, 17:17 #1236svenSZonia
AW: Xbox One - Stammtisch
Microsoft stampft Project Spark ein.
Tod der Innovation | heise online
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17.05.2016, 00:18 #1237Fred Stiller
AW: Xbox One - Stammtisch
Die Spark-Community konnte man überspitzt gesagt aber auch in eine Telefonzelle unterbringen oder vertue ich mich da?
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17.05.2016, 08:26 #1238Knollo
AW: Xbox One - Stammtisch
Project Spark war von Anfang an eine Totgeburt in meinen Augen. Das Konzept konnte so in der Form nicht aufgehen.
Für ein ordentliches Erlebnis müsste es zum einen 1) Entwickler geben, die sich damit auseinandersetzen und Spiele schaffen und zum anderen 2) Spieler geben, die diese geschaffenen Sachen spielen.
Die Entwickler gibt es aber kaum, weil man als Entwickler auch Rückmeldungen haben möchte von den Spielern. Als ganzes Spiel kann man die erstellten Spiele nicht portieren, also ist man von den Project Spark Spielern abhängig. Und wirklich großartig Spieler gibt es da kaum, also fehlen Entwickler. Die Spieler werden kaum kommen Project Spark aufsuchen, weil es dafür zu wenige Entwickler gibt und vor allem kaum etwas Spielbares.
Ich selber habe es gespielt und hier und da ein paar Sachen mir zu Anfang angeschaut. War alles uninteressant, weil alles nur so halbfertige Spiele im ersten Anfangsstadium sind. Dazu sah auch noch jedes Spiel gleich langweilig aus, da die Engine dann schon sehr eindeutig war. Es gab keinen Grund für mich da weiter zu spielen.
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17.05.2016, 09:21 #1239Pánthéos
AW: Xbox One - Stammtisch
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18.05.2016, 03:44 #1240Loki
AW: Xbox One - Stammtisch
Black Ops 1 ist seit gestern endlich abwärtskompatibel.
Hab's mir direkt nochmal gekauft und kurz getestet:
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