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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt
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27.04.2015, 13:28 #41RNY
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Glücklicherweise ist es mit der Xbox One ja voll easy um auf dem US Marktplatz einzukaufen, und die Spielen laufen dann ja auch wenn man das Land wieder zurück stellt. Ich muss mir dennoch überlegen ob ich mir jetzt extra noch einmal 100 Dollar Guthaben kaufe obwohl ich ja noch 250.- auf dem CH Account habe, und davon war die Hälfte wegen einer Aktion auch geschenkt. Bin ja nicht knausrig, nur für den Euro Preis von 3 Spielen bekommt man in den USA 4 Spiele
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27.04.2015, 13:46 #42Fred Stiller
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
@barnetta
10,-€ sind selbstverständlich 10,-€
Da kannste Dir dann in der Stadt n Kaffee und vielleicht sogar noch n Stücksken Kuchn verdrücken^^
Ein Spiel kostet hier bei Release nun einmal entweder 59, oder in einigen Geschäften (Gamestop...*hust*) sogar 69 Euro.
Is halt so.
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27.04.2015, 13:59 #43RNY
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Retailversionen (Also auf Disc) sind in der Schweiz immer zwischen 69 CHF und 99 CHF Die Downloadversionen im Xbox Store immer 99 CHF, ausser es gibt Aktionen etc. Da habt Ihr in Deutschland immerhin bei den Retailversionen angepasste Preise, ist ja auch ok so.
Ich bezahle aber ungern (so viel) mehr wenn es nicht unbedingt nötig ist, daher habe ich mir auch Mortal Kombat X inkl. Kombat Pack im US Store gekauft, war auch um die 30.- günstiger.
Gut wenn ich da an die alten Modulzeiten (N64 etc.) zurück denke, wo ein Spiel schnell mal 120.- oder 149.- gekostet hat, dann sind wir heute ja eigentlich gut dran
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28.04.2015, 00:56 #44RNY
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Habs mir jetzt vorbestellt, 57 Dollar inkl. Tax, auf das Expansion Pack pfeiff ich momentan, wer weis ob ich im Oktober schon durch bin bei meinem Schneckentempo, und es kommen ja auch noch kostenlose Add-Ons.
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28.04.2015, 16:07 #45Knollo
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
In diesem Video kann man ein wenig die Relation der Kartengröße feststellen. Ein User reitet dort eine Weile durch die Map und die Relation dazu wird auf der Karte angezeigt.
Da bekommt man schon echt Bock auf das Game ^^
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28.04.2015, 16:45 #46RNY
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Cool, wenn dazu nicht der grösste Teil totes Land ohne Nutzen ist (Aka Far Cry 2 z.b) dann macht das bestimmt grosse Freude. Bei TES bin ich vor allem zu Beginn oft stundenlang einfach durch die Gegend marschiert, bei Fallout genau so. Diese Erkundsungstouren machen solche Spiele ja auch aus, nur muss einem auch ab und zu was geboten werden, und wenn es nur Tiere sind.
Mache mir da aber keine Sorgen, bis jetzt überzeugt es mich bis auf die fehlende 1st Person zu 99,9%
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28.04.2015, 23:34 #47Loki
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Die Rocketbeans waren auch beim Anspiel-Event in Polen, Gameplay startet ab 4:56. Bin mir nicht sicher, ob das wirklich die One-Version ist, oder ob sie am PC mit Controller spielen. Wenn ich mich an die bisherigen Gameplay-Trailer erinnere, würde ich aber sagen es ist wirklich die One-Version. Die Grafik hatte mich echt immer vom Hocker gehauen, auf Konsole kommt man leider wieder auf den Boden der Tatsachen. Es ist wirklich verdammt hübsch und sicher detailierter als etwa ein Inquisition, trotzdem könnte man auch meinen, hier wird eine 360-Version gespielt. Aber vielleicht habe ich auch TW2 grafisch viel schöner in Erinnerung. Für ein open-World RPG kann man auf jeden Fall nicht meckern.
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29.04.2015, 08:49 #48Fred Stiller
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Ich denke es sind 3 Punkte die mitmischen.
1. nostalgische Verklärtheit^^
Man mag nicht glauben wie viel besser man Spiele in Erinnerung hat, als sie wirklich waren. Schau Dir Witcher 2 nochmal im Detail an... dann weißt Du was ich meine.
2. Kleiner Bildschirmausschnitt. Macht viel Atmosphäre kaputt und lässt Details, oft auch bei geringer YT Auflösung, verschwinden.
3. ruckartige Kamera (rechter Stick) und ständiges Gerenne und "rumgespratze" um Kurven und Ecken.
DER Atmosphärekiller schlecht hin. So präsentiert man kein Spiel. Hatte mir seiner Zeit Red Dead Redemption so angeschaut; bevor es released wurde. Gott fand ich das damals hässlich. Später dann auf nem 50 Zoll TV und "ruhigem" Gameplay (sanfte Kamerafahrten und logische Animationen - gerade in geschlossenen Räumen rennt man nicht... sieht immer blöd aus) war ich dann auch von der Grafik extrem angetan.
Ich muss auch sagen dass die ersten Trailer zu W3 schon besser aussahen, aber achte auf Details. Wie die Vegetation lebt und sich bewegt. Das Feuer sieht sehr genial aus. Besonders wenn Gerald sein Feuersprühzauber da macht und es auf dem Boden, oder an den Wänden weiterbrennt - wie Glutpartikel durch die Gegend fliegen. Ich finde das schon echt super gemacht.
CD Projekt sind mir auch total sympathisch. Da sind "echte" Zocker dabei, was man auf jeden Fall in der Levelqualität merken wird.
Das Einzige was mir noch ein bisschen sauer aufstößt ist die Rennanimation. Dafür gefällt mir die Animation des Pferdes sehr gut.
Ich freu mich total auf das Spiel
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29.04.2015, 18:08 #49RNY
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Was mir am meisten auffällt, da muss es echt überall sehr windig sein. Selbst in Hütten weht das Haar immer nach rechts bzw. links. Ich denke das ist wohl generisch, aber es fällt mir einfach auf und je mehr es mir auffällt desto mehr achte ich da drauf.
Nur ein Detail das nicht wirklich stört. Die Grafik kann ich anhand des Videos nicht beurteilen, denn selbst in 1080p wirkt es noch arg komprimiert. Das wird auf der ONE, wenn das die ONE Version ist, sicher besser aussehen, also vor allem schärfer. Mir gefällts!
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29.04.2015, 22:59 #50Fred Stiller
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Was mir nicht gefällt ist Geralds allgemeine Geh- und Rennanimation. Das sieht zu stockig und undynamisch aus.
Ansonsten habe ich aber noch nichts zu bemängeln. Im Gegenteil:
Fantastisches Gegnerdesign
Gegneranimationen (der große Vogel)
Vegetation und Details
deutsche Synchro
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30.04.2015, 08:50 #51Knollo
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Vielleicht hat The Witcher 3 da das selbe Problem wie manch andere Spiele. Außen und Innen wird dabei nicht auseinander gehalten und die Engine reagiert gleich.
Ich glaube bei Risen 3 war es, da hat es bei Regen die Wände und Gegenstände nass dargestellt. Das sah zwar optisch besser aus wegen der Lichteffekte, war aber schon ziemlich komisch wenn es im Raum oder in der Höhle nach Regen ausgesehen hat.
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30.04.2015, 12:22 #52Fred Stiller
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Das wäre aber schon ein sehr großer Fauxpas für ein AAA Spiel, welches es ja inzwischen darstellt.
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30.04.2015, 12:36 #53RNY
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Na ja, wenn es dafür keine (langen) Ladesequenzen gibt wenn ich in ein Gebäude laufe, kann ich damit leben. In dem Video war das ja nur eine Hütte, da kann es schon mal ziehen.
Ich will gar nicht wissen wie viel Spielzeit ich bei TES Oblivion, TES Skyrim und den beiden Fallout Teilen vor Ladescreens verbracht habe, das war da mit der Zeit schon etwas mühsam. Und ich hatte bei allen Spielen zusammen sicher eine Spielzeit von über 1000 Stunden.....dann lieber knackig kurz oder gar nicht, und dafür weht mir auch in einer Burg das Haar...was solls
Nur braucht es in Gebäuden auf Grund von Quests wohl Ladezeiten, um den Ort in die richtige Position zum Quest zu stellen.
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30.04.2015, 14:28 #54Knollo
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Bei dessen Engine gehören die (meisten) Gebäude wohl zur geladenen Welt. Da ist es dann natürlich nicht immer ganz so einfach eine separate Physik für einzelne Gebäude zu schaffen. Es könnte aber auch sein, dass man diese bei manchen unwichtigen Gebäuden vergessen hat.
Der Vorteil liegt aber auf der Hand: Die Gebäude werden nicht separat geladen und sind in den vorhandenen Ladesequenzen Inbegriff. Da muss die Engine nur noch ordentlich gestaltet sein, damit es sich auch spielerisch richtig anfühlt. Das vermasseln viele Engines gerne mal.
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11.05.2015, 15:06 #55Loki
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
In einigen Ländern wird TW3 bereits verkauft, somit gibt es bereits erste Leaks der One-Version.
Das Ganze wurde mit Game-DVR in 720p aufgenommen, auf der One läuft es dann in 900p.
The Witcher 3 Xbox One Gameplay - AreaGames.de
Auf arabisch hat's auch i-wie was. ^^ Technisch kann man auf jeden Fall zufrieden sein.
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11.05.2015, 16:51 #56Unregistriert
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Geile Farben , Xbox Rules
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11.05.2015, 19:11 #57RNY
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Ich finde ja die "Panik" die oft verbreitet wird herrlich, als ob die X1 Versionen schlecht aussehen sollen, und bei der PS4 ist alles in Butter. Wann begreifen die Leute endlich dass der technische Vorsprung der PS4 minimal ist, und dass die X1 zwar oft auf 900p skaliert wird, man den Unterschied in den meisten Fällen und Equipment so oder so nicht mitbekommt. Ich hatte keine Angst dass der Witcher auf der ONE "schlecht" aussehen soll, und wer die best mögliche Grafik haben möchte, muss sich so oder so einen Gaming PC anschaffen.
PS:
Nur noch 8 Tage!
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11.05.2015, 23:27 #58Fred Stiller
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Diesen Beitrag kann man eigentlich nur 3 mal untestreichen.
Hinzu kommt ja noch, dass weder die Leistung der PS4, noch der One ausgereizt ist.
Ich erinnere mich da gern an an die ersten beiden 360/PS3 Jahre. Viva Pinata, Halo 3, Call of Duty 2 und Hitman Blood Money... und dann, 4-7 Jahre nach dem Launch der vorherigen Generation kommt dann sowas wie The Last of us, Uncharted 3, Heavy Rain oder Crysis 2 und 3 raus.
Ich rede jetzt nur von der Grafik. Das erste mal hatte ich diesen "Wow-Effekt" bei Crysis 2. Konnt kaum glauben was diese Konsole noch schafft.
Denke mit dieser Generation wirds ähnlich laufen. Die Spiele in 5 Jahren werden um einiges (!) schöner ausschauen als die jetzigen... und das bei gleicher Hardware.
Mit diesem Vergleich wollt ich nur sagen dass die One sicherlich (damit ist nur die Hardware, nicht das programmiergeschick gemeint^^) die gleiche Performance bei einem Spiel wie "The Witcher 3" hinbekommt wie die PS4.
Ledglich die Auflösung ist auf der PS4 besser. Aber ob man die 160p Unterschied jetzt WIRKLCH deutlich erkennen kann ist fraglich. Da reiten viele PS4 Fanboys ja richtig drauf rum.
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11.05.2015, 23:47 #59RNY
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
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11.05.2015, 23:50 #60RikuValentine
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Hier habt ihr noch ein Video der One Version direkt vom Entwickler!^^
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