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  1. #21
    Fred Stiller Fred Stiller ist offline
    Avatar von Fred Stiller

    AW: Star Wars Battlefront

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Wir haben es gestern noch zu dritt gespielt und dann abgebrochen. Grauenvoll, wie unstrukturiert und langweilig das ganze ist.
    Und die Grafik, ich weiß nicht. Wenn es durchgehend die Qualität behalten würde...

    Die beiden Levels sind auch ziemlich langweilig und in uninspirierend.
    Habe noch mal in anderen Foren vorhin gelesen. Negative Sfimmen in Masse. Nicht meins
    Dem kann ich mich nur anschließen. Ein völlig uninspirierter 0815 Multiplayershooter ohne eigene Akzente. Hab ich nach 30 Minuten von der Festplatte gelöscht.

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    AW: Star Wars Battlefront

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Star Wars Battlefront

    Im Rahmen der Bekanntgabe der jüngsten Geschäftszahlen (wir berichteten) erklärte Blake Jorgensen (Chief Financial Officer) von Electronic Arts, dass sie die Verkaufsprognose von Star Wars Battlefront deutlich angehoben hätten. Sie wollen demnach bis Ende März 2016 mehr als 13 Mio. Kopien des Actionspiels ausliefern. Bisher war von neun oder zehn Mio. Einheiten die Rede. Der Grund für die Anhebung der Prognose ist der "positive Zuspruch" auf Basis der offenen Mehrspieler-Beta und die enorme Resonanz auf den Testlauf (mehr als 9,5 Mio. Teilnehmer). Jorgensen erwartet, dass 80 Prozent der erwarteten Verkäufe noch in diesem Jahr stattfinden werden und 20 Prozent im ersten Quartal des nächsten Jahres.
    Quelle: Star Wars Battlefront: Nach dem Betatest: Electronic Arts hebt die Verkaufsprognose deutlich an - von zehn Mio. auf 13 Mio. - 4Players.de

    Wenn ich das lese, dann frage ich mich, ob man blind auf einem Auge ist. Schaut man sich diverse Meinungen im Netz an, dann ist die Anzahl an unzufriedener Spieler nach der BETA sehr hoch. Die Kritiken waren da schon vernichtend und man hat viele Aussagen gefunden, wonach die Spieler es nicht bestellt oder gar abbestellt haben.

  4. #23
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Star Wars Battlefront

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Quelle: Star Wars Battlefront: Nach dem Betatest: Electronic Arts hebt die Verkaufsprognose deutlich an - von zehn Mio. auf 13 Mio. - 4Players.de

    Wenn ich das lese, dann frage ich mich, ob man blind auf einem Auge ist. Schaut man sich diverse Meinungen im Netz an, dann ist die Anzahl an unzufriedener Spieler nach der BETA sehr hoch. Die Kritiken waren da schon vernichtend und man hat viele Aussagen gefunden, wonach die Spieler es nicht bestellt oder gar abbestellt haben.
    Star Wars Hype wegen dem neuen Film? Battlefront im Titel? Viele wussten nicht mal dass es eine offene Beta gab und sobald das Spiel im Regal steht wirds gekauft. Und die die am lautesten schreien dass etwas schlecht ist, müssen nicht in der Mehrzahl sein. Evtl. hat EA tatsächlich viel positives Feedback erhalten....aber was weis ich schon. Die werden alleine durch die Franchise schon genug verkaufen, da bin ich fast sicher.

  5. #24
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Star Wars Battlefront

    Zitat RNY Beitrag anzeigen
    Star Wars Hype wegen dem neuen Film? Battlefront im Titel? Viele wussten nicht mal dass es eine offene Beta gab und sobald das Spiel im Regal steht wirds gekauft. Und die die am lautesten schreien dass etwas schlecht ist, müssen nicht in der Mehrzahl sein. Evtl. hat EA tatsächlich viel positives Feedback erhalten....aber was weis ich schon. Die werden alleine durch die Franchise schon genug verkaufen, da bin ich fast sicher.
    Das ist mit Sicherheit ein Grund, aber 13 Millionen Verkaufte Einheiten in 6 Monaten? Selbst mit Hype ist das schon extrem viel. Ebenso von einer OPEN Beta die Verkaufsprognose zu erhöhen ist mehr als gewagt. Nun also es gab zig Umfragen über Battlefront wo viele das Spiel zwar ganz spaßig fanden, aber sehr unsicher waren.Ebenso war im Großen und Ganzen die Meinung der Fans in den Foren Durchschnitt bis negativ.

  6. #25
    TheBRS TheBRS ist offline
    Avatar von TheBRS

    AW: Star Wars Battlefront

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Quelle: Star Wars Battlefront: Nach dem Betatest: Electronic Arts hebt die Verkaufsprognose deutlich an - von zehn Mio. auf 13 Mio. - 4Players.de

    Wenn ich das lese, dann frage ich mich, ob man blind auf einem Auge ist. Schaut man sich diverse Meinungen im Netz an, dann ist die Anzahl an unzufriedener Spieler nach der BETA sehr hoch. Die Kritiken waren da schon vernichtend und man hat viele Aussagen gefunden, wonach die Spieler es nicht bestellt oder gar abbestellt haben.
    Ich kann mir auch vorstellen, dass das gezieltes Marketing ist. So wirkt das Spiel begehrt und verspricht eine große Spielerbasis. Zumal es ja auch nicht ganz unwichtig ist wer länger bei dem Spiel bleibt. Starcraft 2 hat sich auch Millionen Mal verkauft, gleichzeitig Online sind aber auch zu Stoßzeiten "nur" ca. 56.000 Spieler. Schön wenn sich das Game 13 Mio verkauft bringt halt nicht viel wenn nur 30% der Leute länger als drei Monate spielen.

  7. #26
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Star Wars Battlefront

    Zitat TheBRS Beitrag anzeigen
    Ich kann mir auch vorstellen, dass das gezieltes Marketing ist.
    Stelle ich mir als ein taktischer unklugen Schritt vor. Gegenüber den Geldgeber und Aktionären steht man auch in der Pflicht, die eigenen Ziele einzuhalten.
    Wenn ein Spiel nach der BETA zwar viele Teilnehmer hat, was bei der Möglichkeit, Franchise und Marketing auch nicht schwer war, aber viele davon sprechen, es nicht mehr zu bestellen. Dann ist es taktisch unklug die Messlatte nach oben zu setzen. Denn dies ist ein Ziel. dass sie auch halten müssen.
    Klar ist Starwars eine große Franchise, es wird viele Blindkäufe geben. Aber in der heutigen Zeit achten viele potentielle Käufer auch auf die Kritiken, das kann vieles zerstören.


    Zitat TheBRS Beitrag anzeigen
    Zumal es ja auch nicht ganz unwichtig ist wer länger bei dem Spiel bleibt. Starcraft 2 hat sich auch Millionen Mal verkauft, gleichzeitig Online sind aber auch zu Stoßzeiten "nur" ca. 56.000 Spieler. Schön wenn sich das Game 13 Mio verkauft bringt halt nicht viel wenn nur 30% der Leute länger als drei Monate spielen.
    Das ist eher ein zweischneidges Schwert. Wenn das Geld einmal verdient ist, dann man nicht viel davon, wenn es lange gespielt wird. Denn je mehr Spieler da sind, umso höher sind die Serverkosten. Und ab dem Moment, wo ich das Spiel gekauft habe, koste ich dem Anbieter ja nur noch Geld (es sei denn DLC, Mikrotransaktionen und c.o. sind mit eingeplant)

  8. #27
    TheBRS TheBRS ist offline
    Avatar von TheBRS

    AW: Star Wars Battlefront

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Stelle ich mir als ein taktischer unklugen Schritt vor. Gegenüber den Geldgeber und Aktionären steht man auch in der Pflicht, die eigenen Ziele einzuhalten.
    Wenn ein Spiel nach der BETA zwar viele Teilnehmer hat, was bei der Möglichkeit, Franchise und Marketing auch nicht schwer war, aber viele davon sprechen, es nicht mehr zu bestellen. Dann ist es taktisch unklug die Messlatte nach oben zu setzen. Denn dies ist ein Ziel. dass sie auch halten müssen.
    Gerade dann halte ich solche Prognosen für sinnvoll. Denn es gibt mit Sicherheit viele Gamer die sich - auch aufgrund der Beta - denken, dass das Spiel eigentlich nichts für sie sei. Dann aber dennoch zum Produkt greifen weil sie glauben viel zu verpassen wenn sie es nicht täten. Ein Shooter mit 13 Millionen verkauften Einheiten, wer möchte kein Teil davon sein?
    Und die Aktionäre kümmert nur wie der Konzern am Ende des Geschäftsjahres abliefert. Die interessiert ein einzelnes Spiel bzw. die Prognose, ob nun 10 Mio. oder aber 13 Mio. verkauft werden, nicht. Kann EA die versprochene Rendite einhalten? Gut, können sie es nicht? Schlecht.

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Das ist eher ein zweischneidges Schwert. Wenn das Geld einmal verdient ist, dann man nicht viel davon, wenn es lange gespielt wird. Denn je mehr Spieler da sind, umso höher sind die Serverkosten. Und ab dem Moment, wo ich das Spiel gekauft habe, koste ich dem Anbieter ja nur noch Geld (es sei denn DLC, Mikrotransaktionen und c.o. sind mit eingeplant)
    Hast es dir ja quasi schon selbst beantwortet, vergiss nicht wir sprechen hier von EA! Wird ja bereits schon vor der Veröffentlichung mit diversen Vorteilen der "Deluxe" Version geworben.

  9. #28
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Star Wars Battlefront

    Zitat TheBRS Beitrag anzeigen
    Gerade dann halte ich solche Prognosen für sinnvoll. Denn es gibt mit Sicherheit viele Gamer die sich - auch aufgrund der Beta - denken, dass das Spiel eigentlich nichts für sie sei. Dann aber dennoch zum Produkt greifen weil sie glauben viel zu verpassen wenn sie es nicht täten. Ein Shooter mit 13 Millionen verkauften Einheiten, wer möchte kein Teil davon sein?
    Und die Aktionäre kümmert nur wie der Konzern am Ende des Geschäftsjahres abliefert. Die interessiert ein einzelnes Spiel bzw. die Prognose, ob nun 10 Mio. oder aber 13 Mio. verkauft werden, nicht. Kann EA die versprochene Rendite einhalten? Gut, können sie es nicht? Schlecht.



    Hast es dir ja quasi schon selbst beantwortet, vergiss nicht wir sprechen hier von EA! Wird ja bereits schon vor der Veröffentlichung mit diversen Vorteilen der "Deluxe" Version geworben.
    Was ist das denn für eine Begründung?
    Als ob das irgendjemanden interessiert, ob er dann nicht dazu gehört...Die Stimmen im Internet sind grade mal durchschnittlich und viele wollen es nicht kaufen bzw werden es nicht kaufen, sie waren von der Beta enttäuscht...
    Wir reden hier in einen Zeitraum von bis März 2016. Das sind in 4 Monaten 13 Millionen Spiele. Das bedeutet 3,25 Millionen Spiele pro Monat. Wenn die Tests jetzt nicht gut ausfallen werden (wo nach es ja aussieht)ist das eine Zahl unmöglich zu erreichen. Selbst mit Star Wars Hype ist das fast schon unmöglich zu schaffen.

  10. #29
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Star Wars Battlefront

    Star Wars: Battlefront ist nun über EA Access verfügbar. Der Download ist 19GB groß und man kann sowohl den MP als auch den SP nutzen und insgesamt 10 Stunden spielen, der Fortschritt wird natürlich übernommen, wenn das Spiel gekauft werden sollte.

    Star Wars Battlefront now available on EA Access | VG247

  11. #30
    mikevonhammer mikevonhammer ist offline

    AW: Star Wars Battlefront

    Welchen SP? Leider hat das Spiel keine Kampagne Na ich werde da mal reinschnuppern obwohl die Beta bei mir einen negativen Eindruck hinterlassen hat.

  12. #31
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Star Wars Battlefront

    Zitat mikevonhammer Beitrag anzeigen
    Welchen SP? Leider hat das Spiel keine Kampagne
    Damit war und ist der Co-op Modus gemeint, diesen kann man entweder mit einem Freund im Split-Screen spielen oder alleine.

  13. #32
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Star Wars Battlefront

    Star Wars Battlefront hat den besten Verkaufsstart eines Star-Wars-Spiels überhaupt hingelegt, sagte Patrick Söderlund (Executive Vice President, EA Studios). Außerdem hätte das Actionspiel für den bisher stärksten Digitalstart (Verkäufe der Downloadversion) in der Geschichte des Unternehmens gesorgt. Er bedankte sich für die Unterstützung sowie die Rückmeldungen und meinte, dass die Spieler in einer Woche schon mehr als 15 Mio. AT-ATs zerstört hätten. Abgesehen von der bereits angekündigten, kostenlosen Download-Erweiterung "Schlacht von Jakku" (zwei neue Karten u.a. für die Modi Vorherrschaft und Walker-Assault; neuer Spielmodus: Wendepunkt) soll Star Wars Battlefront in Zukunft weiterhin mit (gratis) Downloadinhalten versorgt werden - zusätzlich zu den Season-Pass-Inhalten. Als Beispiele werden neue Karten und mehr "Star Cards" genannt. Weitere Details wollen die Entwickler in naher Zukunft bekanntgeben.
    Quelle: Star Wars Battlefront: Bester Verkaufsstart eines Star-Wars-Spiels überhaupt; kostenlose Karten und Sternenkarten geplant - 4Players.de

    Das Marketingheinis und Promo Dinge immer schön geredet werden, ist ja nichts neues. Aber hier scheint das Spiel wohl Vertriebstechnisch ein voller Erfolg zu sein. Ein Fakt, der mich sehr irritiert, denn das Spiel fand ich ziemlich belanglos und auch alle anderen Gamern, mit denen ich die BETA gespielt hatte, ging es ebenso. Die Grundstimmung in Foren- und Newsseiten war oft sehr reißerisch.

    Hat es schon jemand seit der BETA gespielt und kann näheres dazu bekannt geben?

  14. #33
    Fred Stiller Fred Stiller ist offline
    Avatar von Fred Stiller

    AW: Star Wars Battlefront

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Quelle: Star Wars Battlefront: Bester Verkaufsstart eines Star-Wars-Spiels überhaupt; kostenlose Karten und Sternenkarten geplant - 4Players.de

    Das Marketingheinis und Promo Dinge immer schön geredet werden, ist ja nichts neues. Aber hier scheint das Spiel wohl Vertriebstechnisch ein voller Erfolg zu sein. Ein Fakt, der mich sehr irritiert, denn das Spiel fand ich ziemlich belanglos und auch alle anderen Gamern, mit denen ich die BETA gespielt hatte, ging es ebenso. Die Grundstimmung in Foren- und Newsseiten war oft sehr reißerisch.

    Hat es schon jemand seit der BETA gespielt und kann näheres dazu bekannt geben?
    Ich.
    Bin nach wie vor Deiner Meinung. Es ist ein Battlefieldklon in eher schlecht - teils noch sehr unbalanced.
    Lohnt nicht.

  15. #34
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    AW: Star Wars Battlefront

    Da ich im letzten Jahr nach Umzug aufs Land zunächst kein vernünftiges Interent hatte, hatte ich Battlefront bis dato komplett ausgelassen und es mir aufgrund der ganzen negativen Reaktionen bis letztes Wochenende auch nicht geholt. Weiterhin war ich bislang der falschen Annahme, dass es ein reiner 3rd-Person-Shooter ist, hier habe ich mich wohl von twitch-Übertragungen täuschen lassen. Nun hab ich jedoch doch nochmal zugeschlagen. Nach nun ca 15-20 h Spielzeit muss ich für mich feststellen, dass es eines der geilsten Spiele der letzten Jahre ist. Die Inszenierung hinsichtlich Grafik und Sound ist echt Mega, teilweise besser als im Kino. Auch vom Gameplay find ich es grandios. Ich kann die ganze negativen Einstellungen hierzu irgendwie überhaupt nicht nachvollziehen. Ich habe noch nicht allzuviele der vielen verschiedenen Spielarten ausprobiert, da ich im Wesentlichen bei dem Modus Kampfläuferangriff hängengeblieben bin. Das ist ja mal so eine geniale Idee, wärend sich die riesigen AT-AT's in einer sich ändernden (wie bei Rush) Map nähern geht es als Verteidiger darum Funkstationen online zu bringen und zu halten. Desto länger diese dann in einer vorgesehe Zeit online waren, desto länger sind die AT-ATs dann, in einer Zwischenphase angreifbar (deakltivierte Schilde). Erreichen die AT-ATs den letzten Punkt gewinnt das Imperium, gelingt es den Rebellen die Kampfläufer zuvor zu zerstören, gewinnen die Rebellen.
    Interessant finde ich, dass Battlefront zumindest auf der XboxOne viel besser aussieht, als die Battlefield1 Beta.
    Mein bislang einziger Kritikpunkt sind die extrem langen Ladezeiten. Beim Beitritt eines Spiels allein, wäre das für mich aufgrund der Grafik noch nachvollziehbar, allerdings nicht, wenn ich ein Spiel verlasse und zurück ins Hauptmenu will.
    Normalerweise bin ich ja kein Freund von ScienceFiction-Shootern. StarWars macht aber schon allein wegen seines Kultcharakters, der in Battlefront nicht zuletzt wegen der Spielbaren Helden aus den Filmen, richtig gut abgebildet ist, eine echte Ausnahme.

  16. #35
    Audionymous

    AW: Star Wars Battlefront

    Das Spiel ist auch klasse, habe viele schöne Stunden damit verbracht und im Moment habe ich auch wieder Lust drauf. Allerdings wenig Zeit wegen Battlefield und Gears. Werde es aber definitiv wieder mal spielen.

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