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  1. #21
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Mortal Kombat X

    Wow, der Release ging total an mir vorbei.

    Hab' gerade auf Gamepro von dem Day-One Patch mit den Microtransaktionen gelesen... So lange man trotzdem auch ohne 100% erreichen kann, hab' ich im Grunde kein Problem damit. Nur dann, wenn es extra künstlich erschwert oder verlängert wird, wie es wohl hier der Fall ist. Bei einem Vollpreis-Spiel ein absolutes No-go!

    http://www.gamepro.de/playstation/sp...5,3084869.html

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    AW: Mortal Kombat X

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    AW: Mortal Kombat X

    Quark.
    Dass man die fatalities mit microtransen verküzen kann find uch iht schlimm und wer f d krypta 20€ bezahlt weil er nicht n paar monate zocken will, bitte.

  4. #23
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Mortal Kombat X

    Fanboy-Incoming.

    Mir macht nur Sorgen in welche Richtung die Micro-Transaktionen mittlerweile steuern. Die Möglichkeit für bestimmte Vorteile in einem Spiel zu zahlen hielt ich schon immer für bedenklich. Es gibt sicher auch Leute die für Cheats zahlen würden. Oder für die Freischaltung aller Waffen etc., wie es ja schon in BF der Fall ist. I-wann kann man auch alle Enden freischalten wenn man dafür bezahlt, sowas will ich beim Spielen einfach nicht im Hinterkopf haben. Klar, selber Schuld wer dafür Geld ausgibt und sich so das Spiel kaputt macht. Sollte ich aber im MP einmal das Gefühl haben, das ich gerade durch einen erkauften Vorteil besiegt wurde, würde ich das Spiel umgehend verkaufen und dem Entwickler 'ne saftige Mail schicken.

  5. #24
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Mortal Kombat X

    So schaut es aus Loki. Micro Transaktionen sind ein allgemeines Problem wovon ALLE betroffen sind. Egal ob man es nutzt oder nicht. Nutzen immer mehr menschen diese Dienste wird es in Zukunft immer schlimmer. Irgendwann werden die Spiele so entwickelt das man um das eine oder andere "Micro" nicht mehr drumherum kommt.

    Jedes Übel hat mal klein und unauffällig angefangen

  6. #25
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Mortal Kombat X

    Zitat ssub-zzero Beitrag anzeigen
    Quark.
    Dass man die fatalities mit microtransen verküzen kann find uch iht schlimm und wer f d krypta 20€ bezahlt weil er nicht n paar monate zocken will, bitte.
    Ist auch so.. Ich meine ganz ehrlich, wer die Krypta nicht erforschen will, sollte sich fragen ob er das Spiel überhaupt kaufen will. Die Redakteurin von der Gamepro hat darüber auch einen Bericht geschrieben.

  7. #26
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Mortal Kombat X


  8. #27
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Mortal Kombat X

    Gestern Abend mal etwas länger gespielt, und es gefällt mir sehr gut. Steuerung ist flott, die Grafik mit vielen Details und flüssig, der Umfang ist für ein Beat'em'Up gewaltig. Und da ich ja oft Innovationsarmut bei diesem Genre (Wo man so viele Möglichkeiten hätte) bemängele, ist es natürlich schön zu sehen dass MK wenigstens einen brauchbaren Storymodus bietet.

    In der Krypta war ich zwar noch nicht da ich noch zu wenige Coins habe, aber in Videos sieht es auch recht geil aus dass man da 1st Person unterwegs ist.

    Zum Ende habe ich mich noch kurz an "Test your might" versucht, und habe gemerkt dass dieses schnell Buttonsmashen nichts mehr für mich ist bzw. habe ich es bis zum Goldenen Beast geschafft, und da war dann auch Schluss. Kommt wohl auch auf die Tagesform an

    Von den Chars habe ich alle mal durchgetestet, auch im Trainingsmodus. Und rein spielerisch ist es noch immer Raiden der mir am meisten zusagt (Der hat auch nen verdammt coolen X-Ray). Johnny Cage fand ich aber ebenfalls flüssig zum spielen. Nett sind auch die kleinen Level Details wo man den Gegener noch zusätzlich schädigen kann.

    Alles in allem ein sehr umfangreiches und gut zu spielendes Beat'em'Up, welches doch an einigen Stellen innovativ, jedoch am Ende ein gewöhnlicher 2D Prügler mit brutalen Attacken und speziellem Setting ist. Mir gefällts aber gut!

    Was ich mir aber (jetzt schon) wünschen würde um mich als Gelegenheitszocker und NICHT Beat'em'Up Experte länger bei der Stange zu halten:

    - Bringt doch mal wieder ein 3D MK oder die OPTION umzustellen wie man spielen möchte, 2D oder 3D (Das wäre nice). Ich mag es einfach wenn man seitlich auch ausweichen oder den Gegener umrunden kann. Ich meine selbst ein ausweichen auf die Seite gab es schon bei Neo Geo Prüglern.....auch in 2D.
    - Einen Quest Modus! Den mochte ich gut, und gerade MK und seine Story sind doch wie gemacht für ein Mini-Rollenspiel!
    - Dass man wieder versch. Kampfstile während des Kampfes hat um diese zu wechseln (Fand ich bei DA ganz nett)
    - Ein Charakter Editor wäre auch mal was, wo man sogar seine eigenen Fatalitys, X-Rays etc. kreieren könnte, so nach dem Baukasten Schema!
    - Dass die X-Rays weniger gewaltig sind, sich der Charakter dafür auch richtig verletzt. Also X-Ray Attaxcke am Bein, und der Char humpelt etwas und wird langsamer....ich meine, die X-Rays sind zwar optisch ne Wucht, aber so übetrieben, da wirkt sogar mancher Fatality weniger schlimm.

    Aber das sind Wünsche und Meckereien auf hohem Niveau, auch so macht MK 10 für Zwischendurch genug Spass und ich werde mir sicher bei einem Char (wohl Raiden) wieder etwas Training gönnen.

  9. #28
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Mortal Kombat X

    Zitat ssub-zzero Beitrag anzeigen
    Dass man die fatalities mit microtransen verküzen kann find uch iht schlimm und wer f d krypta 20€ bezahlt weil er nicht n paar monate zocken will, bitte.
    Ist das echt deren ernst?

    Wenn ich so etwas wie...
    Für knapp fünf Dollar darf ich das Kopfabreißen und Rippenbrechen insgesamt 30 Mal abkürzen, danach muss ich ein neues Pack kaufen. [...]
    ... lese, dann fällt mir die Kinnlade runter. Ab diesen Moment habe ich gar keine Lust das Spiel zu spielen oder gar das Team mit einem Kauf zu unterstützen.

    Was ich mich da gerade Frage.
    Ich habe nur das Fazit bei 4 Players gelesen, allerdings gibt 4Player eine untypisch hohe Wertung und mit der Suchttaste habe ich nichts von den Microtransaktionen gelesen. Haben die das Thema komplett ignoriert oder den Test geschrieben, als diese Transaktionen noch nicht in das Spiel gepatcht wurden? Ich habe eher andere Vermutungen....

  10. #29
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Mortal Kombat X

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Was ich mich da gerade Frage.
    Ich habe nur das Fazit bei 4 Players gelesen, allerdings gibt 4Player eine untypisch hohe Wertung und mit der Suchttaste habe ich nichts von den Microtransaktionen gelesen. Haben die das Thema komplett ignoriert oder den Test geschrieben, als diese Transaktionen noch nicht in das Spiel gepatcht wurden? Ich habe eher andere Vermutungen....
    Ich denke weil diese nicht die Rede wert sind. Die Fatalitys sind doch voll easy zum ausführen, da kommen auch nicht Profs damit klar. Und wer den "schnellen" Weg bei der Krypta gehen möchte, oder echt zu doof/faul für eine simple Tastenkombination ist, der soll doch dafür bezahlen. Ich würde das Geld von diesen Leuten auch nehmen wenn es da einen Markt gibt

    Hab das Spiel ja als digitale Premium Edition vorbestellt, also inkl. den DLCs. GORO ist ja von Anfang an dabei, auf Jason und den Predator etc. muss man noch warten. Aber diese DLCs sind nice to have und kein Muss für das Spiel, genau wie die oben genannten. Bei anderen Spielen ist es ja schon krass, z.b die Forza Spiele, wo z.b ca. 1/3 der angezeigten Fahrzeuge DLCs sind, das finde ich schon frech.

  11. #30
    Vega_X Vega_X ist offline
    Avatar von Vega_X

    AW: Mortal Kombat X

    Hey Leute,

    habe meinen Xbox Live Account extra wegen dem Spiel auf Österreich gechanged. Obwohl mir dies bereits vor 2 Tagen "als erfolgreich geändert" per Mail bestätigt wurde, kann ich immer noch nicht das Goro DLC einlösen ("Fehler, versuchen Sie es später noch einmal").

    Ich las irgendwo, dass die Umstellung schonmal bis zu 8h dauern kann, aber inzwischen sind es 48.

    Sehe auch im Store etc keinen Unterschied.

    Weiß jemand, ob ich vielleicht noch etwas anderes umstellen muss (im Konsolenmenü oder ähnliches) als meinen Xbox Live Account?

    Wäre über Tipps dankbar (vll weiß ja zudem wer, ob DLCs von anderen Spielen noch vorhanden sind, wenn meine Ummeldung nach Österreich endlich funktioniert hat?).

    Dank im Voraus!

  12. #31
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Mortal Kombat X

    Du hättest doch nur die Xbox One auf Österreich umstellen müssen, das geht in 5min und danach hast Du Zugriff auf alles. Oder verwechsle ich jetzt was?

  13. #32
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Mortal Kombat X

    Zitat barnetta Beitrag anzeigen
    Du hättest doch nur die Xbox One auf Österreich umstellen müssen, das geht in 5min und danach hast Du Zugriff auf alles. Oder verwechsle ich jetzt was?
    Das ist auch mein Verständnis.
    Zu mindestens habe ich es damals so bei Dying Light gemacht, bevor ich es Downloaden konnte.

  14. #33
    Hellbrixx Hellbrixx ist offline
    Avatar von Hellbrixx

    AW: Mortal Kombat X

    Ich warte auf die PS3 Version. Hoffentlich dauert das nicht mehr allzu lange. Meine Freundin hat sie mir vorbestellt bei Amazon.

    Hab die Xbox One Version bei einem Kollegen gespielt, hat mir schon krass gut gefallen. Ich hab zwar nur auf die Fresse bekommen, aber das ist bei einem MK Suchti wie ihm auch keine Kunst. ^^

  15. #34
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    AW: Mortal Kombat X

    Warner Bros. Interactive Entertainment gibt bekannt, dass das Mortal Kombat X Jason Voorhees-Bundle ab morgen als Download für Besitzer des Kombat Pack zur Verfügung steht. Das Jason Voorhees-Bundle enthält Freitag der 13.-Kultfigur Jason Voorhees als spielbaren Charakter sowie das Horror Pack, das drei Horror-Skins enthält: Vampirin Mileena, Kraken Reptile und Pharaoh Ermac. Wer das Kombat Pack nicht besitzt, kann das Jason Voorhees-Bundle ab Dienstag, den 12. Mai im PlayStation Store, Xbox Marketplace und auf Steam für €7.99 erstehen. Jason Voorhees und das Horror Pack werden zudem einzeln für €4.99 bzw. €3.99 angeboten.Den offiziellen Mortal Kombat X Jason Trailer gibts hier


    Mortal Kombat XMortal Kombat X

  16. #35
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    AW: Mortal Kombat X

    Heute enthüllt Warner Bros. Interactive Entertainment das Mortal Kombat™ X Predator Bundle, ein neues DLC-Paket, das den Predator als spielbaren Charakter enthält – den aus den gleichnamigen Filmen bekannten, ultimativen Jäger. Zudem enthält das Pack drei neue Charakter-Skins, nämlich Commando Johnny, Infrared Scorpion und Carl Weathers als Jax. Mortal Kombat X, die neueste Inkarnation des legendären Martial Arts-Franchise der NetherRealm Studios, ist für das PlayStation®4, Xbox One und auf Steam für Windows PC erhältlich.
    Das Predator Bundle ist Teil des Mortal Kombat X Kombat Pack, das die Fans für €29.99 mit Mortal Kombat X-DLC-Inhalten versorgt. Spieler, die das Kombat Pack bereits besitzen, können das Mortal Kombat X Predator Bundle ab morgen (7. Juli) herunterladen.
    Spieler, die das Predator Bundle separat erstehen möchten, können dies ab Dienstag, den 14. Juli, im PlayStation Store, Xbox Marketplace und auf Steam für €7.99 erwerben. Predator wird auch separat zum Preis von €4.99, und das Predator Prey Pack mit den drei neuen Skins zum Preis von €3.99 erhältlich sein.
    Den offiziellen Mortal Kombat X Predator Trailer kannst du hier sehen:

    Ab dem 7. Juli erhalten zudem alle Mortal Kombat X-Spieler das Klassic Fatality Pack als Dankeschön gratis. Das Pack enthält vier klassische Fatalities des ursprünglichen Mortal Kombat: Scorpion, Sub-Zero, Sonya und Johnny Cage, sowie den Kold War Scorpion-Skin.
    Mortal Kombat X kombiniert eine beispiellose, kinogleiche Präsentation mit brandneuem Gameplay und bietet die intensivste Beat‘em Up-Erfahrung aller Zeiten. Die Spieler werden durch die vollständige Vernetzung zudem in einen globalen Online-Wettbewerb katapultiert, in dem jeder Kampf im Ringen um die Weltherrschaft zählt. Zum ersten Mal bietet Mortal Kombat X den Spielern die Möglichkeit, eine von mehreren Varianten jedes Kämpfers zu wählen und so Strategie und Kampfstil zu variieren. Die Spieler erleben eine epische Geschichte, in der einige der langlebigsten Charaktere des Franchise, unter ihnen Scorpion und Sub-Zero sowie diverse neue Charaktere, die Mächte von Gut und Böse repräsentieren.
    Für mehr Informationen über Mortal Kombat X besuche bitte www.mortalkombat.com und www.facebook.com/MortalKombat.
    [QUELLEN: email->WB, Video->Machinima]

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