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12.08.2014, 16:43 #21Knollo
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
So kann man sich mehr auf die Stärken der jeweiligen Konsole konzentrieren.
P.S. Ich hätte nichts davon, wenn manche Spieler ausgeschlossen werden. Das ist natürlich eben ein Nachteil, der nicht schön ist.
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AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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12.08.2014, 17:59 #22RNY
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12.08.2014, 18:13 #23KUV1977
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Ja, klar, dann muss man sich bei TR nicht zurückhalten wegen der schwächeren SONY-Konsole. Außerdem kann man dann tolle Cloud-Features einbauen, und Kinect... ach nee, das hat ja nicht jeder One-Besitzer. Also gerade im aktuellen Fall finde ich dass das Spiel kaum davon profitieren wird, dass es nur für die One kommt, eben weil beide Konsolen technisch sich so ähnlich sind. Wenn bisher technisch Abstriche gemacht werden mussten, dann doch für die One. Kann mir beim besten Willen nicht vorstellen wie ein Release auf PS4 und One da für die One Nachteile haben sollte... Abgesehen davon gehe ich immer noch davon aus, dass die es auf beiden Plattformen entwickeln und es dann halt 6 Monate später für die PS4 kommt... zumindest so lange bis MS als Publisher auftaucht... dann wird's duster.
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12.08.2014, 22:05 #24Sn@keEater
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
@Bieberpelz
Ich stimme dir sogar zu. Auch ich bin Befürworter von Exklusivspielen was ich auch schon mal hier geäussert habe:
Befürwortet Ihr Exklusiventwicklungen?
Aber eine Multiplattform SPielreihe kaufen die seit 1996 Multi ist, ist einfach scheisse und zeigt nicht gerade von Kreativität seitens MS. Das man ein gegenstück zu Uncharted haben will > ok. Aber warum keine neue IP? MS hätte das Geld um Kreative Entwickler einzustellen. Aber nää lieber eine Multiplattform Reihe Exklusiv machen. Das man hier ein großteil der Fans ( besonders Playstaion Spieler) in den ***** tretet ist auch egal. Hier hat man wieder gesehen wie Ekelhaft die Branche heute mittlweile ist. Es geht echt nur noch um $$$ und nicht darum sein Werk an vielen Leuten teilhaben zu lassen.
Wie gesagt Exklusivspiele ja wenn es neue IPs sind oder die Spiele von Anfang an Exklusiv sind.
Aber aus Multiplattform Spielen Exklusiv zu machen, ist scheisse egal ob MS,Sony oder sonst wer macht.
Anders schaut es aus, wenn MS sich mit an der Entwicklung beteiligt. Ähnlich wie Nintendo mit Bayonetta 2. Ohne Nintendo würde es kein baynoetta 2 geben.
Aber in inwiefern MS aber hier "beteiligt" ist, ist noch unklar. Mom. kurieren ja Gerüchte das MS Publisher ist statt SE. Andere pochen 100% darauf das es immer Exklusiv bleib andere nur Zeit Exklusiv.
Das Statement von CD kann man in die Pfeife rauchen, so unklar ist das.
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12.08.2014, 22:23 #25RNY
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Warum wird eigentlich von der Sony Fraktion jetzt gestreut dass das so ist weil MS ein "Unchartet" haben möchte? Unchartet ist jetzt bei weitem kein Spiel für dass ich mir früher eine Playsi geholt hätte oder holen würde, auch wenn ich da keine Referenz mehr bin. Und vor allem die Playstation only User feiern das Spiel ab (genau wie TLOU). Ich kann verstehen dass Euch das aufregt, aber nur um sich besser zu fühlen immer dieses Unchartet ran ziehen verstehe ich echt nicht.
Oder hat sich jemand wegen Uncharted extra ne Playsi gekauft? Ich kenne zumindest niemanden, genau so werden auch kaum Leute wegen Tomb Raider extra ne ONE kaufen, ausser es sind wirklich harte Fans der Serie. Aber man hat doch genügend Alternativen. Und wenn Uncharted so toll sein soll wie immer erwähnt wird, dann kann es Euch doch scheissegal sein, da Ihr ja laut Eurer Meinung das beste Spiel exklusiv habt.
Dass es einem ärgert wenn grosse Firmen sich Dinge unter den Nagel reissen, da bin ich dabei. Ich verstehe den Move von MS auch nicht ganz, aber evtl. auch weil ich Tomb Raider nicht als so starke Marke sehe. Wäre das jetzt das nächste GTA wäre es echt ein Hammer, so denke ich hat MS einfach nur für nichts Geld aus dem Fenster geworfen. Also freut Euch doch wenns nix bringt und Tomb Raider bald auf der PS4 auch wieder heimisch ist.
Hätte Sony den Move jetzt gemacht, würdet Ihr Euch auch nicht aufregen, und mir wäre es genau so egal.
Ihr habt doch das viel geiler wirkende Spiel zuerst mal exklusiv (auf Zeit?), No Mans Sky, erfreut Euch doch daran!
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12.08.2014, 22:27 #26Sn@keEater
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Naja Uncharted ist ein Systemseller.
Hat MS ein ähnliches Spiel für die Xone was ebenfalls ein Systemseller ist? Also mir fällt da jetzt keins ein.
Darum auch der Uncharted vergleich weil Tomb Raider 2013 schon sehr richtung Uncharted ging.
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12.08.2014, 22:33 #27KUV1977
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Son Käse. Als würden alle SONY-Spieler jetzt kommen und sagen Uncharted ist besser. Und selbst wenn dem so wäre, dann wär es immer noch irrelevant. Warum sollte ich nicht Platz 1 und 2 meiner Favoritenliste spielen wollen. 'Ah, ich kann Platz eins haben, ich brauch nie wieder ein anderes Spiel ever'. Son Blödsinn. Und No Man's Sky ist genau son schwaches Argument. Die Titel sind null vergleichbar. No Man's Sky interessiert mich etwas weniger als Null, Tomb Raider sehr. Man nennt das wohl persönlichen Geschmack.
Wenn TR jetzt halt Dauerexklusiv ist, dann ist das so und es ärgert mich, aber ich werd es wohl überleben. Deshalb renn ich aber nicht rum und sage 'Nur wegen Uncharted' um mich besser zu fühlen. Das TR sich an Uncharted orientiert hat um etwas moderner zu werden ist ja wohl kein Geheimnis. Dennoch ist es etwas Eigenes und als Fan von Third Person Action Adventure Spielen würde man gern Beide spielen. Wäre eben auch weniger ärgerlich wenn es nicht als Multitiel angekündigt wurde. Einige haben das Spiel für PS4 schon vorbestellt und dann kommt sone Gesichtsklatsche. Man ärgert sich mehr über die Art wie MS sein Business führt. Statt mehr eigene Titel zu bringen kaufen Sie sich halt was. Was macht das denn bitte für einen Eindruck? Blanke Panik bei MS? Haben nix Eigenes mehr auf Lager? Mag nicht der Fall sein, aber danach sieht es aus...
Und dann abschließend noch: Als würden MS Fans nicht genau so reagieren. Man stelle sich vor Destiny wäre SONY-Exklusiv... komplett, oder noch besser Halo 5. Du willst mir nicht ernsthaft erzählen MS-Fans hätten dann die Schultern gezuckt und gesagt 'Na und, ist eben so. Wir haben Titanfall'. Da wäre aber die Hölle losgebrochen in sämtlichen Foren... Nur weil man jetzt auf der anderen Seite steht so zu tun als wäre man Teil der sich besser benehmenden Fan-Gemeinde ist doch Unsinn. Nur weil es dir egal wäre, würden nicht alle MS-Fans so reagieren.
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12.08.2014, 22:34 #28Onimusha
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
@barnetta
Uncharted war/ist gut, Teil 2 war/ist eine richtige Bombe(ich habe es 5 mal hintereinander durchgespielt als es erschien) und Teil 3 war/ist ok.
Uncharted ist auch ein Systemseller seit Teil2-3, jeder Einzelne von denen hat sich öfter verkauft als das letzte TR auf PS3/360 kombiniert und das ohne Preis-Cut 1 Monat nach Release.
The Last of Us hat sich auf der PS3 7Mio. mal verkauft(obwohl eine neue IP).
Bei solchen Verkaufszahlen und Wertungen, nennt man so etwas normalerweise Systemseller auch wenn sie Dir nicht zusagen.
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12.08.2014, 22:55 #29RNY
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Ich will die Spiele nicht schlecht reden, aber ich habe einige Bekannte und Freunde die regelmässig spielen, und die einzigen die sich Uncharted geholt haben, sind diejenigen die beide Konsolen oder "nur" eine Playsi haben. Überhaupt kenne ich niemanden der sich wegen Spiel A oder B eine Konsole gekauft hat, es waren eher schon vorher Sony oder Xbox Fanboys, oder spielen Nintendo oder hatten schon immer 1-3 Konsolen. Zum Start einer neuen Generation kann man sicher neue Kunden gewinnen oder abwerben, aber jetzt ist die Auswahl auf beiden Seiten grösser und es kommen für beide Systeme Exklusive Spiele und genügend Games.
Ich fände es einfach schade wenn wegen diesem Tomb Raider jetzt ein Konsolen Krieg der beiden Lager losgeht, da die Sony Fraktion jetzt schon in fast allen Videospielforen die ich heute besucht habe gegen MS frontet und dazu immer den Uncharted Vergleich zieht, als ob das Spiel jetzt so speziell wäre dass alle einen "Klon" haben wollen.
Warum es gerade bei Tomb Raider so weit gekommen ist oder kommen wird, wird ja nur vermutet. Auch Sony macht seine Moves und Deals, wenn auch bis jetzt weniger mit solcher Tragweite dass gleich ein ganzes Spiel für eine Konsole weggestrichen wird.
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12.08.2014, 22:57 #30daywalker2609
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12.08.2014, 23:03 #31RNY
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Ja klar, aber warum gerade Tomb Raider? Warum haben die sich auf den Deal eingelassen wo die Hardware Basis der PS4 doch auch für Verkäufe sorgen würde? Ich meine es gäbe auch noch andere Titel wo MS die Money-Muskeln spielen lassen könnte und die richtig einschlagen würde, z.b NBA 2k exklusiv (Wir wegen der Partenrschaft mit EA wohl nie passieren ) oder dann eben ein Fifa 15, ein GTA, ein Assasins Creed, ein Battlefield oder COD....na ja, evtl. war Tomb Raider ein Schnäppchen......
Und eben, jeder macht seine Deals, aber der wirkt natürlich heftiger.
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12.08.2014, 23:17 #32RNY
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Hier noch einmal die ganze PK wo auch die anderen Spiele vorgestellt wurden (Geht ja nicht nur um Tomb Raider hier):
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12.08.2014, 23:29 #33daywalker2609
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Warum Tomb Raider? War wohl die einzige Marke die man günstig hätte bekommen können, ich bezweifle das EA oder Activision noch ein exklusives Game für eine Konsole raus bringen werden, ebenso wenig Ubisoft. Nachdem man ja die Marke Titanfall verloren hat braucht man eben einen neuen exklusiven Titel.
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13.08.2014, 07:37 #34RNY
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Was willst Du genau sagen, das es nicht so ist? Klar ist es weil MS so handelt, aber die Frustreaktion darauf ist nun mal der Uncharted Vergleich, kannst drehen und wenden wie Du willst, geh in die Foren (auch hier).
Und als Vergleich ziehst Du Halo 5? Sorry, aber Äpfel und Birnen? Destiny wäre ja sogar noch möglich, aber ja.
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13.08.2014, 08:48 #35Knollo
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Brauchst du ein Taschentuch oder warum bist du gleich so aggressiv dem Thema gegenüber? Ich bin der Meinung das Exklusiv-Entwicklungen von Vorteil sein können, das man sich auf die Hardware konzentrieren kann. Auch wenn die Playstation 4 technisch besser ist, so lange man die Spiele auf beiden Konsolen bringt, so lange wird man von vorne herein Abstriche machen müssen. Es wird nur - im Vergleich - relativ wenig für die einzelne Konsole optimiert.
Dadurch hat man einfach die Chance, dass das Spiel noch mehr aus sich raus holt. Was bei TR aber eh schon ziemlich gelungen war.
Ob das nun auf der XBox One oder PS4 geschieht ist dabei völlig egal.
Ich glaube die Fehlentscheidung liegt eindeutig beim Publisher. Klug ist es nicht eine Serie, die seit den Anfängen auf Sony heimisch war, von dieser weg zu nehmen. Vor allem nicht dann, wenn die Plattform so Verkaufs-stark ist.
Aber die Kritik an Microsoft kann ich da gerade nicht verstehen? Marketing Technisch ist es immer klug für ein Unternehmen sich Exklusive zu holen. Vor allem dann, wenn die Serien bereits vorhanden, beliebt und stark sind. Und eines der besten Punkte hast du ja bereits genannt ...
... denn es ist ein gutes Gegenstück zu Uncharted. Uncharted ist eines der Marken, die den meisten Spielern sofort in den Kopf steigen, wenn Sie an Sony Exklusive denken. Ein starkes Zugpferd.
Das neue Tomb Raider hat eine ähnliche Qualität geliefert. (Mir hat es sogar besser als Uncharted gefallen, aber das ist auch persönlicher Geschmack und ein paar Jahre die dazwischen liegen)
Wäre ich auch für. Aber das eine hat mit dem anderen ja wenig zu tun.
So ist aber leider die Welt. Konkurrenzdenken fängt ja sogar bei den Spieler schon an, man muss sich ja nur in diesem Forum (oder sogar diesen Thread) umschauen, dann bemerkt man wie stark das Konkurrierende denken ist. Und so muss auch Microsoft reagieren.
Was ich nicht verstehe. Wo Sony sich hier und da mal Marken gesichert hatte, da gab es nie so ein aufruhr?
Liegen denn die Rechte bei den Entwicklern? Es ist relativ ungewöhnlich bzw. selten, das die Rechte eines Spieles nicht beim Publisher liegen.
Weißt du zufällig wie das hier ist?
Mal ein Gedankengang, keine Ahnung ob man den verwerfen kann.
Kann es sein das es vielleicht mehrere Spiele, relativ parallel, geben wird die dann auf den jeweils eigenen Systemen kommen? Ist ja auch nichts neues mehr, so das eine Konsole ein eigene Spinn-Off bekommt. Vielleicht ist dies hier ja so?
Uncharted ist eines der Zugpferde von Sony. Es hat schon immer die Konsolen stark ausgereizt, vieles aus dieser geholt und dem Spieler ein besonderes Spielerlebnis geliefert. Die Fans haben es überall auf der Welt gefeiert. Meiner Meinung nach ist da noch viel Luft nach oben, was man mit TLOU um weiten besser gemacht hat, aber dennoch ist es eine sehr beliebte Spielereihe die auch gleichzeitig mit Sony in den Kopf kommt.
Es ist daher nicht verkehrt(aus Sicht Microsofts) das Microsoft ein Gegenprodukt zu Uncharted haben möchte.
Ich glaube kaum, das es an den Finanzen in erster Linie gelegen hat. Tomb Raider ist eine logische Konsequenz, denn Uncharted ist eines der größten Titel für Sony. Und Tomb Raider gibt es und befindet sich in Entwicklung, das macht also schon Sinn. Bei EA ist es natürlich schwer da was exklusiv zu bekommen, das passt schon gar nicht zu dessen Image. Wäre aber auch nicht so sinnvoll. Ubisoft hingegen hat in der Vergangenheit nicht selten auch mal Exklusiv Titel bzw. Franchise auf einer Konsole begonnen. Da würde es mich nicht wundern, würden sie eine neue Marke für Microsoft machen.
Aber neue Marken sind auch gleich schwieriger und teurer umzusetzen. Eine Vorhandene Marke - die jeder kennt - ist da der klügere Schachzug.
Und wir dürfen hier eines nicht vergessen. Lara Croft ist eine der bekanntesten Videospiele Figuren auf der Welt. Ein Mario ist da vielleicht bekannter. Aber eine Lara Croft, die kennt man überall. Da gibt es Filme zu, die Figur hat viele Zeitschriften geschmückt, sie kommt in Musik-Videos vor und so weiter... Die Gründe, warum Microsoft sich diese Marke genommen hat, sind schon nachvollziehbar.
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13.08.2014, 08:51 #36KUV1977
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Ich will damit sagen dass einem paar bockiger 'MS wollte einen Uncharted-Gegner' (was Unissn, aber zumindest nachvollziehbar ist)-Verkündern ein paar bockige X-Box User gegenüberstehen, die sich unnütz hämisch freuen weil Sie ein Spiel bekommen, dass sie ohnehin bekommen hätten, aber es die PS4-Gegner eben nicht bekommen. Das sollte kein wirklicher Grund zur Freude sein. Es gibt in beiden Lagern eben komische Leute.... Bevor ich aus dem SONY-Lager was zu Uncharted lese, lese ich eher von X-Box-Leuten 'Seid doch ruhig, ihr habt doch Uncharted, das ist ja angeblich eh besser, Haha'. Kommt eben auch drauf an wo man liest und wie man das Gelesene deutet. Wenn man natürlich die Bestätigung sucht, dass Fans eines Lagers kindisch handeln, kann man sich das da schon selektiv rauslesen.
Destiny wäre 'n Spitzenvergleich. Halo natürlich unrealistisch, aber es ging eher darum das du tust als würden MS-Fans bei sowas kühl bleiben und vor allem erwachsen handeln. Und das ist der größte Käse den ich je gelesen habe. Kommt aber von dir auch keine wirkliche Antwort, sondern nur 'Halo und TR sind nicht vergleichbar' - Ne echt jetzt? Sind sie nicht? Vor allem ist alles was du schreibst so wahnsinnig auf deinen Geschmack bezogen. Tomb Raider ist egal, aber NBA2K würde wahnsinnig einschlagen? Bei 'nem NBA würde ich nicht mal mit den Achseln zucken so egal wäre mir das. Ebenso Fifa, GTA und CoD, aber bei den Titeln lass ich mich drauf ein, dass es eine massive Fan-Gemeinde treffen würde. Einzig Assassin's Creed empfände ich persönlich als vergleichbar oder vielleicht sogar heftiger als ein totaler TR-Verlust.
@Bieberpelz
Ich bin nicht aggressiv zu dem Thema, dein Statement hat nur keinen Sinn gemacht und macht es auch immer noch nicht. Bei der 360/PS3 hätte so ein Statement Sinn gemacht wegen der stark unterschiedlichen Architektur. Aber dieses Mal ist alles identisch bis auf die Tatsache, dass die PS4 eben mehr Compute Units hat, ändert aber nix an der Architektur und dass der RAM etwas anders funktioniert. Das ist aber ein Teil der vielleicht in der Render-Pipeline optimiert werden muss, der aber nicht das ganze Spiel betrifft. Wenn sie jetzt wirklich mit Cloud-Featuren und Kinect-Kram um die Ecke kommen die wichtiger Bestandteil des ganzen Spies sind, dann kann es Sinn gemacht haben MS-exklusiv zu werden, aber wenn man dann per Kinect-Voice die Waffe wechseln kann und es eine Art Challenge-Mode mit Bestenliste in der Cloud gibt, dann ist das in etwa so als würde ich behaupten, es würde Sinn machen ein Spiel für PS4 exklusiv zu bringen, weil man das Controller-Licht nur da als Healthbar benutzen kann. Ist genau son Quatsch. Es gibt schlicht keinen vernünftigen Grund weshalb TR aus Spielsicht nur auf XOne kommen sollte. Marketingtechnisch gibt es natürlich schon welche, aber ob die so gut sind wage ich auch zu bezweifeln. Ich gehe auch immer noch davon aus, dass es ein paar Monate später eh für PS4 kommt, daher stört mich diese 'Verschiebung' auch nicht so sehr. Was mich halt nervt ist zum einen die generelle Businessstrategie von MS (halt der Teil den man begutachten kann) und zum Anderen, eigentlich mehr, Leute die sich drüber freuen (Schadenfreude mochte ich noch nie) und Leute die jetzt so tun als würden SONY-Fans alle am Stück total durchdrehen und kindisch reagieren und das MS-Fans sich da viel besonnener verhalten. Und wenn ich lese "Was ich nicht verstehe. Wo Sony sich hier und da mal Marken gesichert hatte, da gab es nie so ein Aufruhr?" Wo hat SONY sich denn hier und da mal bereits Multiplattform angekündigte Marken gesichert? SONY investiert ständig in irgendwelche kleinen Leute die sonst keiner haben wollte und macht dann da ein First Party Studio draus, oder sichert sich mal eine Stunde Bonuscontent oder offensichtlich zeitexklusiven Content (wie oft der Destiny Typ in der SONY-Konferenz das Wort zeitexklusiv betont hat, war ja schon fast bisschen zu viel des Guten), aber Situationen in denen SONY mal einen Titel weggekauft hätte fallen mir keine ein. Hätte ich schon gern Beispiele. Und wenn ich diese Beispiele habe, gehe ich davon aus, dass eine schnelle Googlesuche genau so kindische MS-Fan-Reaktionen zu Tage fördert.
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13.08.2014, 09:12 #37Max @ home
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Aber mal ehrlich: Welcher angeblich reine Xbox-Spieler freut sich denn hier hämisch? Ich lese - wenn - nur von der Hoffnung, dass ein exklusives TR die Konsole vielleicht mehr ausreizen könnte (muss ja auch nicht zwingend technisch sein) und dem Unverständnis, dass jetzt alles tierisch gegen Microsoft wettert. Ein unprovoziertes "HAHA" a'la Nelson Muntz kann ich hier aber kaum finden. Im Gegenteil: Man hätte es ja im Großen und Ganzen allen gegönnt.
Ich verstehe den Unmut der PS-only-Spieler absolut und ich finde es (aus Gamer-Sicht) ebenso nicht gut, dass sich Microsoft das gesichert hat - das muss man ja immer wieder betonen. Aber so ist es nun mal: Alle Major Player sind keine gemeinnützigen Vereine und versuchen daher, sich mit finanziellen Mitteln exklusive Inhalte oder Marken zu sichern. Mit dem neuen Tomb Raider ist es halt dieses Mal eine größere Nummer.
Aber was rede ich: Zum direkten Vergleich kann ich sowieso nichts sagen. Uncharted 2 und 3 hab ich durchgespielt, mein Tomb Raider liegt dagegen noch immer unangerührt im Stapel. Sollte ich mal aus aktuellem Anlass ändern…
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13.08.2014, 09:32 #38Eisuke261990
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Ich finde diese ganze Hassbekundungen einfach albern.
Ja es stimmt schon, dass MS unter ihren Exklusivtitel keinen Titel hatte, das wie ein Uncharted ist. Daher kann man natürlich nachvollziehen, dass MS sich nun TR als Exklusivtitel geholt hat. Allerdings muss man auch sagen, dass ein Uncharted kein heutiges TR ist und ein heutiges TR kein Uncharted ist.
D.h., wenn man sich mehr auf ein Uncharted freut, dann wird man, so wie bei mir, bei einer PS4 bleiben.
Liegt aber vllt auch daran, dass ich TR nur solide aber nicht so gut fand, wie viele andere es hochgehyped haben. Und genauso umgekehrt.
Ich finde es nur lustig, dass es dann einige gab, die behaupten, dass die Sonyfanboys nun keine Argumente hätten für Exklusivtitel...
Ich sehe mich mal selber als ein Sonyanhänger, ob Fanboy sollen andere entscheiden, aber ich bin immer noch der Meinung, dass Sony die besseren Exklusivtitel hat, wobei MS aufjedenfall aufgeholt hat und auch im Zug der neuen Konsole musste. Denn bei den Thirdpartytiteln kann ihre Konsole nicht durch Leistungen punkten.
Außerdem hat MS nun einige clevere Deals wie mit EA getätigt. Sony war da etwas naiv zu glauben, dass sie den Konsolenkrieg nun gewonnen haben, aber sie verspielen nach und nach ihren Vorsprung und wenn sie nicht aufpassen läuft ihnen MS trotz schlechterer Konsole und den anfänglich schlechten Fansupport den Rang ab.
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13.08.2014, 09:39 #39McMeyer
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Ich gehe davon aus dass Tomb Raider erst der Anfang ist.
Ansonsten zur PK : Leider nicht wirklich etwas für mich dabei was mich zum kauf einer One verleiten würde.
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13.08.2014, 09:56 #40Knollo
AW: Microsoft Pressekonferenz (Gamescom 2014)
Für Microsoft wäre es schon wichtig da was zu machen, denn viele Vorteile wie bei Sony fehlen wirklich.
Tomb Raider ist aus Sicht Microsofts ein guter Schritt. Vor allem nach dieser eher lahmen PK, wo sogar einer der großen Titel "Quantum Break" zu seinem normalen Game geworden ist, was vielen bitter aufgestoßen ist.
Wenn man sich dann so Sachen wie Silent Hills auf der Sony Konferenz anschaust, wo Hideo Kojima im Schlepptau mit der Fox Engine mit Guillermo del Toro zusammen arbeitet und Norman Reedus als Charakter fungiert, da stinkt einfach alles gegeben ab. DAS war mal eine Überraschung.
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