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12.11.2018, 16:51 #21Valen
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Sie haben im Sommer schon 5 Studios gekauft.
The Initiative
Ninja Theory
Undead Labs
Compulsion Games
Playground Games
Jetzt wieder 2. Ist natürlich die Frage wo sowas hinführt. Manche Firmen die aufgekauft wurden sind dann später dicht gemacht worden.
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03.12.2018, 18:15 #22Max @ home
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Auch Utensilien für gewisse Örtchen darf man mal Aufmerksamkeit schenken:
Zumindest hat (der in der Vergangenheit bereits zuverlässige) Insider "Klobrille" verlauten lassen, dass sich Microsoft derzeit um die Übernahme eines Playstation-nahen Studios bemühen soll. Gamefront.de spekuliert, dass es sich hierbei um Ready At Dawn, Supermassive, Quantic Dream oder Housemarque handeln könnte.
[Klobrille - Twitter] via [Gamefront]
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03.12.2018, 18:43 #23Sn@keEater
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Quantic Dream wäre ja schon eine Dicke Hausnummer. Aber eher unwahrscheinlich das die zu MS gehen. Wobei...gibt es nicht das Gerücht das Fahrenheit oder Heavy Rain von MS abgelehnt wurde als QD es denen gezeigt hat?
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03.12.2018, 20:21 #24Dragonfire
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Das ist kein Gerücht, die Aussage kommt direkt von David Cage. Es war Heavy Rain und Microsoft hatte damals wohl zu große Befürchtungen, dass es eine Kontroverse wegen der Kindes-Entführung gibt.
https://www.eurogamer.net/articles/2...own-heavy-rain
Ich hab nichts dagegen, dass Microsoft links und rechts Studios einkauft, solange sie den Studios auch wirklich freie Hand lassen und ihnen die nötige Unterstützung bieten, aber ihnen nichts aufzwingen. Vor allem Microsoft ist nach wie vor ein großer Fan von "Games as a Service"...
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04.12.2018, 09:38 #25Knollo
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Da darf man also gespannt sein.
Wenn man dem glauben darf und die vergangene Entwicklung sich anschaut, dann bemerkt man, dass Microsoft ihren größten Kritikpunkt mit dem Exklusiven Titeln endlich angeht. Es zieht sich nur alles wie Kaugummi und es kommen auch keine Ankündigungen. Aber so schnell geht es zumeist auch nicht.
Technisch und von der Umsetzung her macht Microsoft es eh schon lange besser und hat gerade mit so Dingen wie der Abwärtskompatibilität, der kompletten Bibliothek in fortführende Systeme, 4K BluRay Unterstützung und c.o. gezeigt, dass sie sich mehr Gedanken machen. Da fehlen eben immer die Spiele und das ist nun Mal ein Argument, welches man nicht gut reden kann.
Bin gespannt.
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04.12.2018, 10:34 #26daywalker2609
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06.12.2018, 18:55 #27Dragonfire
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Es ist doch immer das gleiche bei Sony vs. Microsoft.
Der Marktführer wird träge, faul und überheblich und der zweite investiert massiv in Spiele und ist deutlich kundenfreundlicher.
Das hatten wir beim Ende der PS2 und Xbox. Das hatten wir beim Ende der PS3 und Xbox 360. Und das haben wir jetzt zum Ende der PS4 und Xbox One.
Und wenn es nicht einen von beiden so hart erwischt, dass sie aus dem Markt aussteigen, dann haben wir das auch in der nächsten Generation.
Ich bin ehrlich, es deutet gerade alles in die Richtung, dass ich in der nächsten Gen wieder MS-Fanboy werde, wie in den ersten 360-Jahren.
Sony hat bei mir massiv an Vertrauen verloren, weil sie jetzt damit angefangen haben, Spiele zu zensieren.
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06.12.2018, 20:58 #28
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07.12.2018, 11:20 #29Dragonfire
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Zur Zeit mehrere japanische Spiele, die etwas "freizügiger" sind. Zum Beispiel Senran Kagura oder Dead or Alive: Xtreme 3.
DOAX3 z.B. bekommt Anfang nächstes Jahr eine überarbeitete Version und darin mussten vom Entwickler Elemente (Items, Bikinis, etc.) entfernt werden, die in der ursprünglichen Version noch vorhanden sind.
In Senran Kagura wurde ein kompletter Spielmodus entfernt.
Beide Spiele erscheinen auf anderen Platformen ungeschnitten, unter anderem der Nintendo Switch.
Also zensiert Sony völlig grundlos Spiele. Hier steht keine Jugendschutz-Behörde oder so dahinter. Sie wollen einfach keine Inhalte mehr auf ihrer Konsole, die vor ein, zwei Jahren noch völlig in Ordnung waren.
Viele haben z.B. auch beim Remaster von Catherine Angst, das es ebenfalls zensiert werden könnte. Ein Spiel das in seinem Setting voll und ganz an Erwachsene gerichtet ist und nicht einfach nur "Silly Titties" ist.
Und wer weiß, wie weit Sony geht? Cyberpunk 2077? Das erste was man sieht, sind komplett nackte Menschen bei der Charakter-Erstellung. Ist das dann noch in Ordnung, wenn Sony sonst nichtmal freizügige Bikinis sehen will?
In meinen Augen ist Zensur das schlimmste, was ein Publisher seinen Spielen antun kann. Kommt mir mit Mikrotransaktionen, DLCs oder sonst was... mir egal. Aber wenn ihr anfangt, Spiele zu zensieren, seid ihr bei mir unten durch.
Und ich bin hier einfach eisern: Ich lass mir als erwachsener, studierter Mann nicht von Sony vorschreiben, ob Anime-Brüste über meinen 55" OLED-TV wackeln dürfen, oder nicht!
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07.12.2018, 11:24 #30daywalker2609
Microsoft kauft Obsidian und inXile
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07.12.2018, 11:42 #31Dragonfire
Microsoft kauft Obsidian und inXile
... hatte z.B. keine nackten Brüste mehr, wie alle Vorgänger. Weder bei den Gegnern, noch anderen NPCs, obwohl auch die nordische Mythologie, wie die griechische genug Material für etwas Nacktheit liefert. Ob das jetzt eine Entwickler-Entscheidung war, oder obs Sony so gewollt hat... das werden wir wohl nie erfahren.
Und Agony kam auch vor der ganzen Geschichte. Diese "Richtlinie" läuft ja eben erst seit ein paar Wochen/Monaten und das ist ja das Schlimme. Bei Nintendo würde man es ja irgendwo verstehen, die waren schon immer "familienfreundlich" und sind ja auch nicht unschuldig, was solche Zensuren/Änderungen anbelangt (z.B. Bravely Default, Xenoblade: Chronicles), aber Sony?
In meinen Augen ist das Heuchelei. Auf der einen Seite haben sie ultra-gewalttätige Spiele wie The Last of Us 2 in der Pipeline, auf der anderen Seite fühlen sie sich jetzt ganz plötzlich von etwas "Sexismus" bedroht?
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09.12.2018, 16:42 #32Sn@keEater
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Thema Sony &Zensur: https://www.anime2you.de/news/254313...rds-erfuellen/
Interessant muss zugeben höre davon jetzt zum ersten mal das Sony hier zensiert bzw neue Richtlinien hat.
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09.12.2018, 18:00 #33Rikscha Man
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Wer uncut will holt sich sowieso die AT, UK oder US Version. Ich habe schon seit den 90gern immer Spiele die hier Cut waren aus dem Ausland gekauft. Ist natürlich blöd von Sony und kann ich auch gut nachvollziehen das einem das auf den Sack geht.
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09.12.2018, 18:32 #34Dragonfire
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Mit dieser Richtlinie zensiert Sony die Spiele weltweit. Wie gesagt: Es ist ja auch keine Entscheidung, die irgendein offizielles Jugendschutz-Gremium (USK, PEGI, etc.) getroffen hat, sondern nur Sony aus eigenem Antrieb.
Da bleibt nur der Griff zu einer anderen Platform. Bei den bisher betroffenen Spielen ist das in der Regel die Switch-Version. Problem hierbei, dass die Switch halt in Sachen Hardware deutlich hinter einer PS4 hinterher hinkt, geschweige denn der PS4 Pro. Aber selbst ich als Grafikhure würde Ruckler und niedrige Auflösung jeder Zensur vorziehen.
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09.12.2018, 21:59 #35Rikscha Man
Microsoft kauft Obsidian und inXile
@Dragonfire
Ich spiele halt kaum japanische spiele. Mich betrifft halt so etwas nicht. Bei den ganzen westlichen spielen scheint es ja eher eine Seltenheit zu sein.
Das Microsoft jetzt erst am einkaufen von Entwicklerstudios ist finde ich persönlich viel zu spät. Die Gen ist schon fast vorbei und man konnte keine neue Marke weiterführen. Sunset oder auch Quantum Break bekommen anscheinend keinen zweiten Teil.
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10.12.2018, 06:40 #36Dragonfire
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Für diese Generation ist es zu spät, aber MS hat die Studios auch sicher nicht mehr mit Blick auf die Xbox One eingekauft.
Würde mich nicht wundern, wenn Obsidian, Ninja Theory und all die neuen Studios als erste Handlung nach dem Kauf erstmal ne Wagenladung Scarlett-Devkits installiert haben.
Wobei vor allem die Situation bei Obsidian ja noch interessant ist, da die mit The Outer Worlds ja offensichtlich noch ein größeres Projekt am Laufen haben, das auch erst jetzt angekündigt wurde. Das Ding wird von Take Two/Private Division gepublished und erscheint auch für PS4 und Steam. Wie Microsoft sich da jetzt in das Projekt eingliedert, dürfte spannend werden. Pillars of Eternity 2 ist auch noch in Entwicklung, das mit Crowdfunding finanziert wird und neben der Xbox auch für PS4, Switch und Steam erscheinen soll.
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10.12.2018, 11:08 #37Rikscha Man
Microsoft kauft Obsidian und inXile
@Dragonfire
Der Xbox Game Pass soll für alle Plattformen kommen. Das ist die Aussage von Phil Spencer. Deshalb kann ich mir auch vorstellen daß man deshalb so viele Studios aufkauft. Ob der Game Pass auch für die PS4 erscheint ist noch nicht 100% klar. Phils Aussage bezieht sich aber auf alle Plattformen.
https://www.giga.de/konsolen/xbox-on...formen-kommen/
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10.12.2018, 11:32 #38Dragonfire
Microsoft kauft Obsidian und inXile
Jupp. In meinen Augen ist Game Pass sowieso nur Microsofts Art uns darauf hin zu trainieren, Spiele im Abo zu akzeptieren. Und das wird unausweichlich im Gamestreaming enden, was dann auch jede Spielehardware obsolet macht. Das wird sicherlich nicht in den nächsten paar Jahren passieren, aber irgendwann sind "Nintendo", "Playstation" und "Xbox" nur noch Apps, die man auf seinem TV, seinem Smartphone oder seinem Notebook installiert hat.
Services wie Playstation Now und Microsofts Game Pass sind nur Vorboten. Die 2018er Gegenstücke zu TES: Oblivions Pferderüstung-DLC.
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10.12.2018, 11:52 #39Rikscha Man
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10.12.2018, 12:27 #40TheBRS
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