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Thema: Microsoft HoloLens
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01.03.2016, 20:07 #41Dragonfire
AW: Microsoft HoloLens
Das "Augmented Reality"-System ist unter allen VR-Techniken also mit das teuerste.
Ich liebe da den Pokemon-Vergleich.
Augmented Reality: Pokemon kämpfen im Miniatur-Format auf dem Küchentisch oder im besten Fall in Originalgröße im eigenen Garten.
Virtual Reality: Man ist in einer riesigen Pokemon-Arena, die sich dynamisch dem Kampf anpassen kann, mit tausenden jubelnden Zuschauern um einen herum, bei Nacht, Tag, auf Schnee, Lava, Ozean... Es gibt praktisch keine Grenzen.
Hat beides seinen Reiz, aber das Gaming-Potential ist bei Hololens doch sehr limitiert. Eben auf die eigene Umgebung.
Ich finde es etwas schade, dass Microsoft mit Biegen und Brechen versucht Hololens auch für Gamer interessant zu machen. Hauptfokus sollte hier definitiv der professionelle Bereich sein, mit Gaming irgendwo an vierter, oder fünfter Stelle. AR ist z.B. ein geniales Tool für Innenarchitekten, wo man eine leere Wohnung betritt und sie nach Lust und Laune einrichten kann. Das ist mit VR kaum möglich und selbst, wenn man mit Kameras arbeitet nie so intuitiv, wie eine AR-Brille. Und für den professionellen Einsatz ist so ein Preis dann halt auch gerechtfertigt, weil es ein echtes Werkzeug darstellt.
Und achja... für das neue Conker-Video möchte ich als Fan irgendjemanden bei Microsoft heftig in die Fresse hauen!
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01.03.2016, 20:33 #42s.dizioli
AW: Microsoft HoloLens
Ojeh, was tun die denn da schon wieder?!
Frage: In welchen Situationen wünscht ihr fremden Menschen auf der Straße einen guten Morgen/Tag/Abend?
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