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04.12.2013, 17:45 #1erijj
Kinect 2.0: Beim Spielen lieber nicht Fluchen
Nachdem Microsoft erst kürzlich einige Spieler wegen fluchens für einige Zeit von Skype und dem Upload-Studio ausgeschlossen hatte, folgen nun auch die ersten Spiele, die den Spieler bestrafen. So solltet ihr beim Spielen von "NBA 2K14" oder auch "FIFA 14" lieber auf Kraftausdrücke verzichten, sofern ihr die Voice-Integration für Kinect aktiviert habt. Neuerdings reagieren diese Spiele nämlich auf Schimpfworte wie "Shit" oder "Fuck You" mit einem technischen Foul. Inwieweit deutsche Wörter betroffen sind ist nicht bekannt, alles aber bestimmt nur eine Frage der Zeit.
Das folgende Video zeigt ein Beispiel von "NBA 2K14"...
Spieler von "FIFA 14" sollen dagegen eine E-Mail vom Vereins-Management erhalten, sobald ein böses Wort fällt...
http://s7.directupload.net/images/131204/xlgux5lx.jpg
Quelle: gameswelt, deadspin, xbox.com, playm & youtube
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Kinect 2.0: Beim Spielen lieber nicht Fluchen
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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04.12.2013, 17:54 #2Gilligan
AW: Kinect 2.0: Beim Spielen lieber nicht Fluchen
naja, kann man gut und schlecht finden. wenn ich aufm platz rumfluche und beleidige, flieg ich auch vom platz...
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04.12.2013, 18:12 #3RNY
AW: Kinect 2.0: Beim Spielen lieber nicht Fluchen
Ich finde das richtig geil, das will ich unbedingt beim nächsten Fifa dass es rote oder gelben Karten gibt!! Aber nur wenn der Schiri pfeift und man dann flucht.
Vor allem wenn man zu weit oder mehr vor dem TV spielt, stelle ich mir das lustig vor, nur sollte Kinect dann auch erkennen welcher Spieler bzw. welche Mannschaft es war die flucht.
Und wenn man es ausschalten kann noch besser, für dijenigen die permanent fluchen wollen/müssen, wohl zwecks schlechter Erziehung
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04.12.2013, 18:17 #4Gilligan
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04.12.2013, 18:42 #5RNY
AW: Kinect 2.0: Beim Spielen lieber nicht Fluchen
Ja ich natürlich auch.
Wenn man aber ab und zu mal online Spielt wo andere mit Mikrofon unterwegs sind, dann frage ich mich schon ob das Vokabular nicht über Fäkalsprache hinausreicht.
Ich denke bei dem Typ hier hätte die Box den Selbstzerstärungs Modus aktiviert und wäre einfach abgeraucht.
Ist war weniger fluchen als ausflippen, aber na ja...... don't act like this when you play with the one....
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04.12.2013, 19:34 #6Chany
AW: Kinect 2.0: Beim Spielen lieber nicht Fluchen
Ich fluche andauernd beim Spielen, mindestens Fuck ist immer dabei. Das wäre also nichts für mich.
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04.12.2013, 20:12 #7Max @ home
AW: Kinect 2.0: Beim Spielen lieber nicht Fluchen
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04.12.2013, 21:02 #8andro
AW: Kinect 2.0: Beim Spielen lieber nicht Fluchen
ist doch geil , die sportler im echten sport beleidigen auch keinen schiedsrichter ,sonst gibts strafen.
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05.12.2013, 02:00 #9Der Schmied von Kochel
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05.12.2013, 03:51 #10PsychoGamer
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05.12.2013, 05:12 #11Der Schmied von Kochel
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05.12.2013, 11:11 #12Giant
AW: Kinect 2.0: Beim Spielen lieber nicht Fluchen
Oha das wäre nichts für mich. Ich rege mich manchmal schon verdammt heftig auf, vor allem wenn ich während ich zocke mit anderen Leuten am skypen bin.
Da gäb es bei mir Dauerfouls.
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05.12.2013, 12:15 #13Gilligan
AW: Kinect 2.0: Beim Spielen lieber nicht Fluchen
besonders geil war das immer wenn meine mutter dann irgendwann ins zimmer kam, weil die mein gemecker nicht mehr hören konnte, und einfach die module ausm snes oder n64 gerissen hat... boaaahhhh dann war krieg!
ich habe auch oft genug mein kopfkissen verprügelt solange, dass ich davon nasenbluten bekommen habe. oh man. heute kann ich mich zwar auch schon mal gut aufregen, aber ich stell dann auch gerne mal die konsole aus und ich verzichte überwiegend aufs online spielen. das regt mich nämlich am meisten auf.
wobei man aber sagen muss, dass es bei gta irgendwie ein riesen wiederspruch zum spiel wäre
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05.12.2013, 13:07 #14Chany
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