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Thema: Kinect 2.0
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10.06.2013, 19:52 #41jimcarry
AW: Kinect 2.0
Nun auf bessere Kinect-Games zu hoffen und das MS nun Druck auf die Entwickler machen wird, glaubst du doch wohl selbst nicht.
Allerhöchstens wird ein Kinect Feature in das Spiel reingepresst, nur um das es das Spiel unterstützt.
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10.06.2013, 20:15 #42RNY
AW: Kinect 2.0
Das kann man natürlich sehen wie man möchte, richtig.
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02.07.2013, 12:49 #43jimcarry
AW: Kinect 2.0
Kinect 2.0 wird die DLC-Code-Eingabe erleichtern
Es gibt eigentlich niemanden, der gerne die 20-stelligen Codes für DLC, Waffenpakete und sonstige Boni auf Xbox Live eingibt. Das haben auch einige Spieler lautstark auf Reddit bekanntgegeben. Wenn im Paket von Xbox One schon zwingend Kinect enthalten sein muss, dann sollte das Gerät laut den Forenteilnehmern die besagten Codes auch einscannen können.
Überraschenderweise meldete sich auch Vice President of Xbox Live Marc Whitten in dem Thread zu Wort und bestätigte kurz und knapp das Feature. Somit gehören Codes, die eingetippt werden müssen, zumindest bei Microsoft der Vergangenheit an.
Quelle
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02.07.2013, 14:37 #44Sir Onkl Happy
AW: Kinect 2.0
Jawoll, dann kann ich mir die Arbeit 3-5 Mal im Jahr sparen . Endlich 5 Minuten mehr von meinem Leben und danke Xbox One und natürlich auch Kinect 2.0 . Die erste sinnvolle Verwendung für mich bei dem Teil ... wobei ich könnte ja zukünftig Zumba zu Hause machen http://www.smiley-paradies.de/smileys/sport/sport_0185.gif
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02.07.2013, 14:51 #45Raul Endymion
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02.07.2013, 15:58 #46jimcarry
AW: Kinect 2.0
Ist auf jeden Fall ausbaufähig.
Kreditkarteninformationen, PIN's, Passwörter etc.
Man sagt einfach nur: Boa... Das hätte ich gerne. Und zack....
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13.08.2013, 08:14 #47Max @ home
AW: Kinect 2.0
Xbox One funktioniert auch ohne Kinect
Wie Marc Whitten einem IGN-User gegenüber bestätigte, wird die Xbox One auch ohne eine angeschlossene Kinect-Kamera funktionieren. In diesem Falle sind jene Funktionen, die einen Einsatz von Kinect voraussetzen, logischerweise nicht nutzbar. Aber auch die angeschlossene Kamera lässt sich komplett deaktivieren, so dass in diesem Modus ebenso keinerlei Daten gesammelt werden.
[Xbox One funktioniert auch ohne Kinect | Eurogamer.de]
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13.08.2013, 08:30 #48RNY
AW: Kinect 2.0
Die haben doch echt nen Schuss ab
Die kastrieren Ihre Idee bis zum geht nicht mehr, nur um eine PS4 Kopie hinzukriegen!
Sicher finden dass nun einige/die meisten toll, aber MS wirkt durch solche Ruckzieher einfach unglaubwürdig und planlos.
Vor allem müssen die Leute, die Kinect nicht anschliessen wollen, das Ding dennoch dazu kaufen! Für mich macht dies keinen Sinn mehr, und ich denke es wird ein Set folgen, evtl. noch zu Weihnachten, wo Kinect nicht dabei ist.
Kinect bietet also (Zu Beginn) keine Spiele, muss nicht mehr angeschlossen sein, und wird (Spekulation) später auch optional erhältlich.
Toll
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13.08.2013, 08:41 #49Max @ home
AW: Kinect 2.0
Na gut, was heißt PS4-Kopie? Die PS4 ist ja letzten Endes auch nichts anderes als eine recht klassische Konsole im Stile der Vorgänger. Ich würde sagen, Microsoft hatte viele Visionen, die zum großen Teil (meines Erachtens berechtigterweise) stark kritisiert worden sind. Dazu gehörte auch der Kinect-Zwang. Microsoft hörte nun auch hier auf seine Kunden und verzichtet auf den verpflichtenden Einsatz des geplanten Features. Das finde ich grundsätzlich mal gut.
Nun sollten aber auch entsprechende Bundles folgen. Gerüchte dazu gab es ja bereits. Die wurden damals aber dementiert.
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13.08.2013, 08:52 #50RNY
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13.08.2013, 14:49 #51Gogeta Ssj 4
AW: Kinect 2.0
Nein sie dürfen die One nicht ohne Kinect verkaufen, DASS wäre wirklich das Todesurteil. Sollte es soweit kommen, werde ich mir die One bestimmt nicht mehr holen. Denn sollten sie es wirklich machen, dann wird Kinect wieder nur zum Gadget anstatt einer guten Funktion womit alle Entwickler arbeiten können, da sie auch wissen, dass es jeder hat.
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13.08.2013, 15:00 #52RNY
AW: Kinect 2.0
Dann sollen Sie wenigstens Argumente für Kinect liefern. Ich lese nur immer von Erlebnissen, Funktionen und Steuerung im Zusammenhang mit Kinect. Was nun genau der Vorteil dabei ist, behält MS wohl für sich. Klar, Sprachteuerung ist nice, und beim Menü der 360/ONE macht eine Gestensteuerung auch Sinn. Aber nur dafür lohnt sich Kinect doch nicht.
Auf der E3 hätten Sie die Chance gehabt Spiele dazu zu zeigen, aber ganz im Gegenteil. RYSE wurde von Kinect wegprogrammiert, Kinect Sports Rivals wurde sogar verschoben auf 2014. Und sonst? Was kommt sonst für Kinect?
Klar, gebt den Leuten Zeit, die ONE ist noch nicht mal auf dem Markt und in einem Jahr sieht es besser aus. Ok, dann kaufe ich mir Kinect auch erst in einem Jahr, und nicht schon zum Start! Sie hätten wenigstens irgendwelche Game Visionen zeigen können: "So könnten Kinect Games in 1-2 Jahren aussehen und sich steuern lassen, und dies dank den Vorteilen von Kinct 2.0 etc. bla bla bla" Aber nein, da ging gar nix.
Da muss einfach mehr von MS kommen. Kinect war für mich ein Argument für die neue Xbox, aber so hab ich im Moment keinen Bock mehr, und kann genau so gut auf der 360 weiterspielen, da hab ich mehr von Kinect als bei der ONE.
Ich will von MS einfach hören und sehen, warum die ONE Kinect jetzt, und in Zukunft, benötigt. Dann wäre ich auch überzeugt mir hier kein Stück Hardware zu kaufen, dass ich gleich im Karton lassen kann.
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13.08.2013, 17:44 #53Loki
AW: Kinect 2.0
Auf die News hab' ich gewartet. Gut, das ich mir die One noch nicht vorbestellt habe.
Jetzt fehlt nur noch eine zeitnahe Ankündigung zu einem Bundle ohne Kinect und ich bin 100%ig dabei.
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13.08.2013, 18:29 #54Max @ home
AW: Kinect 2.0
Ich glaube aber wie Gogeta, dass nun Kinect auch nicht mehr den ursprünglich geplanten Stellenwert haben wird - ganz besonders, falls Bundles ohne Kamera angeboten werden sollten. Vielleicht kommt noch vieles von Microsoft selbst, Dritthersteller werden Kinect aber in solch einem Fall wieder hauptsächlich als beiläufiges Feature einsetzen. Daher werde ich es vielleicht auch andererseits ein ganz klein wenig schade finden, dann nicht mehr zu erfahren, was da noch gekommen wäre.
Aber gut, der Schritt war ja nach der ganzen Aufregung letzten Endes fast unumgänglich. Und so ist nun fast die letzte Handlung getan, um die beiden kommenden Konsolen wieder sehr ähnlich oder gar austauschbar aussehen zu lassen.
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13.08.2013, 21:34 #55US110
AW: Kinect 2.0
Als nächste Ankündigung ( Gamescom ? ) kommt dann die Box ohne Kinect 2.0 zu einem Preis von, na Überraschung, 399.- Euro.
Könnte fast drauf wetten.
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13.08.2013, 21:40 #56JokerofDarkness
AW: Kinect 2.0
Also am Preis werden die aufgrund dem Releasepreis der PS4 definitiv noch was machen. Das Ding verkauft sich sonst wie Blei.
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14.08.2013, 00:05 #57
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14.08.2013, 18:58 #58Sebi82
AW: Kinect 2.0
Ganz getreu dem Motto: Was Intressiert mich der Scheiß den ich gestern erzählt habe
Das is ja noch schlimmer als vorher. MS reitet sich immer weiter in die scheiße hinein. Ich als Kunde möchte Kinect nicht haben, muss es jetzt nicht mehr in Betrieb nehmen, aber dennoch kaufen. WTF ? ...Kinect verliert auch massiv an bedeutung dadurch.
....Das ganze betrachte ich dennoch wie so vieles einfach nur zwiespältig. Man hat einen Fehler gemacht. In der heutigen Zeit ist flexibilität gefragt. Natürlich geht es letzlich nur um den Umsatz und genau den versucht man jetzt anzukurbeln.
Für mich hat das ganze nichts mehr mit entscheidungsfreudigen Änderungen zu tun. Für mich ist es einfach lachhaft. Genau wie bei Sony damals, die das System von der Wii als mist bezeichnet haben und anschließend Move herausbringen...spätestens als man gemerkt hat, wie gut sich die Wii Verkauft.
Also Fehler macht jeder. ...aber von einem Großkonzern erwarte ich schon ein druchdachtes Konzept. Als Kunde freue ich mich viel mehr darüber, wenn man die Ideen teilt und an Ihnen festhält und ich mich auch hinter diesen ideen stellen kann.
Ich fand vieles auch nicht gut, insbesondere die Sache mit Kinect, aber hier auf die Masse zu höre und das event. Jahrelanggeplante Konzept über den haufen zu werfen, finde ich noch viel schlimmer.
Sollte das tatsächlich alles Marketingstrategie sein, so hat man dennoch nicht schlecht gehandelt. Denn nur so zieht man aufmerksamkeit auf sich. Ob so ein Konzept allerdings voll aufgeht, waage ich zu bezweifeln
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16.08.2013, 13:23 #59CokRoach
AW: Kinect 2.0
Ganz klar Microsoft hat bisher nicht die beste Strategie gefahren um die XOne zu Präsentieren und verhalten sich vlt auch ein Stückweit wie das Fähnlein im Wind, aber es sind zumindest lesbare Veränderungen am Start.
Wenn ich so an die PS3 denke, die nach Erscheinen immer mehr Features fast Stillschweigend entzogen bekommen hat, sit das Verhalten von Microssoft fast schon Nachvollziehbar.
Generell sehe ich das so, abwarten und Tee trinken, aber sich im Vorfeld so hinreißen zu lassen ist schon ein Stück weit Naiv.
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28.10.2013, 14:40 #60Max @ home
AW: Kinect 2.0
Für alle, die noch immer die Befürchtung hegen, dass sich Microsoft für ihre Wohnzimmer interessiert:
[Amazon.com: PDP Kinect TV Mount - Xbox One: Video Games]
Und das Beste daran: Man muss endlich nicht mehr das teure Klebeband kaufen…
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