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06.03.2018, 11:06 #1Knollo
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Microsoft hat die Live-Sendung "Inside Xbox" angekündigt, von der in jedem Monat eine Episode über alle erdenklichen Kanäle von Mixer über Youtube und Twitch bis hin zu Facebook ausgestrahlt bzw. angeboten werden soll.
Das Format soll sich mit aktuellen Inhalten und Neuigkeiten rund um die Plattform bieten, aber auch die Community einbinden. Als Moderatoren sollen u.a. Larry Hryb, Graeme Boyd, Jeff Rubenstein, Alex Hebert und Lydia Ellery durch die Sendungen führen. Versprochen wird auch ein Blick hinter die Kulissen der Spieleentwicklung.
Die erste Episode startet am 10. März um 21 Uhr deutscher Zeit und wird sich hauptsächlich um Sea of Thieves, das Feedback zur geschlossenen Beta und das Team von Rare drehen. Außerdem will man Neuigkeiten rund um den Xbox Game Pass präsentieren und kommende Funktionen der Konsole vorstellen.
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Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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07.03.2018, 15:35 #2ccommander81
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Coole Sache. Ich schaue mir schon fast immer gern Larry Hyrbs Sendung "This week on Xbox" an. Glücklicherweise spricht er ein sehr deutliches Englisch, was ich perfekt verstehen kann. Denn normalerweise tue ich mich mit gesprochenem amerikanischen Englisch oft sehr schwer.
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12.03.2019, 21:59 #3Himbeerfreak
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Guten Abend.
Heute ist es wieder soweit, und da ich es mir Live anschaue, werde ich auch gleich hier im Thread live berichten für die paar die es Interessiert.
Also erwartet in den nächsten 2 Stunden viele Beiträge von mir.
Diskussionen dann am besten später Abends wenn die Show vorbei ist oder morgen. =o)
Kleine VorabInfo: Es wird Ankündigungen zu Halo MCC geben, und seit Wochen wird heftig diskutiert ob es endlich eine PC Version geben soll!
Btw: Zu sehen ist das ganze unter https://mixer.com/Xbox
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12.03.2019, 22:04 #4Himbeerfreak
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Thema 1: Gamepass
Minecraft kommt in den Gamepass ab 04. April wenn ich das richtig verstanden habe.
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12.03.2019, 22:05 #5Himbeerfreak
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Thema 2: MCC für PC nun offiziell angekündigt!
Edit1 :Halo MCC kommt auch für Steam (!)
Edit2: Es wird Halo Reach in die MCC geben in Bälde.
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12.03.2019, 22:29 #6Himbeerfreak
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Thema 3: Neuer Phantom White Controller ab 07.04.2019
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12.03.2019, 22:33 #7Himbeerfreak
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Thema 4: State of Decay
Neues großes Update ab 26. März
Stärkere Zombies, mehr und größere Horden an Zombies, schwerer zu findende Gegenstände, stärkere NPC, Nightmare Modus der sehr fordernd sein soll.
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12.03.2019, 22:39 #8Himbeerfreak
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Thema 5: Project X Cloud
Es wird NICHT Hardware ersetzen. Project X Cloud ist ein weiteres Feature um Spiele immer und überall zur Verfügung stellen zu können.
In der Show Live Demo eines Android Telefons das Forza Horizon 4 gezeigt hat. Relativ Verzögerungsfrei.
Project X Cloud soll noch dieses Jahr erhältlich sein!
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12.03.2019, 22:48 #9Himbeerfreak
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Gibt nicht viel zu sagen, aber es wurde ein richtig netter Trailer gezeigt!
Werde den suchen und morgen hier pinnen lassen!
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12.03.2019, 22:53 #10Himbeerfreak
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Und fertig.
War heute mal kürzer als sonst, aber ganz ok.
Die ganze Show wurde nur von Frauen Moderiert an Anlehnung zum Women Day kürzlichst.
Hier der versprochene DAYZ Trailer der wirklich sehr sehr nett ist! Unbedingt laut Hören!
Nebstbei wurde auch nochmals erwähnt das Division 2 auf der Xbox One X mit 8K Texturen enhanced ist.
Auch dazu gabs einen neuen Trailer der ebenfalls sehr sehr beeindrucken war:
Nur 2 Videos ist dooof @Admins
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12.03.2019, 22:59 #11Himbeerfreak
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Weiterer Beitrag wegen Videobeschränkung:
Enhanced wurde auch das neue One Piece Spiel gezeigt mit einem Trailer der interessanterweise in Japanisch war:
Und last but not least, HALO MCC
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12.03.2019, 23:03 #12Himbeerfreak
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13.03.2019, 08:22 #13ccommander81
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Zum Thema Controller: Ich hoffe, dass sie für die Xbox endlich mal die Möglichkeit einbauen den Controllersticks Totzonen zuzuweisen. Ich habe jetzt mittlerweile 6 Xbox One Controller, die alle das Problem haben, dass die Sticks von alleien verziehen, was extrem nervt und je nach Ausprägung dazu führt, dass ich sie auf der Xbox nicht mehr benutzen kann.
Am PC kann ich Totzonen einstellen. Wenn ich bei diesen Controllern dort eien minimalste Totzoen auf die Sticks lege, lassen sie sich wieder einwandfrei verwenden.
Langsam nervt es mich, den letzten Controller hatte ich erst Anfang letzten Dezember gekauft und hier zieht der rechte Stick jetzt auch schon immer mal wieder nach oben.
Man könnte fast denken, das macht MS absichtlich.
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13.03.2019, 10:32 #14Knollo
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Wir haben glaube ich 5 oder 6 Controller im Haus. Bei keinem verzieht der Controller.
Ich weiß was du meinst, jedoch kann ich das Problem nicht bestätigen.
Da ist natürlich die Frage offen, wie es dazu kommt. Ob der Gebrauch des Controllers irgendwo dafür sorgt, dass dieser schneller verbraucht wird. (Was in der tat nicht passieren sollte)
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13.03.2019, 12:09 #15HoschiDeluxe
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13.03.2019, 13:22 #16ccommander81
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
@Bieberpelz @HoschiDeluxe
Die Controller sind bei mir sicher alle schoneinmal aus ca. 30 cm Höhe auf harten Laminatboden gefallen. Sowas sole meines Erachtens so ein Controller aber abkönnen. Wie gesagt lässt sich das Problem ja auch am PC ganz einfach beheben, indem ich den Sticks dort Totpunkt zuweise. Da reicht meist kleiner 1%, was sich sozusagen auch überhaupt nicht beim Spielen bemerkbar macht, außer dass die Controller eben dan wieder richtig funktionieren.
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13.03.2019, 13:42 #17Himbeerfreak
Inside Xbox - Monatliche Live Sendung
Schon allein das Lötpunkte reißen könnten genügt, und dann sind in den heutigen Controllern so viele bewgliche Teile, da ist jeder Stoß eigentlich schon zu viel. und dann noch auf harten Laminat, quasi ungebremst... da darf man sich dann aber wirklich nicht wundern.
Meine Controller (habe ja auch einen vom Design Lab) werden mit Samdhandschuhen behandelt mittlerweile.
Dass ich mit denen um mich geworfen habe ich schon länger her, mittlerweile habe ich dafür einen Polster. =o)
Gerade wenn man von einem Eingabegerät feinmechanik erwartet (sensible Steuerung in Shootern und Rennspielen bspw., muss man die geräte auch entsprechend behandeln.
Der Workaround mit dem Totpunkt ist ja eine nette idee die am PC auch funktioniert, allerdings zerstört diese dann auch diese feinmechanik die teilweise bewusst in die spiele eingebaut werden kann.
Ich hatte bisher erst einen Controller mit diesem Phänomen, das war der allererste Xbox one Controller. Seitdem hab ich einige Controller mehr in meiner Sammlung, einige davon noch nie verwendet weil als Designelement zu Hause.
Das einzige wirkliche Problem hatte ich beim Elite Controller, denn da löst sich aufgrund des schlechten Klebers die Gummihalterung und leider ist das nicht gut reparierbar da sich der Gummi aufgrund der Wärme verzogen hat. Wirklich schade!
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13.03.2019, 14:16 #18Knollo
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