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11.06.2013, 14:10 #161Sir Onkl Happy
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
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11.06.2013, 14:13 #162fELIXADER
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Das ein jahr Garsntie gilt in Deutschland aber nicht.
Wenn ich jetzt nicht völlig falsch liege hastg du hier 3 Jahre Garantie.
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11.06.2013, 14:14 #163Sir Onkl Happy
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11.06.2013, 14:15 #164RNY
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Microsoft musste dort auch reagieren, das war wirklich schlimm. Auch meine Launch 360 war nach ca. 3 Monaten schon durch den ROD erledigt.
Wurde mir aber auch kommentarlos ausgetauscht.
Aber Sie haben auch bei der ersten Xbox schon sehr kulant reagiert, als der grosse Preissturz kam, konnte man sich doch einen Controller inkl. 3 Games aus einem Katalog kostenlos zukommen lassen! War auch nice
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11.06.2013, 14:24 #165fELIXADER
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Laut Google und Wikipedia nennt sich das Gewährleistung und gilt für zwei Jahre.
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11.06.2013, 14:35 #166Sir Onkl Happy
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Richtig, ist aber was anderes. Ohne jetzt nachzulesen ist das wohl mit der Gewährleistung so:
Schaden innerhalb eines Jahres nach Kauf = Es wird davon ausgegangen dass der Schaden bereits beim Kauf vorlag und somit der Hersteller zum Ersatz, Reparatur, etc. verpflichtet ist.
Schaden nach einem Jahr bis Ende Gewährleistung = Umgekehrte Beweispflicht. Du musst nachweisen dass ein Schaden bereits vorgelegen hat und das dürfte in der Regel schwierig sein.
Bei Garantie ist das ziemlich wurscht. Hat man z.B. 2 Jahre davon kann man in dieser Zeit relativ problemlos Schäden regulieren lassen.
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11.06.2013, 14:38 #167Onimusha
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Garantie und die Dauer ist vom Hersteller selber frei wählbar.
Gewährleistung ist wenn man ein Produkt beschädigt oder Fehlerhaft bekommt.
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11.06.2013, 14:59 #168fELIXADER
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Ah ok, gut zu wissen.
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11.06.2013, 19:43 #169Loki
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Jungs, zurück zum Thema bitte.
Die meisten werden ja gestern (oder heute nach der Arbeit) sicher die PK von Sony gesehen haben bei der, unter tosendem Aplaus verkündet wurde, das es auf der PS4 weder eine Gebraucht-Spiel-Sperre, noch einen 24-Stunden-Anmelde-Zwang geben wird. 1:0 für Sony sag' ich da. Wenn Microsoft das jetzt trotzdem durchzieht, werde ich wohl zur nächsten Generation zu Sony wechseln. Und ich bin mir ziemlich sicher, das ich da nicht der Einzigste bin.
Kurze Anmerkung: Aus diesem und anderen Gründen werde ich mich erstmal ein bisschen aus dem Xbox One Forum zurückziehen, zumindest solange, bis Microsoft erneut zu dem Thema Stellung bezieht.
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11.06.2013, 20:09 #170RNY
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Hier der Auszug:
Mit der modernen Architektur der Xbox One-Konsole, werden Xbox One-Spiele schneller geladen und sind immer zu jederzeit aus der Cloud zugänglich. Dabei gibt es keine physikalische Grenze für die Größe oder den Umfang der bereitgestellten Inhalte.
Microsoft erklärt nun die Plattform-Strategien und Fähigkeiten zur Lizenzierung von Spielen – folgendes wird alles zur Verfügung gestellt, sobald Xbox One noch in diesem Jahr erscheinen wird:
Kauft wie und wo ihr wollt – Spiele können zum Releasetag als Disc oder als Digitaler-Download gekauft werden. Spiele in Form von Spieldiscs können weiterhin bei traditionellen Spieleläden gekauft werden. Digitale-Downloads werden über Xbox LIVE bereit gestellt. Alles am ersten Tag, an dem das Spiel im Handel erhältlich ist. Discs sind darüber hinaus ein guter Weg die Spiele schnell zu installieren.
Zugriff auf die gesamte Spiel-Bibliothek - Nach der Anmeldung und der Installation des Spiels, habt ihr Zugriff auf eure gesamte Spiele-Bibliothek von jeder Xbox One-Konsole aus, da keine CDs mehr erforderlich sind. Deshalb findet ihr alle eure Spiele auf jeder Xbox One, da eine digitale Kopie des Spiels auf der Konsole und in der Cloud gespeichert wird. Wer sich bei einem Freund mit seinem Account einloggt, kann sofort auf alle Spiele zugreifen.
Zugriff teilen auf Spiele – Den Zugriff auf eure Spiele könnt ihr mit jedem in eurem Haushalt teilen. Eure Freunde und Familie, eure Gäste und Bekannte haben unbegrenzten Zugriff auf alle eure Spiele. Jeder kann eure Spiele auf eurer Konsole spielen - unabhängig davon, ob ihr mit eurem Account eingeloggt seid, oder nicht.
Familienzugriff - Schenkt eurer Familie Zugriff auf eure gesamte Spiele-Bibliothek, jederzeit und überall. Die Xbox One wird dazu noch weitere neue Formen des Zugangs für Familien ermöglichen. Bis zu zehn Mitglieder eurer Familie können so sich auf eure geteilte Spiel-Bibliothek einloggen und spielen, und das auf jeder Xbox One. Genau wie heute, kann ein Familienmitglied eure Kopie von Forza Motorsport bei einem Freund zu Hause spielen. Dabei werden sie aber nicht Forza sehen, sondern alle von euch freigegebenen Spiele. Ihr könnt immer eure Spiele spielen, und ein Mitglied eurer Familie kann gleichzeitig ein Spiel aus eurer Bibliothek spielen.
Tauschen und verkaufen von Spieldiscs – Heute entscheiden sich einige Spieler immer noch dazu ihre alten discbasierten Spiele wieder für Bargeld oder Gutscheine zu verkaufen. Die Xbox One wurde so entworfen, dass es Spiele-Publishern ermöglicht wird, eure Spiele bei teilnehmenden Händlern zu handeln. Microsoft berechnet keine Gebühr für Einzelhändler, Publisher oder Verbraucher, um die Übertragung dieser Spiele auf neue Accounts zu ermöglichen.
Gebt eure Spiele euren Freunden – Xbox One ist so ausgelegt, dass Spiele-Publisher entscheiden können, ob ihr eure discbasierten Spiele an Freunde weiter geben dürft. Auch hier gibt es keine Gebühren, die Teil dieses Transfers sein könnten. Dafür gibt es zwei Anforderungen: Ihr könnt nur Spiele an Menschen verleihen, die sich auf eurer Freundesliste für mindestens 30 Tage befinden und jedes Spiel kann nur einmal abgegeben werden.
Internetverbindung - Damit Spiele aus der Cloud funktionieren oder aber Spiele, die auf die Cloud setzen, muss die Konsole natürlich ständig mit dem Internet verbunden sein.
Tägliche Online-Verifizierung - Die Xbox One muss jeden Tag mindestens einmal mit dem Internet verbunden werden, damit ihr überhaupt spielen könnt. Durch diese Online-Verifizierung werden Spiele verifiziert und verliehene oder verkaufte Titel abgeglichen. Microsoft empfiehlt eine Internetgeschwindigkeit von mindestens 1,5 Mbit.
In der Rolle als Publisher von Microsoft Studios, gibt das Unternehmen bekannt, dass sie es ermöglichen werden, alle Spiele der Microsoft Studios an Freunde zu verleihen oder im Handel eure Spiele bei teilnehmenden Händlern wieder zu verkaufen.
Drittanbieter können den Weiterverkauf unterstützen und an zusätzlich eingerichtete Geschäftsbedingungen oder an Ablösesummen mit Einzelhändlern gebunden werden. Microsoft erhält keinen Anteil davon. Darüber hinaus können andere Publisher und Spielhersteller selbst entscheiden, ob ihr die Spiele der Firmen an Freunde weitergeben oder im Handel verkaufen dürft.
Ausleihangebote oder Vermietungen von Spielen werden nicht zum Launch der Xbox One erhältlich sein. Microsoft prüft aber derzeit die Möglichkeiten mit weiteren Partnern.
Microsoft weist auch noch einmal darauf hin, dass sich von Zeit zu Zeit die Politik, Begriffe, Produkte und Dienstleistungen ändern können,
Änderungen und Verbesserungen an weiteren Dienstleistungen werden durch das Feedback von Kunden und Geschäftspartnern weiter durchgeführt.
In den kommenden Monaten wird Microsoft auch weiterhin auf euer Feedback hören, dazu wird man sich mit Partnern treffen, um zusätzliche Details liefern zu können.
Ich denke die werden das schon so durchziehen, wenigstens am Anfang. Einfach so ein geplantes System zu ändern, knapp 6 Monate vor Release, wird wohl schwierig werden.
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12.06.2013, 11:22 #171ZhaoYun
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Also 24 Stunden Onlinezwang für ALLE FEATURES bestätigt ?
Gebrauchtspielsperre nur bei 3rD Anbietern wenn diese es wollen?
MS eigene Spiele nur bei Lizenzberechtigten Händlern?
Übrigens ist das alles nicht Final ist da MS sich das Recht vorbehält es jederzeit zu ändern?
Habe ich das so richtig verstanden?
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12.06.2013, 14:25 #172RNY
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Nein, betrifft nur die Games. Blu-Ray und andere Features funktionieren auch dann noch.
Den Rest habe ich auch so verstanden. Und dass die Box alle 24h online 1x online muss kann ich mit dem Modell das MS hier will sogar langsam verstehen.
Man kann ein Spiel kaufen, installiert es und benötigt die Disc nicht mehr.
Dafür kann man von überall auf der Welt auf einer Xbox auf das spiel zugreifen.
Wenn MS nun keinen regelmässigen Abgelich machen würde, könnten sich theoretisch unendlich viele Leute das Spiel gleichzeitig teilen. Darum auch der stündliche check bei Fremd Konsolen.
Einerseits ist es für den Kunden natürlich ärgerlich, bringt aber auch den Vorteil zu einem Freund nach Hause zu gehen, Xbox an, einloggen und alle Spiele inkl. Savegames sind verfügbar.
Verleihen kann man Spiele an alle Personen aus der Friendlist, und alle Familienangehörige haben auch unbegrenzten Zugriff auf die eigene Spielsammlung.
Natürlich muss MS da sich auch absichern. Auch wenn es am Ende auf Grund der Sperre nötig ist, und man es auch wie bei der PS4 machen könnte, Spiele unter den Arm nehmen und ab zum Freund.
Am Ende kommt es ja auch fast auf das gleiche raus. Ausser natürlich die Prometaik wegen den Gebrauchtspielen, da verstehe ich MS auch nicht wirklich warum Sie dass durchzwängen wollen.
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12.06.2013, 15:50 #173ZhaoYun
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Auf Deutsch gesagt 24 Stunden Onlinezwang bestätigt für Games.
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12.06.2013, 16:09 #174..::Ch41n
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Außerdem kann man jedes Spiel nur ein einziges mal an einen Freund aus der Freundesliste verleihen.
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12.06.2013, 18:28 #175RNY
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12.06.2013, 19:44 #176fELIXADER
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Ich erinnere mich noch wie ich als junger Gamer ( und zugegebener Maßen Faboy) immer gedacht hatte wie viel besser und unkomplizierter Konsolengaming doch gegenüber anderen Formen von Entertainment wie Fernsehen (besser) oder PC Gaming (unkomplizierter) ist.
Das ist dochdie Idee oder, das in der Zukunft alles einfacher und besser wird?
Oder habe ich da was verpasst?
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12.06.2013, 21:53 #177RNY
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Ich sehe das ähnlich, früher war nicht alles besser, aber einfacher.
Und das ist jetzt nicht nur auf die etwas undurchsichtigen Bedingungen der ONE bezogen.
Ich hätte auch gerne einen TV ohne jeglichen Schnick Schnack, einfach ein gutes, grosses Bild. (Man wäre aber gezwungen ein Professional Display zu kaufen = Schweineteuer).
Oder ein Smartphone ohne zu krassen GPU/CPU Chip, dafür mit einem ebenso starken Akku und das Ding läuft dafür 3-5 Tage durch. (Aber die ganz starken Akkus kommen ja nur in den Geräten vor, die auch diese in 1-2 Tagen, dank Dual/Quad Chip leer bringen).
Auch die neuen Ticket Systeme des öffentlichen Verkehrs, bieten 1000 Möglichkeiten von denen man früher nur träumen konnte, dafür muss ich 10x so lange einplanen um ein Ticket zu lösen.
Zum Thema:
Konsolen haben sich in den letzten 3 Generationen stark verändert. Vom einfachen System ohne Ladezeiten (Cartridges), zu Mini PCs mit Blu-Ray Laufwerken.
Das bringt natürlich neue Möglichkeiten, für uns, und für die Industrie. Nicht immer zu unserem Vorteil.
Spiele werden immer grösser und umfangreicher, Budgets die sogar Hollywood Filme übertreffen. Dafür Patches hier, bezahlbarer Content da.....
Ich glaube da könnte man ewig diskutieren.....über alle Bereiche hinweg......
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12.06.2013, 22:11 #178fELIXADER
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Das ist nicht unbedingt was ich meinte damit.
Ich mag so manches modernes Feature (Oh Gott mit diesem Statement bin ich offieziell Opa mit Krückstock), wenn ich allerdings so dermaßen massive Nachteile oder zwänge dadurch serviert bekome ist das für mich völlig nutzlos.
Ich habe zum Beispiel meine 360 regelmäßig zum Filme ansehen ann, meist sogar vom USB Stick, aber aufgrund eines Fehlers mit Titeln die ich auf einer vorigen 360 runtergeladen habe (ROD Rest in Peace) wozu die aktualisierung der Filmformate welche die 360 abspielen kann gehört mus ich zum start des Filmes immer online sein weil die Konsole die aktualisierung sonst nicht gelten lässt und ich die Filmdateien nicht abspielen kann.
Das ist dumm und eine Tatsache wo meine Nutzung meiner Konsole direkt unter den modernen (alt, SO ALT) Features leidet.
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12.06.2013, 22:18 #179RNY
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12.06.2013, 22:30 #180fELIXADER
AW: Gebraucht-Spiel-Sperre bestätigt
Doch tue ich. -__-
Man kann heute Filmdvds auf ne Festplatte ziehen, nur so als Info.
Und ich muss darauf bestehen zu bemerken das ich der Meinung bin wenn mir etwas gefällt es dadurch zu unterstützen das ich Geld bezahle.
Deswegen kaufe ich auch nicht jedes Game das mir gefallen könnte weil ich in den letzten jahren nicht unbedingt mit Reichtum besegnet war.
Das hat wahrscheinlich auch damit zu tun das ich zuerst mit Cartridge Games zum Videospielen gekommen war. Und aus dem Netz laden war auch nicht wirklich.
......
Gottverdammt, kann mich alten Gaul nicht endlich jemand erlösen. Ehrlich mal je weiter diese Konversation geht um so ällter komme ich mir vor. X-P
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