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Thema: Fable Legends (Free-to-play)
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07.08.2015, 00:47 #21Loki
AW: Fable Legends (Free-to-play)
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09.08.2015, 10:10 #22Knollo
AW: Fable Legends (Free-to-play)
Der Name hat ja Qualität und lässt sich (noch) verkaufen.
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07.03.2016, 17:21 #23RikuValentine
AW: Fable Legends (Free-to-play)
Lionhead Studios werden geschlossen und deren Projekt eingestellt.
Microsoft closing Lionhead Studios and Press Play, Fable Legends and Project Knoxville cancelled - Gematsu
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07.03.2016, 19:43 #24iVhyn
AW: Fable Legends (Free-to-play)
RIP in Pepperoni.
Hatte Hoffnung, dass aus dem Projekt noch was wird (wobei die meisten Leute bei der F2P Ankündigung schon Geschwüre bekommen haben), sollte einer der ersten DX12 Titel und ein Vorzeigeprojekt werden. Anscheinend kamen die Entwickler auf keinen grünen Zweig was zu hohen Produktionskosten ohne wertiges Produkt geführt hat, war eigentlich nur eine Frage der Zeit.
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08.03.2016, 19:08 #25Fred Stiller
AW: Fable Legends (Free-to-play)
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08.03.2016, 19:55 #26Knollo
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08.03.2016, 19:58 #27RikuValentine
AW: Fable Legends (Free-to-play)
Das Spiel, ja.
Aber das Studio hätte sich nochmal verbessern können mit einem richtigen Fable.
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08.03.2016, 21:15 #28Knollo
AW: Fable Legends (Free-to-play)
Da hast du recht.
Jetzt ist fraglich, wie viel Einfluss Peter Molyneux hatte um ein gutes Spiel zu schaffen.
Fable 1 bis 3 waren klasse. Das Spiel Design hätte man beibehalten müssen.
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11.03.2016, 14:39 #29Cao Cao
AW: Fable Legends (Free-to-play)
Microsoft schlie
Microsoft arbeitet daran die Lionhead Studios zu schließen. Sony reagiert und lädt das Personal von Lionhead zu einer Jobmesse ein. Es dürfte ein weiteres Kapitel in der Rivalität zwischen Sony und Microsoft werden. Erst vergangenen Montag ist bekannt geworden, dass Microsoft die Entwicklung an Fable Legends einstellt und die Lionhead Studios vor der Schließung stehen.
Die Mitarbeiter des Unternehmens stehen also vor einer ungewissen Zukunft. Schon nach Bekanntgabe von Microsofts Maßnahme hat es spontane Jobangebote anderer Entwicklungsstudios gegeben.
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12.05.2016, 18:53 #30Dragonfire
AW: Fable Legends (Free-to-play)
Eurogamer: Fable Legends hat 75 Mio. US-Dollar verschlungen
"Legends should have been dirt cheap to produce, that's the whole point of a free-to-play game. If people don't like the game, you take a small cut. If they do, you build more of what the people want. Legends cost a large amount of money, and was delayed countless times so we could show off some other piece of Microsoft tech."
How much money? One high-ranking Lionhead source says $75m was spent on Fable Legends - a gargantuan amount for a free-to-play game.
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