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Thema: Alien: Isolation
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02.10.2014, 17:30 #41RNY
AW: Alien: Isolation
Morgend Abend dann in aller Ruhe, und evtl. ziehe ich mir voher zur Einstimmung noch Alien 1 rein
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04.10.2014, 11:21 #42RNY
AW: Alien: Isolation
Nach ca. 2 Stunden die ich vom Spiel nun gespiel habe, folgender Eindruck bis jetzt:
+ Sehr stimming gemachtes Design, man fühlt sich wie in das SciFi Setting des 79er Films versetzt
+ 1A Soundkulisse die einem gut ein ungutes Gefühl gibt
+ Hübsche Grafik, tolle Lichteffekte, aber jetzt nichts bahnbrechendes. Spiel läuft flüssig soweit.
+ Guter Aufbau der Spannung bis jetzt
+ Savepoints (bis jetzt) fair verteilt
- Die Story fängt zu schnell an bzw. fand ich den Einstieg vom hier zum jetzt etwas holprig
- Man fühlt sich wirklich allein, also bis auf die Grafik- und Soundeffekte wirkt die Umgebung tot. Soll wohl so sein, ist ja auch so im Film...
Ich dagegen finde es etwas zu bedrückend und "langweilig", wenigstens etwas mehr Überlebende dürfte man treffen. Aber es passt zum Titel, man fühlt sich sprichwörtlich isoliert!
- Objekte die benötigt werden oder zu gebrauchen sind, muss man wirklich suchen und genau schauen, die blinken nur spärlich auf. 95% der Gegenstände die rumliegen kann man weder bewegen noch benutzen. Das finde ich etwas schade, man hätte da ruhig mehr Interaktionen erlauben dürfen, macht die Wlet ja auch lebendiger.
Mal schauen wie es weiter geht, bis jetzt ein stimmiger Alien Titel der sicher spannend ist, aber auch eintönig werden könnte.....ist aber auch mein erstes Survival Horror Spiel seit Ewigkeiten, bin mir wohl einfach nicht mehr gewöhnt wir ruhig ein Spiel auch sein kann. Jedoch am meisten stört mich dass die Umgebung so wenig Möglichkeiten zum "anfassen" gibt, hätte das einfach "stimmiger" gefunden. Aber wohl ein Luxusproblem....
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04.10.2014, 13:56 #43Loki
AW: Alien: Isolation
Auf der One gibt es mittlerweile einen Day-One-Patch. Bin gerade am installieren...
Edit:
Wichtig: Beendet unbedingt die Installation bevor ihr anfangt mit spielen, sonst habt ihr im ersten Level schwarze Bereiche, die nicht geladen werden!
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04.10.2014, 23:07 #44Fred Stiller
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06.10.2014, 08:13 #45RNY
AW: Alien: Isolation
Die ALIEN k.i ist ganz ok, unberechenbar ja, aber auch "dumm" wie Stroh. Die Bedrohung geht ja eigentlich nur davon aus dass das Ding nicht sterben kann. Ich finde man hätte es ruhig etwas eindrücklicher machen können, aber für dass das es nur ein einziges ALIEN gibt, haben Sie die "Bedrohung" gut rüber gebracht.
Spiele das spiel aber jetzt nur Scheibchenweise, da ich gemerkt hab dass man bei dieser Art Spiel immer eine gewisse "Anspannung" hat, sei es nun wegen Gefahr oder wegen dem Setting. Da hab ich nach 1-2 Stunden genug und brauche wieder etwas mit mehr "Farbe"
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06.10.2014, 08:42 #46Knollo
AW: Alien: Isolation
Klingt ja schon einmal spannende.
Bin gespannt wie es mir gefallen wird, ich bin bei Spielen diesem Stils ja immer zwiegespalten. Einerseits wünsche ich mir dieses Kompromisslose, andererseits darf das "Spiel" dabei nicht verloren gehen ^^
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06.10.2014, 09:09 #47RNY
AW: Alien: Isolation
Spielt es hier eigentlich jemand mit Kinect oder PS Cam? Anscheinend kann das ALIEN bei aktiviertem Kinect ja auch durch Geräusche im Wohnzimmer oder sogar Licht angelockt werden.
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06.10.2014, 09:33 #48Loki
AW: Alien: Isolation
Ich sag' mal so: Wer das Spiel mit aktivierten Kinect spielt ist selber schuld! Isolation ist auch so schwer genug. Ich stelle mir nur den Hass auf meine Mutter vor, wenn plötzlich das Telefon klingelt und ich deswegen kurz vor'm Speicherpunkt drauf gehe. Fand' das auch witzig bei einigen YouTubern und Livestreamern, die gar nicht wussten, warum sie das Alien erwischt hat. Dabei waren sie die ganze Zeit am labern.
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06.10.2014, 09:51 #49RNY
AW: Alien: Isolation
Auf TWITCH habe ich auch schon einige lustige Streams gesehen, man merkt dass die Spieler unter "Stress" oft unterschiedlich reagieren. Einer hatte so die Hosen voll und die ganze Zeit rumgemotzt dass es den Event nicht auslöst obwohl er ja alles gedrückt hat. Dabei hat er die ganze Zeit nur Menüpunkt 1 auf dem Compi aktiviert, nicht aber Punkt 2. Danach hat er vergessen dass es 2 Schalter hat, obwohl er vorher 20min um die 2 Schalter geschlichen ist und sich aufregte dass er die nicht drücken kann (Weil er eben Punkt 2 am Terminal nicht aktiviert hat).
Ja ja, wenn jederzeit ein ALIEN aus nem Loch kriechen kann, dann schaltet der Verstand eben schon mal aus und selbst einfache Aufgaben werden schwer.
Die Soundeffekte im Spiel sind aber auch sehr geil, es gibt Momente da hat sogar meine Frau gesagt dass ich jetzt weiterspielen soll, und Sie hat sonst vor (fast) nichts Angst
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08.10.2014, 00:19 #50Loki
AW: Alien: Isolation
Für alle Unschlüssigen: 1 Runde mit Alien: Isolation (Game One)
Hier bekommt ihr einen guten Eindruck vom Spiel ohne grossartig gespoilert zu werden.
Meine Meinung deckt sich bis jetzt (Mission 14) mit der von Gregor. Ich gehe sogar noch weiter und nominiere das Spiel als mein persönliches GotY 2014. Den Wechsel zwischen eher ruhigen Szenen und nervenzerreissender Spannung haben die Entwickler wirklich richtig gut hinbekommen. Ich kann mich spontan nicht daran erinnern, wann ich zuletzt in einem Spiel derart Herzrasen hatte, ja sogar eine Pause machen musste. Grafisch wechselt es zwischen "durchschnittlich" und "phantastisch", dank der oft gelobten Lichteffekte. Einzig die Story und Charaktere (bis auf Ripley selbst) wirken ein wenig blass. Mein grösster Pluspunkt ist aber die schon fast perfekte Mischung aus Schleichen, eine Brise Action und Survival-Horror. The Evil Within wird es auf jeden Fall schwer haben, da mitzuhalten.
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22.01.2015, 08:37 #51Knollo
AW: Alien: Isolation
Alien Isolation hat die 1 Millionen Marke geknackt.
Alien: Isolation: Mehr als eine Million Mal verkauft - 4Players
Meiner Meinung nach auch mehr als verdient, schließlich haben die Entwickler ein sehr gutes Spiel geschaffen und den negativ behafteten Namen, nach Colonial Marines, wieder sauber gewaschen. Und das bei einem so schwierigen Konzept. Sehr schön
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