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15.06.2015, 20:50 #1Loki
Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Angedacht ist das Feature für Ende 2015. Im Rahmen des ebenfalls heute neu angekündigten Preview-Programms (worin neu entwickelte Spiele bereits vor Release kostenlos "angetestet" werden können, kennt man ja bereits vom PC) soll man bereits jetzt (wahrscheinlich über eine App, hab' noch nicht geschaut) die Abwärtskompatibellität testen können. Natürlich werden wieder nicht ALLE Spiele abwärtskompatibel sein, MS hat aber einige hundert Spiele versprochen. Ob sie dann auch in 1080p abgespielt werden können bleibt allerdings fraglich.
http://www.gamepro.de/news/xbox/3086975/xbox_one.html
http://www.xboxfront.de/news-1681-47...-Xbox-One.html
Update:
Mit "Preview" sind wohl Mitglieder des Preview-Programms gemeint, sprich mit dem nächsten Preview-Update des Dashboardes soll man die Abwärtskompatibellität testen können. War ein bisschen missverständlich übersetzt... Ausserdem sollen die Spiele grafisch "etwas aufgefrischt" werden, erwartet hier aber keine Wunder. Mit der Zeit wird die "Bibliothek" dann sicher immer grösser werden.
Ganz ehrlich, für mich war das die beste News der gesammten PK. Dann kann ich meine 360 doch i-wann verkaufen und hier ein bisschen Platz schaffen. Und ich bin sicher, das das für viele auch ein Kaufgrund sein könnte.
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Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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15.06.2015, 20:56 #2ThePrettyReckless
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Denen geht nur die Düse, weil die One so gefloppt ist und nun versucht MS zähnekirschend mit halbgaren Aktionen wie der Abwärtskompatibilität, die so bestimmt nie geplant und nur aus der Not geboren war, verzweifelt, die Spieler wieder auf seine Seite zu ziehen
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15.06.2015, 21:05 #3Loki
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Sorry, aber du bist doch nur neidisch.
Wenn dieses Feature von den Spielern erfolgreich angenommen wird, und das wird es, wäre Sony schön blöd wenn sie da nicht nachziehen.
In den USA gibt's ja bereits PS Now, mit dem Unterschied das man dort u.a. für die alten Spiele erneut zur Kasse gebeten wird...
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15.06.2015, 21:08 #4daywalker2609
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Es ist aber bei weitem auch nicht die Killer App. Es ist nett, aber ganz ehrlich man kauft sich doch eine neue Konsole um da auch neue Spiele zu spielen. Es sähe anders aus wenn MS gesagt hätte, man braucht ab sofort kein XBOX Gold mehr um Online zu playern. Aber die Abwärtskompatibellität finde ich jetzt nicht so "genial"
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15.06.2015, 21:11 #5ThePrettyReckless
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15.06.2015, 21:18 #6KoN
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Also für mich wäre es schon eine Killer-App auf der Playstation, daher muss ich sagen, dass ich sehr neidisch bin. Vorallem da es diese Funktion zu 95% nicht auf der PS4 geben wird. ^^
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15.06.2015, 21:20 #7daywalker2609
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
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15.06.2015, 21:25 #8KoN
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Ja, ernsthaft. Aber das bezieht sich darauf, wenn Sony alle PS 1, 2 und 3 Spiele für die PS4 freischalten würde. Mit nur einer handvoll von PS3 Spielen wäre ich auch nicht zufrieden.
Die Abwärtskompatibilität wäre für mich nur eine Killer-App, wenn sie wirklich zu 100% durchgezogen wird.
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15.06.2015, 21:31 #9daywalker2609
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15.06.2015, 21:31 #10Sn@keEater
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
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15.06.2015, 21:34 #11ThePrettyReckless
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15.06.2015, 21:41 #12Loki
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Für mich wäre das einfach auch ein Pluspunkt an Bequemlichkeit, da ich sonst immer mein Headset umstecken muss. Ausserdem hab' ich mich mittlerweile so an den One-Controller gewöhnt, das ich ihn nicht mehr missen will. MS meinte ja, das es für die Entwickler ein Leichtes ist, ihre 360-Spiele für die One "aufzubereiten". Daraus könnte man aber auch schliessen, das gerade einige eher unbekannte Entwickler gar nicht erst danach gefragt werden. Auf der 360 umfasst die Liste ja fast 500 Spiele, mit der Zeit ist das sicher aber auch auf der One möglich.
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16.06.2015, 08:38 #13Knollo
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Öhh... was?
Seit wann ist die Xbox One gefloppt? Gute Verkaufszahlen. Es gibt nur einen besseren Marktführer, deshalb ist die One ja kein Flop.
PS Now kann man nicht vergleichen.
XBox One ist dann abwärtskompatibel. Disc und Digital. PS Now streamt und ist überteuert. Und vom Spiele Streamen halte ich recht wenig.
Hätte die One sich daran gehalten, wäre sie auch für mich uninteressant. Waren zu Anfang genug Gründe, warum ich die Bestellungen damals storniert habe. Aber sie haben auf die Reaktionen der Kunden gehört und all dies gecancelt.
Und meine Anschaffung war zum Glück die richtige Entscheidung.
Für mich ist dies auch eine der besten Ankündigungen.
Schließlich habe ich diverse gekaufte Spiele auf der Xbox 360 aber keine Konsole mehr. Und gerade XBox Live Gold macht dann endlich Sinn. Weil auf der 360 gibt es oft hochkarätige Titel wie The Witcher 2 und so weiter.
Zwar habe ich noch hier eine Konsole stehen, aktuell würde ich diese aber nicht aufbauen wollen. Ja, dieses Feature ist der hammer.
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16.06.2015, 08:50 #14Knollo
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Ich habe nur eine geliehene.
Und aufgrund von Platz, Kabeln und haste nicht gesehen möchte ich dies nicht mehr anschließen. Die habe ich damals für den Stab der Wahrheit und Risen 3 da gehabt. Damit war das Thema dann vom Tisch.
Jetzt hätte ich allerdings wieder Lust auf XCom als Beispiel. Wenn die Abwärtskompatibilität kommt, dann würde ich es zocken.
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16.06.2015, 09:02 #15LuDaCriSoNe
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Also mich interessiert dieses Feature nicht. Ich hab meine X360 noch und da bin ich bestimmt nicht der einzige.
Ob das jetzt so ein großes + für die Xone ist, bezweifle ich etwas. Auf einer neuen Konsole werden die meisten wohl neue Games zocken und keine alten Kamellen. Ich Vergleich das etwas mit der ersten PS3. Kenne keinen der die Funktion ordentlich genutzt hat.
Es gibt für die X360 viele gute Spiele, da hast du natürlich recht. Die richtig guten sind indiziert oder verboten (Dead Rising, Condemned etc) wer aber sowas verkauft, ist selbst Schuld.
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16.06.2015, 09:07 #16Knollo
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Jeder mag da ein anderes Empfinden und einen Geschmack haben.
Für mich ist es wichtig und ich glaube auch, dass dies für viele Spieler wichtig ist.
Da geht es teilweise auch um die digitale Zeit heute. Eine Bibliothek mit allen diesen Spiele auf einem Gerät ist weitaus interessanter für die Spieler und potentielle Neukäufer. Ich denke schon das dies das Interesse mehrere Personen wecken wird. Vor allem würde der Store dadurch schon viel interessanter wirken und man könnte endlich mal etwas "stöbern" und Gold würde dann 5 Spiele bereit halten und nicht 2 billige Indie Titel, über die man sich eher aufregt als freut.
Doch, hat ein Mehrwert. (Ganz zu schweigen von dem Controller)
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16.06.2015, 09:51 #17Nyota
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Abwärtskompatibilität sollte eigentlich eine Selbstverständlichkeit sein. Auf anderen Plattformen geht das doch auch.
Dieses Feature also erst zurückzuhalten, nur um es später groß wieder einführen zu können, was soll das.
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16.06.2015, 09:59 #18Loki
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Ich erinnere mich auch an die Aussagen von MS, das es soetwas auf der One nicht geben wird - ehrlich gesagt hab' ich auch nicht mehr damit gerechnet. Aber gerade in Europa hinkt die One der PS4 weit hinterher und für einige Neukäufer könnte das mit ein Argument sein, sich doch noch eine One zu holen. Und da es sowieso kostenlos ist (was für mich auch selbstverständlich ist), kann das für MS und die Spieler nur von Vorteil sein, egal ob man es nun nutzen möchte oder nicht - die Möglichkeit besteht und das ist der Punkt.
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16.06.2015, 10:09 #19Knollo
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Schließlich muss eine komplette Engine auf die XBox One Portiert werden, einen Emulator der zusammen mit dem Betriebssystem läuft ohne die Konsole und dessen Standard Funktionen im Hintergrund zu beeinflussen. Und wenn man dann noch so Themen wie mehrere Kerne und so weiter beachtet, auf die dieser Emulator ab dann bauen muss, dann ist es nicht ganz so leicht das umzusetzen. Schließlich waren das vorherige Betriebssystem auf feste Komponenten festgelegt worden und ebenfalls auch dessen Spiele. Jetzt bei der One sind es andere Komponenten & Architekturen. Das könnte auch der Grund sein, warum manche Spiele ohne zusätzliche Arbeit auf so einem Emulator nicht laufen. Eben weil diese vermutlich bestimmte Dinge der vorherigen Konsole ansprechen, die im Emulator nicht umgesetzt werden, wurden oder ohne weiteres umgesetzt werden können.
... Letzten Endes versuche ich mir nur auszumalen, was da alles der Grund sein könnte und warum es so ist, wie es ist. Weil in Anbetracht der damaligen potentiellen Käufer und Hochrechnungen war klar das die Playstation 4 vorne liegt. Microsoft hätte damals gut getan, dieses Feature direkt mit einzubinden. Aber hat es Marketing Technisch einen Sinn damit bis heute zu warten?
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16.06.2015, 10:17 #20Nyota
AW: Abwärts-Kompatibilität für Xbox-360-Spiele angekündigt
Klar ist es für die Spieler von Vorteil, ob sie es nutzen oder nicht.
Aber gerade dass vorher erzählt wird, sowas ginge nicht, macht Microsoft mit ihrer One halt nicht gerade sympatischer! Besonders nach dem Theater zum Release, wo auch schon plötzlich vieles möglich wurde, nur weil genug Proteste kamen.
Sie hatten halt darauf gesetzt, dass sie ohne auskommen und sich die Leute die Spiele nochmal kaufen. Jetzt läuft es nicht so richtig und nun gibt man sich als Wohltäter, wo es garantiert schon von Anfang an möglich gewesen wäre, hätte man es nur genug gewollt.
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