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Thema: XCOM: Enemy Unknown
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28.10.2012, 22:47 #141TitusKain
AW: XCOM: Enemy Unknown
bekomme es irgend wie nicht hin,so einen Panzer mit zunehmen....
Kann mir mal jemand sagen wie das funktioniert???
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29.10.2012, 08:49 #142Knollo
AW: XCOM: Enemy Unknown
Ich empfehle dir dich mit all deinen Leuten auf diesem Feld mit den drei Türmen aufzustellen. Den/Die Scharfschützen auf den Turm, die anderen auf die große Fläche in Deckung (alle Feldposten).
Dann schicke eine Person durch eine der Türen (bei mir rechts) um die Gegner anzulocken und renne mit dem schnell zurück in Deckung.
Meinst du diese S.H.I.V. Roboter? Werden dies nicht durch einen Soldaten ersetzt?
Ich habe nie einen mitgenommen da mir vorher gesagt worden ist das die nichts taugen sollen.
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24.11.2012, 08:30 #143Max @ home
AW: XCOM: Enemy Unknown
Was macht man am besten mit ein paar unterschiedlichen Filmschnippseln? Klar, man fügt sie kurzerhand zu einem selbst erdachten Trailer eines fiktiven Kinofilms zusammen. Das dachte sich zumindest YouTube-User bloodrunsclear und erstellte kurzerhand einen solchen, der eine hypothetische Verfilmung von XCOM: Enemy Unknown darstellen soll.
Hier gefunden: [areagames]
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27.11.2012, 10:46 #144baalsagaath
AW: XCOM: Enemy Unknown
(besser als ein Soldat auf den höheren Rängen sind sie allerdings auch nicht)
Bieberpelz
(war in einem großen Raum, kurz vor der "Brücke" des Raumschiffs, durch zwei parallele schmale Gänge erreichbar, von den drei Türmchen aus erreichbar)
ich weiß noch, als ich da zum ersten mal war....meine beiden Scharfschützen auf dem Platz vor den Türmen (richtung Türen blickend) auf Feldposten gehen lassen, die anderen runter links und rechts der Türen...und dann taucht hinter den Scharfschützen auf einmal ein Sektopod auf -> ich hab' ziemlich gelitten...und dann in besagtem Großen Raum gegen weitere Sektopods nicht den Hauch einer Chance gehabt.
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07.01.2013, 23:03 #145iKatherine
AW: XCOM: Enemy Unknown
Dieses Spiel ist einfach der absolute Wahnsinn. Hab es regelrecht durchgesuchtet.
Find es ein bisschen schade, daß es sich nicht einsehen lässt, wie viel Zeit man mit diesem Spiel verbracht hat.
Es hat riesen Spaß gemacht die Soldaten in die Kämpfe zu schicken - sie siegen zu sehen, zu befördern, ihnen neue Waffen und Rüstungen zu verpassen; neue Räume zu bauen, zu erforschen, die Mitgliedsstaaten zu verteidigen und und und Bin immer noch total geflasht.
Habe auf leicht gespielt und war damit gut bedient. Mal schauen, vielleicht wage ich mich irgendwann mal an normal
Die Aliens waren auch auf dem Grad schon teilweise echte Nüsse. Vor den Sektopods hatte ich doch irgendwie Respekt^^
Schade, daß es nicht viele solcher Spiele gibt. Wäre echt super!
Kann XCOM echt jedem empfehlen, der es noch nicht kennt (hat). Selbst meinen Bruder hab ich damit in die Sucht treiben können und der zockt zu 98% sonst nur Müll
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24.01.2013, 14:19 #146TitusKain
AW: XCOM: Enemy Unknown
Hab gerade gesehen das es ja ein Addon gibt.......
Hat das schon einer gespielt bringt es was???
Da es 560 Points kostet will ich es nicht einfach auf Verdacht kaufen......
Lg Titus
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24.01.2013, 14:41 #147iSimulacron3
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24.01.2013, 14:46 #148TitusKain
AW: XCOM: Enemy Unknown
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24.01.2013, 15:15 #149Aid187
AW: XCOM: Enemy Unknown
Ich muss auch mal wieder XCOM weiterzocken. Zuletzt gings gut vorwärts, als ich das erstmal gerafft habe, was man erst forschen sollte etc.
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