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Thema: Watch Dogs
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11.06.2012, 19:17 #21narutofan1
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11.06.2012, 20:22 #22Audionymous
AW: Watch Dogs
Da blickt ja kein schwein mehr durch
Für mich bleibt es trotzdem eine Konkurrenz da es sehr sehr ähnlich ist!
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12.06.2012, 08:33 #23Teddybearli
AW: Watch Dogs
Ich denke, von mehreren Seiten aus betrachtet, dass letztendlich beide Spiele ein gewisses Maß an Konkurrenz darstellen. Den, wenn wir ehrlich sind, hat GTA das OpenWorld-Genre ins Leben gerufen und geprägt. Beide Spiele haben natürlich mit dem "eigentlichen" GTA nichts zu tun, aber natürlich haben Sie ihre Züge drin.
Aber das hat mMn nichts mit Usern oder Community zu tun - es gibt genug Games-HPs die jedes OpenWorld mit GTA vergleichen, aus o.g. Gründen.
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12.06.2012, 14:10 #24narutofan1
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12.06.2012, 14:33 #25Teddybearli
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12.06.2012, 14:36 #26PsychoGamer
AW: Watch Dogs
GTA IV = Nico Bellic > Serbe - Serbien = 1999 von der NATO bombardiert. Sleeping Dogs = Japan > NATO.
GTA IV = BÖSE
Sleeping Dogs = GUT
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12.06.2012, 16:42 #27Audionymous
AW: Watch Dogs
Ich dachte bei Watchdogs kann man auch auto fahren!?
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12.06.2012, 16:45 #28
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12.06.2012, 18:35 #29Audionymous
AW: Watch Dogs
Na also, dann ist es doch ein Konkurrent!!!
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14.06.2012, 00:24 #30iSimulacron3
AW: Watch Dogs
Dann ist ein Call of Duty ja Konkurrent für jedes andre Ballerspiel.
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14.06.2012, 00:40 #31Black Mantis
AW: Watch Dogs
Oh man, es ist ein Open World-Game mit einem extrem ähnlichen Setting wie in GTA. Man kann Autos klauen, mit ihnen herumfahren, die Stadt erkunden, ballern und Aufträge erledigen.
Es gibt mehr Gemeinsamkeiten als Unterschiede, also ist es auf jeden Fall ein Konkurrent, auch wenn die beiden Games ein unterschiedliches Hauptaugenmerk im Gameplay vorweisen...
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14.06.2012, 02:45 #32Insomnium
AW: Watch Dogs
dem stimme ich vollstens zu....
ganz anders siehts bei spielen wie prototype aus...das wurde auch öfters mit gta verglichen, wobei es wirklich etwas vollkommen anderes ist.
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14.06.2012, 08:02 #33Teddybearli
AW: Watch Dogs
Ich bin bei "Watch Dogs" vor allem darauf gespannt, wie sich das aufzeigen wird, mit der Beeinflussung der Verkehrsmittel, also Ampeln, Züge usw. Ob man das z.B. immer nur während "Missionen" machen kann/darf oder ob das zwischendurch zur Gaudi auch machen kann - das wäre doch cool...
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20.07.2012, 13:45 #34Audionymous
AW: Watch Dogs
Hab auch vor kurzem gelesen das das Spiel fürs iPad erscheint und man die Savegames syncen kann
Das wird Hammer, da kann man unterwegs zocken und dann später Zuhause weiter daddeln!
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20.07.2012, 19:46 #35Asatru
AW: Watch Dogs
Ja genau, Watch Dogs wird auf dem iPad erscheinen, natürlich auf dem selben grafischen Niveau und allen spielerischen Möglichkeiten...
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20.07.2012, 20:41 #36Audionymous
AW: Watch Dogs
http://www.pcgames.de/Watch-Dogs-PC-...ad-App-888833/
Nicht ganz, aber in der Gamesaktuell stand es anders drinnen.
Leider liegt sie schon im Müll
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22.07.2012, 11:54 #37Audionymous
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22.07.2012, 12:16 #38Asatru
AW: Watch Dogs
Du musst nicht alles glauben, ich garantiere dir, dass du das Spiel mit dem iPad nicht ganz normal spielen kannst. Sinnvolle Ergänzung klingt schon logischer, aber das komplette Spiel auf dem iPad? Wirds sicherlich die nächsten 10 Jahre nicht geben
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22.07.2012, 12:48 #39Audionymous
AW: Watch Dogs
Und bis jetzt hat schon alles gestimmt was GamesAktuell angekündigt hat.
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22.07.2012, 17:39 #40Hellseeker1332
Ich lese da aber auch nicht, dass man normal weiterspielen kann ...
Es heißt ja, dass man beim weiterspielen sofort von den Änderungen, die man mit dem I-Pad machte profitieren wird!
Es hieß nicht, dass man sofort am Spielefortschritt, den man auf dem I-Pad holte, weitermachen kann.
Ich finde die Formulierung ist da eindeutig und geht - in Richtung GT5, mit den Remote Rennen - also in zusätzliche Möglichkeiten, zB EP, oder eben Credits zu verdienen, auch wenn man nicht zuhause, vor der Konsole/dem PC sitzt.
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