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Thema: Velvet Assassin
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13.03.2008, 10:18 #1Deadfirefly
Velvet Assassin
Release Date: Q3/2008
Platforms: PC, Xbox360, PS3
Publisher: Gamecock Media Group
Developer: Replay Studios Hamburg
Gamesite: Click here
Genres: Shooter
Sie ist hübsch, sie ist jung und sie hat eine Leidenschaft: Töten. Die Rede ist von der Heldin des Action-Titels Velvet Assassin (ehemaliger Titel: Sabotage). Bereits seit 2005 basteln die Hamburger Replay Studios an ihrem "NextGen"-Spiel, das vermutlich im dritten oder vierten Quartal 2008 in den Handel kommen wird.
GC 2006 Trailer SD
GC 2007 Trailer SD
GC 2007 Trailer HD
EIEIO 2008 Morphine Walkthrough SD
EIEIO 2008 Morphine Walkthrough HD
Und hier nochmal ein Resumée auf Englisch mit 6 Screenshots:
Worthplaying: Velvet Assassin
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26.07.2008, 20:17 #2Selectah
Velvet Assassin
Velvet Assassin - Die Antwort auf MGS 4!
Achtung: Xbox 360-exklusiv!
Entwickler: Replay Studios
Publisher: Gamecock Media Group
Plattform: PC, Xbox 360
Genre: Stealth Action
Release: Herbst 2008
Offizielle Homepage: www.velvetassassin.com
Ja, Stealth Action im Stil von Splinter Cell, Hitman, Assassin's Creed im 2ten Weltkrieg mit einer Frau als Hauptfigur...
DER HAMMER! Ich freue mich riesig - vorallem Xbox 360 exklusiv... Mal abgesehen vom PC! Aber das wird richtig geil... Hoffe, die NTSC-Version wird region free sein.
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28.07.2008, 21:44 #3Hawke
AW: Velvet Assassin
Habe mal ein Paar Videos. Denke mal das, das Spiel gut wird. Endlich noch mal was mit Schleich Aktionen.
Killer Trailer
Gametrailers.com - Velvet Assassin - Killer Trailer
E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 1
Gametrailers.com - Velvet Assassin - E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 1
E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 2
Gametrailers.com - Velvet Assassin - E3 2008: Developer Walkthrough Pt. 2
EIEIO 08: Lights Walkthrough
Gametrailers.com - Velvet Assassin - EIEIO 08: Lights Walkthrough
EIEIO 08: Morphine Walkthrough
Gametrailers.com - Velvet Assassin - EIEIO 08: Morphine Walkthrough
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28.07.2008, 22:16 #4Wavedoc
AW: Velvet Assassin
Hm, sieht ja mal lecker aus. Und dann wieder so ein innovatives Szenario
Wieso letzte GC ??? Der Name und die Messe bleibt. Die verhunzte Variante "GameCon" findet ja bald in Köln statt
Wie heisst die Dame ?
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28.07.2008, 22:26 #5Selectah
AW: Velvet Assassin
Ja, es wird die Letzte Games Convetion sein... Die Kölner sollen lieber Karneval veranstalten - "GamesCon"... pfff... die Dame heißt Violet Dark... oder sowas... xD
Man, aber Wavedoc - du hast einen guten Videospiele-Geschmack... wir müssen mal ein Spiel entwickeln...
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14.08.2008, 22:44 #6SvR08Player1988
AW: Velvet Assassin
Hmm nen Stealth Game im 2. WK? Das scheint interessant zu werden!?
und die aufgaben kann ich mir schon vorstellen:
Gehen sie zum Kontaktmann XY und holen sie sich von ihm dies und jenes dann Fotografieren sie dies und jenes und senden es uns zu!
Finden sie die Dokumente! Finden sie heraus wo U-Boot XY hinwill!
Schalten sie unbemerkt die Stromversorgung der Flak Batterie aus!
Spionieren sie Kompanie "Hau Mich blau" aus!
und so weiter denk ich mal!
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15.08.2008, 09:24 #7der mOe
AW: Velvet Assassin
zum spiel; hab mir schon ne menge pic´s angeschaut, das sieht astrein aus, hoffe nur, das es sich nicht NUR auf´s schleichen und stealthen beschränkt, sondern man auch "actionmäsig" vorgehen kann, zumindest teilweise........
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22.10.2008, 16:39 #8H3ADLIN3R
AW: Velvet Assassin
Soll ja sehr brutal werden...naja, mal sehen was es wird.
Lol, ich dachte auch zuerst an ne Fortsetzung von assasins Creed ...geil gleich drauf auf den Thread...aber, naja egal
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05.05.2009, 09:57 #9Unregistriert
AW: Velvet Assassin
Ich habe das Spiel daheim. Es gefällt mir schon recht gut. Die Atmosphäre ist wirklich Klasse und die Grafik macht auch einiges her.
Zu Beginn fand ich es etwas lahm und war enttäuscht. Aber das ändert sich recht schnell. Das anschleichen ist auch recht gut gelöst, man kann durch Objekte Sichtkontakte vermeiden, befindet man sich unsichtbar im Schatten, wird die Lebensanzeige der Hedlin Violett. Sie selbst hat dann auch eine sichtbare Violette Aura.
Wenn man sich an einen Gegner anschleicht, wird das Bild rot gefärbt, desto dichter man hinter ihm steht, desto Stärker ist das Rot. Die Musik macht es dann schon sehr spannend.
Durch druck auf die A-Taste wird der Gegner dann lautlos ausgeschaltet. Es soll 50 Animationen geben, das ganze ist schon recht Brutal inziniert.
Später hat man noch andere Möglichkeiten die bösen Jungs zu erledigen. Steht ein Gegner in einer Benzinlache, kann man ihn mit einem Schuß, in eben diese, in Flammen aufgehen sehen.
Patroullien mit Granaten verwandelt man, durch heimliches entfernen des Splints, in wandelnde Bomben etc.
Man hat in einigen Abschnitten auch die Möglichkeit eine SS-Uniform zu tragen. Schutzwesten sind auch zu finden. Es gibt auch Abschnitte die man mit brachialer Gewalt lösen muss. Diese Action einlagen haben mir gut gefallen. Einige stellen sind Zeitlich begrenzt, so muss man z.B. aus einem Bunker flüchten, den man in die Luft sprengt.
Das Morphium ist auch recht interessant. Die Heldin selbst befindet sich in einem Krankenhaus und erzählt ihre Geschichte. Durch das spritzen des Moprhiums wird die Zeit angehalten. Violett ist dann in einem Nachthemd/Krankenhemd unterwegs. Man hat ein Kurzes Zeitfenster in dem man feindliche Einheiten direkt von vorne ausschalten kann.
Das Spiel ist zwar nicht der absolute Knaller, aber die Atmosphäre, die Musikuntermalung etc. machen es schon sehr sehr spannend. Der Puls schnellt schon häufiger nach oben.
Ich habe bis jetzt erst 5 der 12 Missionen gespielt, mir gefällt es aber recht gut. Mal sehen wie ich das sehe, wenn es durchgespielt wurde.
Das Skillsystem ist leider nicht gelungen. Man findet in jedem Level Schätze (Feuerzeuge, Abzeichen ...) Diese Schätze geben XP, irgendwann hat man dann 1. Skillpunkt zusammen und kann diesen für drei Kategorien verwenden.
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18.05.2009, 14:31 #10Linuxi
AW: Velvet Assassin
Hat es schon wer durch? Mit wieviel Spielstunden kann man ca. rechnen?
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30.07.2009, 14:48 #11Loki
AW: Velvet Assassin
Fazit nach einer Stunde Spielzeit der UK Version:
+ Mittelprächtige Grafik mit schönen Licht u. Schattenspielerein
+ Charakterentwicklung (Schleichen, Stärke, etc.)
+ düstere, surreale Stimmung
+ stimmungsvoller Soundtrack
+ interessantes Storytelling
+ einfache Bedienung
- etwas holzige Animation
- schwache Waffen u. Gehgeräusche
- teilweise zu weit gesetzte Rücksetzpunkte
- nerviges Trial & Error (Laufwege der Wachen auswendig lernen usw.)
Spielt's sonst noch wer?
Es gibt einen Erfolg, wenn man es in 5 Stunden durchspielt. Von daher rechne ich mal mit einer eher geringeren Spielzeit.
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30.07.2009, 14:50 #12Swiper
AW: Velvet Assassin
Ja, ich spiele es und zwar noch häufig
es ist ein tolles Spiel
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01.08.2009, 10:38 #13RoterReiter
AW: Velvet Assassin
hab mir das Game auch angeschaut .... , sieht zwar gut aus ...
[ich liebe Sam Fisher und Co. spiele !!!]
würds mir aufen nur ...
ich habe i wo (idn wo) übelst schlechte kritk gelesen .., das spiel soll voll verbuggt sein zB. habe ich gelesen,dass wenn man sich hinter einen Fass versteckt und einie gegner können das sehn (also das du da hinter bist) und die treffn dich dann auch mit ihren schüssen ... oder
wenn dich eine Wache seiht .., renn aus dem raum und die wache wird dich vergessen ....
naja das so was un änhliches haben mich dann doch umgestimmt ... -.-****
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01.08.2009, 19:21 #14Loki
AW: Velvet Assassin
Das kann ich bestätigen.
Jedes Level ist mehr oder weniger in versch. Räume/Areale mit jeweils 3-6 Gegnern aufgeteilt. Wechselt man in den nächsten Raum kommen die Gegner nicht hinterher. Das ist zwar unrealistisch, aber auch praktisch, da man so auch gut vor ihnen flüchten kann. Denn im Gegensatz zu etwa Splinter Cell kann die gute Violett eben nicht auf ein modernes Nah-u. Fernkampfwaffenarsenal zurück greifen, da braucht's schon gute Zockernerven wenn man nach 5 von 6 ausgeschalteten Gegnern dann doch am letzten Feind scheitert. Und das (bei mir) gleich mehrmals hintereinander. >=
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