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Ergebnis 21 bis 30 von 30
  1. #21
    Slice Slice ist offline
    Avatar von Slice

    AW: Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena

    Zitat mkdiggaz Beitrag anzeigen
    Am Anfang hatte man keine Waffe. Paar minuten später schon. Wie das Gesamtpaket gestaltet wurde (ob mehr Adventure oder Shooter) ist durch die Demo schwer zu sagen, weil man ja nur einen kurzen Abschnitt des fertigen Spieles spielt. Das weiß man wohl erst bei der Vollversion.
    jo aber man bekommt schon recht schnell waffen und spielt den großteil der Demo auch damit^^
    btw: am anfang hat man auch eine waffe aber halt keine schusswaffe

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    AW: Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    Fallout_Boy Fallout_Boy ist offline
    Avatar von Fallout_Boy

    AW: Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena

    Gut finde ich das man, wenn man so möchte auch die möglichkeit hat ganz auf Schusswaffen zu verzichten, wenn sie das wirklich so hinbekommen und dann ganz auf schleichen setzen bzw Teilweise, darum wird es wohl auch uncut werden, aber stimmt des so wie ich gelesen habe rein Englische Sprachausgabe und nur deutscher Unterttitel, ist es dann trotzdem PAL und hier erhältlich oder nur Import?

  4. #23
    roobiwahn roobiwahn ist offline
    Avatar von roobiwahn

    AW: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    noch was gefunden
    Das düstere SciFi-Spiel The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena beinhaltet eine ungefähre Spielzeit von 20 Stunden, so zumindest die offiziellen Angaben. Dabei entfallen acht Stunden auf den altbekannten Butcher Bay-Part, während der Rest für das komplett neue Abenteuer von Riddick reserviert ist. Daher kann man kaum von einem simplen Add-On reden, mal abgesehen davon, dass die Technik kräftig aufpoliert wurde und auch die Gameplay-Elemente von Butcher Bay eine Optimierung erfahren haben. Für die nötige Optik sorgt eine aufpolierte The Darkness-Engine. Gleichzeitig hat der Entwickler auch noch an einen umfangreichen Multiplayer-Modus gedacht.

    heißt das das man butcher bay nochmal spielen muß um an das neue game zu kommen ??
    nee wird man schon dark athena wohl extra anwählen können, oder ??

  5. #24
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Hab die DEMO gezockt und bin enttäuscht...scheiß Grafik und irgendwie langweilig...

  6. #25
    Slice Slice ist offline
    Avatar von Slice

    AW: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Zitat roobiwahn Beitrag anzeigen
    noch was gefunden
    Das düstere SciFi-Spiel The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena beinhaltet eine ungefähre Spielzeit von 20 Stunden, so zumindest die offiziellen Angaben. Dabei entfallen acht Stunden auf den altbekannten Butcher Bay-Part, während der Rest für das komplett neue Abenteuer von Riddick reserviert ist. Daher kann man kaum von einem simplen Add-On reden, mal abgesehen davon, dass die Technik kräftig aufpoliert wurde und auch die Gameplay-Elemente von Butcher Bay eine Optimierung erfahren haben. Für die nötige Optik sorgt eine aufpolierte The Darkness-Engine. Gleichzeitig hat der Entwickler auch noch an einen umfangreichen Multiplayer-Modus gedacht.

    heißt das das man butcher bay nochmal spielen muß um an das neue game zu kommen ??
    nee wird man schon dark athena wohl extra anwählen können, oder ??
    ja das wirste extra wählen können aber so is doch auch net schlecht die spielzeit ist für nen shooter auch eig verdammt lang... also 12 für AoDA
    @ Fallout_Boy: ist trotzdem PAL^^

  7. #26
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena


  8. #27
    Linuxi Linuxi ist offline
    Avatar von Linuxi

    AW: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Schaut ja gar net so schlecht aus. Ich werds mir zumindest mal ausborgen und Probezocken, vielleicht wirds auch gekauft

  9. #28
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

  10. #29
    guleros guleros ist offline

    Ausrufezeichen Wichtig "The Chronicels of Riddick: Assaukt from Dark Athena"-Problem

    Hallo,

    ich spiele gerade das Remake von "Escape From Butcher Bay" und bin noch relativ am Anfang. So, ich komme also in so einen Raum rein und nach ein paar normalen Gegnern fährt so ein Roboter (mehr so ein Typ in einem Anzug) den Aufzug hinunter.
    Ich habe auch in einer Komplettlösung geguckt (sie war eigentlich für die XBox-Fassung, aber das ist ja schließlich das selbe Spiel) und dort steht, dass ich warten solle, bis der Typ den Anzug verlässt und ich ihn dann töten solle. Aber ich warte und warte schon ewig - aber nichts passiert. Kann mir einer weiterhelfen?
    __________________

  11. #30
    Torsten Torsten ist offline
    Avatar von Torsten

    AW: Wichtig "The Chronicels of Riddick: Assaukt from Dark Athena"-Problem

    Zitat guleros Beitrag anzeigen
    Hallo,

    ich spiele gerade das Remake von "Escape From Butcher Bay" und bin noch relativ am Anfang. So, ich komme also in so einen Raum rein und nach ein paar normalen Gegnern fährt so ein Roboter (mehr so ein Typ in einem Anzug) den Aufzug hinunter.
    Ich habe auch in einer Komplettlösung geguckt (sie war eigentlich für die XBox-Fassung, aber das ist ja schließlich das selbe Spiel) und dort steht, dass ich warten solle, bis der Typ den Anzug verlässt und ich ihn dann töten solle. Aber ich warte und warte schon ewig - aber nichts passiert. Kann mir einer weiterhelfen?
    Da kannst du auch lange warten. Nimm das Schrottgewehr zur Hand und schiesse den Gegner immer in den Rücken. Ist nicht ganz so einfach deshalb sollte man vorher alles an Beleuchtung kaputt schiessen. Dann kann man die Dunkelheit ganz gut als Deckung nutzen.

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