Umfrageergebnis anzeigen: Kaufst du dir ssf4 obwohl du sf4 hast?
- Teilnehmer
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Ja
24 45,28% -
Nein
20 37,74% -
weiß noch nicht...
9 16,98%
Ergebnis 141 bis 160 von 190
Thema: Super Street Fighter IV
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20.12.2009, 17:29 #141_Kool_Savas_
AW: Super Street Fighter IV
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28.12.2009, 10:54 #142Fallout_Boy
AW: Super Street Fighter IV
"Fünf neue Kampfarenen in Super Street Fighter IV
Super Street Fighter 4 bekommt fünf neue Kampfarenen spendiert, wo ihr euch gegenseitig ordentlich vermöbeln könnt. Diese befinden sich in Afrika, Korea, Indien, einem einstürzenden Labor und in Metro City.
Das Besondere an den Arenen ist vor allem das Drumherum: Während ihr euch gegenseitig Fausthiebe verpasst, passiert nämlich eine ganze Menge im Hintergrund. Ihr kämpf in Afrika zum Beispiel munter vor euch hin, während sich der Mond vor die Sonne schiebt und ihr somit Zeuge einer Sonnenfinsternis werdet. Auch habt ihr hier als Zuschauer eurer Kämpfe keine Menschen, sondern Nilpferde, Giraffen und Erdmännchen."
Fnf neue Kampfarenen in Super Street Fighter IV - Aktuell bei 1&1
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28.12.2009, 13:31 #143TechnoRocker
AW: Super Street Fighter IV
Wird Super Street Fighter ein 60-70€ Spiel?
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28.12.2009, 13:41 #144Fallout_Boy
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28.12.2009, 14:17 #145D-snike
AW: Super Street Fighter IV
Super Street Fighter IV soll um die 40€ kosten, steht auch öfter im Thread.
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28.12.2009, 15:20 #146rocklee14
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28.12.2009, 15:36 #147_Kool_Savas_
AW: Super Street Fighter IV
Soll ähnlich wie Episodes from Liberty City sein.
Also 40,-€.
Lost Planet 2, Monster Hunter 3 & Super Street Fighter IV verschoben
Nachdem viele Hersteller die Veröffentlichungstermine diverser Spiele vom Weihnachtsgeschäft auf Anfang 2010 verlegt haben um den großen Blockbustern zu entgehen, entstand nun in der Zeit von Januar bis März 2010 ein weiterer "Veröffentlichungsstau". Aufgrund dieser Tatsache wir es weitere Verschiebungen geben, vor allem aber im Hause Capcom, welche gleich drei Spiele auf das kommende Geschäftsjahr verschoben haben.
In einem Dokument für Investoren, welches von der japanischen Niederlassung des Konzerns herausgegeben wurde, erwähnt man, dass man einige Spiele, deren Release für das 4. Quartal 2009 vorgesehen hat, verschieben wird. Betroffen sind hierbei die weltweiten Veröffentlichung von Lost Planet 2 und Super Street Fighter IV, sowie die nordamerikanische und europäische Veröffentlichung von Monster Hunter 3.
Es ist geplant diese drei Spiele und das Zombiespektakel Dead Rising 2 "im Verlauf der vier Quartale" zu veröffentlichen, was bedeutet, dass die Titel in der Zeit vom 1. April 2010 bis zum 31. März 2011 erscheinen könnten. Als Begründung gibt man natürlich an, dass man "nicht unmittelbar mit anderen starken Spielen in Konkurrenz treten möchte".
Erstaunlicher Weise wurde Dark Void nicht noch einmal verschoben, wobei Capcom die Verkaufsprognosen des 3rd Person Spiels drastisch gesenkt und von 1.3 Millionen auf nur 600.000 Exemplare heruntergefahren hat. Doch nicht nur die Prognosen für das Spiel, sondern auch die Umsatzerwartungen für das laufende Geschäftsjahr wurden drastisch gesenkt. Ging man zuvor noch von Umsätzen in Höhe von 1.04 Milliarden US-Dollar (ca. 729.56 Millionen Euro/Tageskurs) aus, so wurde die Erwartung auf 711.62 Millionen US-Dollar (ca. 499.20 Millionen Euro/Tageskurs) gesenkt.
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30.12.2009, 15:17 #148rocklee14
AW: Super Street Fighter IV
Boah man kommt SSFIV noch im diesen Quartal noch das währ SUPER
HÄÄÄÄ wir haben doch heute den 30.Dez oder????
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30.12.2009, 18:31 #149_Kool_Savas_
AW: Super Street Fighter IV
Nächstes Jahr !!!!!
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09.01.2010, 18:42 #150Epicsky
AW: Super Street Fighter IV
Super Street Fighter IV Video Game, Capcom Fight Club: Tournament Highlights | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Und noch ein paar Fights aus dem Capcom Fight Club zwischen RiceSRK und Justin Wong
Super Street Fighter IV Video Game, Capcom Fight Club: RiceSRK Vs. J-Wong Gameplay Part IV | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Super Street Fighter IV Video Game, Capcom Fight Club: RiceSRK Vs. J-Wong Gameplay Part III | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Super Street Fighter IV Video Game, Capcom Fight Club: RiceSRK Vs. J-Wong Gameplay Part II | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Super Street Fighter IV Video Game, Capcom Fight Club: RiceSRK Vs. J-Wong Gameplay Part I | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
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12.01.2010, 22:13 #151Epicsky
AW: Super Street Fighter IV
Hab hier ein Video gefunden welches die 2nd Ultras zeigt. Bei manchen stört mich die Länge ein bisschen, weil ich genau weiß wie oft ich die noch sehen muss
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=5gKV0wCC4EY[/YOUTUBE]
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14.01.2010, 18:38 #152rocklee14
AW: Super Street Fighter IV
habe die Ultras gesehen und Ryus gefällt mir sehr Ken´s naja und Yuri ist sowieso super^^.
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20.04.2010, 21:09 #153Epicsky
AW: Super Street Fighter IV
Neues Video zum Tournament Mode, welcher bereits am 15. Juli kostenlos zum Download bereitsteht
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23.04.2010, 12:51 #154rocklee14
AW: Super Street Fighter IV
kann man das nur auf den marktplatz runterladen oder kann man sich den modus auch irgendwie anders besorgen?
Ps. bekomme das spiel in paar stunden ^_^
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23.04.2010, 14:12 #155Epicsky
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23.04.2010, 23:13 #156rocklee14
AW: Super Street Fighter IV
habs mir runtergeladen ^_^ habs auch schon gespielt. das spiel ist fast so wie ich es mir vorgestellt habe, nur das ich bei Xbox LIVE angemeldet sein muss geht mir meistens auf die nerven xD...
Ps. falls du SF4 auch gespielt hast, bekommst du die Kostüme 11 und 12 direkt wenn du anfängst. sahen aber bei Ryu meiner meinung nicht so gut aus.
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30.04.2010, 10:06 #157Linus Corretja
AW: Super Street Fighter IV
Ich bin in Sachen SSF 4 hin- und hergerissen.
Habe mir SF 4 (+ Fight Night 4) erst vor wenigen Wochen zugelegt, da ich noch mit anderen Games zu tun hatte (ME 2, FF XIII) und außerdem die Preissenkung abwarten wollte. Stand da quasi vor der Wahl, SF 4 für 20,- oder 4 Wochen warten und SSF 4 für 35,- kaufen.
Habe mich letzten Endes für SF 4 entschieden, allerdings weniger wegen des Preises, sondern wegen einer unschönen Erinnerung aus den 90ern:
Damals gab es ja SF II Turbo und dann kam Super Street Fighter II. Und ich hab' das Update natürlich gekauft, war aber super-enttäuscht. Viele Stages wurden zum hässlichen verändert, die genial wuchtigen Soundeffekte aus "Turbo" wichen dünnen und einfach nur grottenschlechten Pch-Psssk-Sounds (weiß nicht, wie ich das anders umschreiben soll;-) und von den neuen Kämpfern (T. Hawk, Deejay, Cammy + Fei Long) konnte ich nur mit Cammy und Fei Long halbwegs was anfangen.
Am schlimmsten fand' ich aber das geränderte Balancing (was mir auch in Sachen SSF 4 Angst macht): Ich habe nie etwas dagegen, wenn ein Charakter der Ausgeglichenheit wegen etwas stärker gemacht wird. Völlig Banane finde ich es jedoch, wenn ein Chara spürbar schwächer gemacht wird, natürlich besonders dann, wenn er zu meinen Favs gehört.
Im Fall SF 2 Turbo zu SSF II war das eindeutig prominenteste "Opfer" Guile. Der war im normalen SF II so ziemlich der stärkste Charakter: Gute Power, Doppel-Fußfeger, lange Sprungkickphase, kurze Aufladezeiten für Sonic Boom und Flashkick. In SF II Turbo dauerte das Aufladen der Special Moves einen Ticken länger, auch Sprungkick und Fußfeger waren nicht mehr ganz so effektiv. Hielt sich aber im Rahmen. Völlig unverständlich war mir damals (wie heute), warum man sich bei Capcom genötigt sah, vom Sprung SF II Turbo auf SSF II Guile nochmals erheblich zu verschlechtern. Sprungkick und Fußfeger waren nun kaum mehr zu gebrauchen, Schadenswerte wurden reduziert, Special-Aufladezeiten nochmals verlängert -aus dem stärksten war auf einmal der mit schwächste Charakter geworden.
Beim aktuellen Update Super Street Fighter 4 lese ich nun also wieder von verändertem Balancing. So soll bspw. Ken (der Kämpfer, auf den ich damals ausgewichen bin) nicht mehr einen so großen Dragon Punch-Radius haben. An Sagats Power haben sie wohl auch rumgeschraubt.
Das beunruhigt mich. Ich habe mich nun entschieden, erstmal das -für mich- noch relativ neue SF 4 auszureizen (online ist ja noch sehr viel los) und erstmal das Feedback derer, die beide Teile haben, abzuwarten.
Die neuen Stages sind natürlich absolute Oberhärte, wohingegen mich die 10 neuen Charas nicht so sehr ansprechen (mal ehrlich: 25 sind doch schon mega-viel, man beherrscht doch in der Regel nur 5-6 Mann wirklich gut). Okay, Cody, Juri und Hakan üben schon einen gewissen Reiz aus, während T. Hawk, Deejay, Guy, Ibuki und der Rest mich eher kalt lassen.
Von daher werde ich erstmal abwarten, fleißig SF 4 zocken und mich hier über Euer Feedback zum Update auf dem Laufenden halten.
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30.04.2010, 13:48 #158Epicsky
AW: Super Street Fighter IV
Da SF4 für dich generell noch eher neu ist, ist der Reiz an SSF4 wahrscheinlich deswegen nicht so hoch. Für mich, der seit Release SF4 zockt, ist ein Update doch schon interessanter, genau wie die ganzen neuen Charakteren, wegen der Abwechslung eben. Was ich bis jetzt gesehen habe hat mich jedenfalls überzeugt, wie z.b die neuen Online Modi welche ich mir teilweise in SF4 schon gewünscht hätte. Die Stages sind imo auch sehr schön gestaltet. Wenn das geänderte Balancing einen Lieblingscharakter betriftt und dies noch im schlechteren Sinne ist man natürlich nicht unbedingt glücklich darüber, allerdings wurden doch fast alle Charaktere teils neu ausbalanciert, was Schadenswirkung betrifft. Wenn dies dem gesamten Balancing des Spiels zu gute kommt find ich das natürlich eine gute Sache.
Leider konnte ich das Spiel selbst noch nicht spielen, aber das waren so die Eindrücke die ich in letzter Zeit bekommen habe.
Werde dann mehr zum Spiel schreiben sobald ich es habe um meine Eindrücke evtl. zu unterstreichen oder nicht
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30.04.2010, 14:17 #159Linus Corretja
AW: Super Street Fighter IV
Bis dahin rockt der "normale" Teil gut genug, so viel kann man ja auch jetzt nicht verbessern, SF IV ist ja schon absolut Bombe.
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01.05.2010, 18:14 #160CadillacBlood
AW: Super Street Fighter IV
Also einige gehen Online gut ab O.O. Ich flieg von einer Ecke in die nächste
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