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Thema: Street Fighter IV
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21.02.2009, 14:43 #781Killua
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Das reicht, wenn du einmal mit Akuma den Arcade durchhast..
Dann kannst du die Vorgaben mit nem anderen Fighter machen dessen Finisher du besser draufhast..
Ich habs mit Ryu gemacht, da der die einfachsten Finisher hat. ^^
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21.02.2009, 14:49 #782Fallout_Boy
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21.02.2009, 14:50 #783Wavedoc
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Ich bin froh dass ich mit Gouken zocken kann aber warum zum Henker geht sein Hadouken nur aufwärts ??? Da stimmt es allerdings wieder dass Ryu und Ken die alten Techniken "verfeinert" haben
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21.02.2009, 14:54 #784Killua
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
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21.02.2009, 15:00 #785Wavedoc
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
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21.02.2009, 15:03 #786Uncreative
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Hey, El Fuerte ist geil, nichts gegen Ihn
Wenn ich mein Street Fighter IV habe, wahrscheilich nach Resident Evil 5, werden wir mal ne Runde zocken
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21.02.2009, 15:04 #787Killua
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21.02.2009, 15:22 #788Fallout_Boy
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21.02.2009, 16:07 #789Ursus
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Gametrailers.com - Street Fighter IV - Character Walkthrough: Gouken
hier sieht man deutlich das gouken beides kann. also gerade und nach oben.
ich glaube es hat was damit zu tun wie weit du den stick bei der eingabe "raufdrehst". könnte das sein?
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21.02.2009, 16:14 #790Fallout_Boy
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
rein theoretisch zumindest, da wie ich dachte
der die beiden trainiert hat.
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21.02.2009, 16:14 #791gozepi
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
wer eine ordentliche prewiev über das spiel schreibt bekommt eine gute bewertung!
bisher hat kaum jemand über das spiel einen guten beitrag geschrieben,schade
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21.02.2009, 21:20 #792Fallout_Boy
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Street Fighter IV Review
Grafik:
Einfach Atemberaubend mehr Details kann man
fast nicht in ein Game integrieren, dabei
folgt es seinem ganz eigenen persönlichen Stil
und man muss ihn einfach lieben, liebevoll
gestalltete Hintergründe die so voller Leben sind
das ich mehrmals innehalten musste um mir dies
genau zu betrachten und so gut wie jede der alten
Hintergründe sind mit vertreten behutsam übertragen
und angepasst "Nostalgie lässt grüßen"
Die Kämpfer selber sind schön Groß, ebenfalls detailiert
bis zum geht nicht mehr mit fein modellierten Muskeln und
Sehnen, manchmal erinnern sie eher an Comicfiguren als an
Menschen aber es passt alles zusammen und man muss einfach
schmunzeln wenn die Faust in des Gegners Gesicht gerammt wird
und dessen Antlitz sich herrlich komisch verzieht.
Die Animationen sind geschmeidig und Butterweich
ohne Ruckler oder Slowdowns, mit Effekten wird ebenfalls
nicht gespaart ob es nun aufgewirbelter Staub ist wenn
man zu Boden geschmetter wird oder der nächste Feuerball
der einem entgegenfliegt alles sieht fantastisch aus.
Gameplay/Steuerung:
Es spielt sich wie eh und je SF2 wie haben wir es
geliebt ist das schlecht sich auf uralt Steuerung zu
beziehen? ich sage nein der Einstieg ist leicht für
neulinge besser gehts nicht,
für Veteranen gibt es genug neues zu entdecken
so das die Action sofort losgehen kann ohne große
vorarbeit und so muss es sein wer Arcade liebt muss
Street Fighter lieben, zugegeben kein großer Anspruch
die Moveliste ist überschaubar, dafür sind die Kämpfe
umso spannender besonders gegeneinander, meistens so
knapp das man einfach mitfiebern muss, und wie groß ist die
Freude dem Gegner der sich sicher dem Sieg wähnt diesen
noch zu entreissen und das ist nicht selten sondern Standard.
Womit man Steuert sei jedem selbst überlassen ich persönlich ziehe
das Steuerkreuz vor, nur ist dies gerade nicht das beste
am Kontroller, nun ich nehme es dennoch mit etwas Eingewöhnung
geht es ganz gut als Ersatz gibt es ja noch extra Kontroller zu
kaufen.
Sound:
Ob es nun die altbekannten Titel sind, Titelmelodien oder
Kampfgeräusche überall erkennt man sie wieder
die guten alten Tage und ich drehe die Anlage auf
nur um es noch mehr zu geniessen, da springt mein
Zocker Herz vor Freude, es ist wie eine Wiedergeburt
nur der neue Titelsong ist gewöhnungsbedürftig
da ich keine Boy bands mag aber ist ja Geschmackssache
das mag jeder selber entscheiden.
Fazit:
wer sich mit der Optik anfreunden kann wird nicht enttäuscht
für mich persönlich das beste Beat em up unserer Tage
wer eher auf Simulation und Realissmus steht
greift lieber zu VF5, für Arcade Freunde und die die
schnelle und unkomplizierte Action mögen ist SFIV geradezu
perfekt und darf nicht im Spieleregal fehlen.
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22.02.2009, 02:51 #793Uncreative
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22.02.2009, 08:56 #794Fallout_Boy
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
2 Kritikpunkte habe ich allerdings noch ausfindig gemacht
erstens ist der Umfang sehr gering wie ich finde sind die Arenen
einfach zu wenig warum nicht für jeden Kämpfer eine eigene Arena???
naja dafür ist der Preis niedriger als bei anderen Games
und zweitens man ist wirklich schnell durch es ist nicht wirklich etwas
für Solisten, ich denke seine geballte power beweist das Game eher Online.
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22.02.2009, 10:53 #795n!tR0*
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22.02.2009, 11:12 #796_Kool_Savas_
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22.02.2009, 11:40 #797Fallout_Boy
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Und ich muss mich erstmal wieder bei live Gold anmelden, ich hatte mal Dead Or Live Online versucht aber da war bei mir zu viel Lag unspielbar. Hoffe SFIV geht da etwas besser.
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22.02.2009, 12:02 #798Soulja Crank
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
ich finde das mal wieder geil das, die 360 Version stärker als die PS3 Version ist.
freue mich auf das Game richtig.
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22.02.2009, 12:03 #799Killua
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Jeder ist willkommen
Trete gegen 10 Gegner auf Anforderung an.
bekommt?
Also wie funktioniert das?
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22.02.2009, 13:27 #800Ursus
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