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Thema: Street Fighter IV
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13.11.2008, 23:12 #181Wavedoc
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
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14.11.2008, 18:41 #182B|ocks
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Neuer Trailer
Ein neuer Trailer zu Street Fighter 4 ist aufgetaucht.
Er zeigt Goukon in Action =)
~Zum Trailer~
liebe Grüße
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15.11.2008, 22:06 #183_Kool_Savas_
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Street Fighter 4 Xbox 360 News Aktuelles Xbox 360 Street Fighter 4 Xbox 360 News Aktuelles
der genaue release ist am 20. Februar !
hier noch en trailer
http://www.gametrailers.com/player/42731.html
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16.11.2008, 01:46 #184Wavedoc
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Ja, nice Trailer aber WELCHEN Film meinst du ?
*WINKE* *HIER* *Ich fragen...*
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21.11.2008, 12:24 #185Selectah
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Super Street Fighter II Turbo HD Remix erscheint am Mittwoch, den 26. November 2008 zum Preis von 1.200 Microsoft Points. Die Erfolge wurden bereits veröffentlicht. Insgesamt gibt es 200 Gamescore zu erreichen.
Vanquish the Computer (20 points)
Beat Arcade Mode.
Sheng Long is in Another Castle (25 points)
Beat Akuma in Arcade Mode.
Here Comes A New Challenger (10 points)
Play 5 Ranked Matches online.
SF 20th Anniversary! (20 points)
Win 20 Ranked Matches Online.
Playing To Win (30 points)
Win 100 Ranked Matches Online.
Master of All Things (30 points)
Win With Every Character in an Online Ranked Match.
Training for Perfection (10 points)
5 Perfect Rounds in Arcade Mode (Any Difficulty Level, no challengers)
Throwing is Cheap (5 points)
Throw your Opponent ten times in a single game.
Super Finisher (10 points)
Get one Super Finish in Arcade Mode.
Blinding Speed (15 points)
Defeat an opponent in under 15 seconds in single player arcade mode.
Combomaniac (15 points)
Perform a combo of 7 hits or more.
Sagat's Scar (10 points)
Defeat Sagat with Ryu's fierce shoryuken.
Quelle: Super Street Fighter II Turbo HD Remix - Achievements | XBoxUser.de
Wer holt es sich?! Ich auf jeden Fall - das Game ist sowas von unverzichtbar!!!
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21.11.2008, 15:28 #186_Kool_Savas_
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Das reguläre Arcade-Spiel für den Xbox Live Marktplatz kostet 800 MS-Points und ist somit fast für jeden Zocker erschwinglich. Natürlich gibt es auch Titel die aus der Reihe tanzen und euch nicht so sehr beanspruchen oder euch tiefer in die Tasche greifen lassen. Super Street Fighter II Turbo HD Remix gehört leider zu letzterem und verlangt für ein uneingeschränktes Spielerlebnis satte 1200 MS-Points, wie Kotaku berichtet.
lol dafür geb ich keine 1200 M$ points her ...
quelle: http://www.xboxfront.de/news-1692-14..._HD_Remix.html
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21.11.2008, 18:58 #187Wavedoc
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
ICH schon, ich liebe SF und ALLES was damit zu tun hat. Den Gamerscore finde ich zwar wenig (500 wären drin gewesen...) für den Preis sind aber die Erfolge gut ausgelegt
Freu mich ^^
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21.11.2008, 19:20 #188Selectah
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Hoffentlich wird's genug Leute geben, die online zocken... Frage mich trotzdem, wie die es jetzt doch mit dem 150 MB-Limit hinbekommen haben... Nun ja - eigentlich ist es mir auch egal - Hauptsache es kommt und das steht ja jetzt fest!!!
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21.11.2008, 19:26 #189Wavedoc
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21.11.2008, 19:27 #190_Kool_Savas_
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
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21.11.2008, 19:32 #191Wavedoc
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
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22.11.2008, 17:53 #192Schlubberblubb
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Es ist wieder ein neues Video zu Street Figther 4 erschienen.
Das Video
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22.11.2008, 18:01 #193Wavedoc
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Scheisse JA, DAS IST DAS ULTIMATIVE MATCH: GUT GEGEN BÖSE !!!!
Vielen Dank ^_^
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22.11.2008, 19:30 #194_Kool_Savas_
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
wow !!! hammergeiler kampf muss ich sagen !!!
ist gouken gute oder ?
ich finds halt kacke das die charaktere so wenig HP haben ... da geht ein kampf voll kurz
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22.11.2008, 22:50 #195Wavedoc
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
LOGISCH !!! Gouken ist "immer" der Gute. Ausser sein Chi ändert sich
Und ich denk mal das du die "Trefferstärke" wieder in den Optionen einstellen kannst, wie in allen anderen SF-Teilen auch. In Formen von Sternen natürlich *g*
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22.11.2008, 23:15 #196_Kool_Savas_
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
ja... sonst ist es scheiße
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22.11.2008, 23:20 #197Wavedoc
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Stimmt, gerade bei der "Kara-Demon" Attacke von Akuma sind die Lichter dann ZU schnell aus
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22.11.2008, 23:24 #198_Kool_Savas_
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
hehe
also ich finde die finisher-moves richtig geil !
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22.11.2008, 23:26 #199Wavedoc
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
Die Tastenkombi dürfte dem 360 Pad ein bissl abverlangen
Da ziehe ich tatsächlich ein PS3 Pad vor *lol*
Oder DER hier:
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23.11.2008, 10:27 #200_Kool_Savas_
AW: Street Fighter IV (CAPCOM)
ah ... sind die schwer zu machen ?
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