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Thema: Splinter Cell: Conviction
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22.03.2010, 13:27 #381KidChino
AW: Splinter Cell: Conviction
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22.03.2010, 16:49 #382Max @ home
AW: Splinter Cell: Conviction
@ _Kool_Savas_, kaYOoTiK und die Diskussion um das angesprochene Gameplay-Element:
Für mich ist alleine die Tatsache ein mittelgroßes Unding, dass die Nutzung möglich ist, ohne wirklich Nachteile zu erlangen. Ist natürlich eine persönliche Meinung, aber wenn ein Spiel auf "billige" Art und Weise durchspielbar ist, ist das ein Makel des Spiels, da ich dann nicht einsehe, auf ein Feature freiwillig zu verzichten, um mir ein Spiel künstlich schwerer oder anspruchsvoller zu machen - ähnlich verhält es sich beispielsweise bei mir in Form von 'Snaking' bei "Mario Kart" oder 'Button-Bashing' bei "Tekken" - hier heiligt in meinen Augen im Zweifel dann doch der Zweck die Mittel - aber das eben zu Lasten des jeweiligen Spiels…
Zu "Splinter Cell" allgemein:
Ich finde, Samyras Beitrag trifft den Nagel auf dem Kopf: Die "Splinter Cells" der letzten Generation spielten sich bedächtiger, waren aber gerade deshalb viel spannender. Wenn man sich in einem Eck versteckt hielt, musste man eben teilweise über längeren Zeitraum teils miteinander interagierende Gegner beobachten und im Zweifelsfall dann doch zu anderen Hilfsmitteln greifen - immer mit dem Gedanken im Hinterkopf, den Widersachern durch durchdachtes Agieren gedanklich einen kleinen Schritt voraus zu sein. Dieses Gefühl hatte ich in "Double Agent" leider nur noch stellenweise - und auch bei "Conviction" bin ich nach Kenntnis der Demo etwas skeptisch, wobei hier eben mehr die Features und weniger das Setting dafür verantwortlich sind.
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24.03.2010, 09:01 #383Max @ home
AW: Splinter Cell: Conviction
So, nachdem die 24h-Frist bei weitem überschritten ist, wage ich mal frecherweise den Doppelpost: ^_^
Niko von den GamingClerks hat sich jedenfalls auch die Demo angesehen. Wer diese noch nicht kennt und sich selbst einen kleinen Eindruck machen möchte oder einfach nur auf Gameplay-Videos steht, darf sich gerne die aktuelle Folge von "Ausgepackt" ansehen:
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24.03.2010, 21:18 #384Hawke
AW: Splinter Cell: Conviction
Viertes Entwicklertagebuch Splinter Cell: Conviction - Gold-Status und viertes Entwicklertagebuch | XBoxUser.de
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27.03.2010, 06:26 #385CrimsonOmen
AW: Splinter Cell: Conviction
also ich habe jetzt mal die Demo gespielt und ich meine das spiel ist so in der normalen Ansicht schon ok, aber irgendwie gefiel mir Doubel Agent besser, oder bin ich der einizge hier der in der, meinung ist ?
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27.03.2010, 13:26 #386IceViper
AW: Splinter Cell: Conviction
Ganz genau deswegen habe ich Splinter Cell auch so geliebt! Die ersten 3 Teile waren einfach Spitze, aber Double Agent war schon actionlastiger. Zudem war die Portierung auf die PS3 einfach fürchterlich, hat geruckelt ohne Ende! Nun Conviction erscheint definitiv nicht für die PS3 , schade eigentlich aber man kann ja nicht alles haben
Max Beland, der Creative Director von Splinter Cell: Conviction stellte nochmals klar, dass das Actionspiel definitiv nicht für die PS3 erscheinen wird. Als Leadplattform diente die 360, um von allen Vorteilen zu profitieren, wenn man sich nur auf ein System konzentrieren muss.
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27.03.2010, 13:35 #387CrimsonOmen
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28.03.2010, 23:23 #388Alpa
AW: Splinter Cell: Conviction
Wie sicht es mit der Spielzeit bei den neune Splnter Cell teil aus ?
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28.03.2010, 23:32 #389kaY0oTiK
AW: Splinter Cell: Conviction
1 min. Dann hast du schon durch.
Ne mal im Ernst:
Die Entwickler sagen 7-9 Stunden Hauptstory + ca 6 Stunden Koop-Kampange.
Dazu kommen noch die Multiplayer Modes von denen jeder 4 (so viele waren es glaub) je alle 6 MP Karten beinhaltet. D.h. 4 x 6 ist = 24. Nochmal 24 Level Koop Spielzeit. Obwohl einer davon ja Versus ist also spielt man den noch länger. Für so ein Game, dass mal kein Rollenspiel ist, ist der Umfang bombastisch.
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02.04.2010, 14:54 #390DMC Dante
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02.04.2010, 15:00 #391kaY0oTiK
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02.04.2010, 15:43 #392janonym
AW: Splinter Cell: Conviction
Fand die Demo klasse, Habe noch nie zuvor ein SC gespielt, spiele normal vor allem Ego-Shooter. Dieses Spiel ist meiner Meinung nach eine sehr gute Mischung aus beiden Genres. Kaufen werd ichs mir sicher, die Frage ist nur wann.
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02.04.2010, 17:23 #393Kowymoy
AW: Splinter Cell: Conviction
Wisst ihr auch welche Modis im Onlinemodus erhältlich sein wird.
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02.04.2010, 18:44 #394kaY0oTiK
AW: Splinter Cell: Conviction
Ja alle sind quasi Koop nur 1 ist Versus und zwar Face Off
Die anderen Koop Modi sind: Infiltration, Elimination und Wo man das EMP Gerät verteidigen muss.
Dazu kommt noch die Koop Kampange.
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02.04.2010, 19:36 #395Kowymoy
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03.04.2010, 17:26 #396kaY0oTiK
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06.04.2010, 01:27 #397DMC Dante
AW: Splinter Cell: Conviction
Hatte seit der Ankündigung der CE immer nur gelesen der Infiltration Mode sei exklusiv für die CE, der Test zu SC in der neuen Gamepro bestätigt ebenfalls der Mode sei exklusiv für CE Besitzer und zählen es sogar als Kritikpunkt auf, daher meine Falschaussage da oben, danke für die Aufklärung.
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06.04.2010, 02:58 #398kaY0oTiK
AW: Splinter Cell: Conviction
Ich hab auch bei Assins Creed 2 extra nochmal in UPlay nachgeschaut, der Infiltrattionsmodus kostet 40 UPlay Punkte, eine Waffe (SCAR irgendwas) kostet 20, ein SP Thema 10 und glaub ein Outfit oder was das sein soll 30. Diese Punkte bekommt man, wie auch schon un AC 2, in Verbindung mit bestimmten Erfolgen.
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06.04.2010, 19:01 #399Moonwave
AW: Splinter Cell: Conviction
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06.04.2010, 20:17 #400kaY0oTiK
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