Ergebnis 21 bis 33 von 33
Thema: Sniper: Ghost Warrior
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26.06.2010, 11:52 #21Loki
AW: Sniper: Ghost Warrior
Im Trainingslevel und 1. Akt konnte die Grafik noch nicht wirklich überzeugen. Flimmer-Schatten, leichtes Tearing bei Kameraschwenks und kleinere Glitches (gegnerische Gewehre ragen durch Mauern etc.) störten etwas das Gesammtbild. Insgesammt ist es grafisch aber ganz hübsch, erinnert vom Inselsetting und der enormen Weitsicht etwas an Far Cry. Spätestens im 2. Akt, wenn ihr durch einen verregneten Dschungel streift, Regentropfen über die Kamera laufen, kommt dichte Atmosphäre auf. Hätte auch gut ein Level aus dem neuen CoD: Black Ops sein können.
Auch die Steuerung ist an Call of Duty angelegt, CoD-Veteranen werden sich hier wie zu Hause fühlen. Um Munition braucht ihr euch auch keine Gedanken zu machen, anscheinend hat der Spieler einen ganzen Rucksack voll davon. Allerdings kann es schon mal vorkommen, das ihr in den weitläufigen Dschungelgebieten an Sträuchern oder Steinen "hängen bleibt" und der Charakter nicht über 1 cm hohe Stufen laufen kann.
Die Story ist recht dünn und noch verwirrender als die eines CoDs. Meist läuft es eh darauf hinaus von Punkt A zu B geschickt zu werden und alle Gegner auszuschalten. Der Spieler übernimmt dabei zwei Charaktere, einen Scharfschützen und einen Elitesoldaten mit Sturmgewehr. Die Sniper-Missionen überwiegen natürlich.
Und der Multiplayer? Alles voller Camper! Die Maps sind riesig und wirklich schön designd. Zu Beginn wählt ihr aus 4 versch. Klassen, die sich lediglich durch die Wahl der Sniper-Gewehre (Durchschlagskraft, Schälldämpfer, etc.) unterscheiden. Dann heist es, sich ein nettes Plätzchen suchen und warten... Umgebung absuchen... und... warten... Ärgerlich wenn man 3 Minuten so verharrt, die Gegend sondiert und dann einen Headshot bekommt. So wird es euch öfter gehen. Und da es keine Kill-cam gibt, habt ihr auch danach keine Ahnung, wo der Schuss her kam.
Fazit : Solider Shooter für zwischendurch mit easy Gamerscore.
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26.06.2010, 20:05 #22KeRobb
AW: Sniper: Ghost Warrior
Hey hab das Spiel seit dem ersten Tag aber irgentwie sind ein paar erfolge verbuggt .......... z.b unter hauptmenü steht das ich im game 440 g habe hab aber nur 370 in echt -.- und da steht noch das ich den erfolg mit den 10 vögel schon habe hab aber dafür kein erfolg bekommen is das bei euch auch so ???? oder liegt es daran weil ich es erst auf einfach durch spiele ???
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26.06.2010, 21:22 #23Rayza
AW: Sniper: Ghost Warrior
falls es dich tröstet, geht zwar nicht um sniper ghost warrior, das selbe problem hab ich mit gta4..
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26.06.2010, 21:28 #24HaddeS04
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28.06.2010, 12:48 #25KeRobb
AW: Sniper: Ghost Warrior
Das is ja mal der rotz ey ........ -.- hoffentlich kommt mal ein update raus
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29.06.2010, 17:07 #26
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29.06.2010, 17:51 #27Roman93
AW: Sniper: Ghost Warrior
Kann Loki eigentlich nur zustimmen.
Ich bin eigentlich eher so der Stürmen-und-alles-wegballer-Typ, aber bei dem Spiel macht es sogar mir Spass sich im Gebüsch zu verstecken, Gegner über 100 von Metern entfernung mit gezieltem Kopfschuss auszuschalten.
Was ich aber allerdings nicht so berauschend finde, sind die Kampfmissionen mit dem zweiten Charakter. Ich finde, dass Spiel ist nicht richtig auf diese Ballereien in diesen paar Missionen ausgelegt.
Mein Fazit:
Trotz einiger Kleinigkeiten die, wie ich finde, hätten besser gemacht werden können, ist es trotzdem ein recht gelungenes Spiel!
Kaufen!
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30.06.2010, 13:41 #28der mOe
AW: Sniper: Ghost Warrior
ja, die meisten die in meiner freundesliste das game zocken, oder zockten, taten das nur 1 oder 2 tage, scheint so als ob das game nicht soooooo supi ist.....
ja und Call of Duty zocke ich auch nicht, hab alle mal gezockt, aber nur damit ich über was reden kann was ich kenn, wegen eigner meinung zum thema......
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30.06.2010, 16:06 #29Roman93
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01.07.2010, 14:06 #30der mOe
AW: Sniper: Ghost Warrior
is nich sinnlos, wenns n online-modus hat und gut ist wirds auch länger gezockt,
ausserdem kenne ich die leute aus meiner FL, was ja logisch ist, recht gut und kann beurteilen wie die das game aufnehmen/zocken.....
Die Story ist recht dünn und noch verwirrender als die eines CoDs. Meist läuft es eh darauf hinaus von Punkt A zu B geschickt zu werden und alle Gegner auszuschalten. Der Spieler übernimmt dabei zwei Charaktere, einen Scharfschützen und einen Elitesoldaten mit Sturmgewehr. Die Sniper-Missionen überwiegen natürlich.
Und der Multiplayer? Alles voller Camper! Die Maps sind riesig und wirklich schön designd. Zu Beginn wählt ihr aus 4 versch. Klassen, die sich lediglich durch die Wahl der Sniper-Gewehre (Durchschlagskraft, Schälldämpfer, etc.) unterscheiden. Dann heist es, sich ein nettes Plätzchen suchen und warten... Umgebung absuchen... und... warten...
sinnlos ist: von einem anderen schlechten spiel welches nur 5 stunden dauert, auf ein neues und dessen qualität zu schliessen, ich mach das lieber an den leuten fest die es zocken.....
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08.09.2010, 20:14 #31MajorDan
Sniper Ghost Warrior Credits song
hi jungs,
ein paar von euch kennen sicher sniper ghost warrior
und ich würde gerne wissen ob man irgendwo die credits
themen melodie runterladen kann. würde mich freuen auf schnelle
antworten
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09.09.2010, 14:07 #32Rayza
AW: Sniper: Ghost Warrior
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09.01.2011, 10:10 #33Deadfirefly
AW: Sniper: Ghost Warrior
Hey Leute, hab gerade bei schnittberichte.com gelesen, daß die DE Version nicht Uncut ist.
Es handelt sich zwar nur um das Intro anscheinend, das Gameplay wurde nicht angetastet, aber ärgerlich ist es schon (Vor allem wenn auf der Hülle 100% Uncut drauf steht).
Klarer Fall von Etiketten-Schwindel! Eigentlich ne Frechheit.
Egal, dem Spielablauf tut es keinen Abbruch, insofern werden es die meisten verschmerzen können.
Wollte nur mal drauf hinweisen
Schnittberichte -> Sniper: Ghost Warrior
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