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Thema: Silent Hill: Homecoming
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03.02.2009, 13:34 #161Helgo
AW: Silent Hill: Homecoming
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03.02.2009, 13:44 #162Wavedoc
AW: Silent Hill: Homecoming
Kaufkraft der Kunden. Europäer stellen in der Regel andere Ansprüche an Spiele wie die Amis
Vielleicht gibts auch Beobachter die auf Konkurrenztitel spezialisiert sind wie z.B. RE 5 ^^
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03.02.2009, 15:25 #163Loki
AW: Silent Hill: Homecoming
Die Verschiebung lässt mich auch grübeln.
Da sie ja den gesamten europäischen Markt (also nicht nur uns in Deutschland) betrifft, kann es an den Schnitten der USK nicht liegen. Auch die Lokalisierung kann daran nicht Schuld sein, wird es doch (wie bei allen Vorgängern, und das ist auch gut so) nur die org. Sprachausgabe + Untertitel des jeweiligen Landes geben - ist ja jetzt nicht soo aufwendig.
Schön wäre es natürlich, wenn Wavis Vermutung stimmen würde, und wir Europäer eine überarbeitete Version oder gar ein paar nette Extras spendiert bekämen.
Zum Thema der kommenden Versionen eine Mail der Grotte:Hi, es wird noch eine uncut Version geben, wir warten da noch auf genaue Infos, auch zum Cover kann ich noch nichts genaues sagen
Viele Grüsse,
Marc
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03.02.2009, 15:42 #164Wavedoc
AW: Silent Hill: Homecoming
Aber du weisst schon das es generell keine Uncut von HC geben wird oder ?!
Halt wieder nur die PEGI
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03.02.2009, 17:03 #165Loki
AW: Silent Hill: Homecoming
Es wird doch nur die deutsche geschnitten... Die PEGI-Versionen müssten demnach schon uncut sein.
Oder hast du ´ne andere Quelle?
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03.02.2009, 17:23 #166Wavedoc
AW: Silent Hill: Homecoming
Hab das Satz Wirrwarr oben ein bissl durcheinander gehauen, sorry
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03.02.2009, 18:57 #167pendler
AW: Silent Hill: Homecoming
console.at gab nur eine bewertung von 70%.
zu viel unnötige aktion, wenig grusel, grafisch auch nicht der überflieger, wie es aussieht wiedermal ein flop
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03.02.2009, 19:16 #168Towelie
AW: Silent Hill: Homecoming
Glaub dem Test nicht. SHH ist viel besser als es in den Medien dargestellt wird.
Die Grafik ist für ein Silent Hill genial. Unnötige Aktionen kann ich nicht nachvollziehen. Wenn die Tester keinen Skill haben kann man da nichts ändern.
Die Kämpfe sind halt knallhart.
Wenn man es im hellen und mit Kollegen spielt ist es auch ganz sicher nicht gruselig. Sowas spielt man alleine, im dunkeln und mit 5.1 Sound. Dann klappt es auch mit dem Gruselfaktor.
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03.02.2009, 19:52 #169Moonwave
AW: Silent Hill: Homecoming
stimmt Towelie geb ich da voll recht, sicher es ist nicht perfekt aber bedeutend besser als das man es mit 70% abspeisen müsste. Die Kämpfe sind sehr fordernd und manche Rätsel erfordern echt ne Weile zum nachdenken. Und die Grafik ist gut, typischer kann SH gar nicht sein...
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03.02.2009, 22:10 #170pendler
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03.02.2009, 22:29 #171Gravius Zodiac
AW: Silent Hill: Homecoming
Grafik is auch wirklich net der Burner^^
Mit zuviel Aktionen meinen die wohl das man für fast alles(durch ein Loch krabbeln, Bretter zerhacken) X bzw A(?) drücken muss. Nerven tut das nicht wirklich.
Gegruselt hab ich mich auch ehrlich gesagt kaum(vielleicht etwas im Hotel).
Aber ein flop ist es garantiert nicht, keine Angst. Is eben flotter, actionbasierter und brutaler geworden als andere SH Titel.
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04.02.2009, 10:12 #172Moonwave
AW: Silent Hill: Homecoming
also ich hab mich schon gegruselt...ganz besonders im Krankenhaus...aber ja es stimmt...danach geht die Atmosphäre schon leicht flöten...und das ist bestimmt auch das was viele bemängeln werden...das Game legt einen hammer Start hin aber danach kommt kaum noch so ein atmosphärisch dichtes Level...aber in Großen und Ganzen ist es eher ein sehr guter "Psycho-Thriller" als ein echtes "Horrorgame" und damit kann ich schon mehr als leben...ich bereue den Kauf nicht. Nun ja die Grafik ist wie gesagt gut, aber nicht die Referenz und mehr hatte ich auch nicht erwartet wenn man bedenkt welche Games Double Helix vorher entwickelt hat ("Da Vinci Code" zb.). Ist halt nicht das größte Studio und die werden schon alles in ihrer Macht stehende unternommen haben um ihre Vision von SH umzusetzen.
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04.02.2009, 15:38 #173Loki
AW: Silent Hill: Homecoming
Ganz ehrlich, als wahrer SH-Nerd kann kein Review meine Vorfreude schmälern.
Klar, durch das neue US-Entwickler Studio gestaltet sich u.a. das Gameplay actionreicher und teils auch brutaler (Finisher) als bei den Vorgängern. Aber damit kann ich leben, die Kämpfe waren in den alten Teilen ja auch nicht grade das Non plus ultra - denke in dieser Hinsicht tut die Frischzellenkur der Serie gut.
Und wie ich von euch PS3´lern hier gelesen hab, ist die Atmo (denke Altmeister Yamaoka trägt hier einen beachtlichen Teil bei) eines Silent Hill würdig. Und ob ich mich mehr oder weniger grusle als bei Vorgängern werde ich, wenn ich es zum ersten Mal endlich selbst - Nachts! versteht sich - anzocke, schon sehen. Aber ich denke doch. =o)
Wie ist denn die Spieldauer im Vergleich zu den alten Teilen? (die versch. Enden mal aussen vor)
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04.02.2009, 15:53 #174Towelie
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04.02.2009, 16:20 #175Gravius Zodiac
AW: Silent Hill: Homecoming
Jap. SHH ist länger als die Vorgänger. Nur die verschiedenen Enden find ich etwas kurz geraten.
Ich bemängel aber das ein Boss kampf gegen nen alten Kumpel fehlt ^^
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04.02.2009, 16:50 #176Towelie
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04.02.2009, 17:02 #177Loki
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04.02.2009, 17:30 #178Towelie
AW: Silent Hill: Homecoming
Ach der Pyramed Head bei Silent Hill ist wie Albert Wesker bei Resi xD Mit dem Unterschied das Wsker in jedem Teil vorkommt und der Pyri nur in 2 und homecoming?^^
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04.02.2009, 18:00 #179Gravius Zodiac
AW: Silent Hill: Homecoming
Und warum Pyri dabei ist frag ich mich auch.
Aber er hat in SHH auch ne Rolle. Will jetzt nichts spoilern.
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04.02.2009, 18:14 #180Moonwave
AW: Silent Hill: Homecoming
...für mich ist er sowas wie ein Maskottchen von SH (neben dem Plüschhasen aus dem Amusement Park). Als er das erste mal in SHH auftauchte dachte ich mir "Ey geil der ist auch dabei!" und hatte echt Gänsehaut...Auch wenn er nicht viel Bedeutung in dem Game hat, er schafft es aber immer mir wohlige Schauer über den Rücken laufen zu lassen...
In der neuen Gamepro ist der Test zu SHH mit Video. Ausgabe erscheint morgen! (inkl erstem RE5 test!)
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