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Ergebnis 101 bis 120 von 400
Thema: Sacred 2: Fallen Angel
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06.02.2009, 16:03 #101Freaky
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Da ich Sacred 2 (PC Version) schon besitze, werde ich es mir nicht für Console holen.
Soll heißen, das ihr euch schon die Mühe machen solltet, dort selber nach zu fragen.
"Sacred" - und "Sacred 2 - Fallen Angel" Forum! - Powered by vBulletin
Gruß Freaky
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06.02.2009, 16:07 #102Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Die werden dort bislang wohl kaum wissen, ob sie DLC für die Xbox rausbringen, geschweige denn, ob und was es kosten wird. Hier wird spekuliert, weil momentan nicht mehr darüber zu sagen ist, und daran ist doch nichts verkehrt.
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06.02.2009, 16:12 #103Wavedoc
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06.02.2009, 16:23 #104Freaky
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Na gut dann mache ich mir mal die Mühe, und ja die Entwickler (Devs) geben schon Antworten, wenn man sie per Post freundlich fragt, bin ja nicht seit gestern bei denen im Forum.
Konsolen-Link: Fragen zur Sacred 2 Xbox 360 Version - "Sacred" - und "Sacred 2 - Fallen Angel" Forum!
Gruß Freaky
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30.03.2009, 16:26 #105Loki
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Das gibt's doch nicht, jetzt wurde der Konsolen-Release schon wieder verschoben.
Eigentlich sollte es ja schon im März erscheinen, jetzt heisst es "2. Quartal '09"...
Naja, dafür sind seit heute die Erfolge schon mal bekannt: Xbox360Achievements.org - Sacred 2: Fallen Angel Achievement List
Einige davon sind aber echt mal dämlich, zb. die Hauptstory zu beenden und dabei nur 20% der Karte zu erkunden, kein einziges mal zu sterben oder kein einziges Item zu kaufen. Ich hasse solche sinnfreien Freak-Erfolge!
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30.03.2009, 16:52 #106xSpheraX
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Nein Loki, die Hauptstory zu beenden ohne die Karte zu erkunden ist nicht sinnlos, die Karte ist RIESIG und die Hauptstory schaltet nur wege Frei und keine Gebiete^^ jeder cm den du abläufst wird aufgedeckt das ist das tolle.
Kein einziges mal sterben ist auch leicht denn die Kampagne ist auf Bronze und Silber schon ziemlich leicht.
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30.03.2009, 17:25 #107Rebirth
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Laut Amazon wird das Spiel am 8. Mai veröffentlicht. Is klar -.-
Die CE kostet btw nicht 1 Cent mehr als die normale Edi.
Ich freu mich schon riesig auf das Spiel, insbesondere da es endlich wieder n gutes Rollenspiel auf der 360 gibt. Hab S2 mal ne Stunde aufm PC angezockt, und kann nur sagen: Geil. Echt geil. xP
Gespannt bin ich v.a. aufn Multiplayer. =o
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30.03.2009, 18:54 #108Linuxi
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Schon wieder verschoben ? Nicht wirklich oder?
Jetzt muss ich schon wieder warten...argh...dabei hab ich mich so gefreut...
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31.03.2009, 14:47 #109Loki
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31.03.2009, 14:54 #110Booomber
AW: Sacred 2: Fallen Angel
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31.03.2009, 15:04 #111rYo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Coopmodus, durchzocken halt! Arenakämpfe glaub ich acuh!
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31.03.2009, 15:05 #112Booomber
AW: Sacred 2: Fallen Angel
UNd noch eine frage ist das game wie bei pokomon so attacken auswählen doer richtiger kampf wo man selber alles machen muss? bittttte^^
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31.03.2009, 15:10 #113Loki
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Vielleicht sagt dir Diablo ja etwas...
Im Grunde ist es ein Hack`n`Slay RPG, du kämpfst also in Echtzeit und musst... alles selber machen.
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31.03.2009, 23:51 #114xSpheraX
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Bronze Silber Gold Plation Niob - Dann gibts noch ein Schwierigkeitsgrad Addon namens Hardcore, bei welchem der Charakter nach dem Tod gelöscht wird. Das ist herausfordernd.
Man spielt das Spiel in selbst erstellen Servern, im Grunde wie eine Lobby, eine open World lobby jeder kann joinen, man spawnt auf einer Startinsel und von dort aus kannst du überall hinreisen. Es gibt noch Pvp, bei dem Pvp kannst du jeden töten, sofern du in der wildnis bist.
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01.04.2009, 09:02 #115Booomber
AW: Sacred 2: Fallen Angel
OK. also ich kenne diabolo so, dass man die eine figur wie bei nem strategiegame i-wo hinklicken muss. ist das da auch so oder ist das so 3d das man den selber stuert mit den sticks?
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01.04.2009, 12:21 #116Loki
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Danke für die Infos! Wusste gar nicht, das es doch so sehr auf MP ausgelegt ist. Dann müsste man es ja auch im Coop spielen können, super.
Sacred IST ja sozusagen ein Diablo-Klon (der Beste ^^), also ja, das Spielgefühl ist schon ziehmlich ähnlich. Nur das du eben keine Maus zum Wegpunkt-Klicken hast, sondern deinen Char per linken (Bewegen) und rechten (freie Kamera) Stick steuerst.
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01.04.2009, 12:26 #117Booomber
AW: Sacred 2: Fallen Angel
dann finde ich das steuern krass.! jetz interressiert mich nurnoch de ronline modus. und leveln. ist das dann vllt so auch wie bei wow?^^ das man in so instanzen geht und dann zu 4-5 so dicke bosse bekämpfen muss?
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01.04.2009, 15:47 #118xSpheraX
AW: Sacred 2: Fallen Angel
@ Loki: Ja, Coop Modus ist möglich, sowie auf Lan und per Internet.
@ Boomber: Ne ganz und garnicht, das ganze läuft alles ohne Ladezeiten es sei denn du teleportierst dich, die Bosse sind in bestimmten Areas du gehst hin kloppst drauf und fertig. Das Leveln im online modus - ich erklärs ausführlich.
Du erstellst dir einen online Character (Es gibt OpenNet [Darauf kannst du mit deinen Story Characters zocken] und es gibt ClosedNet [Für closed net muss man sich einen eigenen Character erstellen] Je mehr Spieler auf einem Server sind desto weniger/mehr Exp gibt es und die Monster werden um EINIGES stärker.
Du kannst Gruppen bilden durch die du dich zu deinen Verbündeten kostenlos teleportieren kannst. Du kannst Items tauschen. Wenn du z.b einen Boss erledigen willst und da mit 3 Leuten hinspazierst, ist er dementsprechend stärker.
Mfg
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01.04.2009, 15:52 #119Booomber
AW: Sacred 2: Fallen Angel
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01.04.2009, 15:53 #120xSpheraX
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Es können bis zu 32 Spieler in ein Spiel, weiß es grad nich genau aber ich denke es stimmt.
Wann es rauskommt ist ein Rätsel.... hols dir für Pc, die Xbox Version wird einfach nur blöd. Der einzigste unterschied besteht im Haare Färben, das kannste auf der Pc Version mit der Konsole ebenso.
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