Umfrageergebnis anzeigen: Welchen Sacred 2 charakter werdet ihr Spielen??
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Ergebnis 61 bis 80 von 400
Thema: Sacred 2: Fallen Angel
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13.12.2008, 20:18 #61Selectah
AW: Sacred 2: Fallen Angel
http://gamehubs.com/XBOX360/sacred-2-fallen-angel.html
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11.01.2009, 12:13 #62Frizör
AW: Sacred 2: Fallen Angel
also ich und ein kumpel holen es uns auf jeden fall, aber denke mal das das interesse nicht so groß ist und es sich wenig leute holen werden .. leider
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11.01.2009, 12:20 #63Selectah
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Na, na, na... Von meinen Gaming Friends holen es sich viele... Ich werd's mir auf jeden Fall auch holen. Hoffe bloß, dass der Multiplayer nicht zu trocken ausfällt...
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12.01.2009, 09:10 #64fELIXADER
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Ich kenne auch zwei, einschließlich mir, die sich dieses Spiel auf jeden Fall holen wollen.
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12.01.2009, 10:15 #65Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Wie kommt ihr denn darauf, dass das Interesse an Sacred nicht so hoch sein wird? Ich schätze eher, dass es eines der meisterwarteten Spiele derweil ist. Das Hack & Slay Genre gehört auf der Xbox mal ein wenig aufgemotzt und dies könnte mit Sacred endlich passieren.
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12.01.2009, 11:17 #66fELIXADER
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Hm, ich bezweifele bei weitem das es eines der meisterwarteten Games ist.
Man könnte höchstens sagen das es in seinem Erscheinungszeitraum das einzige (wahrscheinlich, wenn wirklich alle Bugs weg sind) derart hochwertige RPG ist.
Aber es gibt SEHR viel mehr Leute die ich kenne die sich dieses Spiel nicht holen werden, und ich bezweifle das es für solche Fanboy Stürme sorgen wird wie Gears und H(irn)lo(s) 3.
(Tuschel) Aber ganz unter uns, die brauch auch keiner.
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12.01.2009, 11:24 #67Knollo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
RPG ist bedingt. Mehr Hack'n'Slay als RPG. Aber gut, das ist Schubladenschubserei von mir *bin schon ruhig*
Das dieses Game sehr erwarten wird dürfte klar sein. Aber es ist nun einmal ein Game das für PC interessant ist und nicht für die Konsole. Und daher könnte es, wenn auch unberechtigt, für die Konsole Floppen. Es gibt Genre die wurden auf der Konsole noch nicht entdeckt bzw. haben da keine Chance.
Hack'n'slay ist eines.
Ego Shooter z.b. hat dem mittlerweile eines besseren belehrt, da ist es mittlerweile möglich.
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12.01.2009, 18:38 #68Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Für den "Erscheinungszeitraum"? Das beste Hack&Slay, dass ich für die Xbox kenne, ist Kingdom under Fire und das ist zeitgleich das schlechteste Spiel, dass ich je für die Xbox gespielt habe. Auf dem Sektor gibt es für unsere Konsole so gut wie nichts und wenn, dann ist es Müll. Too Human habe ich noch nichts gezockt, aber sonderlich gut soll es auch nicht sein.
Wenn sie es schaffen Sacred 2 bugfrei für die Xbox rauszubringen, dann ist alles in Ordnung. Wenn es dort die gleichen Probleme wie auf dem PC gibt, wirds ein absoluter Flop.
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13.01.2009, 01:53 #69Frizör
AW: Sacred 2: Fallen Angel
na ja ich sag nur amazon.co.uk 29 pfund preorder da is mir egal ob es flopt .
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13.01.2009, 03:26 #70
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13.01.2009, 15:38 #71Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Ganz schön cool bist du ja. Wenn Viking jetzt noch ein Hack & Slay wäre, würde ich das sogar so hinnehmen, aber leider muss ich dich enttäuschen und dir verraten, dass es ein Action-Adventure ist. Keine Itemsammelei, keine Level, keine Attribute, keine RICHTIGEN Skills. Hat nix mit Hack & Slay zu tun, außer, dass man viel "hackt" und "schlachtet".
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13.01.2009, 15:58 #72Wavedoc
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Hm, Sacred 2 fungiert nachdem (gut geklauten) Diabo-Prinzip. Wann ist Release ?
Ach so, wenn mir dann einer sagt ob Online die Post abgeht, steig ich auch mit auf den Zug ^^
Hab es mal auf PC gezockt (Hardware-Fresser) gezockt, da macht man sich um gewisse Bugs oder gar Totalausfälle so seine Gedanken *zustimm*
Abwarten...
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13.01.2009, 18:12 #73Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Ja, das meinte ich ja. Wenn sie es nicht schaffen, dass die ganzen Bugs aus der Xbox Version raus sind, dann wird das Spiel definitiv kein Erfolg. Ich denke aber mal, dass es nicht umsonst fast ein halbes Jahr verschoben wurde, also hoffen wir das beste.
Wenn online viel los ist, wäre das schön. Das Problem ist, dass es sich ja bekannterweise um eine deutsche Spieleschmiede handelt. Deshalb dürfte es in den USA wohl kaum Abnehmer geben und in Asien vermutlich sogar garkeine.
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13.01.2009, 19:41 #74fELIXADER
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13.01.2009, 19:49 #75Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Wusste garnicht, dass die Bezeichnung eines Genres so etwas wie "Aktualität" besitzt. Empfinde ich auch nicht so.
Natürlich ist ein H&S eine Art RPG, aber ich sehe da gravierende Unterschiede und auch du wirst wohl einsehen, dass sich ein Mass Effect anders spielt als ein Sacred (2) und sich diese beiden nochmal anders spielen als Viking und auf dem H&S Sektor, den Sacred 2 ergänzen wird, gibt es eben nichts gescheites... wie ich schon von Anfang an gesagt habe.
Grüße
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14.01.2009, 09:37 #76Knollo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Sacred ist ein Hack'n'Slay, da besteht kein Zweifel. Der Hauptaugenmerk liegt auf das "Kämpfen" bzw. hinklicken und Kämpfen lassen.
Und ein Hack'N'Slay beschreibt nun einmal Spiele, die leichte RPG Elemente besitzen, jedoch sich mehr auf das Kämpfen abzielen und dem damit verbundenen Lohn/Schätze.
Wie es bei Sacred 2 ist, ich weiß es nicht. Aber ich tippe mal das es bei dem Spielprinzip geblieben ist.
Skillen, Leveln und c.o. sind keine wichtigen Elemente für dieses Genre sondern für das RPG Genre..... *rumblubber*
Wegen der Aktualität der Genre. Es ist wirklich so das sich Genre der Zeit anpassen. Das sieht man auch besonders im Musik Bereich. Genre in Ihrer Definition bzw. dem Verständnis ändern sich oft leicht. Da muss man einfach mitgehen.
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14.01.2009, 10:55 #77Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
So isses!
Wie es bei Sacred 2 ist, ich weiß es nicht. Aber ich tippe mal das es bei dem Spielprinzip geblieben ist.
Skillen, Leveln und c.o. sind keine wichtigen Elemente für dieses Genre sondern für das RPG Genre..... *rumblubber*
Wegen der Aktualität der Genre. Es ist wirklich so das sich Genre der Zeit anpassen. Das sieht man auch besonders im Musik Bereich. Genre in Ihrer Definition bzw. dem Verständnis ändern sich oft leicht. Da muss man einfach mitgehen.
Außerdem finde ich nicht, dass man Musikgenres mit Spielegenres vegleichen kann, da die Musikszene doch deutlich breiter gefächert ist. Die Beschreibung des Genres Hack & Slay war zu Diablo 1 Zeiten die gleiche wie zu Zeiten von Sacred 2. Da hat sich garnichts geändert.
Der größte Unterschied zum RPG ist, dass man bei einem RPG (wie der Name schon sagt) viel mehr eine individuelle Rolle spielt als bei einem H&S. Man kann entscheiden, was man im Spiel macht, man unterhält sich mit Leuten und hat die verschiedensten Möglichkeiten diese zu behandeln und man kann wählen, ob man den linken oder den rechten Weg (metaphorisch) gehen will.
Soweit. Wann kommt Sacred 2 nochmal raus?
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16.01.2009, 21:22 #78Frizör
AW: Sacred 2: Fallen Angel
omg amazon.co.uk
da steht nun release 24 April Oo
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16.01.2009, 22:45 #79Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
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21.01.2009, 19:42 #80Linuxi
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Hier ein neues Gameplayvideo:
Gametrailers.com - Sacred 2: Fallen Angel - Battle Gameplay
Nice
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