Umfrageergebnis anzeigen: Welchen Sacred 2 charakter werdet ihr Spielen??
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Ergebnis 361 bis 380 von 400
Thema: Sacred 2: Fallen Angel
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27.06.2009, 18:23 #361xSpheraX
AW: Sacred 2: Fallen Angel
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28.06.2009, 09:48 #362Loki
AW: Sacred 2: Fallen Angel
So, ich hab's aufgeben. Der Drache unter den Seraphiminseln war mit SE 24 auf Silber (ohne Tränke zu kaufen - der Tipp sie im freien Spiel zu kaufen ging mal prächtig in die Hose, danach hatte ich plötlich O Tränke) einfach nicht zu packen. Hab dann gestern nochmal auf Bronze angefangen. Jetzt ist es zwar fast schon zu einfach, aber wenigstens kann man sich hier diverse Erfolge (Geizhals, nur 20 % der Map aufdecken und nicht zu sterben) holen.
Hab' den Drachen nun auch besiegt, und das mit einer SE 18.
Endlich kann's weiter gehen.
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28.06.2009, 12:20 #363DarkTaker
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Hab's gerade mal getestet, ich kann Tränke wunderbar im freien Spiel kaufen und dann in der Kampagne verwenden, also weiß ich nicht was da los war!
Der Drache ist mit Lvl 24 definitiv zu packen, du hättest vllt vorher nur einfach mehr auf Tränke achten solln und dich lieber mal zurückziehen sollen, anstatt einfach nen Trank einzuwerfen ... der Erfolg soll ja nun mal nicht ganz so einfach sein!
Aber nunja, jetzt kannst du auf Bronze etwas mehr Erfahrung im Gameplay machen, vielleicht hast du dich ja auch etwas verskillt ... merkt man bei dem Game ja leider erst auf Gold oder später!
Hab meinen TW Lvl 39 auch letztens in die Tonne gekloppt, weil ich eine Fertigkeit sowie eine Modifikation falsch gewählt hatte!
Wollte einfach nicht einen Char so lange zocken, obwohl ich weiß, dass ich was hätte besser machen können!
Naja, jedenfalls weiter viel Spaß beim zocken! Freu dich auf den letzten Boss ohne Tränke zu kaufen und Acht drauf zu geben!
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28.06.2009, 13:49 #364Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Also irgendwie versteh ich das mit dem Drachen nicht: Ich bin nun auch in der Höhle und dort liegt nur ein toter Drache rum. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass mein Begleiter den ohne mich gekillt hat. Als nächstes muss ich zumindest zu irgendwem anders, um zu berichten. Das ist ja ziemlich merkwürdig, wenn loki da nicht klarkommt, mein Begleiter ihn aber ohne mich abschlachtet. Ärgert mich sowieso, weil dann die Drops natürlich schon weg waren, als ich die Leiche dann iiiiiiiiirgendwann gefunden habe.
Saublöd!
Danach habe ich mich noch gut eine Stunde rumgeärgert, bis ich in der Höhle den Weg gefunden habe, auf dem es weiter geht. Verstehe nicht, wieso es in vielen Hack & Slays keine Karte für die Dungeons gibt.
Grüße
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28.06.2009, 14:43 #365DarkTaker
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28.06.2009, 15:59 #366Loki
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Wie gesagt, DIESER Drache ist schon tot. Halte mal nach deinem Begleiter Ausschau um ihn anzuquatschen, der müsste gleich daneben rumstehen. Der Bossdrache kommt erst ein Stückchen weiter im Dungeon. Ohne Dungeon-Map hat mich dieses Lavalabyrinth auch ganz schön Zeit gekostet. -_-
Bin mal gespannt wie du mit dem Boss klarkommst bzw. dem Boss unmittelbar danach. Auf welcher Schwierigkeit spielst du eigentlich?
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28.06.2009, 16:26 #367Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Oh, ihr habt recht. Nun ist er hin und war ziemlich einfach. Ich bin allerdings auf Level 36 und kann mir sehr gut vorstellen, dass die doch recht harten Schlägen von ihm einem bei ca 10 Leveln weniger schwer zu schaffen machen. Ich spiele auf silber.
So, erstmal speichern und Ende
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30.06.2009, 11:29 #368Loki
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Hab' es am Sonntagabend dann auch endlich geschafft.
Ich empfehle dringlichst auf Bronze zu spielen wenn ihr den "Nix beim Händler kaufen" und "Ohne zu sterben"-Erfolg haben wollt.
Den finalen Boss hab' ich mit Ach und Krach mit meiner SE 30 geschafft (zugegeben, ich hatte ein wenig Hilfe ^^).
Das "Decke nur 20% der Map auf" Achiev hab' ich mit 17,6% aufgedeckter Karte auch bekommen.
So, und jetzt ist erstmal Schluss mit Sacred, meine Box ging gestern in die Reperatur. Werde es aber garantiert später nochmal rausholen um auch den Rest (Nebenquests, diverse Bosse, Reittiere, Blind Guardian Konzert, etc.) zu erforschen.
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30.06.2009, 13:01 #369Zurbo
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30.06.2009, 13:54 #370
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30.06.2009, 15:56 #371DarkTaker
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Ich hab die beiden genannten Erfolge auch mit meinem TW auf Silber recht einfach geholt, aber vielleicht eine Frage des Charakters sowie der Skillung! ^^
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30.06.2009, 16:03 #372Zurbo
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30.06.2009, 16:06 #373
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30.06.2009, 17:18 #374Loki
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30.06.2009, 17:25 #375Zurbo
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30.06.2009, 17:33 #376Loki
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Naja, die Renderfilmchen in Diablo waren für die damalige Zeit schon ein echtes Schmankerl.
Ich find' sie heute noch schön. Sogar besser als das Intro zu Sacred 2.
Auch storytechnisch kommt S2 imo nicht mal ansatzweise an D2 ran.
Aber stimmt, Diablo kam auch nicht aus Deutschland. ^^
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30.06.2009, 18:34 #377Zurbo
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Hack & Slay + Story.. *mit der Schulter zuck* mir Wurst! Liest du etwa sämtliche Questtexte durch? Seit ich mal World of Warcraft gespielt habe, hab ich mir das doch ziemlich abgewöhnt und bei Sacred gibt es ja noch geballter Quests. Dabei alles zu lesen ist wohl nur was für richtige Fans oder Liebhaber.
So, nun hab ich was zu meckern: Ich komme seit ich Level 15 bin überall völlig problemlos durch, wetze einfach nur durch die Massen und bin nicht einmal im Ansatz gefärdet. Dann treffe ich auf den Endgegner im Sumpf und der killt mit einem Schlag erst mein Reittier und mit einem zweiten Schlag dann mich. Was soll denn so eine Unverhältnismäßigkeit? Ich finds ärgerlich, denn nun ist mein Überlebensbonus von gut 70% weg.
Wie auch schon in D2 ist der Sumpf mal wieder ein extrem nerviges Gebiet. Welcher Spieler möchte bitte Gegner, die man zweimal töten muss, weil sie wieder aufstehen? Also ich nicht. Nun kommt die Wüste, wenn dies ebenfalls analog zu D2 ist, dann will ich nur hoffen, dass ich dort auch wieder schnell durch bin. Aber solange es keine Frösche gibt, dürfte ja alles noch im Rahmen sein
Grüße
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30.06.2009, 21:07 #378Loki
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Ich hab' ja so gut wie keine Nebenquests gemacht zwecks Erfolg. Aber bei denen, die ich kurz am Anfang angenommen hab', hab' ich mir alles brav durchgelesen. Beim zweiten Anlauf werd' ich das nach einigen aber wahrscheinlich auch lassen, bei der Menge an Quests.
Die "Wiedergeburt" des Sumpfnebels hat mir auch nur ein nerviges Augenrollen entlockt, ist aber zum Glück das einzige Mal, das sich ein Boss wiederholt.
Hum, was war denn in der Wüste in D2 so nervig? Meinst du die vielen Gräber an den Rändern der Map? Ist schon so lange her...
Der Boss dort ist jedenfalls (auf Bronze) recht einfach zu besiegen, wenn man erstmal rausgefunden hat,
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30.06.2009, 21:46 #379Zerrox
AW: Sacred 2: Fallen Angel
ich kann mich einfach nicht entscheiden, ob ich mir dieses Spiel zulegen soll, oder nicht. =/
Einerseits scheint es ganz geil zu sein, aber andererseits sieht die Grafik & Umgebung in den meisten Videos einbisschen ZU sehr mager aus und das Gameplay scheint von den Videos her auch ziemlich laggy zu sein, so habe ich jedenfalls den Eindruck. Wie seht ihr das denn? Ist das Spiel die 50-60€'s wert?
mfg!
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30.06.2009, 21:57 #380Loki
AW: Sacred 2: Fallen Angel
Hi Zerrox,
schwer zu sagen. Lags und Bugs sind mir bis jetzt eigentlich nicht aufgefallen. Gut, wenn man eine Stadt betritt kann es schon mal zu leichten Rucklern kommen und die Bosse sind im Vergleich zum der Rest der Gegnerschar unverhältnissmäßig stark, das war's dann imo aber auch. Ansonsten läuft das Spiel eigentlich recht flüssig. Grafiktechnisch hat's seine Höhen und Tiefen. Die Wassereffekte zb. sind ein wahrer Augenschmaus, da möchte man glatt reinspringen. Dann gibt's aber auch wieder Passagen die weniger schön anzusehen sind, wie zum Beispiel die Gegend der Orks.
Wenn du nicht zuviel von der Story erwartest und nur ein Fünkchen für das Hack'n'Slay Genre übrig hast bekommst du mit S2 auf jeden Fall eine Schlachtplatte mit Suchtpotenzial.
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