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Thema: Risen
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30.09.2009, 15:18 #241Knollo
AW: Risen
Bin ja auch eher der Chillige Zocker weil mir PC einfach zu unbequem ist und ich nach XX Stunden am Tag auch mal nicht vor dem PC sitzen muss.
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30.09.2009, 15:58 #242dmwk.at
AW: Risen
Mal sehen wie die 360-Fassung jetzt wirklich aussieht.. aber die 360 version könnte sehr wohl eine alternative sein, wenns nicht ganz so schrecklich wie befürchtet aussieht.
Allerdings ist die Schmerzgrenze da bei jedem eine andere.
Soweit mir bekannt ist soll auch noch eine Demo rauskommen..
dmwk
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30.09.2009, 16:19 #243jethacker
AW: Risen
Wie gesagt, ich finde die Grafik nicht so schlimm wie alle meinen... Soll aber ja auch bald nen Grafikpatch kommen (Oktober). Vielleicht begeistert der ja noch mehr für das Game.
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30.09.2009, 16:22 #244Knollo
AW: Risen
Wer fleißig den offiziellen Risen Blog liest, wird von dem gerade angekündigten Finalen Cinematic Trailer mitbekommen haben.
Wer nicht, der kann sich den aufwändigen Risen Trailer nun hier anschauen.
Der Trailer zeigt eine Filmreife Inszenierung und weckt großes Interesse nach mehr ohne dabei großartig zu Spoilern.
[...]
Meine Fresse sieht das geil aus.
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30.09.2009, 16:46 #245jethacker
AW: Risen
Ich muss dich enttäuschen, das game sieht nicht halb so gut aus Zumindest nicht auf der Box, aber der Spielspaß stimmt trotzdem!
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30.09.2009, 16:58 #246
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30.09.2009, 17:01 #247Knollo
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30.09.2009, 18:03 #248Samyra
AW: Risen
Oh, ein Patch zum Release. Hätte mich ja auch gewundert, wenn das bei PB mal nicht so wäre.
Wenn das tatsächlich kommen sollte, verstehe ich das wirklich nicht. Warum macht man es nicht gleich ordentlich, anstatt dann wieder hinterher mit Patches zu flicken?
Wenigstens das sollte man aus den vorigen Titel doch gelernt haben.
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30.09.2009, 19:32 #249Maexle
AW: Risen
Oh, ein Patch zum Release. Hätte mich ja auch gewundert, wenn das bei PB mal nicht so wäre.
Wenn das tatsächlich kommen sollte, verstehe ich das wirklich nicht. Warum macht man es nicht gleich ordentlich, anstatt dann wieder hinterher mit Patches zu flicken?
Wenigstens das sollte man aus den vorigen Titel doch gelernt haben.
Die Firma Wizardbox hat Risen auf die 360 portiert und somit sind die dafür verantwortlich ^^.
Wollt ich nur mal so gesagt haben.
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30.09.2009, 19:37 #250Sudo7
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01.10.2009, 09:08 #251Lindenhaut
AW: Risen auf PC
Ich habe es gestern gekauft und mir bei der Gelegenheit auch die 360 Version angeschaut. Im Laden fand ich die Grafik eigentlich noch ganz o.k. aber nachdem ich sie daheim auf den Pc laufen lies, war der Unterschied schon extrem. Sichtweite, Texturen, alles war scharf. Naja, das game rockt auf jedem Fall.
Die gegner in eine Wand reinzuprügeln, das habe ich auch recht bald herausgefunden, aber interessant wird es bei Gruppen. Die Wölfe agieren sehr realistisch. Davonlaufen kann man vergessen. Ich liebe dieses Game.
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01.10.2009, 10:09 #252knusperzwieback
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01.10.2009, 10:29 #253Samyra
AW: Risen
Portiert, die Entwickler und damit die Quelle ist aber trotzdem PB.
PB steht auf dem Cover, daher kann man sie doch in dem Zusammenhang ruhig auch nennen.
Du hast recht, dass die Konsolen-Umsetzung an sich nicht PB gemacht hat. Sicher hat Wizardbox seinen Anteil daran, möglicherweise hätte es ein andere Firma besser hinbekommen. Nur kommt die Vorlage eben von PB, die mit sowas bisher gar keine Erfahrung haben. Und da ist eben die Frage, wie gut die Vorlage war. ^^
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01.10.2009, 10:50 #254Maexle
AW: Risen
Portiert, die Entwickler und damit die Quelle ist aber trotzdem PB.
PB steht auf dem Cover, daher kann man sie doch in dem Zusammenhang ruhig auch nennen.
Du hast recht, dass die Konsolen-Umsetzung an sich nicht PB gemacht hat. Sicher hat Wizardbox seinen Anteil daran, möglicherweise hätte es ein andere Firma besser hinbekommen. Nur kommt die Vorlage eben von PB, die mit sowas bisher gar keine Erfahrung haben. Und da ist eben die Frage, wie gut die Vorlage war. ^^
Grafisch sowie Spielerisch auch.
Das inventar is nicht so grottig.
Die Bedienung allgemein ist auch auf der Pc version besser.
Grafisch sowieso.Keine Verwaschene Texturen usw.
Aber wie gesagt wenn ich was falsch verstanden habe klär mich auf
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01.10.2009, 11:23 #255Knollo
AW: Risen
Um einmal auf die XBox Version und der Schuld von Pyranha Bytes zurück zu kommen.
Letzt endlich ist es egal da Pyranha Bytes dafür Verantwortlich ist und letzt endlich auch den Auftrag für die Portierung an Wizardbox in Auftrag gegeben hat und dem entsprechend auch die Qualität kontrollieren sollte. (verbessert mich wenn es DeepSilver/Koch Media war was ich aber bezweifel).
Was die Portierung angeht hatte Wizardbox fast ausschließlich die Aufgabe die Grafik, Engine und Steuerung auf die Machbarkeit der XBox 360 anzupassen. Wenn nun ein Patch kommt, der im nachhinein die Kritiken ausmerzt, dann ist das doch vollkommen okay.
Die Poritierung zur XBox 360 ist ja nicht schlecht gelungen, es ist lediglich die Grafik nicht so wie viele Erwarten. Wizardbox und Pyranha Bytes waren sicherlich zufrieden mit dem Spiel, was man auch sein kann.
Doch jetzt waren die Kritiken zur Grafik etwas größer, es ist doch toll wenn man dann Zeitnahe dem nachkommt oder?
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01.10.2009, 11:46 #256Samyra
AW: Risen
Was ist sagen will, ist, dass es nicht zwangsläufig am Portierer liegen muss. Wizarbox ist eigentlich kein schlechter Entwickler. So Blonde etwa haben sie auch gut hinbekommen. Und sie machen ja auch noch andere Xbox-Portierungen, die besser aussehen.
Die Frage ist eben, wie portierungsfähig das war, was sie bekommen haben. PB entwickelt für PC, etwas anderes können sie nicht. Deshalb ist auch die Engine und alles andere auf PC abgestimmt. Gut möglich also, dass die Vorlage einfach nicht mehr hergegeben hat.
Letztendlich lässt sich von unserem Wissenstand her schlecht sagen, wer nun Schuld ist. Aber der Kern der Entwicklung liegt bei PB und sie sind auch als Entwickler für beide Versionen aufgeführt, auf nichts anderes wollte ich hinaus.
Nur frage ich mich eben, warum man es dann nicht gleich besser macht, wenn es anscheinend möglich ist? Warum macht man es schlechter und bessert erst nach, wenn Kritik kommt? Das kommt doch irgendwoher bekannt vor... ^^
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01.10.2009, 12:53 #257Knollo
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01.10.2009, 13:19 #258Loki
AW: Risen
Mein Postbote hat mir gerade mein Exemplar (360) vorbei gebracht.
Was soll ich sagen... Es sieht richtig, richtig schlimm aus. Verwaschene, matschige Texturen, Pop-Ups, miese Charaktermodelle... schlichtweg, das Spiel könnte aus XBox1-Zeiten stammen. Texte sind auch ziehmlich klein, aber gerade so lesbar. Ein Bug (wenn es denn einer ist) ist mir auch schon aufgefallen. Will man zb. Fleisch oder Fisch in der Pfanne braten, brät er zwar, aber es ist kein Gargut in der Pfanne. Oo
Trotzdem, die Atmosphäre ist klasse. Schöner Soundtrack, stimmige Umgebungsgeräusche, gute Synchro.
Ich denke, ich stell' das Spiel erstmal ins Regal bis der Patch (?) kommt. Bis es soweit ist, zock' ich erstmal Divinity 2.
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01.10.2009, 13:47 #259Sudo7
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01.10.2009, 14:04 #260Loki
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