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Thema: Project Natal / Kinect
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30.12.2009, 19:19 #161eSportWarrior
AW: Project Natal
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30.12.2009, 20:57 #162sybarith
AW: Project Natal
verstehe das mit dem gefühl fürs spiel nicht so richtig. es ist ja nicht so das gamepads schon seit jahrzehnten eine vibrationsfunktion integriert haben. und da möchte ich mal ganz dreist behaupten, auch vor über 10 jahren hatte man am gamepad und am joystick ein gutes gefühl fürs spiel.
Naja Steuerung im Menü, Windows Media Center usw. währen Endgeil wenn man das mit der Hand steuern könnte aber GAmes pffff. Da bleib ich Hardcoregamer.
eine steuerung wie natal kann gerade auch für hardcore gamer das spielerlebnis deutlich erweitern und verbessern, der punkt ist nur ob man alle möglichkeiten richtig ausnutzt. die Wii hätte auch viele möglichkeiten gehabt, aber die hardware hat viele möglichkeiten einfach verspielt.
man sollte auch nicht pauschal etwas abwerten, wenn man das endergebniss noch nicht kennt.
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30.12.2009, 21:12 #163iVhyn
AW: Project Natal
Aber: Wenn man jetzt z.B. einen Shooter spielt, wo bleibt dann das Gefühl der Waffe, in der Realität gibt es ja auch keine Waffen und Gewehre/Pistolen die sich anfühlen als wären sie nicht da. Durch Natal wird einiges einfach weggegeben.
Finde das Prinzip der Wii garnicht so schlecht, aber wie schon erwähnt hat sie sich das verspielt. Auch wenn sie die meist verkaufte Konsole ist
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30.12.2009, 21:30 #164sybarith
AW: Project Natal
Aber: Wenn man jetzt z.B. einen Shooter spielt, wo bleibt dann das Gefühl der Waffe, in der Realität gibt es ja auch keine Waffen und Gewehre/Pistolen die sich anfühlen als wären sie nicht da. Durch Natal wird einiges einfach weggegeben.
dazu kommt, nur weil man natal nutzt, bedeutet das ja nicht das man automatisch auf weitere hardware verzichten muß, warum sollte es technisch nicht möglich sein das man eine "waffe" in der hand hat wärend man natal spielt.
möglich wäre es auch, das man z.B. so ein nettes gerät wie die lancer gun aus gears of war beim spiel benutzt, dort könnte man auch eine vibrations einbauen, oder man nimmt einfach nur dieses gewehr damit man ein gewisses gewicht in der hand hat. ob das so mit natal umgesetzt wird bleibt offen, technisch sollte dies aber ohne weiteres möglich sein.
und bevor man die genauen möglichkeiten nicht kennt, sollte man nicht gleich vorne weg in den raum werfen das natal hardcoregamern nichts bietet. dazu haben wir bisher viel zu wenig informationen.
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30.12.2009, 21:43 #165iVhyn
AW: Project Natal
Als Argument fällt mir ein: Wie will die Konsole und Natal mitbekommen das du die Waffe die du in der Hand hälst abfeuerst? Wäre ja etwas verdeckt. Aber ich habe einfach keine Lust mich mit dir zu streiten. Machen wir das wenn Natal erschienen ist, okay?
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30.12.2009, 21:43 #166Sebi82
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30.12.2009, 22:33 #167sybarith
AW: Project Natal
da gibt es mehrere möglichkeiten, entweder man baut diese "waffe" ähnlich wie einen controller, so das man wie beim gamepad ein signal an die konsole sendet, was technisch kein problem ist, oder man läßt es über die kamera laufen. in den natal präsentationen konnte das gerät ja angeblich sogar erkennen was ein user auf ein blatt papier gezeichnet hat, auch lenk und schaltbewegungen sollen ja recht genau erkannt werden, da sollte es auch möglich sein fingerbewegungen zu erkennen. kommt natürlich auf die auflösung der kamera an. aber wie gesagt wenn die software und hardware so gut ist das sie, auf ein blatt papier gezeichnete bilder erkennen kann, sollte das auch kein problem sein, ansonsten wie gesagt über funk. möglichkeiten gibt es also genug.
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31.12.2009, 00:07 #168Zero Fury
AW: Project Natal
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=xUxiXEGtp70[/YOUTUBE]
Ohne Worte
In anderen Games wird Natal bestimmt toll, wenn es funktioniert, aber es wird zumindest für mich eher eine Nebensache sein.
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31.12.2009, 02:49 #169eSportWarrior
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02.01.2010, 18:44 #170Unregistriert
AW: Project Natal
1. ist das der erste schritt in die richtige richtung.
2. man wird mit lauten und bewegungen das spiel bestimmen können,
heute noch mit lauten , es wird die zeit kommen wo es mit gedanken möglich sein wird.
3. es ist kein problem eine waffe zu bauen die halt für project natal benutzt werden kann.
4. Man muss immer dran denken das ist die erste erscheinung einer solchen technologie an!
denk mal an den ersten Gameboy farbe ? was ist Farbe?
Sobald es draußen ist, wird xbox einen hohen umsatz damit machen, und dann werden sich wii und ps auch damit befassen ( wenn sie es nicht schon längst machen)
es gibt vieles zu vieles was der Mensch noch nicht weiß, und manche dinge existieren schon auf diesem planeten^^
Ende der durchsage
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07.01.2010, 12:03 #171Xiaosan
AW: Project Natal
Während der Präsentation auf der CES 2010 (Consumer Electronics Show) wurde neben dem Game Room für Xbox LIVE und Games for Windows Live auch ein Datum für das Controller freie Vergnügen Project Natal bekannt gegeben. Laut Robbie Bach, Entertainment and Devices President von Microsoft, habe man seit der Ankündigung auf der E3 2009 immense Fortschritte bei der Entwicklung des Gerätes gemacht, so das Project Natal zum Weihnachtsgeschäft 2010 an den Start gehen kann. Ob das der Beginn einer neuen Ära des Spielens sein wird? Wir warten gespannt auf Project Natal und hoffen das die Hardware das hält, was sie verspricht.
Quelle: Xboxdynasty
so da können wir mal gespannt sein.
MfG
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11.01.2010, 23:15 #172Jaroun^^
AW: Project Natal
Sagt mal habt ihr bei dem Milo-Video bemerkt was auf der Xbox elite steht(son graues Ding)????
Wisst ihr was des ist
Egal
Könnt ihr mir sagen ob ich mir jetzt bald ne Xbox kaufen soll oder warten vlt. kommt ja ein neues Board raus oder so,glaubt ihr das
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12.01.2010, 10:41 #173kreXpharm
AW: Project Natal
Bei welchem Milo-Video wenn ich fragen darf?
Wenn es zu Natal ist, dann eventuell die Natal-Kamera? ^^
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12.01.2010, 14:49 #174Jaroun^^
AW: Project Natal
Dem hier
Nein die sieht anders aus ganz rechrs auf der Xbox
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12.01.2010, 15:37 #175kreXpharm
AW: Project Natal
Ach das Ding, ja darüber haben wir uns bei der Pressekonferenz damals live den Kopf zerbrochen xP
Könnte ein Kühler für die Festplatte sein, oder eine neue Festplatte, glaub ich aber weniger, keine Ahnung...
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12.01.2010, 15:49 #176Jaroun^^
AW: Project Natal
Vlt. könnte es ja echt eine 1TB Festplatte doer so
Oder ein spezielles Ding für die Kamera weil die noch nicht Zeit für ne Software Lösung hatten kp
Warst du auf der E3
Noch ne Frage sag mala hast dun Glasfaserkabel
Du bekommst 70 Mb/s wow
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12.01.2010, 15:55 #177kreXpharm
AW: Project Natal
War nicht auf der E3 sondern habe den Live-Stream geschaut, sonst hätte ich da direkt nachgefragt ^^
Und ja, habe Glasfaser, haben die erst vor kurzem neu verlegt, sollte ja hier das erste Glasfasernetz Deutschlands werden stand auf der Info vor 2-3 Jahren, aber wenigstens haben sie es jetzt mal hinbekommen ^^
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12.01.2010, 16:01 #178Jaroun^^
AW: Project Natal
Wooooowww das ist geil
Würdest du mir den Preis dafür verraten
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12.01.2010, 16:08 #179kreXpharm
AW: Project Natal
PS: 49,90€ ^^
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12.01.2010, 18:40 #180JayS......
AW: Project Natal
@Jaroun
Das graue Ding was Du meinst müsste ein xbox 360 development kit sein.
Hoffe Ich konnte helfen.
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