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Thema: Project Natal / Kinect
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17.12.2009, 15:56 #141Fallout_Boy
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17.12.2009, 17:22 #142Zero Fury
AW: Project Natal
Nice...bin mal gespannt was da auf uns zukommen wird nächsten Herbst.
Halo Reach ist auf jeden Fall eines dieser Hardcore-Games die Natal unterstützen sollen, nur denke ich mal wird man das schon mit dem Controller spielen und halt bei bestimmten Aktionen nur Natal mit einbeziehen.
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17.12.2009, 20:52 #143Sebi82
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17.12.2009, 20:58 #144iVhyn
AW: Project Natal
Halo Reach wurde doch ohne Natal angekündigt...?!
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17.12.2009, 21:03 #145kreXpharm
AW: Project Natal
Natal wird bei Reach nicht unterstützt, das wurde bereits bestätigt ;-)
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17.12.2009, 21:42 #146Zero Fury
AW: Project Natal
Wirklich? Es hieß doch das es sicher eingebunden wird O.o
Naja, umso besser imo
Ich will nach wie vor einfach SoulCalibur V mit Natal, und zwar so wie in der ersten Natal-Trailer anfangs. Also dass man seinen Chara von hinten durchsichtig sieht
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17.12.2009, 21:53 #147kreXpharm
AW: Project Natal
Microsoft veröffentlicht ersten Halo Reach Trailer - Spike Vide Game Awards, Trailer, Halo Reach, Halo Reach, Project Natal, Microsoft - Gamefreax.de - Videogames & more
Hmm, wird da echt behauptet, meine aber irgendwo gelesen zu haben, dass es nicht unterstützt wird o.O
Mich juckt's aber nicht, da ich Natal nicht bei Reach nutze, wozu?
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28.12.2009, 12:15 #148TechnoRocker
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28.12.2009, 12:20 #149iVhyn
AW: Project Natal
Natal wird schon geil, aber meiner Meinung stehen sie vor großen Problemen zB. die verschiedenen Profile, wenn man etwas nicht sichtbares für die Kamera macht oder so...
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28.12.2009, 19:07 #150Itachi,Uchiha
AW: Project Natal
Bei der Wii ist das nicht so mein Fall gewesen fand ich schon etwas sche***
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29.12.2009, 12:09 #151
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29.12.2009, 12:40 #152muka
AW: Project Natal
wann erscheint jetzt das natal
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29.12.2009, 23:15 #153WiiFan
AW: Project Natal
denke so herbst/winter 2010
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29.12.2009, 23:58 #154eSportWarrior
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30.12.2009, 10:24 #155Daddy
AW: Project Natal
Natal: Zweites Video zeigt Shooter Einsatz
Vor Kurzem ist ein kleiner Videoclip aufgetaucht, der den praktischen Einsatz von Microsofts Projekt Natal anhand des Minigames Geometry Wars demonstrierte. Das Ganze sah zwar recht lustig aus, auch wenn es ein wenig ruckelte, aber man kann wohl getrost behaupten, dass man sich vom ultimativen Spielerlebnis ein wenig mehr erwarten darf.
Inzwischen ist jedoch noch ein kurzes Filmchen aufgetaucht. Diesmal fehlt zwar der Ton, dafür ist die Optik umso beeindruckender:
zum Artikel und Videoclip
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30.12.2009, 17:59 #156kreXpharm
AW: Project Natal
Hmm, ich warte erstmal ab, bis das Teil zum Test irgendwo bereitsteht und ich es selber testen kann, denn wirklich erkennen kann man die Moves da nicht!
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30.12.2009, 18:02 #157TechnoRocker
AW: Project Natal
Ich finde Natal zerstört das Spielen auf der Xbox360.Ich kann mir das gar nicht vorstellen,dass ich von der Schule nach Hause komme,eine runde zocken und dann muss ich da rumhammpeln.Und außerdem denke ich,dass wenn Natal rauskommt,dass gerade die jungen Kinder anlocken(ca.10 Jährige).
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30.12.2009, 18:25 #158WiiFan
AW: Project Natal
naja ich denke nicht das man bei jedem spiel für natal rumhampeln muss
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30.12.2009, 18:31 #159Sebi82
AW: Project Natal
Mir haben die bisherigen Videos schon sehr gut gefallen. Es ist schon eine kleine Revolution und ich denke auch, dass einige Spiele mit Natal viel spass machen könnten...
....auf der anderen seite bedeutet für mich Zocken u.a entspannung. Wenn ich von der Arbeit komme, brauche ich nicht unbedingt ein Mittendringefühl und erst recht keine dauernde Bewegung.
Abwarten und Tee trinken, wie das alles so weitergeht, aber ich denke doch schon, dass in Zukunft beim Zocken dauernder Körpereinsatz gefragt ist.
MFG Sebi
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30.12.2009, 18:46 #160iVhyn
AW: Project Natal
Man hat auch kein Gefühl mehr für das Spiel. Die Vibration de Controllers fehlt, ect. ect. ... Lassen wir uns überraschen was Microsoft da für uns bereithält.
Und noch ein ganz lustiges Video über Natal. http://www.youtube.com/watch?v=iT2_pv9YsEo
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