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Thema: Project Natal / Kinect
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09.07.2010, 20:50 #301zenzra
AW: Project Natal / Kinect
Nur weil man keine Controller in der Hand hat muss das doch nichts bedeuteten, dann nimmt man sich ne Soft Air oder ähnliches bei Shooter Games wenn´s einen dann leichter fällt.
Und wieso PS Move besser sein soll als Kinect verstehe ich auch nicht, ich meine keine Controller zu haben ist doch wohl besser als welche als Pflicht zu haben
, wie gesagt man kann ja immer noch irgendwas optional als Controller nehmen bei Kinect.
Und was die Spiele angeht, da nehmen sich Sony und Microsoft wie sonst auch immer gar nichts, unterstützt das eine Spiel PS Move auf der PS3 wird es auch Kinect auf der Xbox 360 unterstützen, so wird´s laufen, klar gibts immer Ausnahmen wie Exklusivtitel usw., aber im groben nehmen die sich wirklich nichts.
Ich finde die meisten Leute unterschätzen hier das Potential von Ps Move und Kinect bei weitem, das wird die Zukunft sein und man wird darauf noch eine Menge machen können, Ps3 und die Xbox 360 werden in nächster Zeit ja auch 3D unterstützen (bei der PS3 schon bestätigt, bei der XBox 360 wird noch gewartet), die Bewegungssteuerung verbunden mit 3D gibt ein vollkommen neues Spielgefühl. Natürlich ist das 3D Verfahren noch in den Kinderschuhen und sehr kostspielig zur Zeit, aber das wird sich mit den Jahren fügen, war bei technischen Neuerungen ja bis jetzt immer so.
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09.07.2010, 21:06 #302Sebi82
AW: Project Natal / Kinect
@zenzra:
Ich habe ja schon mehrmals angedeutet, dass ich nichts gegen Kinect habe, eher im gegenteil, ich freu mich drauf. Dennoch muss man als Core Gamer zugeben, dass es den Controller nicht ersetzen kann. Wie soll z.B ein künftiges FIFA aussehen??? Sachen wie Dribbling oder fallrückzieher fallen dann schonmal weg, oder man macht sie, mit der Gefahr das man durch die Fensterscheibe flieg
Ich glaube auch, dass Kinect grosses Potential hat...und sicher wird auch das ein oder andere Game den Core Gamer richtig glücklich machen...Nur ist es einfach so, dass man für Core Games mit den Controller mehr möglichkeiten hat.
MFG Sebi
PS. Warum hier dauernd Playstation Move angesprochen wird, ist mir nen Rätsel.
1. Hat PS Move nicht die geniale Technik wie Kinect
2. Sind wir in nen X-Box Forum und schreiben über Kinect
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09.07.2010, 21:10 #303zenzra
AW: Project Natal / Kinect
@Sebi82
Das man nicht jedes Spielgenre damit ordentlich zocken kann ist leider wahr, ich hatte auch eher an Shooter, RPG, eventuell Run and Jump usw. gedacht.
Wobei ich den Gedanken dass man bei einem Elfmeter oder Freistoss frei mit dem Bein schießen kann eigentlich sehr gut finde.
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09.07.2010, 21:52 #304kreXpharm
AW: Project Natal / Kinect
So sehr ich es mir wünsche aber damit wird man NIEMALS Shooter präzise zocken können!
Außerdem würde man sich dabei sicherlich total verausgaben und das ist doch nicht Sinn der Sache...
Meiner Meinung nach wie gesagt nur was für Casual-Games für zwischendurch und damit ist der hohe Preis lange nicht gerechtfertigt!
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10.07.2010, 01:55 #305_!Ultima!_
AW: Project Natal / Kinect
R.U.S.E. unterstützt Playstation Move, aber kein Kinect
R.U.S.E. unterst
Man kann Move und Kinect nicht mit einander vergleiche und ich bin mir sicher das es einige Spiele geben wird die Move unterstützen aber kein Kinect wie soll man bitte ein Ego Shooter (wie z.B.: CoD, Halo, Battlefield, Crysis) mit Kinect spielen?
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10.07.2010, 15:15 #306eSportWarrior
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10.07.2010, 16:46 #307
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10.07.2010, 17:14 #308zenzra
AW: Project Natal / Kinect
Oh man, das habe ich nun wirklich nicht erwartet, ich hoffe das ist eine von den oben genannten Ausnahmen.
Vll. gibt´s ja noch Controller oder ähnliches für Kinect, die Hoffnung stirbt zuletzt.
Sonst gibt es wohl nur noch die Möglichkeit die PS3+ Move zusätzlich zu kaufen wenn wieder etwas Geld da ist, ich will aufkeinen fall die "Sensorische Bewegungsgeneration der Konsolen" verpassen/ halb nutzen.
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14.07.2010, 11:55 #309ZASONE
AW: Project Natal / Kinect
Lustige, treffende und teils traurige Analyse über Bewegungssteurung und Xbox... Do you wanna Kinect? Maybe not... Do you wanna Kinect? - Gamereactor Deutschland
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15.07.2010, 08:53 #310kreXpharm
AW: Project Natal / Kinect
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18.07.2010, 12:31 #311Sebi82
AW: Project Natal / Kinect
So seh ich das auch. Nehmen wir z.B mal Tischtennis. Mir wäre das zu blöd mit nen Pficht Controller (wie z.B PS-Move), oder dafür vorgesehenes Zubehör zu schlagen. Mit den bloßen Händen wäre es mir aber ebenfalls unangenehm.....aber Kinect bietet hier doch die Perfekte Lösung. Nen alten Tischtennisschläger hat sicher fast jeder noch irgendwo rumfliegen. Näher kann man das Virtuelle Tischtennis dann nicht mehr bringen.
....Ich wiederhole mich gerne, dass für mich bzw. für alle Hardcore Gamer, der Controller unverzichtbar bleibt und auch die ersten Games für Kinect richten sich an casual Gamer.....aber die Technik ist doch schon genial, damit lässt sich zukünftig viel machen und ich denke wir werden sicher auch das ein oder andere geniale Core Game mit Kinect bekommen.
MFG Sebi
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18.07.2010, 13:40 #312knusperzwieback
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19.07.2010, 14:03 #313zenzra
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19.07.2010, 14:36 #314LuDaCriSoNe
AW: Project Natal / Kinect
Wo wird Kinect eigentlich angeschlossen ?
Ich hab mir meine Slim mal genauer angeschaut und bis auf 3 USB Slots is hinten nichts wo Strom herkommen könnte.
Wird das evtl zwischen dem Strom vom Netzteil und der X360 Slim gesteckt ?
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19.07.2010, 15:45 #315kreXpharm
AW: Project Natal / Kinect
Neben dem Ethernet Port ist ein extra Anschluss dafür der orange unterlegt ist, sieht aus wie ein USB-Anschluss ;-)
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19.07.2010, 17:00 #316Zero Fury
AW: Project Natal / Kinect
Äh...und was ist jetzt der Sinn hinter der Antwort? xD
Ich mein halt dass Move einiges an Core-Titeln bietet was bei Kinect eben nicht so ist, ansonsten hätte ich ja überhaupt nichts gegen Kinect. Nur ists eben imo nicht möglich, echte Coregames darauf zu zocken, außerdem setzt MS Kinect gezielt dazu ein die Zielgruppe der Wii auch auf die Xbox 360 zu locken.
Bin gespannt wie das in einem Jahr oder so aussieht mit Kinect, ich kann mir da noch garnix drunter vorstellen...
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20.07.2010, 19:58 #317Sebi82
AW: Project Natal / Kinect
Microsoft nennt offziellen Preis:
Kinect Microsoft Xbox 360 News Aktuelles Microsoft Xbox 360 Kinect Microsoft Xbox 360 News Aktuelles
....Na, ich hoffe doch mal stark, dass sie auch ein Bundle mit der "grösseren" Slim anbieten
MFG Sebi
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20.07.2010, 20:00 #318knusperzwieback
AW: Project Natal / Kinect
Sagt wer?
Microsoft nennt offiziellen Preis!
Kinect erscheint im Bundle mit Kinect Adventures für € 149.- UVP in Deutschland. Zudem wird es ein Bundle mit der neuen Xbox 360 4 GB (die frühere Arcade) für € 299.- UVP geben.
Quelle: Klick mich
Edit: Mist, zu langsam.
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20.07.2010, 20:03 #319zenzra
AW: Project Natal / Kinect
Weil man damit keinen Spass haben wird, das wird jeder Marktanalysefutzie Microsoft empfehlen, ist doch vollkommen unlogisch so einen Schwachsinn auf den Markt zu werfen der nicht funktioniert und nur ein dickes Schuldenloch reisst.
Hier denken wirklich immer irgenwelche 0-8-15 Bürger sie seien schlauer als riesige Konzerne mit ihren Spezialisten.
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20.07.2010, 20:25 #320Sebi82
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