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Thema: Project Natal / Kinect
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27.05.2010, 15:15 #221kreXpharm
AW: Project Natal
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27.05.2010, 15:21 #222PhilS1984
AW: Project Natal
Wenn es wirklich nur Partyspiele werden, dann kann man für 50€ mehr ja schon fast ne wii kaufen.
Irgendwas wird sich MS schon dabei gedacht haben!
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27.05.2010, 15:50 #223knusperzwieback
AW: Project Natal
Für den Preis dürfen sie es gerne behalten. *g*
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28.05.2010, 00:09 #224Arthurd
AW: Project Natal
"Microsofts Gestensteuerung Project Natal soll ab Oktober für 149 US-Dollar - hierzulande vermutlich für 149 Euro - im Handel erhältlich sein. Neben dem einzelnen Adapter soll es auch ein Bundle zusammen mit der Xbox 360 Arcade geben.
Project Natal wird außerdem nicht der endgültige Name der Microsoft-Gestensteuerung sein. Die offizielle Bezeichnung soll auf der Spielemesse E3 veröffentlicht werden.
Der Preis des Adapters wird somit wohl deutlich über den früher vermuteten 55 Euro liegen."
Was meint ihr? Holt ihr es euch wenn es unter 100 Euro liegt? oder sogar drüber? Oder wer sag das es voll der Mist ist?
QUELLE: Project Natal f
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28.05.2010, 00:33 #225Wii-Freund
AW: Project Natal
Erstmal angucken.
Die Wii sollte ja damals steuerungstechnisch auch die komplette Innovation sein, im Endeffekt war es auch nur ein Rumgefuchtele mit dem Controller in bestimmte Richtungen.
Daher, mal abwarten.
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07.06.2010, 12:58 #226jimcarry
AW: Project Natal
Wir möchten anhand des folgenden Videos besser keine voreiligen Schlüsse darauf ziehen, wie wir selber aussehen werden, wenn wir ein Game mit "Project Natal"-Steuerung spielen. Eines steht aber fest: Die Personen im Clip dieser News machen das nicht halb so stylisch wie die Werbemenschen aus dem großen Vorstellungstrailer der letzten E3. Aber vielleicht zocken sie auch einfach nur das falsche Spiel... oder sie verschaukeln uns absichtlich. Ja... das MUSS einfach Parodie sein!
Quelle
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07.06.2010, 16:54 #227Nicii306
AW: Project Natal
Project Natal wäre mir für 149€ vieel zu teuer..
Und außerdem sieht das Video echt einfach nur peinlich aus!!
Und ich hab mich die ganze Zeit soo auf Natal gefreut
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07.06.2010, 18:08 #228Samyra
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07.06.2010, 18:09 #229muka
AW: Project Natal
Da muss ja noch was kommen,wenn MS so ein Preis einführt.Sonst wird Natal ein Flop.
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08.06.2010, 09:12 #230BlackPoison
AW: Project Natal
Auch wenn hier jetzt einige sagen "zu teuer ..." , es gibt genug (!) Leute, die sich das Ding kaufen werden und auch genug, die das Geld über haben.
Ich hätte auch genug, nur will ich´s auch nicht haben. Nur da gibts reichlich andere, die schon brennend darauf warten ihre 150€ dafür auszugeben.
Falls es 150 $ kosten wird, werden es warscheinlich auch 150€ sein, denn meistens wird der Preis 1:1 übernommen, egal wie der Kurs steht.
Und wenn es sich wirklich nicht gut verkauft, wird es ein paar Monate nach Erscheinung wieder unter 100€ fallen und dann werde ich langsam überlegen.
(Nur so als Vergleich... Die neue Halo: Reach Legendary Edition wird im mom für 180-200€ gehandelt ! glaubt mir, es sind nicht die meisten , aber viele die sich sowas kaufen. Es gibt halt leute die gerne Geld ausgeben )
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08.06.2010, 10:15 #231Sebi82
AW: Project Natal
@BlackPoison:
Jo zustimm. Ich muss eingestehen, dass ich es bei manchen Sachen selbst so mache. Gefällt mir beispielsweise ein Film oder Game so gut, habe ich keine Probleme mir mehrere Editions davon zu kaufen (z.B MW2: Normale, Prestige, Hardenet Edition)
BTT:
Auch wenn Natal vom Preis anfangs niedriger geschätzt wurde, so sind 149 € für einen Einführungspreis doch reativ fair. Ich werds mir ziemlich direkt zulegen, weil ich einfach nen kleiner Technikfreak bin.
Das man mit Natal so richtig spass am zocken bekommt, bleibt für mich ebenfalls weiterhin nicht vorstellbar.
MFG Sebi
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08.06.2010, 10:30 #232Samyra
AW: Project Natal
Du musst an die breite Masse denken. Mit drei Fanboys kann man kein Geld verdienen. Die PS3 hat sich anfangs auch schlecht verkauft, weil sie zu teuer war. Erst durch Preissenkungen wurde das etwas angekurbelt.
Natal spricht ja eher die Casual Gamer an. Und die werden nicht mal einfach so locker 150 Dollar nur für ein Steuerungssystem ausgeben. Das denke ich nicht.
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08.06.2010, 10:42 #233SchelleForelle
AW: Project Natal
Ich denke mal das das am Anfang schon teuer ist, das wird dann im laufe der Zeit etwas gesenkt, is doch alles so geplant
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08.06.2010, 11:03 #234BlackPoison
AW: Project Natal
Eben, genau das meine ich damit.
Ist doch alles nur reine Marktwirtschaft.
Man fängt bei verhandlungen auch immer ganz oben an und dann einigt man sich irgendwo dazwischen...
Genauso ist es auch bei einführungen solcher neuerscheinungen.
Immerhin gibt es sowas in "dieser Form" noch nicht.
Wieso sollten die Entwickler das Teil für 50€ verkaufen, wenn sie auch 150€ pro Stück haben können.
Erstmal hoch einsteigen... wenn es sich dann nicht GANZ so stark absetzt wie erhofft, dann passiert was hier jeder kennt. Dann kostet es plötzlich nur noch 50-100€. Und damit werden dann die gelockt, die vorher nicht so viel bezahlen wollten.
Beispiel:
Wenn es erst 150€ kostet (für viele zu teuer) und dann nach 2 Monaten "nur noch" 100€, dann werden sich viele denken "wow, jetzt ist es günstig, jetzt muss ich kaufen" ...
Wenn es von Anfang an 100€ kosten würde, wäre es für manche auch zu teuer, denn es gäbe noch keinen Preisnachlass.
Also lieber von 150€ auf 100€ absacken, als von 100€ auf 50€.
Psychologisch - marktwirtschaftliche -Kriegsführung
BTT:
Letztendlich wird jeder selbst für sich entscheiden, wieviel einem das Wert ist. Ich werde Testberichte und Previews gucken und mich danach richten, ob ich es brauche/möchte oder ob ich einfach bei den Controllern und "Standart-Spielen" bleibe.
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08.06.2010, 13:55 #235Nicii306
AW: Project Natal
Ich würde es mir vlt holen, wenn es zusammen mit Project Milo wäre
Aber trotzdem werde ich dann auf jeden Fall noch warten bis es mal billiger wird.
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08.06.2010, 22:37 #236SchelleForelle
AW: Project Natal
Beispiel:
Wenn es erst 150€ kostet (für viele zu teuer) und dann nach 2 Monaten "nur noch" 100€, dann werden sich viele denken "wow, jetzt ist es günstig, jetzt muss ich kaufen" ...
Wenn es von Anfang an 100€ kosten würde, wäre es für manche auch zu teuer, denn es gäbe noch keinen Preisnachlass.
Also lieber von 150€ auf 100€ absacken, als von 100€ auf 50€.
Psychologisch - marktwirtschaftliche -Kriegsführung
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14.06.2010, 01:26 #237OmegaPirat
AW: Project Natal
Hallo Ich habe heute eine Tech-Demo von dem project Milo gesehen und wenn ich das realistisch einschätze, so kommt es mir vor als ob die Werbeleute dort ziemlich dick aufgetragen haben. Ich beziehe mich dabei auf dieses Video: In dem Video wird dem Zuschauer suggeriert, dass man mit dem Avatar (Milo) wie mit einem Menschen kommunizieren könne. Wenn dem so ist, wäre dies eine Technikrevolution, aber auch die Leute von Microsoft können nicht zaubern. Sprache ist eine überaus komplexe Angelegenheit. Deswegen gibt es auch keine gut funktionierende Übersetzungsmaschine. Die Technik zur Spracherkennung steckt schon seit Jahren in den Kinderschuhen und ist nach wie vor unpräzise. Und hier geht es nur um Spracherkennung. Von sprachlicher Interaktion ist noch nicht die Rede. Man ist von einer ganz gewöhnlichen Kommunikation mit virtuellen Charakteren noch meilenweit entfernt. Deutliche Fortschritte sind in der Technik jedenfalls in der Erkennung von Emotionen zu verzeichnen. Angemessene Reaktionen eines Avatars auf wütende oder traurige Gesichter halte ich für machbar. Ebenso, dass ein Computerprogramm Menschen unterscheiden und Gegenstände erkennen kann. Aber bei der sprachlichen Interaktion wurde meiner Einschätzung zu folge deutlich übertrieben. Sprachbasierte Befehle wie "Starte den Film" wird ein Programm nach dem heutigen Stand wohl erkennen können, aber das hat noch nichts mit einer Kommunikation zu tun. Wobei ich mir dann auch noch nicht sicher bin, ob der Befehl jedesmal beim ersten Mal korrekt erkannt wird. Wenn dagegen gehalten wird, was im Video gezeigt wurde, so vollbringen die Leute von Microsoft Wunder.
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14.06.2010, 03:08 #238Meteox
AW: Project Natal
Wie OmegaPirat finde ich es auch sehr unrelistisch mit der Sprachlichen Interaktion bei Projekt Milo. Allein in Deutschland gibt es ja mehrere Dialekte und diese müssten unterstützt werden, dies allein wäre in Deutschland. Es müsste ja für mehrere Sprachen kompatibel gemacht werden ansonsten wäre es wenn es nur für den englischsprechenden Markt rauskommen würde nicht ertragreich für den Entwickler, und der will ja wohl eine möglichst breite Masse damit ansprechen.
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14.06.2010, 09:24 #239Daddy
AW: Project Natal
Zu teuer ist es mir immernoch.Aber auch dieser Preis wird fallen!
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14.06.2010, 09:26 #240Samyra
AW: Project Natal
Natal hat einen neuen Namen bekommen: Kinect
Natal is Officially Named Kinect, First Images Here
http://img42.imageshack.us/img42/3845/mediahb.jpg
Außerdem wurden bereits ein paar Spiele für das neue System angekündigt: Kinectimals, das Rennspiel Joyride, Wii... äh Kinect Sports, das Raftinggame Kinect Adventures, ein Star Wars Game und ein Rhythmus-Spiel mit dem Namen Dance Central.
>> First Kinect Games Unveiled, Details Here
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