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Thema: Project Natal / Kinect
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12.01.2010, 22:05 #181Jaroun^^
AW: Project Natal
ja konntest du
warst du kein gast hätte ich den beutrag für gut bewerted
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12.01.2010, 22:16 #182JayS......
AW: Project Natal
Schön das ich helfen konnte.Hehe....hab mich mittlerweile hier angemeldet .
War nur die falsche Reihenfolge
Bin aber auch ziemlich gespannt ob Natal was taugt.Kann mir das noch nicht wirklich vorstellen,also vorm Tv rumzuhampeln.Aber wir werden es ja sehen.
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13.01.2010, 13:32 #183Loki
AW: Project Natal
Natal wird mMn viel zu überschätzt.
Abgesehen von "Milo" wird es sicher fast ausschliesslich nur für "Mini-Spiele" genutzt werden.
Und das ist imho auch gut so.
Die "richtigen" Spiele möchte ich nachwievor mit meinem Controller steuern und nicht rumzappelnd vor dem TV.
Trotzdem wird's im Auge behalten. Die Bewegungssteuerung (Anmeldung durch die eigene Sprache, hin-und herblättern durch Handbewegung etc.) ist schon eine interessante Geschichte.
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13.01.2010, 14:50 #184Tree Python
AW: Project Natal
ich freu mich schon tierisch drauf.
obwohl ich früher immer großer Nintendo-Fan war, fand ich den Wii echt bescheidend. Weder die Spiele, noch die Umsetzung der Bewegungen (auch trotz Wii Plus) fand ich besonders gelungen. Von der üblen Grafik mal ganz abgesehen.
Gerade für Sportspiele könnte es echt interessant werden.
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13.01.2010, 16:15 #185Jaroun^^
AW: Project Natal
ich geb dir recht
ich hab noch nie gerne Sport Spile mit Controller gemocht
Aber so Woooooowww
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13.01.2010, 21:00 #186xToXiC
mit project natal gta 4 spielen?
kann man mit project natal alle normalen spiele spielen? z.B gta 4 oder halo3 u.s.w?
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13.01.2010, 21:06 #187D€NNY
AW: mit project natal gta 4 spielen?
Das weiß im Moment noch keiner..... Woher auch .... Wahrscheinlich aber nicht da die Spiele wohl noch nicht so programmiert sind.... Genaueres werden wir aber erst wissen wenn Project Natal released ist.
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13.01.2010, 21:11 #188Kickbox360
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13.01.2010, 21:39 #189Schnitzel08
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13.01.2010, 21:41 #190Zero Fury
AW: Project Natal
Bei mir ist im Moment der allereinzige Zweifelpunkt: Funktioniert es wirklich gut?
Ansonsten werden imo Games immer den Controller behalten, FPS kann man mit Natal wohl kaum steuern. Ich sehe es aber als nette Sache an, wenn es eben funzt
EDIT:
Ich meine, Ricochet oder so wäre glaub ich schon ganz lustig, aber ich will nunma ein Fighting-Game wie Soulcalibur oder so wie im Natal-Trailer haben.
Alles andere: Controller.
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12.02.2010, 11:53 #191lixx
AW: Project Natal
Denkt ihr, dass Micrsoft die Hardware gleich beim Release als Bundle (also mit der Xbox360) anbieten wird? Ich würde mir nämlich gerne eine Xbox360 inklusive dieser neuer Hardware kaufen.
Was glaubt ihr, wie viel das Bundle ca. kosten würde?
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12.02.2010, 15:30 #192kreXpharm
AW: Project Natal
Ja, ich denke, dass es auch direkt in einem Bundle kommen wird, ich schätze so mit ner Arcade für 249€...
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12.02.2010, 15:31 #193TechnoRocker
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19.02.2010, 01:30 #194
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20.02.2010, 22:04 #195DragonGears
AW: Project Natal
Also ich habe folgendes bezüglich des Preises gelesen:
Project Natal Launch and price leaked?! | The Gaming Liberty.com
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21.02.2010, 13:19 #196kreXpharm
AW: Project Natal
Ich denke das wäre auch angebracht! Wer gibt denn 100€ aus, damit er vorm TV rumahmpeln kann? Dann würden die nicht gerade viel davon verkaufen...
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21.02.2010, 15:27 #197ChRiS_360_Elite
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22.02.2010, 13:42 #198eSportWarrior
AW: Project Natal
Ich holls mir auch für 100€
Gesichtserkennung mit Automatischer Anmeldung.
Spracherkennung und so weiter. Wenn das klappt sind 100€ nicht viel.
Aber da Peter Molynoux im Video vorkommt bin ich eher besorgt was den Erfolg Natals angeht .
Sie haben auch schon in Fable2 einen Schandhaften zweiten Teil rausgebracht der den ersten beim besten Willen nicht schlagen kann.
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22.02.2010, 14:24 #199BlackPoison
AW: Project Natal
was soll man davon halten?
Ich seh das so wie Loki , Kickbox360 & Schnitzel08
Es hört sich wiedermal alles sooo toll und unglaublich an und das Endergebniss ist meist ein anderes.
Zwar lass ich mich gern überraschen und bin einem Kauf auch noch nicht abgeneigt, aber man sollte erstmal abwarten was das Ding kann.
Sicherlich wird es nicht bei jetzligen Spielen wie GTAIV, Fifa, oder sonst was funktionieren! Das wäre völlig unlogisch.
Ich kann ja auch nicht das Wii-Balance Board unter mich legen und damit bei bspw. The Conduit laufen xD
Neee, da werden dann extra Spiele für entworfen.
Und ich denke da wie Loki, das das eher solche "Mini-Spiele" sein werden, wo man wirklich nur "bewegungen" brauch. z.b Tischtennis, Bowling... halt solche Wii sachen ^^
Wobei es da bestimmt mit der Zeit coole Sachen für geben kann, aber da Natal noch nicht erschienen ist, denk ich, das man auf richtig geile Spiele dafür noch warten muss.
Der Preis um die 100€ war schon fast klar, das da so hoch gegriffen wird.
Es ist Neu, innovativ und viele viele gamer warten drauf...
In dem Sinne hat auch nicht "die Technik ihren Preis" , denn die Technik bzw die Komponenten in dem Teil, werden kaum Geld kosten. Hauptsächlich machen die Entwicklungkosten den hohen Preis. Und wenn die Millionen Entwicklungskosten ausgeglichen sind nach ca.1-2 Jahren, dann wird auch das Teil für den halben Preis plötzlich zu haben sein. das ist so meine Schätzung hinter dem ganzen...
mfg BP
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22.02.2010, 17:42 #200Zero Fury
AW: Project Natal
Hieß es nich das Natal zumindest in den USA für unter 50$ erscheint?
100€ in EU zu verlangen wäre dann ziemlich heftig O.o
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